Cita de: Beleqk en 07 de Octubre de 2008, 22:25:49
Muy buenas en mi afan de econtrar juegos para 2 jugadores pero que tb valgan para 4 he encontrado este post.
Me gustaria saber que tal funciona, nunca he jugado a un juego que se base en subastas,(basicamente he jugado a agricola, carcassone, y pilares), y se me hace raro este sistema para 2 jugadores, o por lo menos lo que pienso que seria.
Me podrias explicar como funciona y si realmente es divertido para 2
Funciona perfectamente con dos jugadores.
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#616
Reseñas escritas / Re: GOA, POR DIOS DEJAME MAS TURNOS
09 de Octubre de 2008, 21:38:09 #617
Reseñas escritas / Re: GOA, POR DIOS DEJAME MAS TURNOS
09 de Octubre de 2008, 21:34:38Cita de: forofo27 en 08 de Octubre de 2008, 00:44:48
Una pregunta, ¿cuando se consiguen las cartas de acción extra? hay alguna accion que lo permita?
ahora mismo no tengo delante el juego, pero creo recordar que lo haciamos bien, pero siempre he tenido la duda. seguro que Gixmo tiene la respuesta si es verdad que es su juego favorito. Yo pensaba que era el Imperial.
Cada vez que ganas la subasta de la bandera.
#618
Sondeos / Re: TU PEOR COMPRA
26 de Septiembre de 2008, 22:25:49Cita de: vmarti81 en 26 de Septiembre de 2008, 22:10:16
Tampoco me gusta el Munchink, no lo compre yo, pero me compzdezco del amigo que lo hizo, ha visto mesa una vez y....no mas .
Otro que adquiri recientemente fue el Gang of Four. Lei las reglas dos veces, intentando buscar algo de sustancia, y no creo ni que me digne a sacarlo de casa,me da vergüenza. Para estas cosas creo que existen barajas por dos euros.
Con solo leer las reglas te puedes equivocar mayusculamente. Y no digo que el Gang of four sea un gran juego...pero no deja de ser un juego aceptablemente bueno de ganar bazas.
P.S. Ahora me acuerdo de la primera impresión que tuve al leer las reglas del Lost Cities...francamente lo hubiera tirado por la ventana. Y fue jugando una partida tras otra en la que descubrí el buen juego que es.
#619
Reglamentos / Re: After the Flood - Reglas en castellano
23 de Septiembre de 2008, 19:37:30
Muchas gracias Fermín...eres todo un crack.
Y ten en cuenta que confíamos en ti para Le havre y la traducción de las 500 cartas del Dominion
Y ten en cuenta que confíamos en ti para Le havre y la traducción de las 500 cartas del Dominion

#620
Divulgación lúdica / Re: Card Driven Games
07 de Septiembre de 2008, 22:29:10
1960: the making of a President. Sin duda un CDG...con muchas características de eurogame.
#621
Reseñas escritas / Re: AIRSHIPS (GIGANTEN DER LüFTE)
06 de Septiembre de 2008, 16:40:01
Siendo un juego diseñado por Seyfarth nos aseguramos unos mínimos de calidad. Pero la verdad es que recuerda muchísimo a To Court the king.
Lo que intuyo es que ha gustado bastante a Murria por su excelente diseño gráfico y la calidad general de sus componentes.
Lo que intuyo es que ha gustado bastante a Murria por su excelente diseño gráfico y la calidad general de sus componentes.
#622
Dudas de Reglas / Taj Mahal (Dudas)
31 de Agosto de 2008, 21:38:30
1) Te puedes retirar y tener la mayoría en más de un símbolo. Por lo tanto tienes más de una ganacia.
2 ) El empate no da la mayoría a nadie.
3) El tema de las conexiones es muy importante. Ya que son puntos que vas consiguiendo de forma acumulativa si eres capaz de conectar muchas provincias ronda a ronda.
El Taj Mahal tiene un reglamento muy sencillo que en la primera ronda lo entiende todo el mundo. En mi opinión la verdadera obra maestra de Reiner Knizia.
2 ) El empate no da la mayoría a nadie.
3) El tema de las conexiones es muy importante. Ya que son puntos que vas consiguiendo de forma acumulativa si eres capaz de conectar muchas provincias ronda a ronda.
El Taj Mahal tiene un reglamento muy sencillo que en la primera ronda lo entiende todo el mundo. En mi opinión la verdadera obra maestra de Reiner Knizia.
#623
Reglamentos / Re: Taj Mahal
29 de Agosto de 2008, 10:22:40
Gracias....
Espero que de esta manera el Taj Mahal sea más conocido. En mi opinión una de las grandes joyas de Knizia.
Espero que de esta manera el Taj Mahal sea más conocido. En mi opinión una de las grandes joyas de Knizia.
#624
Estrategias / Re: PUERTO RICO: ESTRATEGIAS
27 de Agosto de 2008, 07:19:45Cita de: WaterZero en 27 de Agosto de 2008, 00:50:17
Gracias, chicos. Ya os contare.
