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Mensajes - Fran F G

#616
Cita de: negroscuro en 09 de Septiembre de 2014, 08:52:38
Una pregunta.... Como diferencio la primera edicio de Twilight Struggle con erratas, de la 1.1 con las erratas corregidas sin abrir la caja?

http://labsk.net/index.php?topic=117841.msg1173942#msg1173942

Se que puede ser un poco tarde, pero a alguien le puede ayudar.... Pregunté a Devir y esta fue la respuesta:

"En la parte trasera de la caja, abajo a la izquierda hay 2 fichas rusas y 2 americanas. La americana de arriba, en la 1ª edición tiene unos aviones por error (son Migs). En la 2ª hay unos cohetes."

http://labsk.net/index.php?topic=117841.msg1174034#msg1174034
#617
Dudas de Reglas / Re:Machi Koro (Dudas)
08 de Septiembre de 2014, 22:28:54
En todas las traducciones en inglés que he visto el efecto del edificio es voluntario.
#618
Dudas de Reglas / Re:Machi Koro (Dudas)
08 de Septiembre de 2014, 15:42:12
Uno de cada de los morados.
#619
Dudas de Reglas / Re:Machi Koro (Dudas)
08 de Septiembre de 2014, 14:34:03
Eso mismo.
#620
Dudas de Reglas / Re:Machi Koro (Dudas)
08 de Septiembre de 2014, 13:48:58
No es que se lo compres, es que tú puedes quitarle un edificio a un jugador (que no sea del tipo de los que tienen el símbolo de una torre) y a cambio darle uno de los tuyos. No hay que pagar nada a nadie.
#621
En la expansión de El Símbolo Arcano aparece Reiner Knizia en los créditos como "Original Dice Mechanic Design".

Supongo que en cuanto vio el parecido entre la mecánica básica de ESA y Risk Express movió hilos.
#622
Reseñas escritas / Re:Machi Koro, primera impresión
05 de Septiembre de 2014, 13:51:45
Cita de: ardacho en 05 de Septiembre de 2014, 13:07:15
A mi mi tendero me ha dicho que lo más seguro que para la primera semana de octubre...

Pero vamos a lo importante... ¿octubre de qué año?  :D
#624
Reseñas escritas / Re:Machi Koro, primera impresión
04 de Septiembre de 2014, 21:23:24
Pues parece que ya ha salido. Al menos hay quien ya lo tiene:

http://instagram.com/p/siOi53ipCE/
#625
Ayudas de Juego / Re:Age of war de FFG
03 de Septiembre de 2014, 09:41:55
Yo he jugado alguna partida al juego original, Risk Express, y está bastante bien. Es un muy buen filler de dados.

De hecho, era un juego muy buscado, bastante difícil de encontrar y que acostumbraba a estar caro.

Al precio al que va a salir esta nueva edición para mí es un compra obligada.
#626


http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21754/nottingham

Admite de 3 a 7 jugadores. Nunca lo he jugado a tres, pero sí a cuatro y hasta siete, y siempre me ha parecido que funciona muy bien.

Tiene sus años ya, así que no sé si aún se podrá encontrar, pero supongo que sí.
#627
Bueno, lo de la cinta de doble cara no permanente lo he dicho por decir. Nunca la he buscado, así que no sé si existe. Siempre puedes comprar cinta normal no permanente y pegarla sobre sí misma dando la vuelta para hacer una cinta de doble cara un poco cutre. Yo lo he hecho a veces para pegar traducciones a cartas.
#628
Incluso se podría usar cartón acanalado, que es bastante grueso y fácil de cortar. No quedará muy bonito, pero seguro que es más práctico.

Me parece recordar que en Cry Havoc había que dar la vuelta a las fichas cuando reciben una herida, ¿no? Si no fuera por eso, incluso se podrían sujetar al cuadrado de cartón con un poco de cinta no permanente de doble cara.
#629
Recortas cuadrados de cartón grueso del mismo tamaño que las fichas. Las de un bando van encima de cartón y las del otro no.
#630
Reglamentos / Re:LAS VEGAS BOULEVARD (Reglamento)
18 de Agosto de 2014, 12:33:24
Yo aún no he podido jugar con la expansión. Leyendo los comentarios de BGG parece que el consenso general es que la expansión añade mucho al juego, siempre que no te importe complicarlo un poco. Lo bueno que tiene es que como es modular, puedes probar las diferentes ampliaciones que se incluyen y acabar usando sólo las que realmente te gusten.