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Mensajes - gekkonidae

#616
También podrías encargar unas copias para uso privado y regalarlas a los amigos a cambio de su "amistad" ;)

Lo le veo un pintorro muy bueno, muy currado el material.
#617
De jugón a jugón / Re: La ocultación en juegos de mesa
01 de Febrero de 2012, 17:55:27
Cita de: Rayo Azul en 01 de Febrero de 2012, 00:44:47
O el Combate Naval (A.K.A. Hundir la Flota).

Sí, lo pensé ayer, es el más evidente.
Estoy echando un vistazo a las reglas del Jack.
A ver lo que se me ocurre...
#618
Cita de: Sr. Cabeza en 25 de Enero de 2012, 13:55:21
En el War of the Ring, la posición de la compañía del anillo está oculta; sólo sabes cual fue su última posición conocida (donde está el muñequito) y hay un marcador que indica cuantos espacios se ha movido. Si se la descubre de nuevo, el jugador que la lleva debe declarar cual ha sido su recorrido.

Increíble, mi primer intento fue ese pero en vez de espacios era por coordenadas.

Creo que el de Sombras sobre Londres puede ser la línea que busco, a ver si encuentro las reglas o me lo explicais así por encima, yo tengo que usar unos counters o fichas de "escondido" y si puedo evitar el uso de counters,mejor.
#619
Bueno, en mi método, el peón es siempre visible pero al esconderse no se le puede atacar. Para esconderse coloca sobre él dos fichas de "escondido" por cada dado que aparte.

Cada jugador tiene su set de dados así que los dados apartados por estar escondido son dados de menos que podremos usar para otras cosas. Esos dados permanecerán apartados hasta que nos "desescondamos".

Para desescondernos, debemos retirar las fichas de escondido a una por turno, también se puede usar uno o todos los dados apartados para moverse estando escondido. Al retirar la última ya estamos desescondidos, podremos movernos si aún tenemos algún dado de los apartados, si no, hay que esperar al próximo turno.

Para que otro jugador nos desesconda, debe retirar las fichas de escondido una por una, lo cual le retrasa ya que para quitar una debe tener en su tirada 1D4>=1D20,los animales pueden encontrarnos con 1D4>=1D10. Así que no es rentable ir a por un escondido aunque sepas su posición.

En resumen, esconderse evita que te ataquen pero al mismo tiempo te retrasa, se supone que es para situaciones en las que se trata de evitar un ataque a toda costa. Además el enemigo puede mantenerse al acecho ya que la comida que se puede llevar es limitada y escondido no se puede cazar, sólo comer de las reservas que dan para unos 5 días, según el tipo de terreno.

Parece que al menos no se parece a ningún otro método.

Si me lo confirmais , me ahorrais horas y horas de documentarme leyendo reglas de juegos.

PD: Las primeras reglas eran con varios mapas y un master pero se complicaba mucho y la idea era un juego épico pero sencillo.


Muchas gracias por las respuestas.


#620
De jugón a jugón / La ocultación en juegos de mesa
25 de Enero de 2012, 13:29:25
Como he comentado alguna vez, soy un advenedizo, mi ludoteca son sólo 5 juegos y por eso os consulto.

Antes de quebrarme el coco quisiera saber qué juego hace uso de la ocultación de una manera eficiente. Yo ya he ideado una forma pero quiero ver las ideas que han tenido otros,no sea que haya inventado la rueda.

Cómo se haría para que la ubicación de los jugadores no pueda ser conocida por el resto sin que cada jugador tenga su propio mapa. O pueda ser ocultada-desocultada a voluntad.

En general me interesa saber qué juegos hacen uso de la ocultación de la posición de otros jugadores, yo ya miraré de buscar y leer las reglas.

El tema de asignar coodenadas a las casillas y que un master vaya controlando ya lo he analizado y lo descarté para mi proyecto.

Gracias por anticipado.
#621
Novedades / Actualidad / Re: ePawn Arena
22 de Enero de 2012, 02:25:38
Esto es lo que hablaba de los OLED:
http://hiperdef.com/2011/01/lg-va-a-por-televisores-oled-en-el-2013



Yo también soy partidario de que los juegos de mesa son juegos de mesa, tienes que  tner el tablero ylas fichas y moverlas con la mano. Pero eso no quita, por ejemplo, que tengas un prototipo en blanco y negro y a través de un tablet con cámara, te muestre el juego con el grafismo final. Con el mismo esfuerzo mas o menos que hacer un módulo Zuntzu o Vassal.

Y que los ratos de espera en juegos de turnos largos, puedas entretenerte mirando el terreno en 3d con sus montañas, sus nubes pasando, bandadas de pájaros.....

Yo lo veo más como ambientación que como apoyo al juego, que debe tener el encanto de usar las manos.

