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Mensajes - Pepetenis

#616
Novedades / Actualidad / Re:Mechs vs minions en español
20 de Diciembre de 2017, 22:20:53
Cita de: Simbolio en 20 de Diciembre de 2017, 22:00:36
Pues ya me ha llegado hoy mi copia del juego. La caja viene en perfecto estado, sin ningún golpe. Para los que estáis pensando reclamar los sobres, han introducido una cuartilla en el embalaje en la que explican que han cometido un error con los sobres y que nos serán reemplazados por unos sin errata en cuanto sea posible.
Cuando lo pediste?  Yo el mio el día 15 y sigue procesando.

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#617
Novedades / Actualidad / Re:Mechs vs minions en español
18 de Diciembre de 2017, 22:56:23
Cita de: SaLaS en 18 de Diciembre de 2017, 22:49:47
¿En serio estáis pidiendo los sobres en castellano?

Si están numerados¡¡¡¡

Mira que me considero tiquismiquis para los juegos, pero esto es perder el tiempo, el vuestro, y el de la editorial.

Que no se me encienda nadie, doy mi opinión por si alguien que no lo ha jugado, al leeros piensa que es un engorro buscar el sobre de la siguiente misión....y para nada es así, como si estuvieran en japonés o alemán, da igual señores, se juega perfectamente.

Buscad el numerito en la esquina superior derecha del marco rojo que decora el sobre.   
Cuento tardaron en enviaros el juego? Lo pedí el día 15 de diciembre y aun sale procesando.

Muchas gracias.

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#618
Yo lo tengo pero en físico. Si tengo tiempo esta semana q se puede hacer.
#619
Novedades / Actualidad / Re:Mechs vs minions en español
15 de Diciembre de 2017, 19:04:48
Lo pillé, esta vez no se me escapa. Ponía pocas unidades. A ver si llega sin los fallitos, si no pues nada :)
#620
Por fin han puesto día a la salida de la expansión, 26 de enero de 2018:
http://www.fantasyflightgames.es/en_desarrollo

PVP 40 Euros.

Un saludo.
#621
Gran Noticia!

Una pregunta, ¿la edición será como la original? O sea, con su tapete enrollado, en la caja tipo botella de vino, etc.

Muchas gracias!!
#622
Te doy opinión de los que tengo y los pongo por orden de gustos personales:
- Kemet. Me encanta. Palos sin parar. A tres se juega bien. A mas pues mejor.
- Blood Rage. Euro divertido y dinámico. Las minis son una pasada.
- Cyclades. Esta muy bien. Si te gusta la dinámica de la subasta te gustará. Si quieres mas palos la exp de Titanes.
- Marco Polo. Gran juego pero nada tiene que ver con el resto.

La verdad que cualquiera de estos me gusta mucho, ya va en cuestión de gustos. Como te digo los tres primeros podría buscarles algún parecido, aunque cambian mucho de unos a otros. El Marco Polo ya no, es completamente distinto.

Mi consejo. En cuanto repongan Kemet ve a por él :).

Un saludo.
#623
Dudas de Reglas / Re:España 20 (Dudas)
14 de Diciembre de 2017, 19:18:10
Cita de: jmkinki en 14 de Diciembre de 2017, 19:03:43
Efectivamente, según el reglamento los líderes sustituyen su capacidad de combate por el liderazgo (marcado en moroda). El otro valor es su capacidad de movimiento. Mírate el capítulo de Líderes porque hay una serie de características especiales como la posibilidad de salir de EdC....

Si lo he leído pero mi duda viene porque dice que los lideres se mueven como caballería [16.9.2] con las excepciones que luego enumera de terreno accidentado, etc. En ningún momento dice que el segundo valor sea el de movimiento salvo que lo deduzco porque de manera genérica es así. Me lía lo de compararlo con la caballería.

Un saludo y muchas gracias.
#624
Dudas de Reglas / Re:España 20 (Dudas)
14 de Diciembre de 2017, 17:14:52
Hola.
Tengo una duda con respecto a los oficiales. Por ejemplo Marmont tiene dos número s que son 2 y 5. Entiendo que el 2 es la distancia de mando pero, ¿y el 5? ¿es el movimiento? La duda me surge porque en el manual leo que los oficiales se mueven como la caballería y la caballería se mueve 3. ¿cual es la respuesta correcta?

