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Mensajes - juaninka

#616
Yo no descartaría muy rápido "Marker" como Marcador.

En el diccionario, como primera acepción de marcador aparece "que marca" http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=marcador , y un Marker no es más que una ficha que indica algo (puntuación, control, etc...). No sé por qué no valdría "marcador de control" que no es más que "que marca el control" de lo que sea!

Sí que estoy de acuerdo en no traducir contador como counter.

Y una cosa que también diría, es que a la hora de traducir reglamentos, se intentara no traducir lo que en inglés aparece en pasiva, también en pasiva. Me suena rarísimo "en la fase X las cartas serán colocadas" o "serán atacados"... normalmente en castellano a penas si se usa, y en inglés es frecuentísimo. Cuando leo traducciones me acaba agotando tanta pasiva... no sé si es manía mía o qué!

#617
Componentes y Erratas / Re: Dudas Stalingrad Pocket
17 de Noviembre de 2009, 00:06:32
Cita de: FALKEN en 16 de Noviembre de 2009, 20:25:25
En este enlace los tienes
http://www.gamersarchive.net/theGamers/archive/xmas.htm

Desde el trabajo no podia ver la página y quitarle a mi hija de ver blancanieves en el multimedia era una ardua labor, de ahí lo del par de días.

Saludos.


Muchísimas gracias!! a ver cómo me lo monto para imprimirlo y que quede medio decente.

Un saludo!
#618
Componentes y Erratas / Re: Dudas Stalingrad Pocket
16 de Noviembre de 2009, 18:44:07
Cita de: FALKEN en 16 de Noviembre de 2009, 18:09:21
Creo que si...dejame un par de días que lo mire en casa y te comento, pero me suena que yo los saque hace tiempo de la página de The gamers (si no me equivoco).

Saludos.


Muchísimas gracias!

Yo he estado buscando, porque en BGG te remiten allí, pero no he encontrado más que las erratas de las dos ediciones y un despliegue histórico, nada más  ???

Saludos!
#619
Componentes y Erratas / Dudas Stalingrad Pocket
16 de Noviembre de 2009, 17:14:22
Saludos!

Acabo de conseguir este juego, y mirando en BGG he visto que tiene unas cuantas erratas en las unidades. http://boardgamegeek.com/filepage/31700

Sabéis si han sacado en algún momento counters corregidos? cómo solucionáis estas erratas "gráficas", pintando encima de los counters?

Saludos!
#620
Sesiones de juego / Re: AAR: RAF LION - UN CIELO AZUL OSCURO
13 de Noviembre de 2009, 13:11:03
Te lo tengo dicho. Lo tuyo es la caballería, pero insistes en mandar aviones.... Sir Güinston no está nada contento contigo jejeje
#621
Vaya currada!

Un millón de gracias!!!
#622
Cita de: salpikaespuma en 10 de Noviembre de 2009, 17:50:45


¿Has mirado en Lock & load? ;D ;D ;D


Calla insensato!!! :D :D :D :D :D El Lock & Load de primer wargame puede acabar con la cordura del pobre incauto que lo intente leer  :P

Cita de: warrafael en 10 de Noviembre de 2009, 17:55:25
Sí, también para Awakening the Bear. De hecho, ¡ me había comido esta puntualización en la traducción que he puesto antes!

Pues muchas gracias! Habrá que echarle un vistazo...
#623
Cita de: warrafael en 10 de Noviembre de 2009, 14:20:14
Ah vale, porque el último cambio importante en el sistema de reglas al que me refería yo es que en SoS, ahora los dos jugadores pueden tener simultáneamente una unidad activa, cosa que antes no ocurría. Me gusta así más, la verdad.

Edito y traduzco:

En todo caso, son cambios fáciles de memorizar, no es que hayan reescrito las reglas de cabo a rabo. No he comprobado la versión traducida española, pero yo diría que no está tan actualizada como para incluir esto.


Saludos


Pero estos últimos cambios se aplicarían a la versión "Awakening the Bear" o son sólo para la expansión? es para bajármelos o no!

Cita de: salpikaespuma en 10 de Noviembre de 2009, 16:42:40
Yo doy otro voto para CoH, he jugado a los dos y personalmente me gusto mas el COH, es verad que por ahora tiene poco escenarios, pero los que hay tienen una curva de aprendizaje muy buena. Las mecanicas mas o menos me gustan todas , cosa que no pasa con el CC, puntos de victoria aleatorios y lo mas engorroso para mi, las cartas que aunque se pueda controlar si la suerte no esta contigo, estas perdido. De todasd formas en un juego que tambien me gusta.

Dos puntoa a favor del CoH, os tanques y los materiales, como bien apuntaban por ahi arriba.



Está claro que es cuestión de gustos. Coincido contigo en que los materiales (tablero montado y contadores gordos y sólidos) son cojonudos, otra cosa es lo bonito de las tropas (que a unos nos gusta más y a otros menos!) y también coincido que los tanques le dan ese puntito que mucha gente echa de menos en el Combat Commander.

