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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#6271
De jugón a jugón / Re: Agricola vs Colonos de Catan
22 de Diciembre de 2010, 09:42:47
Cita de: arroscaldos en 22 de Diciembre de 2010, 09:39:34
Lo dicho gracias a todos y he descubierto un gran foro que esta dispuesta a ayudar a los nuevos cosa que no suele pasar en todos los foros ;D

Ten cuidado que engancha, cuando dejes tiritando el bolsillo a lo mejor no te parecemos tan buenos ;D ;D ;D
#6272
Dudas de Reglas / Runewars (Dudas)
22 de Diciembre de 2010, 09:37:06
Cita de: Ariochk en 22 de Diciembre de 2010, 03:55:33
Pues a ver... no tengo frescas para nada las reglas, pero hay varios fallos graves.

El primero, es que los heroes NO participan en las batallas, aunque estén en el hexágono donde se resuelve la carta de conquista del atacante (que tampoco podrá mover a su héroe a dicho hexágono puesto que sólo pueden moverse mediante la carta de estrategia, o en la fase de aventura)... los heroes sólo pueden participar en duelos.

En cuanto a la asignación de daños las reglas son bastante categóricas al respecto, las fichas de daño se asignan UNA A UNA y como estás obligado a aplicar en primer lugar las heridas a criaturas que estén dañadas, aplicasteis mal la regla, los dos daños deberían de haber sido para la misma criatura.

La pregunta con respecto al número máximo de unidades en un hexágono no te la sé resolver porque no tengo las reglas delante, pero intuyo que es una pregunta de faq...

Y sí, al quedar unidades tuyas en pie, tuvieses o no la supremacía por conquista, el jugador debería de haber volteado su fortaleza, y dejarla como fortaleza dañada.

Es como dices y con respecto al limite de tropas en un hexagono se ignora en los combates, asi que puedes crear o mover mas de 8 tropas a un hexagono de batalla, pero al final de la misma tienes que eliminar los que se pasen del limite de 8.

SAludos.
#6273
Dudas de Reglas / Re: MAGIC: THE GATHERING (Dudas)
22 de Diciembre de 2010, 09:32:50
Vamos por partes y aver si no te confundo que todavia no he jugado ningun torneo con las reglas nuevas:

Cita de: kravinator en 21 de Diciembre de 2010, 16:10:19
Un par de preguntas...

Hay algún manual de reglas avanzadas descargable (con las ultimas reglas) y en español??? porque en la pg de Devir esta este http://www.devir.es/juegos/mtg/docs/reglas_avanzadas_magic.pdf pero supongo que son antiguas porque (despues de una discusión) siguen hablando de la famosa pila (donde los bichos hacian su daño y despues se sacrificaban y que yo sepa, eso ya no se puede hacer) y en la pg de wizards yo solo lo encuentro en ingles...por cierto, como es que no vienen las reglas en los mazos...tengo unas reglas hipermegasimples de los mazos gratis y en la de los mazos básicos solo te cuentan historietas y lo que llevan los mazos básicos, pero reglas...na de na. En mis años,  cada mazo incluida el libro de reglas  >:(

Una pregunta que viene un poco a raiz de la anterior, una criatura 2/2 atacando y el escorpión gigante 1/3 defendiendo (tiene toque mortal), una vez asignado el daño a las criaturas, puede mi oponente lanzar un Arrojar (instantaneo) antes de que su bicho vaya al cementerio y sacrificarlo para que la criatura 2/2 le haga otros 2 puntos (más los 2 del ataque) y matar a mi bicho? yo supongo que no al desaparecer la pila y que el último, últimisimo paso es el daño y al cementerio (o no) y que ahí ya no se pueden jugar instantaneos (de ese tipo, al menos).



No puede, una vez que se asigna el daño, se resuelve inmediatamente. Podria si declara bloqueador a su bicho y arrojarlo antes de asignar para por ejemplo matar a otro bicho o hacer 2 puntos de daño a ti.

Cita de: kravinator en 21 de Diciembre de 2010, 16:10:19

El conjuro "carga nacida del viento" dice: "Dos criaturas objetivo que controlas obtienen cada una +2/+2 y ganan la habilidad de volar hasta el final del turno" mi pregunta es...es obligatorio que controles 2 criaturas para poder lanzar el conjuro? o se lo podrías lanzar a 1 y el otro efecto se perdería...? parece que dice muy claro que el bono lo ganan 2 criaturas, asi que...no se.


Creo que al hacer objetivo , si solo hay una no puedes. Se contraresta en el momento de chequear los objetivos pues soo hay uno válido.

