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Mensajes - Celacanto

#616
Yo creo que tambien Quartermaster lo malo es que el que hay en castellano es para 6 y es un lio llevar varios mazos.

#617
Si puedes jugar en ingles o esperar a que haya una maquetación de las cartas, en breve va a salir el Quartermaster general East front que esta pensado para ser jugado a dos jugadores.
#618
Si quereis pillaros un juego de cartas para jugar a dos, cogeros uno pensado para ello, no uno que tengáis que hacerle apaños: Claim, Lost cities, Crazy chicken.

Si buscais un juego que funcione decentemente a dos y a tres cogeros uno que sea mas multisolitario que son los que mejor se adaptan algo como Fantasy realms o Faraway.

La tripulación es en su esencia un juego de naipes tradicional, al niño le gustara mas si ha jugado a juegos de cartas como el Tute, la escoba, el cinquillo, el mentiroso...
#619
No, a dos no es jugable
#620
El segundo lo que tiene es que las misiones ajustan su dificultad al número de jugadores. En el primero a 3 es muy fácil, 4 es lo justo y a 5 se hace más difícil
#621
Hay que tener cuidado de no confundir que las cosas eran mejores con... Tenía 25 años, más tiempo y menos responsabilidades [emoji1]

Limitarte está bien, yo creo que da tranquilidad de espiritu pero es una cosa que tiene que partir de cada uno. Yo por ejemplo cuando salían 3 18xx al año los seguía y me interesaba por ellos, ahora ni los miro.
#622
Hay cartas con texto, no mucho ni muy complicado pero las hay. Como todos los deckbuildings al comprarlas son publicas pero despues tienes que acordarte o saber leer lo que hacen o paras un poco la partida.
#623
Hay una frase muy graciosa que leí en Bgg hace poco algo como: " con los precios a los que se están poniendo los juegos últimamente me van a echar de la afición y hasta voy a tener que ponerme a jugar" [emoji1]

#624
Componentes y Erratas / Re:Erratas en Final Girl
12 de Diciembre de 2023, 14:04:04
Entiendo que estes frustrado pero es que en estos casos no se puede concretar mas.

Las erratas tienen que reimprimirse en la misma fábrica, por que si se hace en otro lado la coloración va a ser distinta como ha pasado en otras ocasiones y entonces no solucionamos nada.

La fechas de producción que dan la fabricas son aproximadas, el barco que traiga los juegos puede retrasarse, el desembarco y el paso por aduanas también. Ellos dicen, antes de verano, pero perfectamente puede ser después si se acumulan retrasos.

Si dieran una fecha concreta rollo el 15 de mayo las enviamos, entonces seria preocupante por que estarían mintiendo.
#625
Componentes y Erratas / Re:Erratas en Final Girl
12 de Diciembre de 2023, 12:28:53
Dios me libre de defender a GenX, pero no han dicho "ya lo arreglaremos" en futurible vago.

Han dicho: "Se enviaran packs de corrección antes del verano" Otra cosa es que nos parezca una solución intolerable y que queramos que esté corregido mañana o que nos recompensen por el agravio sufrido.
#626
Componentes y Erratas / Re:Erratas en Final Girl
12 de Diciembre de 2023, 09:23:52
Deberían deberían. Así wallapop se llenaria de final Girls presuntamente hasta ayer injugables a 10â,¬ menos que el valor en PvP [emoji1]

Yo creo que la mayoría ya tenemos una experiencia en esto de los juegos suficiente para no comprar primeras ediciones si estás cosas nos molestan mucho.
#627
No solo es el arte a mi me gusta mas la estetica y la idea del anarquismo y el relato de Gaiman, me parece mas unico y esta versión de CMON es mas Lovecrafgenerica, yo estoy contento con mi copia y no me deshare de ella.

Dicho esto el único cambio importante es lo de los agentes dobles, que no es ninguna parte esencial que estropee el juego. Y aunque a mi me molan entiendo que los quitaran por que era una regla un poco lio. A falta de ver que hacen las cartas parece una versión bastante fiel de la primera edición.

Edito: segun dicen en BGG hay cartas que permiten hacer algo parecido a lo que hacian los agentes dobles. Una nueva carta llamada corrupción y el personaje de Herbert West
#628
Ayudas de Juego / Re:Traducción expansiones Tash-Kalar
10 de Diciembre de 2023, 18:44:18
Bueno al fin esta terminada la tradumaquetación de las 3 expansiones en castellano. Están en planchas y en el formato correcto para imprimirse y que quepan en las cartas enfundadas.

Los agradecimientos no a mi sino a Bigboo que es quien se ha dado el currazo.

https://mega.nz/folder/3lVGkbCJ#cvRsyIdbzUvROKe_sBMXOA

Con permiso del que abrió este hilo voy a poner el enlace en el primer mensaje también.
#629
Cavaran es un juego de pick up & deliver que podría perfectamente haber sido publicado a principios de siglo (tiene 2 paginas de reglas). No es estrictamente una novedad ya que se publico en 2020 pero yo no había oído hablar de el hasta ahora.



El objetivo es muy sencillo en un mapa del desierto hay que llevar cubos de mercancías a su destino y para ello contamos con 5 camellos (6 en la versión fácil) En cada turno un jugador puede hacer 4 acciones a elegir entre las siguientes (aunque los turnos 1-3 haces tantas acciones como el numero de turno)

1. Colocar o mover un camello (cuesta 2 acciones si en ese espacio hay el camello de otro jugador)
2. Cargar un cubito en un camello
3. Mover un cubito y entregarlo si llega a su destino.
4. Robar un bien de otros jugadores.

La coña del juego es que un camello cargado nunca se puede mover, sino que mover un cubito tienes que hacerlo siguiendo una columna de camellos adyacentes vacíos como si se pasaran el cubito unos a otros. Eso y que se puede robar cubitos si compartes espacio, pero esta limitado cada jugador empieza con un permiso de robo y si lo usa se lo tiene que entregar como compensación al jugador que le han robado.

Y no hay mas, son dos páginas de reglas. No todos los bienes valen lo mismo pero el juego lo compensa y cuando 4 de los 8 han sido recogidos se sacan 4 nuevos de bolsa y los 4 sin recoger se les pone una moneda que vale un pv.



Caravan no reinventa la polvora pero es un juego bien apañado, desgraciadamente lo produce Rio Grande con lo que no van a llegar nunca muchas copias a Europa salvo que lo licencien. eso si, se puede jugar en Boardgamearena.
#630
Mirado por encima, que alguien mas le eche un ojo, no parece que haya muchas diferencias

*cambia el tema, ya no son anarquistas matando realeza sino cultistas e investigadores abriendo y cerrando portales.

*Ha eliminado los zombies y los vampiros y dejado otra cosa que son los reventant, que no me he puesto a ver si funcionan como uno u otro o una mezcla de ambos

*hay un nuevo tipo de alineamiento que es el realista o restauracionista disidente. Y que están bastante jodidos por que pierden puntos si su alineamiento es relevado y ademas si son los ultimos en puntuación no hacen perder a su bando.

*Hay un obligatorio modo en solitario para calmar a la secta.

Asi visto se pueden ignorar esos los cambios y jugar a la primera edición perfectamente con la copia. Pero repito solo he visto por encima, habra que echarle un ojo mas en detalle y ver si hay cambios en las cartas.