Pero la poca variedad de escenarios (los que incluye la caja básica son demasiado "escalonados" para mi gusto, está genial que vayan aumentando en dificultad e inclusión de reglas así aprendes el sistema poco a poco... pero podría haber unos cuántos más, y en eso creo que el Combat Commander gana de calle objetivamente!!

Sobre lo que comentas de la suerte, tampoco estoy tan de acuerdo. Es cierto que si no tienes la carta que necesitas es una faena... pero también es cierto que los dados pueden no acompañarte y jorobarte igual, y eso en el CC lo tienes más limitado porque las tiradas están "fijas". Sabes que tarde o temprano se van a acabar las tiradas altas/bajas sí o sí.

Saludos!

#624
Cita de: warrafael en 10 de Noviembre de 2009, 13:19:42
El lavado de cara al que se refiere es mas bien para el segundo juego de la serie: CoH Storms of Steel, que son escenarios tácticos para la batalla del saliente de Kursk.



Más bien me refería al cambio que se hizo a la hora de dar órdenes de grupo, que al principio costaba Command Points y luego no, y a un par de cambios más que se metieron al poco de salir el manual si mal no recuerdo...Hace tiempo que no lo juego la verdad! No sé si esos cambios se metieron o no con vistas a sacar la expansión, pero diría que no!

Saludos!
#625
Léete las reglas del Combat Commander, y si ves que no se te hacen muy cuesta ariiba ni te lo pienses. Un auténtico juegazo, con el que sólo en el juego básico te vienen un porrón de escenarios... más los que generes tú con el generador aleatorio de escenarios (yo no lo he probado pero dicen que es una maravilla).

Si no te importa el tener que manejar caos entre tus filas, y estás dispuesto a lidiar con situaciones que a algunos les parecen frustrantes (el enemigo se acerca y mis tíos están mirando al techo porque no tengo un FIRE) pero que pueden controlarse en cierto modo, yo iría a por él sin dudarlo!!

EL conflict no está mal, pero desde mi humilde punto de vista no puede competir... A parte de que viene con muy pocos escenarios, y que han tenido que lavarle la cara a las reglas varias veces (dos si no estoy equivocado) desde que salió, introduciendo algún cambio bastante importante en las mismas
#626
Sesiones de juego / Re: AAR RAF: EAGLE - HA LLEGADO EL AGUILA
10 de Noviembre de 2009, 10:11:15
Cita de: davidmps en 09 de Noviembre de 2009, 22:28:56
Hola Manuel, he seguido el hilo y me ha llamado mucho la atención el juego, ¿qué nivel de dificultad tiene? ¿crees que puede ser un buen juego para iniciarse en los wargames? Tengo un amigo que le encanta la aviación, no tiene tiempo para jugar con gente y creo que este juego podría gustarle mucho. Lo malo es que ha jugado más bien poco y no se si sería demasiado complejo.

¿Algún juego con una complejidad similar? ¿CC:E o CCA?

DAvid


Lo que sí, ten en cuenta que los juegos para solitario no le gustan a todo el mundo,ojo! que tengo un amigo jugón jugón, que le encantan los wargames, le regalamos este por su cumple y no le ha hecho mucho chiste...
#627
Sesiones de juego / Re: AAR RAF: EAGLE - HA LLEGADO EL AGUILA
09 de Noviembre de 2009, 22:54:24
Si has jugado al CC:E sin problemas juegas a este. Sencillo, es simplemente ir siguiendo pasos y tablas


Saludos!
#628
Cajón de sastre / Fotografías ejército Ruso en la IIGM
09 de Noviembre de 2009, 16:28:52
Vía BGG me he encontrado con este Blog... por si a alguno os interesa, tiene fotos muy chulas!
http://tsutpen.blogspot.com/2009/11/shutterbug-friday-7-dmitri-baltermants.html
Saludos
#629
Sesiones de juego / Re: AAR RAF: EAGLE - HA LLEGADO EL AGUILA
09 de Noviembre de 2009, 16:11:19
Cita de: Arracataflán en 09 de Noviembre de 2009, 15:40:26
Con el Twilight Struggle funciona perfectamente, si te sirve de muestra, y es de cartulina gruesa.

Pues sí me sirve de muestra perfectamente! muchas gracias por la info, porque puede ser la solución perfecta al transporte del Combat Commander con lámina y todo.... a título orientativo, cuánto vienen costando estas láminas?

Saludos!
#630
Sesiones de juego / Re: AAR RAF: EAGLE - HA LLEGADO EL AGUILA
09 de Noviembre de 2009, 14:04:58
Cita de: Arracataflán en 09 de Noviembre de 2009, 06:41:46
Lo hemos comentado muchas veces. Funciona mucho mejor una lámina de plástico de las de encuadernar que venden en cualquier papelería técnica y que tiene un tamaño de hasta un A0. Es mucho más barato, se guarda más fácilmente y la fichas se quedan pegadas al tablero en vez de un poco separadas.

Y esto funciona con los tableros semirrígidos tipo "Deluxe" GMT?? es que me da la sensación de que los aplanará poco no?

Saludop!