Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - bartok

#616
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
12 de Marzo de 2012, 12:29:44
por qué no es bueno?
En BGG:
Board Game Rank: 45
War Game Rank: 14
Strategy Game Rank: 25
Premios, ventas máximas, acierto en nicho de mecanica, polémica con reglas, cientos de paginas en foros, cambio de reglas oficiales por diseñador a la vez que comentario de posibles escenarios lo que daría una nueva dimension al juego.

Y luego lo de la rotura, es una percepcion muy personal, son mazos asimetricos, son estrategias muy diferentes de un bando a otro y dentro de tu propio bando tener suficiente conocimiento para amoldarse a lo que el enemigo haga, dentro de tu margen.
La posible "rotura" quizas la vea en un jugador muy experimentado, con todos esos conocimientos, pero un jugador muy experimentado en mazo ingles conocerá todos los requisitos que pueden llevar a la victoria con probabilidad alta a su lado pero deberá poner otros conocimientos adquiridos si cambia de lado, y no son los mismos, son diferentes.

Cuando el nivel no llega a ser experimentado, ese jugador va a perder con ambos bandos si juega contra el experimentado. Siempre hay un margen de duda en el robo de cartas de tu mazo, evidentemente, pero sigo diciendo que puede estar roto cuando tu nivel es muy exquisito. Si llevas 100 partidas y has ganado 99 con el ingles, pues es que eres una máquina, nadie te gana y tu nivel es máximo. ¿Dirias que el juego está roto por eso? ¿No hay nadie que jugando con el frances pueda romperte ese récord?
Ahora viene la pregunta, jugando con el frances
¿no se puede llegar a ese récord?
Ahi esta la dificultad del frances, que tiene mas margen para perder, debe acostumbarsrse a un juego lento, más largo, estrategia de puntos y no victoria militar, pero siempre sin olvidarla, cambios de planes, juego de emboscadas, acecho a los puntos por prisioneros. Pero cuando uno llega a ese nivel de excelencia, por qué decir que el juego está roto, el juego cuenta con esas premisas, para unos ese es su éxito, para otros su fracaso, que encima son minoria. La cuestion es que el juego esta vivo.
Cuando un jugador frances consigue parar el Hammer Halifax lo ha hecho perfecto. Pero aun no está acabado, tiene que seguir y seguir. Y llegar a pararlo no es fácil. La curva está muy, pero que muy alta.


En cambio hasta llegar a esa curva de aprendizaje alta, el juego es fantástico para ambos lados, tanto para el ingles como el frances, ofrece multiples opciones. Mejora contante, cambio de bando, ramificaciones en el camino a la victoria militar, a la victoria por prisioneros mas acciones de expansión (colonizar, desarrollar).

Cuando presente Wallace algun escenario, la cosa volverá a empezar, estudio de estrategias, uso de reserva, mazo asimetrico con corte o ampliacion o repeticion de cartas, numerosas paginas con comentarios, implementacion online y ventas. Y ya, como se le ocurra hacer algun cambio de mapa y poner comercio, o experimentar con algo que tengan los wargames ambientados en esa epoca, contexto histórico, nombres de generales, fuertes mayores que otros, oleadas de indios de grado 1 o 2, refuerzos de buques desde Francia o Inglaterra de valor mayor a mayor coste que implementen ademas el comercio, puede ser aun mas premiado, es experto en estos mixtos.




#617
Leader is not an unit¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Al igual que el lider, los Baggage wagon y los wagon laager de la exp 4, no son una unidad.
El lider no da apoyo (para evitar una bandera) si esta solo y adjacente a una unidad. La unidad que sufre o va a sufrir las banderas de retirada debe estar adjacente a dos unidades o tener el lider con ella. Si tiene el lider con ella puede ignorar una bandera.

Si ademas de tener el lider con ella, tiene otras 2 unidades adjacentes puede evitar 2 banderas de retirada, he dicho puede, porque si quiere las hace efectivas y se retira. Decision del General.
#618
La respuesta es NO. En tu ejemplo debes mover ligeras si aun las tienes.

En la retirada debes perder tantos bloques como hexagonos no puedas retirarte. Recuerda que algunos terrenos hacen parar unidades y las hacen estar quietas, pero en huida (Evade) y retirada (flag banner) no las paran y deben retirarse (bosques, broken ground para caballeria, marsh). Los impasables son impasables totalmente y puedes perder asi mas unidades (mar, rio no fondeable, murallas fortificadas).
Por supuesto, tus mismas unidades o las del enemigo bloquean tanto huida como retirada. Cuidado¡¡¡
#619
en mi caso no, 50 partidas al Command&Colors el año pasado.
Y ahora con la nueva expansion del ejercito espartano, pues deseando probarla.
Solo 1 partida, y quiero mas. Tambien estoy esperando que lleguen escenarios EPIC con los espartanos, quiero mas escenarios EPIC, hay 12 oficiales mas unos 3 o 4 de la revista ci3 y se me empiezan a acabar.
Cambio de jugadores, repito con los mismos, cambio escenarios, repito escenarios, cada partida es una experiencia única, unas te hace reir, otras llorar, gans o pierdas, claro.
#620
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
07 de Marzo de 2012, 09:40:47
deberias acabar con la Fase 5 Burocracia, donde se reparte dinero por ciudades con red eléctrica. Se empieza por el jugador inicial pagando los recursos para generar electricidad.