Muchas gracias y un saludo.
#625
Cita de: trencavel en 27 de Mayo de 2016, 22:56:54
veo que ya hay en tiendas la expansion en ingles,alguien sabe si saldra traducida mas adelante como el juego base?gracias.
No tiene pinta. Alguno tiene la versión inglesa? La versión alemana está tirada de precio y si pudiese tener la cartas en inglés lo mismo me la compro. Sabéis si existe en algún sitio el fichero con las cartas? En la BGG un tipo las ha subido en polaco, peor aún :)

Muchas gracias.

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#626
Dudas de Reglas / Re:Huida de Silver City (Dudas)
09 de Diciembre de 2017, 10:25:24
Cita de: Caimanaco en 09 de Diciembre de 2017, 09:48:51
No ocupan casillas. Las barricadas solo obstaculizan las puertas. Las cajas estan dentro de los edificios pero las puedes pisar y poner donde quieras, ten en cuenta que para abrirlas no importa en la casilla que te encuentres sino que no tienen que haber zombis en el edificio.

Así lo jugábamos pero siempre tenía la duda.

Muchas gracias.
#627
Cita de: Thosnod en 09 de Diciembre de 2017, 00:02:55
Buenas noches

Parece que se han dado prisa



Un saludo

A Devir se le ha criticado mucho y muchas veces con razón. Pero al rey lo que es del rey. Personalmente el servicio postventa que me han dado hasta ahora y no tengo pocos juegos ha sido impecable. Esperando esas cartas corregidas
Un saludo.
#628
Reseñas escritas / Re:Sid Meier's Civilization (Reseña)
09 de Diciembre de 2017, 07:56:38
Cita de: Mika_F1 en 09 de Diciembre de 2017, 02:25:00
Hoy por fin he podido estrenar este clásicazo del videojuego, en su versión tablero de 2010.

Hemos sido 4 jugadores, con el Juego Básico pero metiendo algunas cosas de la ampliación: "Fama y Fortuna" entre ellas, las 4 nuevas Civilizaciones. (en color las elegidas)

A las Civilizaciones originales: USA, Egipto, Rusia, Roma, Alemania y China, se les sumaban Grecia, India, Arabia y España.

Y ha sido precisamente la inclusión de esta última, la que hemos visto que ha inclinado y mucho la balanza a su favor, ya que la hispana es una Civilización que combeaba mucho y bien merced a sus potentes características raciales:
- cada vez que explora (girar una loseta) construye una estructura básica gratis (ha puesto 5 puertos de 10)
- sus tropas movían 3 casillas por defecto, en lugar de las 2 del resto
- poseía la tecnología "Navegación" de base, que le permitía atravesar zonas de mar (no terminar sobre ellas)

Con lo que a las primeras de cambio, nos hemos visto con una Superpotencia sobre el tablero, y los demás hemos ideado cómo poder meterle mano. El resultado ha sido que el Español, a la vista de la actitud del resto, se ha lanzado a por el Americano y tras destrozarle un carro de colonos y 2 uds militares, se ha plantado a las puertas de su capital sin que los demás apenas pudiéramos hacer nada por plantarle oposición o inquietarle al menos. Al final, hemos concedido la victoria y eso ha deslucido la hora de explicación y casi 3 de partida, ya que la partida se ha resumido en un cuasi-paseo militar, lo cuál no es lo deseado.

No obstante, mi impresión general sobre este "Sid Meier's Civilization" es buena. Y es que he encontrado varios puntos a favor:

1) Está muy bien llevado del videojuego al tablero. Las características de cada Civilización, están bien implementadas habiendo más pacíficas y que tiran por lo cultural, más belicosas y que premian una carrera armamentística, otras donde el Arte o la Economía son su punto fuerte... Todo ello con una gestión bastante más sencilla del juego de Civilizaciones que a mi más me gusta, el "Through the Ages".

