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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#6166
Novedades / Actualidad / Re: Dominion Cornucopia
23 de Enero de 2011, 16:39:20
Cita de: batty en 23 de Enero de 2011, 16:35:05
Supongo que esta será la quinta...y última..... :-\

Pues seguramente no, cuando salió al mercado el creador del juego dijo que tenía cartas para unas 6 expansiones, y eso que no tenían en cuanta el posible éxito del juego. Si a eso le sumamos que es rio grande que tiene juegos cómo Carcassonne... echarse a temblar ;D
#6167
Novedades / Actualidad / Re: Dominion Cornucopia
23 de Enero de 2011, 16:32:53
Otra ampli de caja pequeña, después de jugar a alquimia que me gusto mucho, parece que en esta no van a introducir ninguna carta de moneda para no limitar las posibilidades de mezclarlo con set anteriores.

Leyendo por encima me parece interesante. Si la nueva "mecánica" es potente a nivel de juego, suavizará uno de los defectos que se le achacan al juego, jugar siempre con las mismas cartas, a esperar el spoiler toca.

Saludos.
#6168
Juego al que seguiré la pista, Garfield+cartas=juegazo, aunque este tenga pinta de filler.
#6169
A mí me parece limitado y repetitivo. Limitado en cuanto a cosas que hacer y repetitivo por que después de unas cuantas partidas es lo mismo una y otra vez debido a las ocas opciones que tiene y no entramos en número de jugadores y otras cosillas.

De warhammer sin duda lo mejor con diferencia son los juegos de especialista y de entre esos yo destacaría Mordheim, Necromunda y Bloodbowl. En todos estos juegos con unas pocas miniaturas ya pueeds jugar.

Saludos.
#6170
Cita de: davinci en 22 de Enero de 2011, 18:02:32
Las limitaciones que apuntas me parecen acertadas, pero no justifican el sistema de movimiento de monstruos. Yo sí quiero que los monstruos se muevan, pero el mecanismo propuesto para hacerlo introduce en el juego una rutina que se me hace pesada para lo que aporta. Vayan un par de preguntas al respecto: ¿Por qué hay tantos símbolos de monstruo diferentes y luego se agrupan en tuplas o ternas siempre iguales? ¿Por qué algunos de los símbolos son tan parecidos entre sí?

touche en cuanto a los simbolos, me parecen pequeños  y algunos muy similares entre sí ;).
La otra pregunta tiene la repuesta en el mejor aspecto del juego que tu mencionas, la ambientación. Hay muchos relatos con sus bichos correspondientes y lo han plasmado así en el juego, aportando la variedad ed las novelas.

De todas formas entiendo que el juego no te guste en ciertos detalles, lo que para uno puede ser un engorro para otros no. :)

"El AH para mi sólo tiene dos defectos: la absoluta aleatoriedad de la dificultad del juego y su desarrollo (una partida puede ser un paseo y la siguiente un infierno) y el despliegue enorme que requiere." raik.

Tiene fácil solución, juega con las ampliaciones chungas y siempre será difícil ;D.
En serio, es verdad que algunas partidas del juego pueden salir ranas pero es lo que pasa al tener una IA y no un jugador controlando. También es el pero aspecto del juego para mí,pero por ahora me he encontrado muy pocas partidas de esas y muchas partidas "épicas".

Saludos

#6171
Cita de: davinci en 17 de Enero de 2011, 11:30:12
a. Ejemplo de libro, la del movimiento de monstruos.

Primero quiero apuntar que el juego carece de master así controlar muchos aspectos cómo este que indicas sin factor humano se hace más complicado. Ahora pasamos al ejemplo específico del que hablas, que va al hilo de mi anterior intervención:
¿Cómo solucionarias el "problema" del movimiento? Si no los mueves el juego pasa a estar estático y algunas localizaciones seguramente sería imposible entrar.
Si los mueves todos me imagino a alguien decir "Jo, que rollo todos los turnos moviendo un montón de fichas"

A mí personalmente me parece muy acertado el movimiento, sobretodo con los movimientos especiales, que hacen a los monstruos muy diferentes y en más de una ocasión parece que confabulan contra los PJs.

Saludos.
#6172
De jugón a jugón / Re: Juegos 2010
22 de Enero de 2011, 14:02:46
Runewars, impresiona hasta en su precio ;)
#6173
Para aquellos indecisos, si me conocéis sabéis el tipo de juego que me tiran y la partida que jugué con Valdemaras, me dejo encantado y con ganas de repetir.

