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Mensajes - Skyjordi

#616
Cita de: Simónides en 24 de Enero de 2018, 22:00:26
Mi inglés es muy malo (de hecho, llamarlo "mi inglés" ya es toda una exageración), y hay cosas que no tengo del todo claras desde la página del kikstarter.

Según entiendo, no hay algún contenido exclusivo del kickstarter, ¿correcto? Todo lo que se desbloquee irá a parar a la caja del juego  base, exceptuando el tapete, que podrá comprarse aparte.

Como ventaja, aparte del tapete que regalan a los patrocinadores, está el descuento del 20 por ciento.
¿Me pierdo algo más?

Es un juego que parece diferente a todo lo demás, y me metería de cabeza sino fuera porque no tengo dinero para todo y porque no sé si soportaría bien la modalidad de dos y un jugador, que es como lo jugaría la mayor parte de las veces.

Ya veremos.


En KludiK me comentaron que funciona a dos. Solo que cada jugador lleva dos personajes diferentes y tiene más tareas. pero que no había problema.
La app se puede ver en el vídeo. Aunque avisan de que no es la definitiva.
Yo también lo jugaré más a dos.

De momento todo lo que se esta desbloqueando va a la caja. El tapete no estoy seguro. Los gastos de envío no entran. El manual lo envían en el idioma que elijas.

Os dejo el enlace de vídeo de KludiK:

https://youtu.be/pmu7Oq6eqtU

#617
Cita de: DvDreamer en 08 de Enero de 2018, 19:16:24
La saga Magic Maze no para y tras el reciente lanzamiento de la 1º expansión, "Máxima seguridad", la editorial Sit Down! ya trabaja en una versión para niños.

Pero las buenas noticias no acaba aquí. Recientemente hemos sabido que la editorial 2 Tomatoes ha confirmado su lanzamiento para el mercado español.

Magic Maze es un juego cooperativo en tiempo real, en el que tendremos que dirigir a 4 héroes por un centro comercial, en el deberán encontrar sus armas y escapar sin que los guardias de seguridad les atrapen.

En la próxima versión infantil, la temática cambiara para convertirlo en una historia mas infantil, pero las mecánicas del juego serán principalmente las mismas, adaptándolas a los jugadores mas pequeños de la casa.

Aquí os dejamos la presentación que hace la editorial de este nuevo título:

¡El rey fue convertido accidentalmente en una rana! Con tus amigos, camina a través del bosque y encuentra los ingredientes correctos para preparar una poción que lo cure.

Magic Maze Kids es un juego cooperativo que hace que los mecanismos originales de Magic Maze sean accesibles para los más pequeños: ¡todos controlan a todos los héroes, pero solo en una dirección! Los tutoriales enseñaran gradualmente las reglas para luego enfrentarse a los diferentes niveles de dificultad.

Aquí el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/magic-maze-tendra-edicion-infantil-2-tomatoes-la-traera-espana/

Magic Maze ya es infantil...no entiendo porque sacan otro con diferentes dibujitos...:)
#618
Cita de: atmpoison en 18 de Enero de 2018, 11:08:46
A nadie más se le atragantó el TE Westerns?? :P
A mi, lo tengo a la venta...¿Alguien lo quiere?

Yo estaba interesado en el Tiny Epic Quest y este de los zombis también me llama. En un vídeo que vi no hace mucho, Devir comentó, como a regañadientes, "que igual le daban una segunda oportunidad al Quest". Y algo parecido con el Galaxies...
Pero vamos, yo me compré el Galaxies en inglés (y su expansión) y paso de esperar a Devir.
Cuando se me crucen los cables..caerá. Solo espero algún comentario de opinión sobre como funciona :)

Saludos!
#619
Cita de: Jollucer en 24 de Enero de 2018, 21:26:47
Y otro dentro!, la temática me tira una barbaridad y no he podido resistir la tentación.
Hay que estar en contacto para resolver dudas y comentar la jugada...jeje

Saludos!
#620
¿Qué os parece...? / Re:Starfighter ¿Que os parece?
24 de Enero de 2018, 21:29:50
Puedo decir que es un juego interesante. Con una mecánica original.
Se juega con una mano de cartas inicial, cuyo número vendrá marcado en tu tablero de juego (que representa tu nave destructor).
Cada carta tiene dos caras y cada cara esta dividida en dos partes. En ellas vienen marcadas nuestras acciones y representadas nuestras naves (fighters), nuestros cazas de combate. Nos enfrentaremos con ellas a nuestro contrincante.

Al jugar las cartas sobre el tablero, unas se ponen sobre otras, tapando una de sus mitades. Estas, al ser destruidas por nuestro enemigo (o por acciones de otras cartas), desaparecen (o desplazan a otro lugar, se giran..etc), por lo que la mitad oculta vuelve ha estar visible. Esta nueva acción visible tomará protagonismo en ese momento.
De este modo construimos nuestra estrategia de combate, teniendo en cuenta estos factores.También el hecho que la colocación de las cartas sobre el tablero seguirá unos patrones y reglas concretas.

Nuestro tablero también tiene un trak que representa nuestro escudo (de nuestro destructor). Que recibirá daños cuando no tengamos naves (en las cartas) que los paren. El primer jugador que se quede sin escudo será destruido.

Bueno, todo esto es explicado rápido y pon encima. Pero es la base en la que se sustenta todo.

saludos.

Vídeo:
https://youtu.be/MPHt-_MHCkg
#621
Cita de: parker en 24 de Enero de 2018, 10:37:27
Se sabe algo si alguien ha tradumaquetado las cartas de la expansión?

