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Mensajes - elqueaprende

#6166
Reseñas escritas / RE: THE DOWNFALL OF POMPEII
27 de Agosto de 2007, 16:30:27
¿Morboso?  ;D
#6167
Reseñas escritas / THE DOWNFALL OF POMPEII
27 de Agosto de 2007, 16:17:24
Ésta fue la primera portada del juego...




Al final se quedó en ésta...



¿Cuál es mejor? ¡¡Da igual!! ¿Por qué? Porque es un juegazo macho y la belleza está en el interior...en el interior de un juego cuyos componentes (menos el ridículo volcán) son mu aceptables...



Un tablero con la ciudad de Pompeya (de inminente estreno a cargo de Polansky) y un bujero redondo pa encajar el volcán. La ciudad está dividida en ciudades edificios (neutros y de colorines) y casillas cuadradas. La primera división se usa en la primera parte del juego y la segunda división se usa en la segunda parte del juego ya que la parte contratante de la primera parte será considerada como la parte contratante de la primera parte... ;D ;D

Basta ya. Qué más...¡cartas! Sí, cartas... de los colorines de los edificios (morado, turquesa, marrón, azul claro y azul oscuro) y un número que los identifica del 1 al 11. Además 7 cartas de Omen (Profecía) y una de estallido del volcán con la fecha en que sucedió (79 D.C)

Cubitos de eurogames, que no son cubitos ... son hexagonitos y los hay de 4 colours (rojo, negro azul y amarillo...los que les guste el verde no pueden juegar a este juego ;D) que representa a los ciudadanos que colocamos en Pompeya en la primera parte del juego y los que huyen de la lluvia de lava en la segunda.

¿Lava? Pues si, mira... losetas de lava con simbolitos pa saber donde se colocan una vez que el Vesubio escupa sangre... lo que entendemos por fase de fastidiar a los demás. Se meten en una bolsa de tela roja que viene de serie. Angustioso hacer huir a los ¿pompeyenos? de la ciudad, ya lo veréis...



Al tema... el juego se divide en dos partes. En la primera cada jugador coge sus ciudadanos (36 si son 2 jug/ 30 si son 3jug/ 25 si son 4jug). Antes se prepara el mazo de juego de una manera más que rara...al loro:

Se separan 7 montoncios de 4 cuartas cada uno. En el resto del mazo se mezclan las 7 cartas de profecía. En lo alto de este montón se pone la de erupción y sobre esta 2 montoncitos de 4 cartas.

Quedan pues 5 montoncitos de 4 cartas y un mazo (con 8 cartas arriba luego la de erupción y el resto mezclado con las de profecía). Después cada jugador coge un montoncito de 4 cartas. Las que sobran se eliminan.



Ésto es porque hay un prólogo de 8 turnos donde se ponen los ¿pompeyinos? en los edificios. ¿Cómo? Con las cartas. Juegas una carta, colocas hexagonito, descartas carta y robas otra...así 8 veces hasta la primera erupción. Entonces se baraja esta carta con las 15 últimas y se sigue jugando. A partir de aquí 3 reglas nuevas:

-PROFECÍA
-COMODíN
-PARIENTES

Si toca una de profecía pon un ¿pompeyense? del oponente en el interior del volcán.



Los comodines son las cartas normales. Se transforman en comodines cuando el edificio que representa está lleno de ¿pompoides? Por consiguiente se puede colocar en cualquier edificio pero no da parientes...

...que se procrean cuando colocas un ¿pompidú? en un edificio con más gente, colocando ese mismo número de ciudadanos en otros edificios del mismo color o en los neutros (es la única forma de colocar los hexagonitos en los edificios neutros)

El juego sigue así hasta que salga, por segunda vez, la carta del Vesuvio. Entonces a tomar por glúteo cartas, ¿pompiyones? no colocados en la ciudad y se ponen en la caja.

A partir de ahora, los ¿pompoyotes? se mueven por las casillas cuadradas en dirección a las salidas de la ciudad mientras llueve lava del Vesuvio.

Como pilla por sorpresa a la pobre ciudad, durante 6 turnos se coloca (una por jugador) losetas de lava. Después cada jugador sacará una loseta y moverá dos ciudadanos de su color a razón de tantas casillas como ¿griegos? haya en esa misma casilla. Por tanto, fastidias con la lava y huyes con los tuyos y así.

