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Mensajes - Carquinyoli

#6151
Cita de: mrkaf en 10 de Marzo de 2011, 16:47:47
Aqui tienes una variante de Mynth para evitar el tema eliminatorio ;)

http://www.labsk.net/index.php?topic=58552.0

Ostras! muchas gracias, se me había pasado :)
#6152
Se dice lo del Dominion de jugar con el piloto automático, que si no es tan divertido, que si no hay interacción...

Debo llevar más de 100 partidas al Dominion, y lo que puedo decir según mi experiencia es que cada partida es distinta. En algunas de ellas, la interacción es tremenda (salen várias cartas de puteo, junto con cartas multiacciones, que te permiten putear (=parar a los demás) a la vez que avanzar). Estas partidas son más largas pero a su vez más divertidas.
Hay otras partidas donde no aparecen cartas de puteo, y entonces es cuestión de ver quien corre más con su estrategia (a veces es común).
Si salen cartas de puteo pero no salen cartas multiacción (= 2 acciones), entonces hay que atacar en menor medida, para tambien poder avanzar uno mismo.

En fin, sacamos al azar las 10 cartas de reino con las que vamos a jugar, y excepto alguna partida que sí ha sido un rollo (por lo de ir a piñon), el 95% de las veces nos lo pasamos genial.

Es de esos juegos que aún perdiendo, termino satisfecho (y sobretodo, reflexionando porqué la estrategia del otro ha funcionado mejor que la tuya).
#6153
Cita de: Zöleran en 02 de Agosto de 2010, 13:55:07
Alijo es demasiado bestia. Es inmune a cartas como Ladrón, Espía, o Hidromancia, por que siempre va a estar o en tu mano o en tu mazo de descartes, nunca en el mazo. Y como dice freddy, el combo es pillar 3 o 4 y comprar una provincia cada vez que le des la vuelta al mazo (lo cual sucederá muy a menudo si tienes un canciller, como comenta Ducatista). Debería costar 6, para que por lo menos te lo tubieras que pensar entre en un oro o un alijo.

Estoy de acuerdo en que esta carta, Alijo, la pondrás encima del mazo cada vez que mezcles tu baraja de modo que la(s) robes inmediatamente. Creo que durante el 'mantenimiento' (que es cuando harías esto), no te puede afectar ningún ataque para fastidiar las primeras cartas del mazo, no?

Pero incluso teniendo 4 alijos en la mano, otros ataques arruinaran tu compra de provincia: Milicia, Minion, Masquerade (si la 'otra' carta vale más de 5 te pondrá en un aprieto pasarla), Posesión...

Cierto, Canciller+Alijo es una buena combinación, pero puede ser fuertemente dañada por las cartas anteriores.. y con tanta expansión, cada vez es más difícil (si escoges 10 cartas de reino al azar) que te salga Alijo+Canciller sin ninguna de estas otras cartas de ataque que te eche para atrás... y aunque salga, todos pueden ir a por ella y ver quien corre más :P

A mi ya me parece bien que Dominion apueste por nuevas estrategias, y que algunas promuevan un poco más el puteo para ser contra-atacadas :P
(sino, hay partidas en que nadie pilla ataques y todos van a piñón a Chapel, Big money, Gardens o lo que sea).
#6154
Sondeos / Re: TU PEOR COMPRA
23 de Marzo de 2011, 17:08:43
Jajaja,
Yo sólo jugué una vez (dos o tres partidas seguidas), y nos lo pasamos de muerte apuntandonos con las pistolas de espuma :)
Guardo muy buen recuerdo de ese día... :)

No somos violentos ni nos gustan las armas 'reales', pero sabemos adaptarnos cuando estamos delante de un juego, y ya te digo que lo disfrutamos mucho!
Siento que no tuvieras la misma suerte con tus compañeros :P

Saludos!
#6155
Cita de: Xina en 23 de Octubre de 2006, 15:16:18
 Otro punto a su favor, el precio, la edición alemana sale por unos 22â,¬ y lo único que hacen falta son las reglas porque es absolutamente independiente del idioma.

Ya sé que ha llovido mucho desde que se publicó este mensaje, pero por mucho que busque, no encuentro el juego a tal precio... y menos si hay que pagar gastos.

