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Mensajes - Erich Zann

#616
Qué gafe soy. Me lo compré hace diez días  sin rebaja...

Gracias por el aviso y suscribo lo dicho: corred insensatos.

;)
#617
Videojuegos / Carcassonne también llegará al Iphone
05 de Mayo de 2010, 13:40:27
Ya tenemos Catan, Zooloretto, ahora viene Carcassonne...
¿llegaremos a ver un Agrícola o un Tigris & Eufrates?  :o


'Carcassonne' — Coming to an iPhone Near You!
posted by Peter L. on May 4th, 2010 1:36 PM UTC in Upcoming Games, iPhone games, iPod touch games

One board game that our readers have continually mentioned as a worthy candidate for the AppStore is the hit German tile-based game, Carcassonne. This is undoubtedly due to Sierra's well-received adaptation of the game for the XBOX Live and several indie spin-offs that we've already seen on the AppStore. In any case, we're pleased to announce that developers The Coding Monkeys together with Hans im Glück, one of the publishers of the original boardgame, have heard your cries, as Carcassonne is almost done and ready to hit the App Store sometime in May.

The Carcassonne website provides a very brief description of the features included in the initial release. From what we can muster, Carcassonne will include all the tiles from the original board game tileset, with the expansion tilesets (of which there were several) coming later as In-App purchases. It also offers the full suite of multiplayer options, including pass-and-play, local (WiFi and Bluetooth) multiplayer and online multiplayer, which is terrific to see as this sort of title would be stunted without the ability to find willing opponents at any given time. Of course, there is also the option to play against the computer, with a range of AI difficulties available to test yourself against.

Screenshots of the game so far are promising, and the game really looks like it's getting a thick layer of polish. So far, the developers have announced an English and German translation for the iPhone/iPod devices only, but have promised that the app itself will be universal, incorporating iPad support at a later date. We're looking forward to getting a hands on preview with the game in the near future where we'll be able to provide further information before its release later this month at the introductory price of $4.99.

Fuente: touchArcade
#618
Software / Consulta sobre editor Memoir'44
07 de Abril de 2010, 13:22:40
   Aquí va mi duda: en la página de Days of Wonder aparece para comprar el editor de misiones para el Memoir, y me gustaría saber si una vez lo compras se descarga y se instala como cualquier otro programa o es para uso exclusivo a través de su página web y por tanto, con conexión a internet.
     Un saludo y gracias.   :)
#619
Yo ya las tengo y van perfectas, un diez para las fundas y para el vendedor.
;)
#620
Enlaces / Re: ENCUESTA BGG
08 de Marzo de 2010, 17:35:43
Otro más que pasa a engrosar la lista de reclutas patosos.  ;D
#621
Gracias, gracias, graciassss...

¿te he dicho ya que eres un máquina?  ::)

un saludete  ;)
#622
Bueno, pues yo ya me he pedido un para para mis Dixit y Power Grid...
Gracias por el aviso.  ;)
#623
¿Qué os parece...? / Re: Bohnanza
26 de Febrero de 2010, 13:45:40
Para complementar la explicación de celacanto, mira aquí: http://www.labsk.net/index.php?topic=34523.0
Un saludete  ;)
#624
Cita de: elqueaprende en 22 de Febrero de 2010, 00:50:20
Existen reglas en español del manual del juego y de la expansión?

Es que lo único que encuentro es un compendio de más de 100 hojas...


