Si es que no se puede jugar con los sentimientos de un jugón!!
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#617
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
10 de Mayo de 2017, 15:03:25Cita de: tigrevasco en 10 de Mayo de 2017, 13:37:09Pues no sé qué decirte, pero por ejemplo en el Yamatai creo que es más fácil predecir el movimiento de un jugador viendo las losetas de navegación, sus barcos y las construcciones disponibles que en el FT, que se me hace mucho más complicado y cuando jugué dije coñe no había visto ese movimiento, ole por ti!! Es más quemacerebros y a mí esa parte me gusta más, a otro le gustará menos imagino. En el FT tienes más opciones para puntuar con lo que te da más juego y pensar varias opciones durante la partida si te gusta darle bien al coco. No sé si te aclaro algoCita de: Ksuco en 10 de Mayo de 2017, 13:18:24
Estos comentarios no son por comparar el FT con el Yamatai, son para describir el propio Yamatai, la única comparación que he hecho entre ambos es que el FT me da mejor sensación final como juego que el Yamatai sin decir que este último sea malo ni mucho menos.
Aclarado compañero. Puedes decirnos por qué te da mejor sensación final el FT?.
#618
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
10 de Mayo de 2017, 13:32:26Cita de: madofark en 10 de Mayo de 2017, 13:24:24Es más complejo que el Ticket to ride, por decirte algo pues tipo Tikal, Alta Tensión, Stone Age, La Villa... yo creo que anda por ese grupete de juegos con reglas sencillas y que están bien.
Que nivel aproximado de juego le veis? Tipo familiar tiket to ride?
#619
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
10 de Mayo de 2017, 13:18:24
Estos comentarios no son por comparar el FT con el Yamatai, son para describir el propio Yamatai, la única comparación que he hecho entre ambos es que el FT me da mejor sensación final como juego que el Yamatai sin decir que este último sea malo ni mucho menos.
#620
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
10 de Mayo de 2017, 12:52:46
Venga hasta aquí la cosa y seguimos hablando del Yamatai si os parece que es de lo que se trata.
#621
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
09 de Mayo de 2017, 22:27:13
Pero vamos yo no creo que en una partida poner tantos barcos salga a cuenta, además de que no es fácil tener tantos barco, se consiguen muchos más puntos construyendo edificios y aprovechándote de los barcos de los demás, pero vamos todo es ir probando
#622
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
09 de Mayo de 2017, 22:09:54Cita de: Dragonmilenario en 09 de Mayo de 2017, 21:55:09Cita de: Donegal en 09 de Mayo de 2017, 19:36:31
Y como poneis 6 barcos de una tacada?
3 barcos maximo con la flota 10,más uno que puedas tener en el puerto y más uno que compres. Suman 5, quizás con algún especialista se puedan poner 6, pero no es lo normal.
Lo de poner 7 ,8 y 9 lo veo ya imposible
6 creo que es lo máximo, 3 con la loseta 10, uno que tengas reservado, uno que compres y si tienes el especialista que te permite otra transacción, otro más. Pero vamos, no lo veo una jugada maestra en ningún caso, lo mejor siempre es lo mínimo para obtener beneficios.
Lo máximo es:
+3 con la loseta de 10
+1 de la reserva
+1 de la compra
+1 especialista que te da otra compra
+1 especialista que eliminas un tokens y te dan un barco amarillo
+1 especialista que te transforma un barco amarillo en otros dos
+2 especialista que te permite tener 3 barcos en la reserva en vez de 1
No tengo las instrucciones delante para repasar todos los especialistas por si hay más posibilidades pero en tu turno puedes usar todos los especialistas que quieras creo recordar.
#623
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
09 de Mayo de 2017, 12:05:06
He visto que a isra le ha respondido en la bgg el propio Bruno Cathala que se pueden poner todos los barcos que puedas, así que se aclara la cosa de primerísima mano
#624
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
09 de Mayo de 2017, 09:54:14Cita de: israperrillo en 09 de Mayo de 2017, 09:44:12Cita de: Ksuco en 07 de Mayo de 2017, 18:57:00
...
