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Mensajes - Gelete

#616
Sondeos / Re:¿Dónde está la línea?
04 de Diciembre de 2020, 11:06:35
Cita de: Delaware en 04 de Diciembre de 2020, 11:00:19
Sí, si tenéis razón. Pero no alcanzo a comprender por qué "me gustan los euros con dados, me compro varios euros con dados, me lo paso bien jugando euros con dados, disfruto de mi hobby" se acaba convirtiendo en "¿tendré demasiados euros con dados? ¿tengo un problema?"

¿Que un tío de internet dice que hay que tener variedad en la ludoteca y que vendió juego tal porque tenía demasiados de colocación de trabajadores? Pues vale, macho. No sé, creo que mientras te llene y te lo puedas permitir no hay problema alguno, y cuando falle una de estas no hay que calentarse la cabeza, dejas de jugar euros con dados y pruebas otra cosa. Sencillo.

Me llama mucho la atención para mal la cantidad de problemas que os generan los juegos de mesa. Yo lo decía en otro hilo, para líos y problemas tengo el curro. Creo que nunca he tenido un problema derivado de mi afición a los juegos y me parece lo deseable ¿si una afición te genera estrés para qué narices la quieres?

Esa última frase para mi es la clave.
Una afición tiene que ser un escape, no digo que no lo sea para el autor del hilo, ojo, hablo en general.
Pero noto lo que dices tú, hay gente que tiene stress por el ocio y me deja bastante sorprendido cuando leo cosas de "agobio por tener demasiados juegos" "estress por no jugar" etc. Lo hemos debatido muchas veces y me repito más que el ajo, lo siento.
#617
Sondeos / Re:¿Dónde está la línea?
04 de Diciembre de 2020, 09:21:44
Citar¿No habéis pensado que os creáis problemas donde no los hay?

Cada minuto no sé, pero cada hora de mi vida me creo un problema donde no lo hay.

Ojalá se pudiese vivir varias veces, amigo Delaware, pero no, gol que te metes en propia, gol que sube al marcador.

#618
Te entiendo (pese a que tu primer párrafo es digno de la prosa de Anshir) y comparto cosas contigo, aunque quiero matizar algunas otras.

En mi caso las dos sesiones de la partida fueron muy diferentes, en la primera estaba en mi tono habitual pero en la segunda llevaba un viaje bueno en la espalda e iba hasta el culo de drogas legales y no me enteré de casi nada, pero es verdad que aún así lo del cambio de bando si que lo barrunté. Un poquito de ayuda por parte del padre Sétropo (aka pajaro espino, aka rouco el contable, aka el empotrador de la sotana) y lo mismo con el ruso habríamos petado, cual fue el problema? Que el padre Setropo no pudo ayudarme aunque quisiese porque para cuando salieron los ruskys la partida se había terminado, esa es mi primera crítica entrecomillada al juego (digo entrecomillada por la falta de experiencia), que es una sensación de que puedes ser Kasparov Pamir pero como no haya cartas de un determinado tipo para defender tu tribu, sobre todo para esto porque al fin y al cabo el cambio de bando es voluntario, puedes darte por jodido. Pero si veo profundidas al juego y como han dicho muchos foreros es más sencillo ver que estás haciendo que en los otros Pax, probablemente en ese sentido sería mi favorito de entre ellos, pero si es verdad que mecánicamente me interesa más el Rennaisance, de todos modos mi conteo de partidas es escasísimo para juegos de este empaque (dos a Porfi y Pamir, tres a Rena) asi que hablo con toda precuación: en definitiva rubrico y firmo como mía la última frase de tu mensaje haciéndola extensiva también a Porfiriana y ya veremos si a Renaissance.