Imagina por ejemplo las pequeñas locomotorasen 3d paseando por el tablero y echando humo...

A ver si encuentro un vídeo de un juego de coches....

este,Pit Strategy. Se juega manualmente pero los cochecillos corriendo y la lluvia le dan ambiente

<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/xGsfDDxhFN0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Este también está guapo por ser manual, aunque no es un juego de mesa

http://www.youtube.com/watch?v=dsb76pva4s4
#622
Novedades / Actualidad / Re: ePawn Arena
21 de Enero de 2012, 20:22:42
Hay u proyecto llamado The Oggboard Project.
El vídeo será un concept, no creo que esté hecho pero tampoco es complicado.

http://www.youtube.com/watch?v=vw1bPCeKwJM

Los soportes del tablet se los podría hacer uno mismo, sigue siendo un juego de mesa y lo único que te da el aparato es una realidad aumentada.

Yo lo veo más factible que el E-pawn.

De hecho, la realidad aumentada ya no necesita marcadores QR, puede reconocer fotos u objetos, en eso está ahora, en mejorar los algoritmos de reconocimiento.

O sea, que podría reconocer todos los componentes de un juego "tal como son", sin marcadores QR.

Pero supongo que será más exigenmte en hardware y el rendimiento mermará si colocas, pongamos, 100 losetas de terreno diferentes.

Pero el sistema de códigos QR es sencillo, yo mismo los he dibujado con nu rotulador y funciona.

Este programilla está guapo para ver algo de AR:

http://www.lesanimauxdufutur.com/

Y con este puedes asociar un marcador a un modelo que te hayas hecho tú, pero sólo uno:

http://www.sologicolibre.org/projects/atomic/en/

Yo lo conseguí una vez, no me ha vuelto a salir.




#623
Hey, hace tiempo que no miraba el hilo y vaya si has hecho cosas guapas.

También me entran ganas de comprar fimo....pero no,no puedo dispersarme, estoy en otras cosas....vade retro!!


#624
Novedades / Actualidad / Re: ePawn Arena
17 de Enero de 2012, 14:38:54
Cita de: Stuka en 16 de Enero de 2012, 22:27:03
:D :D :D :D :D

Anda que no. Por eso se venden tantos coches eléctricos por ejemplo. ¿Sabes que el Hummer de Arnold Suacenaguer lleva un motor de hidrógeno? El motor de agua se inventó hace tiempo pero a nadie le interesa que llenes el tanque de tu coche con la manguera de tu casa. En los años 90 existía en Los Angeles una empresa que alquilaba coches eléctricos con una autonomía de 300 Km y que podían alcanzar los 140 Km/h, la empresa fue "embargada" y vendida a la Nissan y los coches fueron desguazados y destruidos.

Sí, pero el motor de gasolina ha evolucionado mucho desde su invención y eso es progreso. Y el aumento del precio del petreóleo hace que se desarrolle el coche eléctrico.

Creo que ya hay baterías que dan para 800Km, lo malo es que cuestan 50.000 â,¬ o así, una pasada.

Pero yendo al tema del hilo, si mueves el muñeco y el tablet hace todo lo demás, entonces es un videojuego que usa una figura en vez de un mando.

Ahora bien, si tu tienes tu tablero y tus fichas y a través de un tablet ( o gafas) puedes verlo aumentado sin tener ninguna función automatizada, será un juego de mesa.

Supongo que surgirán miles de variantes intermedias.

Y para jugar de forma totalmente virtual, pues un tablet normal y le metes el Zuntzu.
De hecho será de lo primero que haga cuando me pille un tablet.

Aquí un posible candidato: Procesador 1.2Ghz, RAM 1GbDDR3, G-sensor y aceleración 3d. Sin GPS ni 3G , pero se puedemeter un 3G externo.

http://www.dealextreme.com/p/9-7-ips-capacitive-screen-android2-3-table-pc-w-bluetooth-wifi-hdmi-dual-camera-rk2918-1-2ghz-8g-103015

Por cierto, si algunos sabeis de procesadores o de tablets podrían recomendarnos un poco, yo ese modelo lo veo bien pero estaríabien poder correr windows o linux sobre Android. Y no conozco la marca del procesador.

Pero estoy aguardando cual ave de rapiña que salga alguna innovación y estos tablets pasen a valer poco más de 100 pavos. Ahora sale por 216â,¬.
#625
Hombre, como escaneo casero cutre puedes ponerlo apoyado en la pared y hacer un foto con una cámara de gran resolución usando un trípode.

Pero supongo que en una copistería saldrá mejor.

Por cierto ¿Cómo anda Razumikin?  ;)
#626
Novedades / Actualidad / Re: ePawn Arena
16 de Enero de 2012, 19:05:13
Teniendo en cuenta cómo van los avances en microproyectores, displays OLED y realidad aumentada.....

