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Mensajes - Jose-san

#616
Cita de: Hollyhock en 21 de Abril de 2017, 15:35:36
Yo no espero a que salgan en castellano. Y no es por Hype. Así que ya puedes meterle más opciones a la encuesta.

Lo hago para garantizar que tendré todas las expansiones en el mismo idioma, ya que traducir el básico y olvidarse de las expansiones es práctica muy habitual. Ya me he llevado suficientes chascos.

También prefiero comprar la versión inglesa para evitar erratas. Sobre todo si traduce Devir.

Un par de veces he comprado la versión inglesa para evitar el desabastecimiento en tiendas online, ya que cuando se anuncia que un juego será traducido al castellano no suelen reponer copias en inglés.

Sólo compro en castellano los juegos españoles, los juegos multi-idioma, y los Living Card Games, que se publican simultáneamente en todos los idiomas y donde tienes garantía de continuidad total.

He entrado a decir exactamente lo mismo, así que me has ahorrado la faena :)

En mis grupos de juego el inglés no es problema así que todo son ventajas: las expansiones salen antes (si es que salen en castellano), menos erratas o traducciones que "chirrían".

En mi caso incluso los LCG y similares ya los pillo en inglés. Sobre todo por las erratas y por la mala experiencia de Warhammer: Invasion. Tuve nulo soporte por parte de Edge para organizar torneos y nunca tradujeron los últimos FAQs siquiera ni sacaron una lista de erratas de la traducción. Así que el Netrunner en inglés y cuando salga L5R, lo mismo.
#617
¡Qué bonito es! Pero me voy a quedar con el original, que ya le he cogido cariño xD
#618
Cita de: wolfenn en 18 de Abril de 2017, 15:47:40
vi un enlace al concilio de elrond para descargar la v2.0 del satm original y su nuevo reglamento pero ya no esta por ningun lado :(

he intentado registrarme en el foro pero estan cerrados los registros,alguuen tiene los archivos para pasarmelos?

gracias!!

¿Te refieres a LORE?

https://boardgamegeek.com/filepage/127037/lore-gamma-rules-cards-and-rules-without-art
#619
Face-to-Face entre jugadores que conozcan el juego entre 2 y 3 horas.
#620
De mis favoritos caen muchas partidas todos los años desde hace la tira:

MECCG, Netrunner, Twilight Struggle, Through the Ages, Mage Knight...
#621
Cita de: wolfenn en 25 de Marzo de 2017, 10:50:55
mientras podeis leer las reglas originales,el diseño es distinto pero la esencia es la misma:

https://mega.nz/#!AMAxCIRb!RmHw7r0JsoFL_HRDNjI-pJ3TloqjanFXECO6T0wsYz8

Una pequeña advertencia. El libro "El Mago, Ayuda del Istar" tiene unos cuantos errores de reglas.

#622
Creo que confundís "descatalogado" con "agotado". El juego está en el catálogo de Mayfair Games, está agotado pero pueden reimprimirlo cuando quieran.
#623
¿Qué os parece...? / Re:TIME Stories a 2 jugadores
19 de Febrero de 2017, 10:27:14
Yo lo probé ayer Asylum a 4. Nos costó unas 3 horas y media completarlo al tercer salto. Después de la experiencia, no me planteo jugarlo con menos de 4 jugadores. La regla de llevar 2 receptáculos por jugador me parece una chapuza.
#624
Madrid / Re:Netrunner
06 de Febrero de 2017, 15:20:14
Pero si en Madrid hay muchos jugadores, ¿no? Tenéis al batclan allí dando caña.
#625
Felicidades Camy por la victoria. Muy bien jugada la partida decisiva :)

Y muchísimas gracias a la organización. Ha sido un torneo muy emocionante!
#626
Cita de: blapo en 27 de Enero de 2017, 08:27:39
-Full Conquest me parece exactamente igual que el otro pero con más jugadores, nunca he jugado porque para mí es imposible conquistar las 4 ciudades en 3 días y 3 noches

Justo por ese motivo, este es el escenario que tienes que jugar. Esto es un puzzle, encaja las piezas y verás como caen las ciudades una detrás de otra.
#627
¿Qué os parece...? / Re:TIME Stories a 2 jugadores
24 de Enero de 2017, 16:38:11
#628
Anoche jugamos la primera partida del tirón y la victoria cayó de mi lado (USA) al llegar a 20 puntos en el headline del turno 7. Camy empezó con un par de unos en los primeros golpes, lo que me permitió llevar la iniciativa desde el principio. Así que vamos a la partida definitiva.

He subido un resumen completo en PdL:

http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3/viewtopic.php?f=53&t=18337&p=475728#p475728
#629
Sondeos / Re:¿Puntos de victoria vistos o no?
15 de Enero de 2017, 13:08:19
No es exactamente lo que preguntas. Pero...

justo ayer me "quejaba" en mi grupo de juego sobre el tema de la información oculta. En mi opinión, lo que se consigue de manera oculta debe permanecer oculto (los meeples del Keyflower que se sacan de la bolsa, por ejemplo) y la información que se consigue de manera pública debe permanecer pública (el dinero que tienes en Power Grid por ejemplo). Ocultar información que ha sido pública me parece artificioso. El motivo de este diseño siempre es que los jugadores no se atasquen haciendo cálculos porque nadie se toma la molestia de memorizar lo que han ido haciendo los demás. No me gusta nada ese tipo de mecánicas.

Sobre el tema de los puntos de victoria, si el diseñador ha decidido que se consiguen de forma oculta (cogiendo al azar una ficha de un montón que están boca abajo, o por la mecánica que sea) está bien que sigan ocultos hasta el final, si el diseñador ha decidido que los puntos de victoria se consiguen de manera pública, no veo el sentido de ocultarlos.

Y en respuesta a la pregunta real, no tengo preferencia. Son mecánicas distintas, confío en que cada diseñador tenía sus motivos para decidir entre una mecánica u otra. Y salvo por lo que he comentado anteriormente, las dos me parecen bien.
#630
Anoche terminé mi partida contra Ashandresash y el final fue dramático. En el turno 9 victoría mía con USA con +21 puntos, empezando el turno en +2. Ashandresash jugó a Aldrich en el headline y me dejó con Ortega en la mano asegurando mi derrota por defcon. Tenía control de África y puntué +10 en el headline, el resto de la ronda fue una lucha por el control de América Central. Ashandresash falló la tirada decisiva del Brush War en Panamá (a 4+), conservé el control de América Central y tuvo que puntuar la región dándome el +8 definitivo y quedando solo Ortega en mi mano.