A mi el tema de las mecánicas no me parece pobre, pero es verdad que los espías y las monedas y tal están algo apartado del flow del juego en mi humíldisima opinión. Quiero decir que las cartas hacen cosas poco relacionadas con las cartas en sí, y me siento más dentro del juego en Porfiriana o en Rennaisance en ese sentido. Así que en lo del tema te doy la razón, pero vamos que tampoco me importa porque los temas me la traen al pairo. Si me parece un juego potencialmente divertido. Por cierto, en la primera sesión de la partida tuviste la opción de borrarme de Transcaspia un par de veces, no lo viste o no quisiste hacerlo (espero que fuese lo primero, solo falta que encima seas un blandito) pero podías usar mis carreteras para mover y tenía yo una tribu con buenas cartas en mi tableau que podrías haber atacado perfectamente. En aquel turno se te escucho un estertor a través del micro y pensé que la apoplejía era inminente por lo que me puse a descorchar el champagne pero no, llegó la queja, el krankenwagen: "pues voy a hacer esto porque no tengo otra cosa mejore que hacer" y se oyó como tirabas el sonajero de tu hija al suelo y pasabas turnito a Cadizestocolmo y yo tan contento. Ojo que a veces no se trata de que no tengamos nada que hacer sino de que lo mismo no sabemos hacerlo, no digo que tenga que ser así pero que sí que con nuestra escasísima experiencia es una situación posible y hasta probable, así que lo apunto. Tonterias aparte esto es cierto y pasó en la partida, es lógico porque yo me dejaría millones de cosas por hacer (de hecho quedé el último como en casi todas las cosas que me propongo) pero que seguro que a veces no vemos la magia, no es que no esté, es que no la vemos, recuerda las palabras de Arthur Cravan antes de ahogarse en el Golfo de Mexico, Lapu, solo los infragamers ven la magia en las cosas mágicas. Iba por nosotros.

En fin, supongo que el resumen,  es que no soy (somos) Eklundiano(s), que le vamos a hacer, como dice Gixmo, no pasa nada, a ti te pasa un poco con los 18xx, a otros con los abstractos, o con los dudes on map, en fin mi pega es de gusto más que de mecánica pobre, hablo de mecánica que me deja frío, que no logra engancharme, pero no una mecánica pobre. Para volver con las manías lo hago con una mía, si, si, Lapu, te la voy a volver a meter con calzador porque sé que es una letanía que te jode y yo soy como un pitbul mordiendo un juguete de trapo, y tu eres ese juguete roto por la vida, y es que por ejemplo me parece más pobre el rollo de ahora te bajan dos gotas de agua al conseguir la quinta presa pero al vecino le salen dos excavadoras si hace lo propio porque él es holandés y tu bielorruso, (o en mi libro, más bien, porque le sale de los huevos a un calvo italiano que diseña juegos). Esto último no hace que el Barrage deje de ser el enorme juego que es, y es algo que probablemente solo me pasa a mi y a tres desgraciados como yo, pero que le vamos a hacer, como decía el tango de Gardel:

"si soy así
que voy a hacer,
pa mi la vida tiene forma de mujer,
si soy así
que voy a hacer,
tengo una esponja donde el coure hay que tener"

Quiero volver a jugar al Pamir, me parece un juego que tiene cosas muy chulas, pero no es un juego que haya llamado a mi puerta con ganas de tirarla abajo, y creo que va siendo hora de asumir que los Pax y yo no somos buenos compañeros de fiesta. Hay muchos juegos, así que no pasa nada. Pero mola hablar de ellos y reseñas negativas son muy útiles en estos foros, más cuando se explica el porqué de sus motivos.
#619
A ver si me da tiempo a ver este finde el play de Johnny Frank Uhler, lo de los contratos... uhm, no soy muy de contratos, ya es de las poquitas cosas que no me matan en Barrage, pero a ver como lo resuelven, tiene pintaza.
#620
Cuidado Pablo, que el hype te peta el colesterol.

Poca broma.
#621
A mi me va como la seda correos a oficina, aqui en el centro de Madrid, es muy normal que el dia siguiente ya lo pueda recibir.

Lo malo es que sean cajas grandes claro, pero si es algo pequeño es lo que mejor me funciona de largo.
#622
Llegas antes andando a cogerlo y de vuelta.

La verdad es que es acojonante.
#623
Sondeos / Re:¿Dónde está la línea?
03 de Diciembre de 2020, 12:29:51
Cita de: Skywalker en 03 de Diciembre de 2020, 12:12:29
Cita de: Scherzo en 03 de Diciembre de 2020, 10:02:42
¿A quien le gustan las pelis de artes marciales se conforma con ver sólo una?, ¿o lo que le gusta es ver todas las de ese estilo, a pesar de ser todas muy similares, precisamente porque es el tipo de peli que le gusta?
¿Y la de Jason Statham haciendo de Jason Statham? Es broma, que conste que me encanta ver al cabrón de calvo repartir estopa ;D