Perdón por la pregunta, pero acompañando a este estupendo trabajo, kizá me animase a pillar el juego. ;D
Ese compendio tiene al principio una explicación de los componentes y sistema de juego (como si fuera un manual) y además la traducción de TODAS las cartas que vienen en el juego, por eso es taaaan extenso.
      También hay una traducción tal cual del reglamento del básico patrocinada por LaPcra, la tienes aquí: http://www.lapcra.org/Reglas/Twilight%20Imperium.pdf
      Un saludo.
#625
Reseñas escritas / Re: OPERA (Reseña)
22 de Febrero de 2010, 01:10:43
     Gran reseña y gran valoración del juego, soy músico clásico y estuve a punto de comprarlo exclusivamente por su temática para jugar con mis amigos-músicos-no-muy-jugones. No lo hice y ahora me alegro, porque veo que no les gustaría jugarlo.               
     Aún así, por deformación profesional quizá lo intenté obtener mediante cambio o segunda mano, pero gracias ti cuando lo consiga sabré a qué atenerme.
     Un saludo.
#626
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
21 de Febrero de 2010, 22:10:05
Cita de: El Vengador Tóxico en 21 de Febrero de 2010, 14:59:02
¡¡¡¡CINCO HORAS Y MEDÍA!!!! ¡¡¡¡CINCO HORAS Y MEDIAAAAAAA!!!!
Pues vaya, lo siento por lo que me toca...  :-\ pero si es que si os vais recreando tanto, tantooooo...jejeje (pero es que es imposible no hacerlo en la primera partida, todo es nuevo y es muy temático)
Pero bueno, al menos lo disfrutásteis. ¿No te da la impresión de que en la próxima partida podréis rebajar a menos de cuatro horas?
#627
    Yo las he visto en directo y os puedo asegurar que son espectaculares, mejoran el original y ayudan mucho a la fluidez del juego.
   
#628
Pues para mi:

-Lock and Load
-Wizard Kings
-Roma
#629
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
20 de Febrero de 2010, 20:42:23
Cita de: El Vengador Tóxico en 20 de Febrero de 2010, 20:26:41
Oches, ¿cuánto vienen a durar vuestras partidas? La caja marca 180, pero ya sabemos que esas notas suelen ser muy optimistas.
Creo recordar que nos duró unas tres horas y media largas, pero también hay que decir que era la primera partida (y hasta ahora la única), sólo yo me sabía las reglas y los primeros turnos se hicieron lentos hasta que cogimos todos la mecánica; después todo fue bastante más fluido. A mi no se me hizo larg en absoluto, pero también reconozco que como señor oscuro tienes más cosas que hacer que como un simple y escuchimizado héroe...  ;D
     Supongo que al no ser un juego de dominación/aniquilación, se puede terminar perfectamente la partida en esos 180 que pone en la caja.
#630
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
13 de Febrero de 2010, 14:50:09
Cita de: decanox en 13 de Febrero de 2010, 14:01:54
Siento ser pesado pero...

¿Alguna opinión adicional sobre mi duda?

Es que así podré dormir tranquilo.  ;D
Hola paisano, acudo a tu rescate (o lo intento, a ver si ahora te lío más,jejeje  ;))
Cuando estaba leyendo el reglamento pensé lo mismo que tú:
¿cómo es posible un empate (ningún bando es dominante) si el juego se acaba ahí mismo? El bando que haya movido su ficha hasta llegar al final (casilla conclusión/la sombra cae) SIEMPRE será el dominante...

Hasta que vi que en la página 33, columna de la izquierda, los dos párrafos empiezan así cuándo explican CUÁNDO empieza la Conclusión de la partida:
"Al final de la fase de Historia, ..."

"Alternativamente, al final de la fase de Historia, ..."

por lo que yo entendí que sí que se puede llegar a un empate en la Dominancia (¿alguien tiene algún equivalente a este término? seguro que es correcto, pero cuando lo leo o pronuncio me chirría, jurl!! :P), si los dos bandos están más o menos igualados, y esto equilibra como bien dices la balanza, porque si no Sauron lo tenía chunguete para ganar o empatar la dominancia, por lo que los héroes con estar tranquilitos y cumplir su misión seguro que ganaban; de esta manera, tienen que espabilar un poco.

Todo esto lo digo con una sola partida jugada, pero bueno, por lo que veo es más o menos la misma que  tú.
Un saludo