Gana quien abastezca a mas ciudades empleando los recursos. Si hay empate gana el que mas dinero tenga. Si persiste el empate el que mas ciudades tenga construidas con su red electrica.

Puede ahorrar algo de tiempo (como acaba de comentar pedrote) si algun jugador está empatado a ciudades dando energia al mismo numero de ciudades, pagando los recursos correspondientes, quién tiene mas dinero sin contabilizar la ultima burocracia, ya que recibirian la misma cantidad de dinero.
#621
Madrid / Re: Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
04 de Marzo de 2012, 16:59:55
Jornada 13, Catan (paranoiak) y por equipos.
#622
pues mira, hilo de quedadas del club Runa, esta por el 12 de Octubre, pegado a la Caja Magica, martes, viernes, festivos y fin de semana.
Echa un vistazo al hilo aqui en la BSK
http://www.labsk.net/index.php?topic=52276.0

Los viernes es el dia "flojete", 25 personas jugando....
http://clubruna.foro-activo.es/f2-partidas
Consulta nuestro foro para ver lo que se juega, registrate si quieres para charlar alli con nosotros. Estas invitado.

http://www.labsk.net/index.php?topic=52276.0
#623
enhorabuena a los cercanos a esas tierras.
TRONO DE HIERRO.


Como el de la Fnac en la inauguracion de la emision de Juego de Tronos por parte de Canal+.
#624
Madrid / Re: Me aburro los viernes...
23 de Febrero de 2012, 11:57:23
no hay horario, lo decidimos nosotros con hora de inicio y hora final.
Normalmente somos jugadores "virgenes" casi todos, yo juego a 100 juegos diferentes al año, mas o menos, siempre hay que explicar el juego porque algun jugador no sabe, y ademas sirve para repasar. Raro es el dia que no hay que explicar reglas, o sea, que los 4 o 5 jugadores sepan correctamente jugar.
Este martes hubo que explicar Axis&Allies Guadalcanal, Axis&Allies D-Day, Caos del Viejo Mundo, este miercoles Super Dungeon Explore, este viernes será igual...

Registrate en el foro, abres un hilo de presentacion y bienvenida, asi te va contestando la gente, indicas que vienes este dia y la hora, y que me apunteis a esta partida y a esta otra, mira antes los horarios en PARTIDAS y los moderadore te pasan la informacion a PARTIDAS.
Le estamos llenando a Sheefield su hilo. Hay uno especifico de Runa en Kedadas Madrid.
http://www.labsk.net/index.php?topic=52276.0
Menos mal que toda esta informacion vale tambien para sheffield.
#625
Madrid / Re: Me aburro los viernes...
22 de Febrero de 2012, 14:38:19
solo te digo que yo jugando con franchutes me ha gano 38-12, Hammer Halifax y con ambush me ha quitado Quebec (12 puntos de prisioneros) en 64 turnos, unos 15 minutos online. El cabreo frances ha sido mayor por perder el pais.........

Sobre la paciencia, hay un par de cuartos, uno para llorones...  :D
#626
Madrid / Re: Me aburro los viernes...
22 de Febrero de 2012, 14:24:05
no hay horario ni de entrada ni de salida, decidimos el comienzo de las partidas en nuestro foro, que suele ser despues de comer a las 4, y luego juegos, depende de cada uno.
http://clubruna.foro-activo.es/f2-partidas

Pues a mi me ha metido un japo, 2 seguidas que flipo, me ha dejado sin ejercito, teniendo yo el doble de indios, el mazo ingles corto y que es dos veces mejor que yo.
#627
Madrid / Re: QUEDADAS CLUB RUNA MADRID
22 de Febrero de 2012, 14:07:34
Aprovechando la visita de las Nomada Player el sabado 21 de Enero puedes venir a jugar y conocernos. Habra gente por la mañana y tarde jugando.........
Estais invitados.
Este viernes pasado 2x Eclipse, Stone Age + Expansión Style is the Goal, Blood Bowl, Merchants & Marauders, San Marco, Stone Age, Alcatraz, Catan nuevo de cartas, TTA.





#628
Madrid / Re: Me aburro los viernes...
22 de Febrero de 2012, 13:59:48
Cita de: Ksuco en 03 de Febrero de 2012, 15:49:50
El horario de Runa te encaja y por 2 pavos  ::)
Saludos a Sheffield y a Ksuco.
Viernes aburrido,  >:(
Horario de Runa perfecto.
La pócima no es exactamente 2 pavos (que también), sino, 24â,¬ por todo el año (queno es nada), y 20-25 jugones todos los viernes.
Martes, viernes y festivos, algun que otro dia suelto, por ejemplo hoy miercoles hay Super Dungeon Explore para 6.
#629
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
20 de Febrero de 2012, 13:45:19
Cita de: Spooky en 18 de Febrero de 2012, 17:23:24
Si es una página en la que entras una vez al día, haces tu movimiento y lo dejas hasta otro día, estaría muy bien.
una vez al dia lo veo demasiado poco. Para estar conectado los 2 online y jugar unos cuantos turnos lo veo simplemente perfecto, pero una vez al dia se queda muy colgado, si vas a 150 turnos por poner un ejemplo, serian demasiado meses jugando (5).
#630
Madrid / Re: Club RUNA Madrid (Legazpi-San Fermin)
13 de Febrero de 2012, 12:22:39
las victorias van cayendo por parte de jugadores de Runa.
Jornada 9 Gen X, Paranoiak
Jornada 10, Mi Tesoro, Juanky