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Mensajes - Kveld

#616
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
27 de Febrero de 2018, 12:07:56
Películas donde aparezcan futbolistas reales haciendo de sí mismos

1. ¿Quién mató a Bambi? (Andrés Iniesta)
2. Buscando a Eric (Éric Cantona)
3. XXX reactivado (Neimar)
4. Gol, Gol 2 y Gol 3. (Zidane, Raul, Michel Salgado, Casillas)
5. Torrente 3 (Guti)
6. Carlitos y el campo de los sueños (Raul)
7. once pares de botas (Di stefano, Zarra, miguel muñoz etc... debe tener el record de cameos de futbolistas en una película de ficción)
#617
Dudas de Reglas / Re:Triumph and Tragedy (Dudas)
27 de Febrero de 2018, 11:50:03
si.. había quedado un poco ambiguo...
#618
Dudas de Reglas / Re:Triumph and Tragedy (Dudas)
27 de Febrero de 2018, 02:05:37
respondiendo de memoria:

1. no es obligatorio jugar carta...se activan todas las batallas que se quiera,, contando conque las que se inician en ese impulso son obligatorias.

2. Si estas haciendo una VoN y otro jugador te declara la guerra, o ya esta en guerra contigo y se mete a defender el país ese país se convierte en satelite

3. se hace re-base a cualquier territorio amistoso en el rango de movimiento, basicamente para las unidades aéreas es obligatorio el rebase tras la primera ronda de combate, también para ANS que se han quedado en batalla sin apoyo de tropas de tierra en una zona terrestre. el resto de rebase es opcional, excepto para submarinos si han elegido escapar.

4. las ldS se trazan por territorio amigo a una de las capitales de la potencia, las rutas de comercio solo por terreno amigo o neutral a la capital principal.

5. los marcadores de bloqueo se colocan en verano y se verifican antes de la fase de producción, se tiene  otoño e invierno para reaccionar al bloqueo. las lineas de suministros se verifican al final de cada estación.

6. es la misma respuesta que 5..los bloqueos son para las rutas comerciales.

7. territorio nacional + territorio de satelites (en ambos casos no ocupados por el enemigo) + territorios ocupados + territorios disputados donde se es el poseedor inicial antes de la batalla.

8. una unidad enemiga bloquea en el mar linea de suministro y rutas comerciales

9. neutrales puedes pasar pero no parar, sería VoN o una declaración de guerra en caso de potencias

10. ??

11. en cualquier territorio amigo sin batalla, una por area.

12. un ataque a un protectorado requiere VoN y Declaración de guerra a la potencia con los puntos de influencia, el pais se convierte en satelite de la potencia protectora.

13. si

14. separarse es salirse de una batalla, se puede salir de una batalla moviendo la unidad  o por retirada.

15. mirar 3.

16. los grupos de batalla son unidades que mueven a la zona de batalla desde una misma zona maritima, todos los grupos de batalla están en la zona de batalla y se deben añadir al combate si sigue habiendo enemigos en batalla.

17. mirar 2 basicamente la partición es cuando las potencias no están en guerra entre si
#619
gracias por la respuesta exhaustiva, así da gusto, le echare un ojo, para adaptar lo que más me convenza
#621
una pregunta, que estoy un poco desconectado...hasta que punto puedes adaptar la primera edición (básica+avanzada) a jugar con este reglamento..ha habido muchos cambios en tablero, cartas, etc...
#622
Más se perdió en Cuba  ;D
#623
Cita de: Membrillo en 21 de Febrero de 2018, 16:03:36
Pues en el Loyang antes en el cartelito del puesto de verdudas ponía 南瓜, que significa calabaza. Ahora con el logo de H@LL games tapando parte del cartel solo pone 南, que significa sur. Quizá ahora en vez de comerciar con vegetales se comercie con puntos cardinales  :o

Al cambio, el hombre palo no parece que esta a punto de sufrir un cambio ataque epiléptico y al eliminar parte del fondo se ven menos errores de perspectiva...yo creo que salimos ganando.
#624
 la verdad es que lo mejor solución hubiera sido poner el juego dentro de una bolsa de papel de estraza..sobretodo para el Loyang  ;D
#625
Cajón de sastre / Re:El himno de Marta Sánchez
21 de Febrero de 2018, 12:47:43
Cita de: bowie en 21 de Febrero de 2018, 11:49:26
Vamos a esperar al verano y veremos cuántos ayuntamientos gobernados por el PP contratan a Marta Sánchez para las fiestas de verano. Lo veo como una jugada comercial aprovechando la situación actual.

Personalmente, me gusta más la que hizo Quequé el otro día en La Vida Moderna:
...

además de que rima bastante mejor

siguiendo con la vida moderna, un clásico es el de moderdonia

#626
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
20 de Febrero de 2018, 22:57:34
Peliculas de naves espaciales donde no suenen los motores cuando se desplazan por el espacio.

1. 2001 una odisea en el espacio
2. gravity
3. Interstellar
4. La gran sorpresa
5. Passenger
6. Serenity (y la serie Firefly en general)
7. de la tierra a la luna de Melies  ::) ;D
8. 2010, Odisea Dos (que yo recuerde)
9. moon (?)
#627
Analizando a... / Re:Clásicos
20 de Febrero de 2018, 20:24:01
Según la teoría de la evolución de los estilos artísticos:

Tactics (avalon hill)>>> fase pre-clásica>>>Catan >>> fase clásica>>>Agricola >>> fase manierista>>>pandemic legacy>>> fase barroca>>>...
#628
Analizando a... / Re:Clásicos
20 de Febrero de 2018, 15:59:35
Cita de: negroscuro en 20 de Febrero de 2018, 13:43:33
Cita de: Kveld en 20 de Febrero de 2018, 13:33:46
para mi el periodo clásico termina en la publicación del agricola...  ;D

Quiza hacia la publicacion del agricola, dominion y rollo 2008-2009 empezaron a dejar de ser clasicos? no se, cad auno pondra el limite en un momento diferente...

si..es muy artificial cortar por un sitio, pero a mi si me parce que los juegos de uwe a partir del agrícola empiezan a tener unas características que le alejan del euro clásico y anticipan lo que van a ser después los euromonsters o eurotrashers
#629
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
20 de Febrero de 2018, 14:20:20
Peliculas de naves espaciales donde no suenen los motores cuando se desplazan por el espacio.

1. 2001 una odisea en el espacio
2. gravity
3. Interstellar
4. La gran sorpresa
5. Passenger
6. Serenity (y la serie Firefly en general)
7. de la tierra a la luna de Melies  ::) ;D
[/quote]
#630
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
20 de Febrero de 2018, 14:18:53
Cita de: Robert Blake en 20 de Febrero de 2018, 10:22:16
Complicado encontrar diez en esta categoría. Y diría que la Nostromo sí hace ruido. Es un hum constante. Lo que pasa es que es tan grande que queda difuso y no lo parece.

ahí lo importante es el punto de vista, en una escena de dentro de la nave si puede haber un ruido de fondo o incluso aunque no sea de fondo....pero si es una vista general desde fuera de la nave ya es más erroneo

En cuanto a alien lo que querais, tampoco estala cosa para ponerse muy tikismiquis incluso en gravity hay escenas donde la banda sonora puede confundir