Coincido en lo de lo subjetivo de esa línea que dices. Claro que, si la trazas muy gorda, al final, te vale con uno de dados, uno de colocación de trabajadores, uno económico, uno de gestión de recursos (sin colocación de trabajadores, que ya tendrás "el otro"), uno de roles ocultos... y se terminó la ludoteca con 10 juegos... Oye! Que... pensándolo un poco... igual tampoco era mala!!! Jajajajajajaaaa!!! ;D ;D ;D

Yo, por ejemplo, tengo varios euros de colocación de trabajadores, y cada uno me aporta un ligero matiz (como acertadamente dice Scherzo ;)):
- Stone Age y su tirada de caza
- La Villa y su pago con tiempo (y que vayan muriendo los kekos)
- Arquitectos y secuestrar trabajadores de los otros jugadores
- Caylus (el 1303 que sí, no es "EL Caylus") y su preboste
- Tzolk'In y sus engranajes
- Viticulture por su temática tan bien implementada
- Coloma y su rueda de acciones
- Agricola pues por ser el Agricola la verdad :D
Y los recién llegados Dwellings of Eldervale y Lords of Waterdeep. Todos son "de colocación de trabajadores", pero a su vez, todos son "distintos" (o al menos, así los veo yo).

El Dwellings lo tengo en la estantería, he leído bien las reglas y estoy en espera de modulo TTS para estrenarlo o que se vaya el Covid (lo que sea primero), la verdad es que parece que escala muy bien, tiene un solitario chulo según los que saben (me lo comentaba Luistechno) un modo 2on2 y aunque al final es un rollo de colocar quecos y llevarte cosas, parece que tiene muchos toques particulares de juegos ameritrash. No digo que vaya a quedarse, que es mucho decir, pero si que tengo ganas de probarlo porque parece aportar cosas nuevas y diferentes.

Y a la pregunta lo que dicen los compañeros, en especial hacerte las preguntas que comenta Chuskas y responderte tú mismo que es lo único que vale, no hay "juego imprescindible" ni cosas así.
#624
A mi el Age of Steam a 2... no sé, creo que se pierden elementos importantísimos que se tienen a cuatro o cinco jugadores.

Es uno de mis juegos favoritos, pero no lo escogería como juego para dos.

El compañero Ben lo dice muy bien, no hay tantos euros euros para dos, ahora que lo ha dicho me he dado cuenta de que la mayoría de mis muchos juegos a dos (muchos para mi, claro :D ), son wargames o juegos de cartas.

A dos como euro, que realmente lo saque con pleno gusto y sin que me eche realmente de menos que haya mas gente en la mesa (Brass) o que directamente por muy jugables en teoria que sean ni me lo plantee (Dominant Species, Age of Steam), solo puedo destacar dos: Caylus y Food Chain Magnate.
#625
Cita de: horak en 02 de Diciembre de 2020, 20:32:46
En mi curro trabajamos habitualmente con envialia. Hemos abierto delegacion en Madrid y 2/3 paquetes a la semana van y vienen. Esta semana ya me han perdido 3 ( pleno). La explicación que me han dado es que están desbordados , pero por comentarios de mi compañero de allí,  es el mensajero que deja bastante que desear. Sin embargo mi declaración de hospitalet funciona bien. Me he acordado de este hilo y otros parecidos , y de la regla de

" Al final más que la empresa de mensajería en general depende del repartidor de tu zona en particular"

Totalmente.

Yo tengo expereincias con SEUR magníficas en mi centro de trabajo (Madrid central) y pésimas, hasta vergonzosas diría yo, en mi casa, que está en otra parte de la misma ciudad.

Y así en muchas cosas, cuando trabajaba hace 20 años en una gestoria, tenía que ir diariamente a la COnsejería de Hacienda de Madrid. Siempre sacaba un ticket y al rato, cuando habían pasado dos o tres personas, otro ticket más. La razón es que ya conocía a los funcionarios y personal laboral que atendía en ventanilla y sabía que exactamente el mismo documento sería aceptado por unos y rechazado por otros. Lo mismo para colegios, médicos, conductores de autobus, camareros... en fin, es la vida.
#626
¿Qué os parece...? / Re:War Chest, ¿qué os parece?
03 de Diciembre de 2020, 09:39:39
La pieza real te permite hacer acciones que juegues la pieza boca abajo, es decire que no importe que pieza juegues. Si tienes ta la iniciativa solo te permite pasar y reclutar, por lo que siempre podras reclutar algo o, enn su defecto, pasar. También es muy importante en la expansión, porque permite colocar un sello en una de las cartas de acciones especiales (desconozco su nombre específico) que peuden cambiar y mucho la partida. Si, a menudo es una molestia, pero creo que es una molestia necesaria para que el juego funcione.