Por cierto, estoy jugando en dos webs a puerto rico online. Decidme si alguno juega tambien o le gustaria hacerlo, asi nos echamos unas partiditas.
Qué webs son? En la BSW ya hace tiempo que no está..
#625
Sondeos / Re: LOS 10 JUEGOS A LOS QUE TIENES MAS GANAS DE JUGAR
26 de Agosto de 2008, 08:22:30Cita de: Melo en 26 de Agosto de 2008, 07:21:46
Mi anterior lista (tachados los que ya he probado):1. AgricolaUffff, que bueno.2. CubaMe dejó un poco frío.3. In the Year of the DragonMe encanta4. Fire and axeMe parecio terriblemente malo, seguramente por culpa del azar.
5. Age of steam (3ª)6. Saint PetersburgMe ha gustado bastante.
7. Thebes8. ImperialTengo ganas de repetir
9. Shogun10. Age of empires IIISe ha convertido en uno de mis juegos favoritos.
Mi lista actual:
1. El Capitan
2. Cavum
3. Le Havre
4. Liberte
5. Age of steam (3ª)
6. Goa
7. Thebes
8. Taj Mahal
9. Acquire
10. Ice Flow
Melo...a que estás esperando para jugar al Taj Mahal y al Goa ?? Intenta conseguir 2 o 3 jugadores con cierta "experiencia lúdica"...y sin duda vas a disfrutar como nunca con estas dos obras maestras.
Con el Taj Mahal la interacción es constante con la dificil decisión de seguir o no seguir en las apuestas ( la angustia de la avaricia ) y con el Goa la fase de subastas es en mi opinión la más conseguida de cualquier juego ( comprás y vendes ).
#626
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
16 de Agosto de 2008, 20:47:47
Esa sería la forma "oficial" para jugar con dos jugadores, llamarle o no variante es poco importante.
De todas maneras nunca recomiendo el Funkenchlag para dos jugadores. Habré jugado 3 o 4 partidas y francamente el juego no deja de ser de lo más monotono, insulso....No funciona la subasta. No funciona el bloqueo en las conexiones, el mercado funciona relativamente ( las centrales de basura son poco rentables). Y la mayoria de partidas acaban en empate ( con el dinero como factor desempate ).
En mi opinión, si buscas un juego de gestión de recursos con subastas que funcione con dos: el Goa.
De todas maneras nunca recomiendo el Funkenchlag para dos jugadores. Habré jugado 3 o 4 partidas y francamente el juego no deja de ser de lo más monotono, insulso....No funciona la subasta. No funciona el bloqueo en las conexiones, el mercado funciona relativamente ( las centrales de basura son poco rentables). Y la mayoria de partidas acaban en empate ( con el dinero como factor desempate ).
En mi opinión, si buscas un juego de gestión de recursos con subastas que funcione con dos: el Goa.
#628
Curiosidades / Re: EL RANKING DE LA BGG ENTRE 2005-2006.
02 de Agosto de 2008, 19:30:25Cita de: chetxu en 02 de Agosto de 2008, 14:10:48
Me resulto curioso el comentario por el que nacio este hilo y quise comprobar como habia variado el ranking con los años para intentar averiguar que sucedia con las novedades... pero como esto me queda largo me limitare a adjuntar el link donde ver el ranking de la bgg, por ejemplo, a 1 de enero de 2006
http://web.archive.org/web/20060103042217/www.boardgamegeek.com/rankbrowse.php3
chetxu..
me podrías indicar en que parte de esta web de archivos se puede acceder a los rankings de los diferentes años?? Gracias
#629
Curiosidades / Re: EL RANKING DE LA BGG ENTRE 2005-2006.
02 de Agosto de 2008, 18:13:03
Para mi lo más significativo es como se han ido aguantando en sus posiciones juegos no muy populares. Por ejemplo Taj Mahal que nació en el 2000...en el 2006 y ahora sigue entre los 40 primeros.
#630
De jugón a jugón / Re: Puerto Rico, Agricola, Caylus
24 de Julio de 2008, 19:44:18
En mi opinión no son comparables Agricola y Puerto Rico: la columna vertebral de ambos juegos las veo muy diferentes. Hay gestión de recursos ...como en muchísmos Eurogames, pero nada más.
En cambio Agricola y Caylus sí que comparten mecánica y estilos. Pero el Agricola tiene más alma. El alma que le da el tema y la multitud de cartas. El Caylus podría ser un gran juego si no fuera tan frio, repetitivo, hipercerebral...como un robot muy eficiente pero al que le falta carisma.
En cambio Agricola y Caylus sí que comparten mecánica y estilos. Pero el Agricola tiene más alma. El alma que le da el tema y la multitud de cartas. El Caylus podría ser un gran juego si no fuera tan frio, repetitivo, hipercerebral...como un robot muy eficiente pero al que le falta carisma.