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Mensajes - Thosnod

#616
Buenos días

El señor Sébastien Dujardin, flamante y celebérrimo diseñador de Pearl Games, confirma la próxima re edicción de este magnífico juego y su expansión aunque sin confirmar fecha. Además, me ha asegurado que se va a poner en contacto con Asmodee Ibérica para hablar sobre la posibilidad del multilenguaje con castellano y la distribución en España por parte de la filial de la gran Asmodee.

Un saludo
#617
Cita de: destroj en 21 de Junio de 2015, 10:43:13
Hola compañeros,

aunque he visto algunas aclaraciones al respecto, sigue sin quedarme claro cómo funcionan los combates cuerpo a cuerpo, a distancia y qué dados hay que utilizar cuando no se dispone de una y/o de otra.

Por ejemplo, Merisiel no tiene cuerpo a cuerpo ni a distancia. Las armas suelen estar vinculadas a una u otra habilidad. ¿Qué dado utiliza?

¿Podéis hacer un breve repaso?

Gracias.

Buenas tardes

Voy a hacer un algo menos breve repaso. Las pruebas de combate siempre son de combate ya sean cuerpo a cuerpo o a distancia. Normalmente los dados a usar en una prueba de Combate Cuerpo a Cuerpo son bien los de la habilidad Cuerpo a Cuerpo bien el de Fuerza. El que más te convenga. Esto siempre se puede hacer tengas arma, que se añadirán los dados y bonificadores de dicha arma, o no, que es lo que se llama "ir a puños" y vas con el dado de la habilidad que uses, C/C o Fuerza, tal cual.

Si te decides por la distancia siempre será porque tengas un arma, como un arco, o una habilidad que permita cambiar la prueba de Combate normal por una de Combate a Distancia. Sea como fuere usarás el dado de Destreza, ideal para Merisiel, más los modificadores pertinentes del arma y/o habilidades usadas, como el descartar cartas cuando Merisile va sola.

Espero que te sirva.

Un saludo
#618
Cita de: Gineracos en 15 de Junio de 2015, 04:22:54
Debo de estar muy obtuso pero alguien me puede explicar como funciona o como se ejecuta la carta Poción de Fortaleza (quema esta carta y elige un personaje en tu localización para que supere una prueba de Fortaleza).
- ¿Para qué sirve? es decir,  ¿cuál es el beneficio?
- ¿y que dificultad tiene la Prueba de Fortaleza a superar?

Gracias de antemano ;)

Buenos días

- El beneficio es superar una prueba de Fortaleza bien por el personaje que posee la poción bien por otro en la misma localización. Puede ser para vencer una perdición, para adquirir una merced o para cerrar una localización. Lo importante es que la prueba sea de Fortaleza.
-La dificultad no importa. Siempre se superará. De ahí que se tenga que quemar la poción.

Espero haberte ayudado.

Un saludo
#619
Buenos días

Pues sí, estaría genial porque estéticamente y para poder jugar con más personas seguro que ayuda. De momento no tengo más respuesta de Asmodee Ibérica. A ver si se pronuncian.

Un saludo
#620
Cita de: dayan en 03 de Junio de 2015, 22:59:22
Cuntas fundas hace para jugarlo sin contar las expansiones

Que fundas le poneis las normales o buenas?

Buenas tardes

Para lo que es solo las del juego yo uso las "Mini Euro" de Mayday de 45x68 mm. Creo que son 65.

Un saludo
#621
Cita de: Sacarino en 03 de Junio de 2015, 09:52:37
Ya está, ya me uní al grupo  ;D. A ver si tenemos suerte, aunque yo lo he adquirido hace muy poquito.
Solo me harían falta los set de cartas del básico y la ampliación y la ayuda de cartas (que ahora tengo maquetada y hay que tener buena vista para poder leerla  ;D)  por que tuvieran los nombre en castellano.

Buenos días

Bienvenido al grupo y espero que pueda salir adelante la traducción porque la re edición parece que está en marcha. Sé que no es un juego demasiado dependiente del idioma pero sé que por el idioma no es tan conocido ni es tan fácil de que vea mesa. Crucemos los dedos ;·)

Un saludo
#622
Novedades / Actualidad / Re:Troyes - reedición
02 de Junio de 2015, 14:54:18
Cita de: kalisto59 en 02 de Junio de 2015, 12:55:15
Perros...

