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Mensajes - Musambay

#616
En Sevilla tampoco está todavía  :-\
#617
Juegos rediseñados / RE: FORMULA MOTOR RACING
07 de Agosto de 2007, 12:07:21
Tienes razón Copt, tampoco es tan importante el tipo de letra. Aunque me hubiera gustado que fuera el mismo, para que no se notara la carta añadida  ;) .

Ya he terminado la carta de Safety Car, eso sí con otro tipo de letra  :P. La tenéis como archivo adjunto al mensaje.

Saludos

P.D. A mí personalmente me gustan mucho las cartas que provocan abandonos, le dan para mi gusto mucha emoción al juego
#618
Juegos rediseñados / RE: FORMULA MOTOR RACING
06 de Agosto de 2007, 18:03:03
Hola a todos. Este fin de semana saqué este juego con unos amigos, estuvimos jugándolo y fue un auténtico éxito. Nos ha gustado a todos mucho (yo tampoco lo había probado todavía).

Pues bien, tras la partida se nos ocurrió añadir una carta de Safety Car. Ya la tengo prácticamente hecha, lo que me falta es saber qué fuente y qué tamaño de letra tiene el texto de las cartas para que sea igual a las otras. ¿Alguien lo sabe?

Muchas gracias de antemano. En cuanto lo tenga la cuelgo por si la queréis tener.
#619
Tiendas físicas en el mundo / RE: ¿TIENDAS EN GRANADA?
03 de Agosto de 2007, 13:11:27
Muchas gracias a todos por vuestras respuestas. Ya os contaré que he encontrado por ahí  ;)
#620
Tiendas físicas en el mundo / ¿TIENDAS EN GRANADA?
02 de Agosto de 2007, 20:22:47
Hola a todos.

Dentro de 15 días voy a ir para Granada, y me gustaría darle un vistazo a las tiendas de la zona. ¿Algún besekero/a puede decirme dónde puedo encontrarlas?  ;).

Granada más o menos me la conozco, estudié allí la carrera. Pero de tiendas no tengo ni idea, por aquel entonces pensaba que únicamente se podían comprar juegos de mesa en los centros comerciales y jugueterías  :D.
#621
Cita de: Juanky en 02 de Agosto de 2007, 14:57:52
Y el circuito de puntos de Razzia, ¿dónde puedo encontrarlo?

En este hilo lo tienes  ;)
#622
Ayudas de Juego / RE: RE: CASTEL
31 de Julio de 2007, 10:29:48
Cita de: oscar29677 en 31 de Julio de 2007, 10:23:59
Ya se que estan colgadas, pero los nombres de los personajes no se corresponden con el nombre de la carta en aleman. Tuve que traducir el nombre que figura en el lateral de la carta.

Yo es que tengo la edición en inglés  ;)

Cita de: oscar29677 en 31 de Julio de 2007, 10:23:59
A parte, en este archivo, las etiquetas estan ya preparadas para meter un papeñ pegatina, imprimirlo, recortarlo y pegar justamente en cada carta.

El otro archivo también está hecho a la medida justa de la carta, sólo para imprimir en papel pegatina, recortarlo y pegar ;).

Pero vamos, que por mi parte no hay ningún problema, que a lo mejor parece otra cosa. Sólo te lo decía que estaba colgado en el otro hilo por si no lo sabías  :D.
#623
Ayudas de Juego / RE: CASTEL
31 de Julio de 2007, 10:01:17
Muy buenas oscar29677.
En este hilo también están colgadas.  ;)
#624
Vuelvo a subir este hilo que me parece muy interesante  ;).

A?ado otros dos:

Jungle Speed --> 15 x 12.7 x 6.5
Bongo --> 18 x 13 x 4.4

Saludos
#625
El Juego del Especulador está inspirado sobre todo en un juego catalán de tradición oral denominado El Llop (El Lobo). También se tiene constancia de otros juegos similares en diferentes países europeos y en los Estados Unidos. También basado en dinámicas de otros muchos juegos de cartas como Mafia, Hombres Lobo de Castronegro y Lupus in Tabula.

En este juego gratuito (no te cobran ni gastos de envío), publicado por La Factoria  d'Itmages, nos encontramos con los siguientes componentes:



Aquí tenemos la caja junto con las instrucciones. La caja es algo más grande que la caja del Meuterer, y un poco más estrecha.



Ésta es la imagen de un especulador. Los malos malosos. En el juego se incluyen cinco cartas de este tipo.



