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Mensajes - hobbess

#616
Parcheaaaaaaando

Cita de: Elessar3019 en 09 de Febrero de 2015, 12:24:18
En nuestra partida de ayer, al traidor se le fue de las manos todo el asunto. Os sitúo: Misión recomendada como inicial, faltan 2 turnos para terminar, estamos a 7 de moral, tenemos 10 ejemplares de 15 necesarios, éramos por tanto 5 jugadores.

El traidor, esperando su turno doble (según él, un fallo del juego) utiliza su "primer turno" para descubrirse con sus actos y meter cartas negativas en la crisis.
Spoiler
La crisis cuyo fallo introduce 12 zombies en la Colonia
Le ayuda que al mover uno de sus personajes, éste es mordido. Moral en 6. La siguiente mordida es sacrificada cual oveja de color, y moral en 5. Finaliza el turno del traidor y se procede a la Fase de la Colonia.

¿Qué ocurre ahora? Pues que siguiendo el orden dicha fase, en los puntos 3 y 4, se resuelve la crisis, se falla, se procede con la penalización:
Spoiler
en las 6 casillas (que ya contenían más zombies a su vez, quedando las 5 primeras casillas de la Colonia completas -quizás debimos usar más barricadas-)
Seguimos con el paso 4, colocar zombies. En la Colonia hay 11 supervivientes (siendo 8 de ellos indefensos) por lo que se colocan 6 zombies más peeeeeero, no se pueden colocar en las casillas desde la 1 a la 5, lo que provoca una oleada de zombies por distintos puntos que acaba con la vida de los 3 supervivientes de los jugadores y con 2 de los indefensos. 5 puntos de moral hacía abajo. El traidor se queda con su "segundo turno" sin poder utilizarlo para así conseguir la carta que le faltaba para conseguir su Secreto.
Spoiler
Moral a 0 y tener 6 cartas de comida en la mano.

Nadie gana. Los zombies se han dado un buen festín. En un solo turno, el traidor ha conseguido bajar 7 puntos de moral... ¿Qué opináis?

#617

Por algun lado he leido que es dificil colar cartas de traicion por el tema del origen de estas, y se te puede destapar muy pronto por las localizaciones visitadas. Y digo yo, hay una forma de arreglar esto en plan mazo de destino del Galactica?
#618
Dudas de Reglas / Re:Battlestar Galactica (Dudas)
07 de Febrero de 2015, 09:24:28
Alguien se ha currado un tablero de lona tipo pixarprinting con la pegasus y la flota cylon bien integraditas en el tablero?, ir en plan parche es un poco cutrillo
#619
Supongo que en tienda tb viene el personaje regalo, el leñador? aunque no sea en prepedido
#620

Bueno... de aqui a que pueda estrenarlo  ::)

La semana que viene era el dia, pero al colega le regalan el descent y ya sabemos cual va a caer
#621

En zacatrus me aparece como "embalando"
#622
Secundo black jistoris
#623
A mi ya me devolvieron l dinero
#624
Jornadas / Re:Dau Barcelona 2014
17 de Diciembre de 2014, 07:10:33
Y esta claro k la fira de plz. Espanya es l lugar ideal. Tanto ssalon del automovil ni del movil sin auto. Que nos dejen un pabellon collons
#625
Jornadas / Re:Dau Barcelona 2014
17 de Diciembre de 2014, 07:08:42
Para aparcar teniais a 5 min andando BON PASTOR. al otro lado del puente y sin zona verde ni azul. Al acabar las jornadas lo acercabas a la puerta cuando marchan las familis
#626
Juegos rediseñados / Re:Race For The Galaxy (rediseño)
16 de Diciembre de 2014, 15:16:18
Creo k la expansion es solo una mueatra... baja calidad (pixeles) y pocas cartas
#627
El colt esta bien... muy caotico. Creo k se hace... largorto. Corto pq son pocos turnos y usas pocas cartas... y largo pq se acaba la partida y me queda la sensacion de no haber hecho casi nada
#628
Juegos rediseñados / Re:Race For The Galaxy (rediseño)
15 de Diciembre de 2014, 15:36:42
Te has currado la expansion? Ahora no hay peros que valgan
#629
Jornadas / Re:Dau Barcelona 2014
15 de Diciembre de 2014, 07:08:18
Pues el off dau muy bien montao... y con ludoteca propia. Yo me lleve unos juegos y menos el colt express (que acabo rulando) estaban todos. Muy buen ambiente. Yo tenia mis cosas desperdigadas por todos lados y ningun problema oye, asi da gusto
#630
Yo soolo pille 20 zombies... como hago para salirme?