Cita de: kravinator en 21 de Diciembre de 2010, 17:26:31
Otro preguntilla...puedes equipar un artefacto tuyo a tu oponente? y si es un Gigante de 2 cabezas, lo puedes equipar a un bicho de tu compañero? y otra más...si te quitan un bicho y pasa a controlarlo tu oponente y ese bicho tenia un artefacto equipado, el equipo se va con el bicho pero...el equipo lo puedes seguir controlando tú o tu oponente con tu bicho? se me dio el caso en el Duel of Planeswalkers y el ordenador recupero los artefactos que tenian equipados el bicho que le quite...
Otra pergunta sobre el gigante de 2 cabezas...puedes enseñarle tu mano libremente a tu compañero, supongo, no?


No se puede equipar a menos que lo especifique la carta y tampoco en el formato de Gigante, aunque se juegue en equipo cada jugador tiene su mazo.

Si controlas el bicho de un oponente, el oponete sigue controloando los equipos.

Cita de: kravinator en 21 de Diciembre de 2010, 17:26:31


El conjuro negro "ritual de la maquina" (sacrificar un bicho para obtener el control de la criatura objetivo) al ser un conjuro, tu te quedas con el bicho y el otro ya no puede desencantarlo porque no tiene un encantamiento encima, lanzas el conjuro y al cementerio asi que solo podría recuperarlo volviendo a hechizarlo (o matandolo que iria a su cementerio), verdad? PD: me refiero a control del bicho durante la partida, no ha quedarme con la carta despues de la partida  ;D

Saludetes y gracias

Es como dices.

Saludos.
#6274
Cita de: tximoton en 21 de Diciembre de 2010, 14:31:53
que del arkham no van a sacar mas grandes ampliaciones,

Efectivamente no van a sacar más amplis de caja grande esta confirmado por parte de FFG, lo dijeron es su tiempo que Insmouth era la ultima. No cierran la puerta  a expansiones chicas, pero si sacan seguramente sera a un menor ritmo.

Saludos.
#6275
Yo huiria del Fauna, no me parece mas que un trivial sin chicha y demasiado facilon, si despues quieres pasar a algo mas complejo les resultara un cambio muy grande pues este es mas un partygame.

Otros facilitos y que no han comentado: el Carcassonne, Genial, Dominion...

Saludos.
#6276
De jugón a jugón / Re: Agricola vs Colonos de Catan
22 de Diciembre de 2010, 09:00:18
Cita de: kalimatias en 21 de Diciembre de 2010, 21:22:21
Ahora bien, ¿que no tienes que llevar la razón? Pues no lo estás demostrando, porque tras dar tu opinión deberías permitir que el resto demos la nuestra sin opinar sobre las mismas, y que el usuario tome en consideración unas y otras.


??? ??? ???
Simplemente lo repetia por que parece que la gente no me habia leido y seguia argumentando lo mismo, asi que puse un par de ejemplos diferentes,entiende que somos menos y tenemos que hacernos oir ;D, no por imponer mi criterio ;) :)

Como ves ( arroscaldos) hay diferentes opiniones de foreros que hace poco empezaron y a unos les fue bien con el Catan y a otros con el Agricola, si puedes como te han dicho pruebalos antes y decides, es la mejor opcion.



#6277
De jugón a jugón / Re: Agricola vs Colonos de Catan
21 de Diciembre de 2010, 17:29:11
Cita de: High priest en 21 de Diciembre de 2010, 17:05:00
Llamalo como quieras; pero nadie nace jugón  ;)

Yo si, de chiquitito me hacia circuitos  en folios cuadriculados , tiraba dados y tenia reglas para curvas ;D ;)


Cita de: kalimatias en 21 de Diciembre de 2010, 17:12:54
Yo también creo que mejor empezar con un Catan, Aventureros al tren o Carcassonne. Es importante que las primeras veces sean juegos "sencillos" y vistosos, para crear la necesidad de más. Si empiezas por un Agricola donde, aunque entiendas las reglas, en la primera partida no tienes ni idea de por dónde te andas, puede generar un rechazo hacia los juegos de mesa que luego es my difícil superar.

Otra opción sería el Fauna, a caballo entre un Eurogame y un Partygame.

¿Por que?, no me quiero repetir , ya comente lo del hilo donde se hablaba de esto, pero otro ejemplo, no habéis leído nunca que algunas veces algún forero nuevo se ha aburrido de catanes y carcassonnes que se lo habían recomendado cómo de iniciación y enseguida paso a juegos más "duros", yo alguna vez si lo he leído.

No pretendo llevar la razón, por que no sabemos si tiene madera de "jugón" o no y a lo mejor en su caso si es mejor un Catan que Agricola pero que no sea porque tiene que ser un juego de iniciación, , que sepa que la opción Agricola es viable para determinada gente.

Saludos.
#6278
De jugón a jugón / Re: Agricola vs Colonos de Catan
21 de Diciembre de 2010, 16:46:55
Cita de: srcabeza en 21 de Diciembre de 2010, 13:57:14
Perdón por ser tan obtuso, pero sigo sin pillarlo ¿quieres decir que por ejemplo, hay uno que siempre va a hacer carreteras a tutiplén y los demás se niegan a darle arcilla bajo ninguna circunstancia? ¿y qué pasa si le pides 3 ovejas por su arcilla? si le beneficias un poco a cambio de un gran beneficio para tí ¿no es eso un trato ventajoso? ponme un ejemplo, porfa.