3. Colocar 3 barcos en el tablero y bien construir edificios o pillar tokens para en el paso cinco comprar algún Especialista
...
Creo que puedes colocar todos los que quieras/tengas en ese momento. Es decir, con el fleet tile 10 te dan 3, tienes el ayudante que te permite comprar 1 más, así que comprando 2 ya tendrías 5, y con uno del turno anterior tendrías 6 disponibles para poderlos colocar y marcarte una caravana la ostia de larga.
He preguntado en BGG porque es una duda que nos surgió durante la partida y no ponía en ningún sitio (solo venía pintado en el tablerito) que fueran 3 nada más.
A mi me ha parecido un pasote de juego.
Gracias está bien saberlo para futuras partidas, lo miraré más a fondo ya que no expliqué yo el juego
#625
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
09 de Mayo de 2017, 09:01:49
Veamos si me puedo expresar bien lo que quiero decir, a ver cuando digo que no me parece un juego con una estrategia muy profunda lo digo porque en tu turno vas a hacer dos cosas o construyes o pillas tokens para los especialistas, y esa decisión la vas a tomar cuando te llegue el turno, entendiendo por estrategia una serie de acciones muy meditadas, encaminadas hacia un fin determinado (definición de un diccionario) ya me diréis si el juego destaca por esto. Entiendo que a dos jugadores el orden de turno pueda ser más controlable e intentar ir dos turnos seguidos para prepararte la jugada de pillar tokens y luego construir, que a dos jugadores puedas ver los barcos que tiene el rival y controlar los especialistas que tiene para ver sus posibles jugadas, a dos veo algo más de estrategia en el juego pero a 3 o 4 es que vas a esperar que te llegue el turno y empezar a ver que haces y jugar con las ventajas de tu especialista. Si esto lo llamáis juego profundo estratégicamente me parece bien pero yo no.
Es un juego que como coinciden muchos brilla más a 2 y que entra por los ojos.
No es un juego simplón, el can't stop si
No es un juego infantil, el frutalito si
Lo mejor que cada uno lo pruebe y cree su propia opinión.
Es un juego que como coinciden muchos brilla más a 2 y que entra por los ojos.
No es un juego simplón, el can't stop si
No es un juego infantil, el frutalito si
Lo mejor que cada uno lo pruebe y cree su propia opinión.
#626
Novedades / Actualidad / Rambo: The Board Game para 2018
09 de Mayo de 2017, 01:00:31
Pues aquí está la criatura prevista para 2018
https://boardgamegeek.com/boardgame/226506/rambo-board-game/ratings?comment=1

Juego para 1-4 jugadores cooperativo con escenarios de campaña de las películas y otras nuevas creadas para el juego. Indica que el juego tendrá un "sistema legacy" mediante sobres de misiones que a medida se superen darán nuevas armas a nuestro equipo.

Pues nada en unos años el Equipo A, MacGiver o el coche fantástico puede convertirse en un super juego con miniaturas y misiones por todos lados.
https://boardgamegeek.com/boardgame/226506/rambo-board-game/ratings?comment=1

Juego para 1-4 jugadores cooperativo con escenarios de campaña de las películas y otras nuevas creadas para el juego. Indica que el juego tendrá un "sistema legacy" mediante sobres de misiones que a medida se superen darán nuevas armas a nuestro equipo.

Pues nada en unos años el Equipo A, MacGiver o el coche fantástico puede convertirse en un super juego con miniaturas y misiones por todos lados.
#627
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
08 de Mayo de 2017, 20:33:32Cita de: Ben en 08 de Mayo de 2017, 19:48:23Cita de: Ksuco en 07 de Mayo de 2017, 18:57:00+1
Bueno yo lo jugué el otro día y mis sensaciones van más para la opinión de Pablo, juego vistoso pero no creo que destaque por su profundidad precisamente, me da la sensación que las partidas salen muy igualadas y que no hay mucha diferencia de puntos al final, en nuestra partida quedamos los cuatro en un abanico de 2 puntos.