El tema tiene miga ya que precisas de la ayuda de tus hexagonitos para que se muevan más ráido que otros. Aquí los edificios y su capacidad ya no cuentan, sólo las casillas cuadradas y puede haber tantos ciudadanos como se kiera en cada casilla. Más se moverán según se vaya vaciando. Es decir, si en una casilla hay 5 ¿vesuvines? cada uno mueve cinco casillas. Si uno se va, los que quedan mueven 4 casillas... si estás sólo mueves una casilla. ;D

La lava va cayendo...



...y el que más haya salvado gana. Si una loseta de lava cubre una casilla con ¿ceniceros? TODOS se meten en el volcán; así como los acorralados.

En caso de empate gana el que tenga menos en el interior del volcán.

Muy sencillo, bastante temático para ser un eurogame, familiar, no más de una hora, tranquilo y estratégico en la primera parte y dinámico y competitivo en la segunda y...muy angustioso.

El creador de Carcassonne nos brinda la oportunidad de disfrutar de un jueguecillo familiar, de 2 a 4 jugadores, 175 en bgg que consigue de sobra lo pretendido salvo aclarar lo más importante de todo...¿cómo se llaman los naturales de Pompeya? ;D

Un saludo...

ADICCIÓN: ********8
COMPONENTES: ******6
TEMÁTICA: *******7
DIFICULTAD: *****5
ORIGINALIDAD: ********8

http://www.boardgamegeek.com/game/13004
#6168
Reseñas escritas / RE: WARRIOR KNIGHTS
13 de Agosto de 2007, 13:16:46
Y la expansión...alguien sabe si suple las "carencias"que thunder_cc dice?

Porque creo que es de caja grande...
#6169
Buena idea...ahora solo falta comprar 30 unidades mínimo, que todos les demos un 10 y desbancar al pesao de puerto rico con un juego de zombies!!! que no? buff...

PD: Ya en serio, este kizá me lo pille que no tengo de zombies y no me gustaba ninguno de los que había y su DURACIÓN me atrae bastante...
#6170
Reseñas escritas / RE: WARRIOR KNIGHTS
13 de Agosto de 2007, 13:09:05
Si yo me pillara los juegos porque me gustan tendría más que wkr y maeglor juntos ;D ;D ;D

Si no lo voy a jugar no me lo pillo y la verdad que la duración es un pelín prohibitiva,  pero... si hay una en el laberinto contad conmigo SIEMPRE!!!

Como el Die macher ¿me gustó? mucho macho...me lo compraría...y me dejand e hablar...
#6171
Reseñas escritas / RE: WARRIOR KNIGHTS
13 de Agosto de 2007, 13:01:55
¿Éste lo tradujeron al español al final? Si fuera un pelín más corto si me interesaría pero creo que a mi si me gustaría ya que no soy muy exigente con las mecánicas...

Que grande, thunder_cc!!!! ;D
#6172
Reseñas escritas / RE: INKA
13 de Agosto de 2007, 01:16:13
Mu sencillito... como a mi me gustan. Yo tengo la teoría (o hipotesis ya que no la puedo demostrar 8)) de que si tu primer juego es por ejemplo este INKA...se convierte en uno de tus favoritos...

Pero si lo ves depués de haber visto 200 juegos...es uno más, te lo has pasao bien mientras lo juegas, y ala...a otroa cosa butterfly.

Yo de momento, como no he jugado a tantos, me molan casi todos a los que juego y se me olvida ninguno...y si jugara al INKA (me gustan los desafíos de este tipo) estoy seguro que acordaría de él...

Cambiando de tema, me ha gustado la reseña. Muy directa y sencilla. ;)
#6173
Reglamentos / RE: STARCRAFT, REGLAS EN INGLÉS
12 de Agosto de 2007, 15:25:05
Y cuando te lo lleves al laberinto ahí estaré yo, que como caedes...no ha jugado al starcraft de PC!!!

Mi hermano se vició, yo le veía pero no me molaba (y eso que si me enganchó el warcraft) ;D
#6174
Reglamentos / RE: STARCRAFT, REGLAS EN INGLÉS
11 de Agosto de 2007, 15:16:09
Al loro...