Recomendáis algún sitio para adquirirlo a este precio (o parecido)?

Saludos!
#6156
Sondeos / Re: Juego 2011
15 de Marzo de 2011, 14:09:11
A mi me ha caído:
- Dominion Terramar
- 6 Nimmt
- Bang! la bala
- Carcassone
- Caos en el Viejo Mundo (regalo a un amigo del grupo)
#6157
Cita de: Torke en 16 de Noviembre de 2010, 06:18:53
El del Space Hulk: Death Star  también se las trae un rato, es el manual que tienes que empezar a leer desde el final, porque cada vez que te intenta explicar algo, te manda veinte páginas delante a mirar a lo que se refieren. Y luego lo puedes explicar en cinco minutos mientras juegas, que es lo que más gracia me hace...

Bufff he jugado la primera partida (= 'empolle' de instrucciones) tanto con el Space Hukl: Death Angel (no sé si tendrá mejor o peor manual que el Death Star), como con el Battlestar Galactica, y te puedo asegurar que con el Galactica fué peor la experiencia de la primera partida... tira p'alante tira p'atrás, p'alante, p'atrás y así todo el rato.

Luego, jugando a ambos juegos ves que los turnos no son tan complicados, pero las instrucciones desmoralizan un poco :P
#6158
Sondeos / Re: TU PEOR COMPRA
14 de Marzo de 2011, 14:41:19
No voy a indicar sólo MIS compras, sinó las compras del grupo con el que suelo jugar. Básicamente las peores compras se han tratado de juegos dónde hay eliminación de jugadores. Muchos NO soportamos esto. Aún pudiendo ser buenos juegos, luego de haber sido eliminado (incluso antes de empezar nuestro propio turno, como me ocurrió con Mag Blast), tocó esperar largo y tendido hasta que terminaran de jugar los demás...

Entre parentesis mi experiencia.

- Mag Blast (eliminado antes de empezar mi primer turno).
- Bang! (eliminado a los 2 minutos... y más de una hora esperando a que terminaran la partida)
- Shadow Hunters (a otro jugador le ocurrió lo que a mi con el Bang!, fuera del juego a los 5 minutos).

Hemos dejado de jugar a estos juegos incluso después de la primera partida si hemos visto eliminaciones 'duras'.

En alguno de ellos estamos intentado buscar o idear variantes para eliminar/minimizar la eliminación de jugadores (y amortizar el gasto del juego).

Repito, no tienen por que ser malos juegos los que he indicado.
#6159
3 años y medio después de la última entrada... xDD

Tengo el pack "Bang! La Bala", que incluye el juego original con 3 expansiones: Dodge City, High Noon y A Fistful of Cards. Me lo regalaron (en febrero 2011) sin antes haber jugado jamás nadie del grupo.

Experiencia: el juego parece divertido, pero nosotros estamos acostumbrados a 'pensar' demasiado, y el juego entonces se alarga demasiado.

Punto negativo: justamente a mi me eliminaron de buenas a primeras. Antes de empezar mi primer turno ya me habían quitado 3 de las 4 vidas. Cogí un cabreo tal, que no he vuelto a jugar, y tardaré un tiempo en volver a hacerlo. Además, la partida duró cerca de hora y veinte, y yo en 5 minutos estaba en la calle, así que es bastante jodido que te eliminen pronto.

Para intentar minimizar la eliminación, la idea seria no disparar contra alguien hasta que no sepas que no pertenece a tu equipo. En el Bang es facil: a la primera vuelta, todos los forajidos habrán disparado (si llegan) al Sherif, por lo que se destapan. Entonces los aguaciles ya pueden echarle un cable al Sherif. Antes creo que no es conveniente que ni sherif ni aguaciles disparen a cualquier otro jugador.

Nuestro grupo está investigando sobre una variante del juego para que la eliminación no sea definitiva, y un jugador 'a priori' eliminado, pueda seguir jugando.
#6160
Ok, gracias :)
#6161
Hola!
Entonces este mazo, Stash, se añadirá como otro más de los mazos de cartas de Reino (y por tanto será uno de los 10 mazos escogidos) o bien se usará como otro mazo de tesoro? (teniendo entonces cobre + plata + stash + oro, en el básico)

Saludos!