Cita de: mazmaz en 14 de Octubre de 2015, 10:33:00Cita de: temp3ror en 14 de Octubre de 2015, 10:14:15Cita de: mazmaz en 06 de Octubre de 2015, 17:00:25
Mecánica/Temática 10: Hand Management + Deck/Pool Building
Nivel 1, +Ascension
Nivel 2, +Legendary Encounters Alien
Nivel 4, +Core Worlds
He añadido los dos primeros. El peso del Core Worlds en la BGG que es de 2.9 queda muy alejado del nivel 4, más bien estaría situado entre el nivel 2 y 3. Creo que Mage Knight no tiene competencia por el momento en el nivel 4 de esta mecánica/temática.
2.9 me parece un peso muy bajo. Core Worlds, sobre todo con Galactic Orders, tiene decisiones duras (de hecho, su mayor pega es que induce bastante al AP) y se va, fácil, a más de dos horitas. MK aparte, es el deckbuilding más duro que hay.
Lewis & clark, Rococo y Concordia (y me gustan todos, son juegazos) son de construcción de mano más que construcción de mazo, ya que no barajas nunca. Si no os importa eso, los 3 valdrían.
Para mi el Lewis and Clarck está un pelo por debajo de los otros dos en cuanto a dificultad.
) son de construcción de mano más que construcción de mazo, ya que no barajas nunca. Si no os importa eso, los 3 valdrían.
No se notó demasiado la perturbación de la fuerza.
