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Mensajes - Calvo

#6241
Cita de: raik en 03 de Julio de 2014, 10:07:11

En mi opinión el juego que mejor representa eso es el Last Night on Earth que además, al no ser cooperativo hace que sea más emocionante porque los zombis no son tontos del todo jeje. La verdad es que cuando lo juegas se producen escenas dignas de película.


Estoy de acuerdo con esto: el Last Night on Earth es lo más similar a una peli de serie B de zombies y es, yo creo, el que mejor representa ese concepto.

Pero de lo que se hablaba es de juegos con temática zombie, no estrictamente juegos que representen las películas de serie b Zombies, y para profundizar un poco en ese asunto es bueno hacer un repaso de los juegos que incluyen, al menos parcialmente, zombies en su temática, y de juegos con otras mecánicas distintas, para ofrecer más posibilidades y huir del comentario "los juegos de zombies son todos iguales".
#6242
¿En qué momento se puede hacer o dejar de hacer humor/ironizar/frivolizar con un asunto que resulta sensible para una parte de la sociedad? Es la cuestión fundamental, y creo que es de difícil resolución.



#6243
Dionisio me ha recordado  eso también: personalmente, más que juegos favoritos lo que sí tengo son mecánicas preferidas: roles ocultos, votaciones, mayorías y subastas, por este orden.
#6244
Cita de: Kaxte en 02 de Julio de 2014, 18:58:18

Yo por ejemplo como Jugador Demonio siempre he jugado a sacar trogloditas sin respiro, y veo que quizás haya sido un error... Pero es que son tan baratos, que parece que con que consigas hacer una herida ya ha valido la pena el gasto de PAs (y probablemente de un 7 :o).


Sí, dan muchas ganas, y algo tienes que sacar para frenar el avance del JH, porque este escenario es un contrareloj realmente, y si dejas demasiada cancha mal asunto, pero también es interesante guardar y acumular algun PA para los momentos más tensos y climáticos, porque si no puedes estar muy vendido...qué difícil.
#6245
Cita de: tinocasals en 02 de Julio de 2014, 12:17:33
Cita de: Lev Mishkin en 02 de Julio de 2014, 12:14:36
Es posible. Pero todavía se tiene que demostrar que este juego tiene consecuencias negativas.

Sí. Eso es verdad y por ahora es todo opinión [y mi opinión es que las tiene, en plan micro, claro].


Por cierto, no es que esté estrechamente relacionado pero va del tema. Acabo de verlo por ahí y lo comparto por curiosidad, pero espero que no derive el tema:



¿Y esto otro



es aceptable como una crítica al machismo o es machista porque frivoliza el machismo?
#6246
Aquí va una imagen (de mala calidad, lo siento) de la tradumaquetación de mastema. He sacado además unas imágenes "mini" para pegarlas en fichas de poker y usarlas como tokens.


#6247
Cita de: raik en 30 de Junio de 2014, 23:56:01
Es como si dices que el heroquest es un juego de zombis porque había zombis...


Bien pensado, creo que heroquest, especialmente esta expansión basada en "no-muertos"



tiene todos los paralelismos posibles con un juego de zombies: hordas de zombies y otros no-muertos, tiradados y azar, momentos de clímax en las partidas, heroes acosados...

Quizá no sea un juego de zombies, pero tiene ojos, nariz y boca de juego de zombies.
#6248
Cita de: kabutor en 30 de Junio de 2014, 22:47:02



Si, y no hubiese dicho nada, pq es cierto q todos los juegos de zombies son asi, peli antigua, los buenos contra los zombis, buscar arma, disparar, hacer el objetivo de turno etc y a mi me gusta pero como tu dices está uno un poco hastiado.

Pero es q casualmente dentro de la misma conversación cae el otro juego, el q si q es una diferencia dentro del genero zombie, es el juego con ambiente mas moderno tipo The Walking Dead, donde los zombies son unas excusas para descubrir q el verdadero cabron ahi son el resto de jugadores q se sientan alrededor tuyo ( ey! tú no! tu eres guay,vamos al garaje tu y yo a por armas y a estos q les den pomada!)


Exacto, yo también creo que la  "temática-ambientación" da perfectamente para una desarrollar otras mecánicas, no solo la "tiradados-clímax final" que puede darse en "Zombiecide" o "Zombies", sino otras como la "interacción" de Mall of Horror o los "roles ocultos-traición-paranoia" que promete Dead of Winter: A Crossroads Game.
#6249
Cita de: raik en 30 de Junio de 2014, 23:56:01
Jaja pues que Earth Reborn es un juego de zombis porque tiene zombis. Es como si dices que el heroquest (el auténtico) es un juego de zombis porque había zombis...

Ha sido postureo, estoy seguro. Querías tirarte el moco.  :P

Claro, es lo que digo literalmente, que es un juego con zombies, no de zombies, dando a entender que normalmente asociamos "de zombies" a una ambientación en la que una horda de "no-muertos" acosan a los humanos, y este juego no es estríctamente así, no es "de zombies". Sin embargo alguna pincelada de esa ambientación (salvando las distancias) sí tiene ER, por ejemplo con el concepto de revivir muertos que tiene la facción salemite y reforzarse con ese recurso, que se nota mucho en el escenario cuatro, o el acoso al que se ve sometida la facción humana en el escenario ¿2?