2) "SM Civilization" no va a un nº determinado de turnos, sino que teniendo 4 opciones de victoria (cultural, económica, tecnológica y militar) confiere a la partida la suficiente variedad táctica para, dadas las circunstancias, poder variar tu estrategia inicial y hace que la duración sea muy variable (cuando te lo estás pasando muy bien, ver que estás en el último turno es una pena).

3) Ante tí tienes un Mapa (nunca el mismo) donde ver plasmados tus progresos en las ciudades y el avance de tus tropas, así como la situación del resto de jugadores, que es algo que echo mucho de menos en el "TtA".

4) Sobre todo, encontrarme ante un 4X de libro:

1) Exploración - Hay "niebla de guerra" en forma de losetas boca abajo que habrá que ir levantando para conocer nuevas regiones.
2) Explotación viene casi dada desde el comienzo, tienes que lidiar con tus puntos de Comercio y de Producción, para mejorar tecnologías y construir unidades, ejércitos, Maravillas, etc.
3) Expansión. Y es que a tu Ciudad Inicial (capital) puedes añadirle, irrigación mediante, una 2ª y 3ª Ciudades de donde saldrán nuevos recursos, así que toca moverte por el mapa, proteger tus zonas con tus Ejércitos (banderitas) e ir marcando tus "fronteras".
4) Exterminio. Lo hay. Vaya que sí. Hoy mismo el Español se ha ido de cabeza a por el Estadounidense y con cierta fortuna en el Combate, ha aniquilado todas sus tropas.

5) El Combate. Es una suerte de piedra-papel-tijera con la táctica justa, que tiene suficiente "chicha" y que le da sopas con honda a sistemas parejos pero más engorrosos, como pueden ser el del "StarCraft". (No sé si he comentado alguna vez que odio el Sistema de combate del "StarCraft") ya que en poco tiempo has resuelto una batalla, en ocasiones con grandes bajas (cartas perdidas) para ambos contrincantes.


En fin, que es un juego al que quiero darle una 2ª oportunidad, porque hoy no ha salido una partida bonita, pero le veo mucho potencial. Desde luego, les he dicho cuando repitamos mejor hacerlo sólo con el Juego Básico, y ya si eso, más adelante meter el "Fama y Fortuna".

Hace poco pillé las expansiones en el BF que aun me tienen que mandar. Por lo visto la de sabiduría y guerra mejora el combate bastante. Tengo el básico y solo le he jugado una partida pero me gustó mucho. El TTA también lo tengo y me parece otro gran juego. Para mi son compatibles.

Un saludo!!
#629
Dudas de Reglas / Re:Huida de Silver City (Dudas)
09 de Diciembre de 2017, 07:49:02
Hola.

Una duda. Las cajas y barricadas dentro de un edificio, ocupan casillas de lugar o solo son marcadores? Esto es, se pueden poner zombis o jugadores encima de las cajas o barricadas? Las cajas se apilan entre si?

Lo digo porque las cajas son grandes y hay muchos edificios pequeños que casi no se cabría.

Muchas gracias.
#630
Cita de: merlinn en 08 de Diciembre de 2017, 10:53:39
Cita de: LudoDictator en 08 de Diciembre de 2017, 10:14:09
Cita de: suguru or JokerLAn en 08 de Diciembre de 2017, 01:48:25

Habrá earlys y cosas guays para los más rápidos con el F5 ?? 8)
Espero que sea por tiempo y no por número. No me gusta que me presionen con estas cosas :). Aún tengo que decidir si me meteré o no.  En España 20 el comportamiento de dracoideas ha sido excelente, de 10. Ahora bien, estaría bien saber comparado con el España20 cual es el nivel de dificultad, tiempo de partida, etc. No tengo mucha experiencia en wargames pero me atraen mucho.

Un saludo.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Sobre la dificultad, tienes unos artículos que tratan sobre los conceptos del juego sin entrar en profundidad, ya hay 2, pero hay más en preparación:

http://dracoideas.com/editorial/category/war-storm-series/sobre-normandy/

Y si eres nuevo en los wargames (o en la serie War Storm Series), esta frase de la web te interesará:
CitarEste título incorpora también un conjunto de reglas adaptadas muy didácticas, para facilitar la curva de aprendizaje del jugador que se incorpore a la serie

Un saludo!

Echaré un vistazo.

Muchas gracias!!!