Para que se haga una idea el que no haya jugado el turno de cada jugador
1. El jugador en su turno pilla una loseta de navegación que le dará barcos y movimientos, la loseta que pille también determinará el orden de turno para la próxima ronda, las losetas más potentes te penalizan en la posición del turno.
2. Comprar o vender un barco
3. Colocar 3 barcos en el tablero y bien construir edificios o pillar tokens para en el paso cinco comprar algún Especialista
4. Reservar máximo 1 barco para la siguiente ronda y descartar el resto.
5 Pillar un Especialista de los disponibles
Pros
Estéticamente muy bonito
Me gusta como se establece el orden de turno
No es muy largo
Fácil de explicar
Los iconos son bastante intuitivos
Contras
Sí empiezas un turno y vas el último en el siguiente te puedes esperar un ratin
El jugador anterior puede hacerte "la jugada" si este no se da cuenta y beneficiarte en demasia
Propenso al AP, hasta que no te llega el turno no te pones a preparar la jugada prácticamente y te pones a ver las opciones con los colores de barco, casas que puedes comprar y que especialista te llevas si puedes.
Unos barquitos un pelín más grandes le vendría muy bien
Con todo yo le daría un 7 al juego que no está nada mal, pero creo que le falta ese toque que distingue a los juegos buenos de los muy buenos, cosa que si veo en el five tribes.
No añado nada, pués como de costumbre, sueles ver lo mismo que yo en la mayoría de juegos de mesa, al menos los euros.
La reseña sobre el juego de la otra web especializada donde estoy resgistrado, Vin de jeu, el análisis del juego es calcado al que haces y, la nota que le dan, 7,00.
Copiones!!
#628
Sondeos / ¿Qué juego duro tenéis en vuestra mesa? 2017
08 de Mayo de 2017, 16:04:14
Creo que las reglas dejan bastante que desear pero yo creo que el juego te gustará, como buen furby mogwai económico que eres
#629
Sondeos / ¿Qué juego duro tenéis en vuestra mesa? 2017
08 de Mayo de 2017, 15:50:24
Bueno el otro día jugamos a este filler



Mis impresiones del juego fueron bastantes positivas, esperaba algo bastante más complicado pero no fué para tanto por mucho 4,53/5 de dureza que le ponen en la bgg. Al final el juego es hacer lo mismo durante 5 períodos con un primer periodo de preparación para comprar tus primeras fábricas y pagarlas para empezar a jugar.
Luego se van resolviendo en cada etapa la producción y venta de los 4 productos que se gestionan en el juego, la gracia del juego es vender lo más posible y si te sobra algo venderlo por barcos, esto te dará pasta para pagar a tus trabajadores, mejorar fábricas, comprar nuevas fábricas o comprar acciones al valor que las tengas en la actualidad. Ya está es solo eso
, es una gestión de fábricas donde tus acciones subirán si eres el que más vendes de un producto en solitario o por ir el primero en una producción. También hay unas fichitas pequeñas que te dan ventajas en el juego y que te ayudan en empates o en producciones.
En la partida me aseguré de ir primero en 2 de las 4 producciones pero no me dió para ganar, es más quede el último y me superaron los que abrieron 3 líneas de producción al final del juego.
Creo que estuvimos 3-4 horas con explicación.



Mis impresiones del juego fueron bastantes positivas, esperaba algo bastante más complicado pero no fué para tanto por mucho 4,53/5 de dureza que le ponen en la bgg. Al final el juego es hacer lo mismo durante 5 períodos con un primer periodo de preparación para comprar tus primeras fábricas y pagarlas para empezar a jugar.
