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Mensajes - El Vengador Tóxico

#616
Dudas de Reglas / Re: LOS PILARES DE LA TIERRA (Dudas)
26 de Enero de 2010, 14:00:28
Cita de: duchisoft en 26 de Enero de 2010, 12:23:41
Buenas, tengo una dudilla tonta en el tema de los turnos. Si ponemos el ejemplo de cuatro jugadores A B C y D. jugador inicial A y el sentido horario es B C y D...  Si el C pone el maestro constructor en el siguiente turno inicial, Juega C de inicial ok y luego en la siguiente ronda a quien le toca? a D o a B ( si nadie ha puesto el m.constructor en jugador inicial claro). No se si me he explicado bien.Gracias de antemano.

D. El jugador inicial será el que esté a la izquierda del último jugador inicial. Por lo tanto, es perfectamente posible que algún jugador jamás sea jugador inicial en toda la partida.
#617
Dudas de Reglas / Roads to Stalingrad (Dudas)
25 de Enero de 2010, 18:20:34
Venga, me atrevo a opinar, a falta de confirmación del autor.

1- Con esta no me atrevo, pero sí recuerdo que el reglamento especifica cuantos puntos da eliminar a Manstein. Échale un ojo, aunque de memoria diría que da 3 PV.

2- Así es, todas las unidades sobre las que realizamos acciones deben estar a un máximo de 3 zonas del marcador de Operación en Curso.

3- Negativo. Cuando una unidad recibe una acción no puede recibir más. Por tanto, si reconstruyes o reorganizas a una unidad no podrás hacer nada más con ella en este turno. Y viceversa.

4- Los PV se cuentan al final, basta con contar las unidades eliminadas de los correspondientes cajetines y los PV por zonas controladas. Las fichas de PV sirven para recordar los puntos de unidades eliminadas que vuelven a la batalla después de ser eliminadas.

A ver qué tal se me ha dado... :)
#618
Componentes y Erratas / Re: DUNGEON LORDS - Erratas
24 de Enero de 2010, 14:53:38
Cita de: mymenda en 24 de Enero de 2010, 14:25:40
Al final no lo tengo claro. ¿Hay errata o no hay errata? ¿Se debe pagar o no se debe pagar?

Sí hay errata. Cuando llega el día de paga, eliminamos un monstruo para alimentar al Demonio. No hay que pagar el "sueldo" del monstruo eliminado.
#619
Componentes y Erratas / Re: DUNGEON LORDS - Erratas
24 de Enero de 2010, 12:06:01
Cita de: freddy en 23 de Enero de 2010, 20:51:02
Creia que la frase estaba entonada en tono irónico y efectivamente se tenia que volver a sacrificar un monstruo en dia de paga. Me parecia un coste muy elevado y de hecho practicamente todo el mundo evitaba contratar al demonio ( siempre hay algun kamikaze ).

De hecho, SÍ debes volver a sacrificar un monstruo el día de paga. Lo que no debes hacer es pagar el sueldo del monstruo sacrificado.
#620
Componentes y Erratas / Re: DUNGEON LORDS - Erratas
23 de Enero de 2010, 15:13:39
Cita de: moklan en 23 de Enero de 2010, 14:19:33
supongo que tampoco habrá que pagar por liberar un monstruo con uno de maldad.

¿Mande?
#621
Componentes y Erratas / DUNGEON LORDS - Erratas
23 de Enero de 2010, 13:44:11
Abro hilo por si detectáis alguna errata en este juego, si bien la traducción de Aidi y Pol me parece de lo mejor que he leído, con permiso de la traducción de Chema para Age of Conan.

Al tajo: errata en la contraportada del reglamento. En el párrafo que describe al Demonio se puede leer:

"El lado bueno es que el monstruo que alimenta al demonio durante el Día de Paga debe ser pagado".

Escamado ante esto me he ido al reglamento original de la web de CGE. En el mismo párrafo leemos:

"On the plus side, a monster fed to the demon on Pay Day does not need to be paid."

Por lo tanto, el texto correcto del reglamento español debería ser este:

"El lado bueno es que el monstruo que alimenta al demonio durante el Día de Paga NO debe ser pagado". (1)

Salud y Mazmorras.