Saludos.
#6174
De jugón a jugón / Re: Que me falta?
22 de Enero de 2011, 13:49:02
Cita de: forofo27 en 22 de Enero de 2011, 13:02:35
Uno coperativo y con monton de figuritas, DEFENDERS OF THE REALM. Y la seccion americatrash la tienes un poco descuidada, creo que deberias meter un RUNEWARS o un GUERRA DEL ANILLO.



+1 hombre que te han hecho las figuritas de plástico, dales una oportunidad ;).

Mira este hilo dónde se está comentando juegos del estilo:
http://www.labsk.net/index.php?topic=63279.0

Si no te van mucho ninguno de los citados hasta ahora puedes mirar el Stronghold, que para mí es un híbrido entre euro y ameritrash (componentes de madera ;)) con temática típica de ameritrash y unas mecánicas a medio camino.
Otras opciones pueden ser los juegos de apuñalar a tus amigo cómo el República de roma o el galactica y si no todo un clásico: Dominion bueno para jugones y no jugones.

Saludos.
#6175
Cita de: Fran F G en 22 de Enero de 2011, 13:34:37
¿Ya está a la venta?

Bueno, habrá que dejarse atracar... a fin de cuentas Arkham Horror es uno de esos vicios confesables.

Si es lo peor de todo, encima me las terminare comprando por que me parecen de lo mejor que han sacado y el afán completista pero para los nuevos juegos muy buenos van a tener que ser para que me los compre.
#6176
Cita de: karl69 en 20 de Enero de 2011, 22:14:47
Los van a vender aparte como miniexpansión:

En esta foto falta un color, se supone que vienen seis Meeples.


Juer, pues mola seguro que caigo y así de paso a ver si resucito el juego. Habrá que saber el precio espero que no se columpien mucho, además creo que también me servirán para otros juego,seguro que quedan bien.

Saludos.
#6177
Cita de: Neckus en 22 de Enero de 2011, 13:14:21
Creo que se referia al juego basico, que ha subido el precio 5â,¬ y creo que sera solamente eso una subida de precio, aunque del 10%!!!

Sí lo se, debería haberle dejado doble espacio :),pero con la caja grande no se nota tanto cómo en las cajas pequeñas, que pasan de 20 a 25 y es un atraco por unas cuantas cartas y tokens.

Saludos.
#6178
Cita de: Sagres en 22 de Enero de 2011, 10:14:40
Lo mismo trae dados y alguna mini y x eso vale un poco mas

Llámame mal pensado,peor no apostaría por eso ;).
Me parece un robo en toda regla 25 lerus por una cajita de ese tamaño.

Saludos.
#6179
Cita de: luckas en 22 de Enero de 2011, 09:35:22
Por cierto, he conseguido la aventura número 8 también.
Podéis descargarla desde aquí.
Trata de liberar unos prisioneros.

pues después de mirar las imágenes y leer lo poquito que hay del juego por ahora, tengo que decir que me ha dejado un poco frío. Ni rastro de algo parecido a un modo campaña, hay 5 personajes nuevos de nivel 1/2 así que nada de más niveles y por otro lado el aspecto gráfico de las losetas, si las han cambiado para unas cuantas ( las habitaciones de pánico o cómo se llamen), que las cambien para todas no pueden ser lo mismo unas losetas de un castillo que un dungeon en una montaña.

A esperar mientras salen más cosas a ver si mejora la sensación que me ha dejado por ahora.

SAludos.
#6180
Cita de: cyberbask en 20 de Enero de 2011, 18:02:48
Si el runebound no estuviera en ingles no lo dudaba ya. Y eso que esta el manual en castellano por ahi.

¿Algo muy similar pero en castellano existira?

También creo que tradujeron las cartas, es un poco de trabajo pero bueno merece la pena en este estilo es d e lo mejor.

Nop, que yo sepa. Todos los juegos de este estilo están en ingles, pero normalmente con saber un poco es suficiente y al tener la mayoría las cartas descubiertas sólo hace falta una persona que controle. Dentro de poco devir tiene que publicar Magestorm, de batallas muy parecido al batallas de poniente publicado por Edge y estilo.
De aventuras tienes el Middle-earth quest y el Arkham, muy buenos juegos.

Saludos.