Luego se van resolviendo en cada etapa la producción y venta de los 4 productos que se gestionan en el juego, la gracia del juego es vender lo más posible y si te sobra algo venderlo por barcos, esto te dará pasta para pagar a tus trabajadores, mejorar fábricas, comprar nuevas fábricas o comprar acciones al valor que las tengas en la actualidad. Ya está es solo eso
, es una gestión de fábricas donde tus acciones subirán si eres el que más vendes de un producto en solitario o por ir el primero en una producción. También hay unas fichitas pequeñas que te dan ventajas en el juego y que te ayudan en empates o en producciones.En la partida me aseguré de ir primero en 2 de las 4 producciones pero no me dió para ganar, es más quede el último y me superaron los que abrieron 3 líneas de producción al final del juego.
Creo que estuvimos 3-4 horas con explicación.
#630
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
07 de Mayo de 2017, 18:57:00
Bueno yo lo jugué el otro día y mis sensaciones van más para la opinión de Pablo, juego vistoso pero no creo que destaque por su profundidad precisamente, me da la sensación que las partidas salen muy igualadas y que no hay mucha diferencia de puntos al final, en nuestra partida quedamos los cuatro en un abanico de 2 puntos.
Para que se haga una idea el que no haya jugado el turno de cada jugador
1. El jugador en su turno pilla una loseta de navegación que le dará barcos y movimientos, la loseta que pille también determinará el orden de turno para la próxima ronda, las losetas más potentes te penalizan en la posición del turno.
2. Comprar o vender un barco
3. Colocar 3 barcos en el tablero y bien construir edificios o pillar tokens para en el paso cinco comprar algún Especialista
4. Reservar máximo 1 barco para la siguiente ronda y descartar el resto.
5 Pillar un Especialista de los disponibles
Pros
Estéticamente muy bonito
Me gusta como se establece el orden de turno
No es muy largo
Fácil de explicar
Los iconos son bastante intuitivos
Contras
Sí empiezas un turno y vas el último en el siguiente te puedes esperar un ratin
El jugador anterior puede hacerte "la jugada" si este no se da cuenta y beneficiarte en demasia
Propenso al AP, hasta que no te llega el turno no te pones a preparar la jugada prácticamente y te pones a ver las opciones con los colores de barco, casas que puedes comprar y que especialista te llevas si puedes.
Unos barquitos un pelín más grandes le vendría muy bien
Con todo yo le daría un 7 al juego que no está nada mal, pero creo que le falta ese toque que distingue a los juegos buenos de los muy buenos, cosa que si veo en el five tribes.
Para que se haga una idea el que no haya jugado el turno de cada jugador
1. El jugador en su turno pilla una loseta de navegación que le dará barcos y movimientos, la loseta que pille también determinará el orden de turno para la próxima ronda, las losetas más potentes te penalizan en la posición del turno.
2. Comprar o vender un barco
3. Colocar 3 barcos en el tablero y bien construir edificios o pillar tokens para en el paso cinco comprar algún Especialista
4. Reservar máximo 1 barco para la siguiente ronda y descartar el resto.
5 Pillar un Especialista de los disponibles
Pros
Estéticamente muy bonito
Me gusta como se establece el orden de turno
No es muy largo
Fácil de explicar
Los iconos son bastante intuitivos
Contras
Sí empiezas un turno y vas el último en el siguiente te puedes esperar un ratin
El jugador anterior puede hacerte "la jugada" si este no se da cuenta y beneficiarte en demasia
Propenso al AP, hasta que no te llega el turno no te pones a preparar la jugada prácticamente y te pones a ver las opciones con los colores de barco, casas que puedes comprar y que especialista te llevas si puedes.
Unos barquitos un pelín más grandes le vendría muy bien
Con todo yo le daría un 7 al juego que no está nada mal, pero creo que le falta ese toque que distingue a los juegos buenos de los muy buenos, cosa que si veo en el five tribes.
. Puedes decirnos por qué te da mejor sensación final el FT?.