Todo lo que viene lo digo ahora con el desconocimiento de un nvoato en el juego y un torpe de cojones para cualquier cosa, vamos que seguramente esté errado en casi todo, pero son mis impresiones :D

El concepto de demasiado es relativo, para mi tiene el azar perfecto que hace que no sea un abstracto absoluto tipo ajedrez (que para eso ya tengo el ajedrez). Hay azar, indudablemente, es más, he jugado unas 30 partidas y recuerdo alguna en que he ganado o perdido en el último turno por suerte, ya que tenía una opción entre seis de poder ganar y ha salido justo el combo que necesitaba, pero las partidas son rápidas y lo más normal es que ganes o pierdas porque juegues mejor o peor que el rival. En ese sentido tienes el ladder en warchest.com que es algo que no engaña, hay tíos con un abrumador porcentaje de victorias.

Supongo que se trata de fabricarte tu azar, de intentar que los porcentajes de éxito de tu jugada sean los mejores, como en algunos juegos de cartas, y luego ya si el Dios del warchest no está de tu lado mala suerte.

Fijate que a mi me gustan especialmente juegos en los que el azar supone un componente con cierta relevancia, como el Combat Commander o el Command and Colors, pero en el que realmente el mejor suele ganar al peor en un altísimo porcentaje de partidas. Warchest me da una sensación parecida.

Es un juego en el que vislumbro elementos del ajedrez, que en su día jugué mucho y estudié (aunque era muy malo). Veo tres partes de la partida, con su apertura, medio juego y final, y piezas que son mejores en unos u otros estados de la misma, del mismo modo que en general, el caballo pierde en el final de juego lo que gana el alfil, por ejemplo, debido al alcance largo de este último, de la misma forma que en Warchest hay piezas que son mejores en el principio y otras en el final, y con el draft añades plenas configuraciones de partida, en las que a veces vas rápido (un rush) con piezas muy móviles, y otras vas lento (con piezas poderosas pero de corto movimiento) y a menudo estás en el medio.

Luego hay azar, cierto, está claro que para mover al arquero o para disparar con él, tienes que robar ficha de arquero, pero en tu mano está tratar de colocarlo en la mejor posición posible y de tener las mayores probabilidades de robarlo de la bolsa, que en algunos casos llegan incluso al 100 por 100 y sabes que sí o sí las vas a jugar. También cuando jugar la moneda real para lograr iniciativa, cuando no hacerlo para evitar malgastar ese efecto de doble turno tan importante porque la mano se te rellena, o cuando reforzar porque cada refuerzo es una pieza menos que vas a tener en la bolsa, para lo bueno y para lo malo. Hay partidas en las que hasta es bueno perder undiades porque se te va quedando una bolsa muy corta y vas percutiendo piezas de las buenas a final de partida y consigues ganar a un rival que ha tenido muchas menos pérdidas (por ejemplo el arquero al final de partida a mi no me resulta tan determinante).

Como todo juego no es para todo el mundo, pero a mi me gusta mucho y me gana por la eliminación del dado que en Unduated si me parece un azar inaceptable (en mi caso, no enfadarse). Aqui el azar está en las fichas, pero hasta cierto punto puedo gobernarlo y cuando no lo hago me cago en sus muertos pero me echo otra partida, incluso a veces he jugado fintas (hacer creer al contratio que peudo hacer algo que no puedo hacer) y otras veces he jugado arriesgando (sabiendo que por ejemplo solo tenia un 25% de logarar una determianda pieza en la mano pero no me quedaba otra opción mejor).

Me gusta muchísimo, se nota, pero insisto, es mi rollo: Combat Comander, Comand and Colors, Innovation, Dominant Species... como ves no soy un obseso del control absoluto :D
#627
¿Qué os parece...? / Re:War Chest, ¿qué os parece?
02 de Diciembre de 2020, 20:57:51
Yo soy muy malo pero tampoco es una unidad que pique alto el draft, suelo tirar más a la caballeria o el arquero, pero nunca lo pillaría de primero.