(1) Aclaro esto, que puede resultar confuso. Cuando llega el día de paga debemos sacrificar un monstruo para conservar al Demonio (digamos que el Demonio se come a ese monstruo). Lo que no deberemos pagar es el "sueldo" del monstruo sacrificado.
#622
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
21 de Enero de 2010, 08:06:24
Gana el jugador A. El jugador B ha intercambiado las cartas de Encuentro, pero el jugador A conserva su Poder Alienígena.
#623
Ole, ole y ole, ¡qué gran idea!
#624
Cita de: angel3233 en 18 de Enero de 2010, 01:57:36
y lo de retirar la centrales con el numero igual o inferior al número de centrales ya construidas por los jugadores??

Apostaría ha que ese ha sido el error. A mí me ha pasado, y efectivamente el Paso 2 se ha alargado hasta casi terminar con el dinero de la reserva.
#625
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
17 de Enero de 2010, 18:17:08
Cita de: jubalo en 17 de Enero de 2010, 18:13:39
¿Un fulgor por turno?
¿Aunque tengas dos cartas de fulgor en tu mano?

De la página 13 del reglamento (literal):

Los fulgores estelares son potentes dispositivos únicos
construidos por los alienígenas para cambiar radicalmente el
desenlace de los encuentros. Las cartas de Fulgor no pueden
jugarse como cartas de Encuentro, pero sí en otros momentos.
Regresan a la mano del jugador que las ha utilizado en vez de
ser descartadas. No se puede utilizar una carta de Fulgor más de
una vez por encuentro, y tampoco se puede jugar más de una carta
de Fulgor por jugador y encuentro.
#626
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
17 de Enero de 2010, 14:50:48
Cita de: jubalo en 17 de Enero de 2010, 13:11:26
- ¿Hay límite de cartas en la mano?
   Es que yo me junté por lo menos con 25 cartas de tanto recibir recompensas.
- ¿Cuánto es la duración media de una partida?
   Yo creo que es un juego que tiene que durar 1 hora como mucho.
   (seguramente juguemos con la variante de 4 planetas para ver si acortamos
   la partida.
- ¿Hay límite de cartas de fulgor en la mano?
- La carta  de fulgor, ¿se recupera nada más usarla?Spongo que se recuperará cuando se cabe el turno del que está en juego ¿no?

- No hay límite de cartas en mano.

- La duración depende MUCHO de las razas que intervengan en el juego. Una partida fulminante puede llevar media hora, una larga un par de horas.

- No hay límite para los fulgores en mano

- Cuándo recuperes el fulgor es irrelevante, pues no deja de ser tuyo en ningún momento. Lo importante es que sólo puedes jugar un fulgor por turno.
#627
Dudas de Reglas / Roads to Stalingrad (Dudas)
17 de Enero de 2010, 14:47:35
Cita de: masama en 17 de Enero de 2010, 13:47:58
Hola, esos puntos son tuyos y que nadie te los quite......jeje ;D ;D

Probando el juego en Córdoba me respondieron a esa duda, tomas las unidades pero los puntos de victoria continúan contando para el alemán.

Aupa, pues ya di por hecho que no era así, y que los PV se contaban al final de la partida sumando ciudades controladas y unidades que hubiese en ese momento en el cajetín de unidades derrotadas. Tomo nota.
#628
Cita de: popo13 en 13 de Enero de 2010, 19:03:01
VARIAS COSILLAS:
3- en la fase de preparacion del mercado donde pone que los operarios permanecen disponibles para la fase 4 se refiere a la fase 3 verdad?Huh?

5- la fase preparacion del mercado es ascendente o descendente???

3 - No, se refiere a la fase 4. En la fase 4 necesitas a tus operarios disponibles para enviarles a la cantina.

5 - Todas las fases son en orden ascendente excepto la fase de puja, que es justo al revés.
#629
Dudas de Reglas / Roads to Stalingrad (Dudas)
13 de Enero de 2010, 16:27:35
Gracias de nuevo, por las respuestas y por la paciencia. Confío en poner en marcha muy pronto mi primera partida y contaros mis impresiones.
#630
Dudas de Reglas / Roads to Stalingrad (Dudas)
12 de Enero de 2010, 21:18:55
Pues me queda clarísimo. Mil gracias por la paciencia. ;)