COMPONENTS

This rulebook
180 plastic figures
2 sets of Terran figures, each consisting of:
6 Marines
3 Ghosts
3 Firebats
3 Vultures
3 Goliaths
3 Siege Tanks
3 Wraiths
3 Science Vessels
3 Battlecruisers
2 sets of Zerg figures, each consisting of:
9 Zerglings
6 Hydralisks
3 Ultralisks
3 Queens
3 Defilers
3 Scourges
3 Mutalisks
3 Guardians
2 sets of Protoss figures, each consisting of:
6 Zealots
3 Dragoons
3 High Templars
3 Archons
3 Reavers
3 Scouts
3 Arbiters
3 Carriers
12 planet tiles
15 normal navigation routes
12 z-axis navigation routes (6 major ends and 6 minor
ends)
1 conquest point track
6 conquest point markers
6 Faction Sheets
6 reference sheets
1 first player token
36 standard order tokens (6 per faction)
18 special order tokens (3 per faction)
36 base tokens (6 per faction)
90 worker tokens (15 per faction)
42 transport tokens (7 per faction)
40 building tokens (6 for each Zerg and Protoss faction,
and 8 for each Terran faction)
38 module tokens (4 for each Zerg faction, 7 for each
Protoss faction, and 8 for each Terran faction)
12 starting planet tokens
20 depletion tokens
26 Resource cards
108 Combat cards (18 per faction)
126 Technology cards (22 for each Zerg faction, 20 for
each Protoss faction, and 21 for each Terran faction)
70 Event cards (25 Stage I Event cards, 25 Stage II
Event cards, and 20 Stage III Event cards)
#6175
El battlelore es otro sacacuartos, es cierto. ¡¡No he dicho lo contrario!! ;D Lo comparaba, desde el punto de vista personal, como juego... no como sacacuartos. (Ambos lo son, te doy la razón) Vi una partida de battlelore y me pareció mejor que el heroscape...ese era el ejemplo, no que uno fuera un saca cuartos y el otro no... ;)

Tampoco he dicho que sea un warhammer, jo... :-\

Lo que he dicho es que buscaba un warhammer (sacacuartos por excelencia) pero en ligh. Es decir, un juego de batallitas, vistoso, no mu caro, sencillo y divertido, que no fuera solo muevo-dados, muevo-dados ... y por eso me pillé el heroscape. Pero no los he comparao para que se pareciesen...

...y no sé pa que doy tantas explicaciones, ¡¡que barbaridad!! A mi no me moló y a mi hermano tampoco (a mi chica algo más) y lo vendí...

Pero parece que lo quiero poner a parir porque me aburro y es una opinión (que pa eso está el foro) me parece maravillosamente celestial que a la gente le mole, pero no me tergiverséis:

No he dicho que battlelore no sea un sacacuartos y no he dicho que sea un warhammer.

Y sigo dando explicaciones, por dios pero ... ¿¿POR QUÉÉÉÉ??

;D ;D
#6177
Tienes razón... ;D

Es que soy mu cuadriculao pa las reglas  :D :D :D

Ves, eso no lo había aprendido...

PD: Sigo pensando que es un saca-pasta-del-bolsillo-que-necesitas-más que te cagas...
#6178
Veo que os gusta el juego... ;D ;D ;D

Yo lo que buscaba era un warhammer pero ligh. Y...lo es. Pero no sé...es qué jo!! Montar eso... y mira que me mola desplegar el Combat Commander o el Arkham horror, pero pa jugar una hora...

#6179
Pues yo lo vendí, fíjate.

Para mi es un juego, menos práctico, de todo!! Me explico: En el fondo hay que dejarse un pastón (y no hablo de un spagueti de 2 km ;D) en expansiones para amortizar lo que tardas en sacarlo, montarlo y elegir ejército...más cuando acabas y te lo has pasao bastante bien, guardarlo en la caja y que dicha caja se cierre (lo conseguí a la quinta combinación de prueba)

El juego mola, entra por los ojos, y divierte, pero ... que kieres que te diga. Para echarme una batallita de no más de una hora prefiero el Memoir´44 o el Battlelore, que aunque són más caros, tienen más chicha sin ser complejos y se sacan y guardan en la mitad de tiempo (y eso que en el battlelore se tarda un pelín)

NOTA IMPORTANTE: Mis opiniones de Memoir´44 y Battlelore son poco fiables ya que no los he jugado pero he visto jugar...


#6180
Para mi, el mejor filler.

La adaptación de las reglas a dos jugadores es muy buena y con más se negocia...hasta 7 jugadores!!

Me encanta.