Buenas tardes

Yo ando igual. Este año está siendo tétrico y no tengo tiempo para más pluriempleo. Y no me da para el vicio jajajaja.

Un saludo
#623
Novedades / Actualidad / Re:Troyes - reedición
02 de Junio de 2015, 14:52:34
Cita de: Quas4R en 01 de Junio de 2015, 15:49:03
La expansión me parece buenisima para un juego que se podría decir que no la necesitaba, aún así le han dado una nueva vuelta de tuerca.

Por cierto esto es un reedición o reimpresión ?

Buenas tardes

Estoy intentando para que sea re edición pero no sé nada fijo aún. Presiono lo que puedo XD.

Un saludo
#624
Novedades / Actualidad / Re:Troyes - reedición
01 de Junio de 2015, 10:51:15
Cita de: kalisto59 en 31 de Mayo de 2015, 23:06:52
Merece la pena la expansion? Sorry po el offtopic

Buenos días

Como ya te han dicho las cartas extra es su gran plus. El dado morado parece como una especie de consuelo al que te pillen todos los buenos resultados pero, a la vez, te da más opciones. Y lo de recorrer la muralla, aunque no a todo el mundo le gusta, es una mecánica que a mí me hace muchísima gracia XD.

Un saludo
#625
Novedades / Actualidad / Re:Troyes - reedición
01 de Junio de 2015, 10:49:40
Cita de: ansuss en 31 de Mayo de 2015, 22:47:48
pues si... yo igual... pille el basico, las promos y la expansion con las cartas enfundadas por 40 euros... una ganga... ojala pillara mas ventas asi... El juego es independiente del idioma asi que practicamente me da igual si lo sacan en español...

Buenos días

Eso es cada uno. Pero lo principal es no tener que pillar algo de importación y poder enganchar a más personas  con un gran juego sin la barrera del idioma.

Un saludo
#626
Cita de: destroj en 31 de Mayo de 2015, 19:52:37
Me he tropezado con el monstruo "sombra" que dice que si la prueba para derrotarla no cuenta con el rasgo mágico, la sombra queda sin derrotar. Eso quiere decir que, si sólo tengo armas básicas/físicas, sólo tiro dados de combate para determinar cuanto daño me hace -por la diferencia-y volverlo a mezclar en el mazo de localización ¿no?

Salvo que me aparezca un arma con el rasgo mágico, será imposible de derrotar supongo.

;)

Buenas tardes

Efectivamente. Es así. Bien armas mágicas bien conjuros, por ejemplo.

Un saludo
#627
Cita de: Navarone en 31 de Mayo de 2015, 09:15:02
Los que le habeis dado mucho que tal os esta pareciendo la campaña? Tiene un minimo de historia o todo se reduce en una excusa para ir de villano en villano? Tiene algo de rejugabilidad?

Buenas tardes

Tiene historia y es muy inmersivo. A nosotros nos encanta la ambientación y he traducido los prólogos y epílogos que hay en la Bgg. Pero con las cartas y los mazos de aventura les vale a la mayoría. Cada escenario es distinto y plantea diferentes estrategias. Habrá veces que sea atrapar a un villano pero otras rescatar a un pueblo del desastre o encontrar aliados entre desconocidos. La rejugabilidad es absoluta y el motor de cartas de las localizaciones garantiza la rejugabilidad.

Un saludo
#628
Cita de: funkyboy en 29 de Mayo de 2015, 13:59:49
Para agosto pues xD
Buenas tardes

Jajajaja Tengamos algo de fe, a ver si me dan una alegría con lo del organizado por lo menos.

Un saludo
#629
Cita de: Bowesley en 29 de Mayo de 2015, 13:26:26
Hilo para esto:
http://labsk.net/index.php?topic=115341.0

Buenas tardes

Ya lo he posteado allí. Siento el inconveniente.

Un saludo
#630
Buenas tardes, personas

Parece que los siguientes mazos de aventura se retrasan a Julio. Devir confirmaba ayer este pequeño retraso que esperemos no se dilate todo ese mes. Tendremos que esperar para poder jugar "Los Pecados de los Salvadores" (mazo 5) y "Las Espiras de Xin-Shalast" (mazo 6).

Tampoco hay más novedades de los esperados mazos de clase y poder empezar con el juego organizado en España.

Un saludo