Éste es un aldeano, el ciudadano de a pie que vive en la aldea. Se incluyen diecisiete cartas de este rol.



El Policía Local, que actúa igual que la Vidente del Hombres Lobo.




Aquí tenéis a la ecologista, el mismo rol de la Niña Pequeña en el Hombres Lobo de Castronegro.



El arquitecto municipal, que puede cambiar el rol de dos jugadores que participan en el juego sólo una vez durante la partida.



Éste es el alcalde. Su función es la misma que la del Alguacil del Hombres Lobo



El albañil, es un aldeano. Sabe quién es el promotor, y no puede atacarlo nunca, ya que si éste es eliminado, él también queda fuera de la partida.



Por último, el promotor. Es un especulador más, y como tal actúa, con la única diferencia que no puede atacar al albañil, ya que si muere éste, el promotor tiene que abandonar la partida.


Las ilustraciones me parecen bastante buenas, me gustan más que las del Hombres Lobo. Quizás la única pega que tiene es, como puede verse en las fotos, las esquinas de las cartas no están cortadas todas igual. Qué lástima que los de La Factoria se hayan leído algún hilo del foro  ;).

Desde aquí me gustaría agradecerles la iniciativa y el detalle que han tenido, poca gente en los tiempos que corren hacen cosas de este tipo. Evidentemente no me estoy refieriendo a especular con la vivienda  :P

Saludos

#626
Cita de: brackder en 24 de Julio de 2007, 00:17:14
   Pues por supuesto que lo subiré... El tablero lo tengo casi terminado, pero me falta revisar las reglas o tomar ideas nuevas, como le comentaba a LEV. Supongo que tú, en tu calidad de entrenador, podrías ser de mucha ayuda, en cuanto a los aspectos técnicos. Así que ya sabes, cualquier cosa que se te ocurra, soy todo oídos.

Cualquier cosa que te haga falta no dudes en pedírmela.

Por ejemplo, se me ocurre que cada prueba se resolviera siguiendo las fases propias que se dan en ella.

* En los 100 metros, por ejemplo:
       - velocidad de reacción --> desde que se da la salida hasta que sale el atleta
       - aceleración --> desde 0 hasta que el atleta alcanza la velocidad máxima
       - velocidad máxima --> mantenimiento de la máxima velocidad alcanzada
       - desaceleración --> caída de la máxima velocidad debido a la fatiga

* Para el salto de longitud:
       - Carrera
       - Batida
       - Vuelo
       - Caída

Cómo extrapolar esto en un juego de mesa, ufff no tengo ni idea, llevo poco tiempo en esto  :-[.
#627
En el otro hilo te comenté que seguro que me encantaba. Pues no te mentí  ;D. Qué pasada de tablero, es impresionante. Grandísimo trabajo. A ver si cuando lo actualices lo subes, que me hago una copia del juego ipso facto. Es una temática que me apasiona, soy entrenador nacional de atletismo ;).

Saludos
#628
Ludo / RE: REVISTA LUDO NUM. 0
17 de Julio de 2007, 00:13:05
Felicidades Comet y muy buen trabajo, tanto tuyo como de los "articulistas". Ojalá salgan muchos números más, que los que llevamos poco tiempo por aquí nos perdimos la revista Tabula.
#629
Reglamentos / DECATHLON (Reglamento)
16 de Julio de 2007, 20:54:08


Aquí tenéis el reglamento en español de este curioso juego de dados de Reiner Knizia. Para hacer la traducción me he basado en las reglas en inglés que aparecen en esta web.

Ficha en la BGG.
http://www.boardgamegeek.com/game/6955

Descarga desde Box.net
http://www.box.net/shared/cukkmc62tx
#630
Juegos rediseñados / RE: BATTLE LINE - THE SIMPSONS
16 de Julio de 2007, 15:10:15
javi36, te aseguro que cambia bastante la cosa  ;). A mí el Battle Line no me llamaba para nada la atención. Cuando vi esta edición, me encantó y me la hice. Te aseguro que es un juego, para mi gusto y para el de la gente con la que lo he jugado, bastante mejor que el Lost Cities.


Las cartas tácticas las tengo inglés, así que cuando Rowlen pueda colgar la traducción, aparte de agradecérselo enormemente, volveré a imprimir dichas cartas  :D.

Lo que no sé es dónde están las mejoras en esta versión 1.1. Tengo la 1.0 y no le veo mucha diferencia por no decir ninguna con respecto a esta nueva versión.