...creo que es un trasto.

Dentro de poco nuestros equipos serán supersencillos y obtendrán la potencia de cálculo y los datos de la nube directamente.

Si a eso le unes los avances en AR y los displays de OLED, tendremos unas gafas transparentes con una cámara y un detector de movimiento que nos proyectará ante los ojos interfaces virtuales que responderán a los movimientos de nuestras manos.

Y eso no es para el futuro, es para pasado mañana.

Pienso que incluso puede que tenga parte de la culpa de la crisis. Pensemos.

No necesitarás un PC potente, sólo tus gafas. A la mierda el engorro de la obsolescencia del equipo y su seguridad ( y la privacidad, por supuesto)
También podras ver vídeos y oir música, así que a la mierda el mercado de televisores y equipos de música de gama media. La gente tendrña sus gafitas que sustituirán al PC, la TV y los reproductores.

En resumen, millones de TV y PC sin vender y todas las máquinas paradas.

¿Quién va a pagar eso? ¿Se pondrán todos a fabricar servidores para dar capacidad a la red?

El problema que plantea es que TODO estaría en manos de otro, tanto la potencia del equipo como los datos almacenados.

Pero al fin y al cabo ya llevan años espiándonos mediante el email y algunos hasta regalan su información personal en las redes sociales.

En cualquier caso, el progreso no se puede parar.

#627
Cajón de sastre / Re: Instrumentos musicales extraños
15 de Enero de 2012, 05:41:38
Yo igual, lo ví hace tiempo en la tele y ni me acordaba, ahora me obsesiona el puto Hang.

Yo tengo un Bajo, Guitarra eléctrica,Guitarra acústica, Saxo, Chalumeau, Harmónica de blues, Caja flamenca, Timbal de metal, teclado,flauta

Y llevo tiempoqueriendo comprar una Flauta travesera

Pero estas navidades me he regalado un loop station

Mirad a este tipo, le mete distorsiones al saxo y efectos, aparte del loop station,claro.

http://www.youtube.com/watch?v=e4bxJEAv_MM

En cuanto pueda le enchufo el multiefectos de la guitarra al saxo,pero necesito el micro que lo tengo prestado. Le podré meter flanger, chorus, octavador, armónicos.....
#628
¿Has hecho tú el grafismo?
Las cartas se ven muy bien.

Enhorabuena por el blog, lástima de no tenertiempo de probarlos todos, pero lo guardo enmarcadores para verlootro día.

Saludos
#629
Talleres / Re: Busco Juego para programar
12 de Enero de 2012, 01:52:42
Vaya pues yo he visitado últimamente algunos foros de programadores para un proyecto.
Pero no es exactamente un juego, mas bien un añadido estético.

Habría que manejarse con las librerías ARToolkit y poder hacer una aplicación sobre todo para Android, para usarla en tablets. Pero que también  funcione en windows conuna cámara web.

Sería un "Constructor de AR" (realidad aumentada). Básicamente debería permitir asociar archivos pdf conla imagen de un marcador a unos modelos 3d, suele ser formato dae(collada) o wrlm.

Yo tengo un generador de códigos QR y tengo modelos en 3d que hago yo. Además tengoprototipos de juegos.

Vamos, que sólo me falta el soft y he buscado mucho pero no existe una aplicación así gratuita.

Si te interesa hablamos y te describo cómo tendría que ser esa aplicación y lo que tendría que hacer.

El objetivo es que con un tablet android o ipad puedas enfocar al tablero y veas modelos 3d, estáticos o animados.

Algunos ya lo están haciendo, como los chicos de Ron&Bones
http://www.alavista.com.es/?portfolio=realidad-aumentada-ronbones
http://www.taleofwar.com/shop/RA.php

Vamos, yo he impreso el marcador y lo he puesto frente a la cámara web y ha salido una carta virtual en la pantalla.
Y he visto mis propios modelos con Atomic
http://www.sologicolibre.org/projects/atomic/en/

Pero sólo permite ver un marcador y un modelo.
Pero vamos, que yo lo que quiero es muy sencillo, en plan tres o cuatro botones
#630
Talleres / Re: busco hexagonos como los de catan...
12 de Enero de 2012, 01:32:24
Yo hace poco me hice 127, de lado 2 cm. Todos estaban en 4 din A4, unas dos horitas cortando.Luego tuve que deshechar 18 y ahora me da una pereza rediseñarlas y volver a imprimir......estoy por escribir a mano en la loseta y usar las que ya tengo cortadas, total es un proto en fase pre-diseño

Curiosamente los que corté con la tijera me salieron muuucho más precisos que con el cúter.

Yo te diría de hacerlos tú y cortarlos con tijera grande.

Si quieres hacerte una plantilla seguro que hay por el foro y si no:

http://incompetech.com/graphpaper/