Te dejo esto que lo hizo un amigo. No lo he repasado, porque no he tenido tiempo. Pero igual te sirve:

https://www.4shared.com/rar/r8iKAQn5ca/Tiny_Epic_Galaxies_Beyond_the_.html

saludos
#622
En el canal de youtube Kludik, hicieron hace poco una reseña. Teniendo el prototipo (menudo prototipo) y muestran la app, aunque dicen que está aún sin terminar.

Lo interesante para mi, es el hecho de que cada jugador tiene un rol diferente. Eso quiere decir mucho aquí. No que tu personaje tiene una habilidad diferente a la de otro. Nada que ver. Si no que deberás controlar y manejar acciones muy diferentes que el resto de jugadores.  Hasta el punto de poder especializarte en ellas. Aunque dicen que lo mejor es turnarse en cada partida para vivir todas las experiencias que aporta cada personaje (cada oficial).
Puede que sea algo exagerado, pero la idea promete. Y puestos ha invertir en juegos que aportan siempre lo mismo, con diferente envoltorio. Este, por lo menos, nos propone algo nuevo.

Yo he entrado en el kickstarter. Así que espero con curiosidad y expectativa. Que ya es mucho. No me ocurría desde hacía tiempo.

saludos.
#623
Pintores, escultores y artistas / Re:Pintor
22 de Enero de 2018, 20:48:18
Cita de: motokitta en 22 de Enero de 2018, 19:52:38
Buenas, voy a mirar y te digo presupuesto. Sobre el pintado no se si se querrás como las ilustraciones que trae el juego o quieres definir tus colores ;)
Como vienen en el juego me está bien.
gracias!
#624
Hola que tal.
Me estoy planteando pintar mis minis de Scythe. He visto en youtube como quedan y me ha maravillado esta posibilidad. Siempre y cuando no sea muy caro.
Ha ver si pudieras hacerme un presupuesto.

Saludos.
#625
Pintores, escultores y artistas / Re:Pintor
21 de Enero de 2018, 21:33:30
Hola que tal, me estoy planteando pintar mis minis, del juego Scythe, (después de ver varios vídeos de como quedan en Youtube).
Ha ver si puedes hacerme un presupuesto y darme una idea de como podrían quedar. Ya que hay muchos diseños diferentes por ahí, aunque casi todos copian las ilustraciones del juego.
También tengo las naves barco de la expansión.

Gracias.
#626
Cita de: idigon en 29 de Marzo de 2016, 13:52:17
Hola,

Voy a  poner a sueldo mi pericia como pintor de minis de juegos, asi que si os da pereza pintar vuestras minis yo me puedo encargar de ellas.

Si quiereis pedir presupuesto para tener ese juego que os mola, con mejor pinta de la que tiene, enviarme un mail a ivan.diez@gmail.com

Un saludo.

Hola me interesaría saber las tarifas. Mis minis son las de Scythe.
Gracias!
#627
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
21 de Enero de 2018, 20:53:45
Cita de: closcar en 21 de Enero de 2018, 19:56:13
Pues yo he jugado con la expansion y con el automa y me parece bastante interesante como esta implementado. Si que le dan bastante sentido a su forma de jugar. Todo teniendo en cuenta lo dificil que es implementar esta expansión
Jugué dos veces seguidas y ni me acordé de sacar los barcos al tablero. Me centré tanto en compensar todo lo que el Automa consigue en cada turno que gastar turnos en mover las naves para llevar recursos o trabajadores de aquí para allá me pareció un perdida de tiempo. Y es que con el Automa no hay respiro que valga. Lo tendré que volver a probar, pero no creo que sea una expansión adecuada para el Automa.
#628
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
21 de Enero de 2018, 15:48:55
Cita de: closcar en 05 de Enero de 2018, 16:16:39
Cual es el problema del automa? A mi si me parece muy interesante como esta realizado
El automa no tiene problemas, es muy difícil eso si. Digo que la expansión de los barcos no es práctica jugando con el automa. Estará pensada más para jugar con gente.
#629
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
21 de Enero de 2018, 15:44:43
Cita de: Maximoff en 21 de Enero de 2018, 12:05:46
Un saludo. Me acabo de comprar éste juego y tengo una duda:
¿Como funciona el juego a 3 personas? Al ser un mapa fijo no adaptable al número de jugadores tengo miedo que con 3 jugadores haya poco conflicto y se convierta más en un euro-solitario con poco conflicto.

Te has equivocado de juego si buscas conflicto. Las batallas en Scythe son pocas. A tres jugadores algo más quizás que a dos y se convierten en inevitables a más jugadores, ya que el mapa se queda pequeño y es inevitable ocupar hexágonos donde se encuentren facciones contrarias (lo cual provoca el conflicto, aunque no quieras atacar).
Pero el autor del juego ya deja claro que la idea de este Scythe no es darse de palos unos a otros. Es gestionar recursos, es un euro sin más.
Pero muy chulo, eso sí. Yo suelo jugar a dos y casi no tenemos combates, porque no es necesario y tampoco nos entusiasma.
También es verdad que si los buscas los puedes encontrar. Pero el juego no esta diseñado así.

#630
A mi me gusta para tener un contacto rápido con los materiales y los componentes, las fotos son muy genéricas y pueden llevar a engaño. Este contacto también se tiene cuando ves la reseña. Así que en realidad los unboxings son prescindibles (al menos en los juegos). Pero lo cierto que Youtube esta repleto. Y no es un tema sólo del los juegos de mesa. Todo se abre y se muestra, desde drones, relojes, tablets..etc. Es un fenómeno que arrasa en todos los campos.

Por cierto, lo que no entiendo es esa manía de utilizar anglicismos como "Unboxing"...