#6250
Cita de: raik en 30 de Junio de 2014, 23:37:15
Cita de: calvo en 30 de Junio de 2014, 23:28:26
Cita de: kabutor en 30 de Junio de 2014, 14:47:38
Cita de: vilvoh en 30 de Junio de 2014, 13:52:32
Comparto con Val la opinión sobre los juegos de zombis. No hay ni uno novedoso. Mismo tema, mismas mecánicas o muy parecidas. No se si el tema está gastado, pero desde luego las mecánicas usadas para reflejar el tema necesitan una vuelta de tuerca... o no.


Tu tampoco has jugado al Mall of Horror / City of Horror ? Es curioso como se opina de un juego sin haberlo jugado, en el podcast, y de paso para uno que hay q es totalmente diferente a los demas, se aprovecha para decir q "todos los juegos de zombies son iguales" sin haber probado el q lo hace diferente :)

Tironcete de orejas ;)

Otro gran juego "con zombies" (aunque, ciertamente, no estrictamente "de zombies") es Earth Reborn, uno de los mejores juegos que he probado nunca.


Gafapasterrrrr

¿Qué he dicho?

#6251
Cita de: Willynch en 30 de Junio de 2014, 22:50:44
Hombre Calvo acabo de revisar el lanzanos y en la presentacion del proyecto la palabra reglas O reglamento NO aparece, así literalmente, en iingun momento se mentan las reglas, salvo si pinchas en el enlace de contenido de la caja que si aparece el reglamento,

Tal y como está en la página de lánzanos actual efectivamente no aparece explícitamente, sino dentro del apartado "componentes", y aparece citado como "Libro de reglas (edición 25º aniversario)".

Es difícil encontrar información en la maraña de hilos y foros, pero yo juraría que la idea que se ha trasladado es que esta nueva edición iba a suponer una evolución de las reglas, y creo que precisamente se hacía la referencia a que dado el desarrollo de reglas que había en heroquest.es y la aparente buena relación con esa comunidad se explotaría esto para publicar un juego acorde a lo que, siempre hablando de reglas, se esperaría tras 25 años de "home-rules". ¿Nadie recuerda esto, o me lo estoy fabulando yo?

#6252
Cita de: kabutor en 30 de Junio de 2014, 14:47:38
Cita de: vilvoh en 30 de Junio de 2014, 13:52:32
Comparto con Val la opinión sobre los juegos de zombis. No hay ni uno novedoso. Mismo tema, mismas mecánicas o muy parecidas. No se si el tema está gastado, pero desde luego las mecánicas usadas para reflejar el tema necesitan una vuelta de tuerca... o no.


Tu tampoco has jugado al Mall of Horror / City of Horror ? Es curioso como se opina de un juego sin haberlo jugado, en el podcast, y de paso para uno que hay q es totalmente diferente a los demas, se aprovecha para decir q "todos los juegos de zombies son iguales" sin haber probado el q lo hace diferente :)

Tironcete de orejas ;)

Otro gran juego "con zombies" (aunque, ciertamente, no estrictamente "de zombies") es Earth Reborn, uno de los mejores juegos que he probado nunca.

Y otro que tiene una pintaza enorme es Dead of Winter: A Crossroads Game

http://boardgamegeek.com/boardgame/150376/dead-winter-crossroads-game

En resumen, yo diría que aunque algunos juegos de zombies pueden resultar ligeros hay algunas propuestas no solo con diferentes mecánicas entre sí, sino bastante bien resueltos.
#6253
Cita de: lomoon en 30 de Junio de 2014, 22:00:03
A ver, muchos decís que las reglas es lo principal principal, ok, puedo estar de acuerdo en un juego salido de editorial por los cauces habituales, peeero este caso es diferente este en un CF por el que se paga por plástico y componentes, y francamente, quién no lo vea así no es su proyecto.


No sé si esta es una buena manera de defender el proyecto, si esa es la intención, porque por una parte del mensaje se sobreentiende que los mecenazgos-CF tienen una menor calidad o profesionalidad respecto a las editoriales y que no se puede esperar más de ellos, y por otra das por hecho que este mecenazgo se promocionó como una caja de "plástico y componentes" y creo que en ningún caso se promocionó así, si no que se explicó claramente que era un juego completo, nuevo y actualizado.

#6254
Mil gracias a Willynch y a Werty que nos informaron casi inmediatamente por el hilo de lo principal de la charla y por darse el curro de grabar y colgar la información.
#6255
Cita de: mastema en 30 de Junio de 2014, 19:18:36
A falta de maquetador, he creado este mazo con los poderes de los roles escritos en las cartas.

Si a alguien se le ocurre alguna mejora, que lo diga. He usado los nombres que proponía calvo, excepto que he cambiado rompehogares por liante, pero estoy abierto a cambiar lo que haga falta.

La calidad es bastante malilla porque no sabía de dónde coger las imágenes con buena resolución.

aqui las cartas

En lugar de usar tokens, podríamos usar algo como esto: http://boardgamegeek.com/file/download/p37qfj65f9/Announcer_Cards_v2.pdf

¡¡¡Gracias mastema!!! Excelente trabajo.