Un juegazo, ha entrado justo por debajo de Innovation en mi top 20. Es un abstracto delicioso y ya he jugado un par de veces la expansión y me ha gustado más de lo que creía, tenía cierto miedo a que se desligase demasiado del juego principal pero es muy elegante.

Es curioso como con un esqueleto tan similar a Undauted Normandy me resulta mucho más agradables que el primero, hasta el punto de ponerle un 8 alto a Warchest y un 6 al UN, cuando entiendo que ambos son juegos con similar calidad, pero el cerebro y las manías son así, en Warchest me siento jugando en abstracto puro y en Undauted me frustro por no jugar un wargame (no quiero iniciar debate y respeto todas las opiniones, pero es mi caso, que le voy hacer, como decía la canción de Adamo "no es un infierno, tampoco es un Edén")
#628
Cita de: Pablo Mo en 30 de Noviembre de 2020, 09:44:18
Llevaba bastante tiempo habiendo oído de él. Lapu me comió la oreja en su día con el ks (de esto ya hace muchísimo tiempo) y una vez pude probarlo en persona.

Pues ayer nos metimos la friolera de 8 partidas seguidas en físico. Habíamos leído todo tipo de comentarios de este hilo y tengo que comentar varias cosas que me han dejado estas partidas :

- La primera es que SI TE DEJAN colocar todos tus muchachos en el tablero las dos primeras rondas, efectivamente, el power que te da para las otras 3 rondas no hay otra estrategia que te lo permita ni que te de tantos puntos.

- La segunda es que el mapa inicial, la experiencia de los jugadores (en su colocación inicial y durante las dos primeras rondas) hace que sea complicado que consigas el primer punto. Me refiero a que se ve a leguas que un jugador quiere hacer esa estrategia y es MUY FÁCIL pararlo (a 4 jugadores al menos).

- La tercera es la composición de puntos de victoria. En este punto es donde verderamente nos ha gustado el juego. Para nosotros ha habido dos puntos claves: los escuditos de la 4 y 5 ronda (ahí te puedes sacar de 25-60 puntos según cuales salgan) y los bienes importados (entre 50-70 puntos). Lo demás que rasques, incluido esto, se basa en tu peripecia para saber desarrollarte a lo largo de la partida y la interacción que ofrece el juego.
Estos dos elementos hay que saber leerlos bien al principio de la partida y también durante la misma (sobretodo el tema de contratos).

- La cuarta son los bienes. En este juego el hecho de que puedas comprar/vender practicamente todos los recursos (salvo la carne de los animales) te da muchísima libertad para no tener que pasar por construir para hacer determinado contrato o para procesar determinado recurso.


Me parece bastante más fácil que Terra Mystica, se nota muchos parecidos, pero es que también tiene la mitad de reglas y funciona de puta madre.

Adoro los juegos donde nunca puedes jugar en piloto automático y cuando comienza la partida tienes que pararte unos minutos a saber leer el bien el tablero. Éste es buen ejemplo de eso. Fácil de aprender y difícil de dominar con gente de tu mismo nivel.

Sé que nos hemos saturado un poquillo de Clanes pero nuestro objetivo era hacer 10 partidas para conseguir el 10x10 del 2020 xD y le metimos buen chute.

Bonus: mi clan favorito es el Clan Stewart

Por curiosidad, cuanto suele durar el juego y, por tanto, cuanto tiempo estuvisteis jugando?
#629
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
30 de Noviembre de 2020, 08:10:22
Cita de: JVidal en 29 de Noviembre de 2020, 13:10:09
Cita de: Gelete en 29 de Noviembre de 2020, 12:39:53
Pues a votar los dos en mi hilo ed comparativas :D

Por cierto, dos partidas en mi caso a cada uno,  me quedo  con el Renaissance pero me mola el Pamir y me tiene intrigado.

Yo no voy a votar, solo he jugado a uno, me es imposible comparar

Por cierto, ya han hablado jugadores que quieren repetir este finde  ;D

Eso es buena señal, yo salí igual de la primera partida, un poco desubicado pero con ganas de repetir porque había cosas que quería probar.
Eso ya es más que el 75% de los juegos nuevos que pruebo.
#630
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
29 de Noviembre de 2020, 12:39:53
Pues a votar los dos en mi hilo ed comparativas :D

Por cierto, dos partidas en mi caso a cada uno,  me quedo  con el Renaissance pero me mola el Pamir y me tiene intrigado.