Parecido a lo que dices, no me acuerdo de casos concretos llevo mucho sin jugar, pero el problema es que nadie ofrece tanto y si lo hace es por que le interesa y aunque ventajoso para el que recibe, lo deja pasar.


Cita de: High priest en 21 de Diciembre de 2010, 15:35:03
En este caso no se trata de ser más inteligente que los demas, más bien se trata de no aburrirse en la primera partida y evitar que algunos jugones en potencia, se cierren en banda frente a futuros juegos. És justo lo que me pasó a mi con el rol, empezé con un juego complicadete, la primera sesión tardamos 3 horas en hacer los personajes de todos. A la segunda sesión ya fui bastante desmotivado pensado en el tostón que me esperaba (luego no fué tan amargo).

Por esa misma regla de tres, hay gente que lo puede ver muy sencillo y piense que es cosa de crios y no vuelva a jugar aun juego. No me lo estoy inventando había un hilo sobre este tema y alguien comentaba que conocía a una persona que le paso.

Cita de: dariodorado en 21 de Diciembre de 2010, 16:09:52

El primero juego que jugaste tenia la complejidad de brass??? no somos superdotados, estamos acostumbrados que no es lo mismo.

Vuelvo a la carga con lo de antes, yo empeze con señor de los anillos de Joc, en juegos de mesa Battletech, republica de roma, civilization eran partidas esporádicas...cuando conocí la BSK me compré el Carcassonne por que era de "iniciación" y es verdad que me hinché a jugar, pero ahora mismo si juego una partida es por complacer a mi novia y recordar. Pasado el toro hubiera preferido por empezar con algo que me gustara realmente y no haber "perdido" el tiempo con tanto carcassonne.
Ahora simplemente hay más oferta pero nunca me ha gustado la etiqueta de juego de iniciación, lo veo más justo juego para jugones o no jugones

Saludos.

#6279
De jugón a jugón / Re: Agricola vs Colonos de Catan
21 de Diciembre de 2010, 12:42:41
Cita de: srcabeza en 21 de Diciembre de 2010, 12:13:50
??? mande?

En mi grupo después de unas cuantas partidas ya sabíamos de qué pie cojeaba cada uno y las partidas terminaban sin apenas intercambio de cartas, así que perdía mucho el juego.

Cita de: dr_jimmy en 21 de Diciembre de 2010, 12:15:28
Pues yo discrepo salpikaespuma.

El Agricola para empezar en los juegos de mesa es como pillarte una moto de 500cc si no has montado nunca.

A mí me parece el catan un triciclo y el Agricola una 125c.c., y juegos como magic realm, HiS 500cc ;D

Esta claro que cada persona es un mundo, pero el Agricola en modo familiar es fácil( y con cartas también pero hay que estar pendientes de más factores, pero a nivel de reglas no complica mucho ), juer parece a veces que hablamos de hacer tesis en vez de jugar :). No hay que presuponer que la gente no se va a enterar por no empezar con los considerados de iniciación, me consta que como yo, tengo casi 30 tacos mucha gente empezó jugando a rol con 13-14 años, al Battletech, NAC y aquí estamos.

Saludos.
#6280
Print & Play / Re: Wargame
21 de Diciembre de 2010, 12:14:46
Cita de: srcabeza en 21 de Diciembre de 2010, 11:31:07
El Hordes of the Things es un DBA con magia, elfos y cosas de esas. Está muy bien por la misma razón que DBA, es extremadamente simple; y por ese mismo motivo también, y es lo que menos me gusta, la magia está muy pero que muy simplificada.
Mándame un privado con tu correo, y te enviaré las reglas en castellano.

Otra cosa que quizá te interese en este aspecto es el Battleground: Fantasy Warfare, que básicamente es lo mismo que estás haciendo tú, batallas de miniaturas con cartoncitos. Aqui tienes un enlace con una reseña de compañero salpikespuma:

http://www.labsk.net/index.php?topic=55693.0

Tres cosillas:
1ª ¿ Me mandarias a mí el reglamento del Hordes? ::)
2º por lo que pides cómo te han dicho creo que Battleground se ajusta a lo que pides, muy económico y ;
3º Si lo que quieres es combates de pocas minis Mordheim o Necromunda y hace poco me han enseñado el juego de minis Malifaux, que tiene una pinta impresionante, por temática y las minis están muy curradas. Tengo las reglas en español.

Saludos.
#6281
De jugón a jugón / Re: Agricola vs Colonos de Catan
21 de Diciembre de 2010, 12:05:46
pues yo discrepo con todos :D.

A mí y en mi grupo el catan ha sido un fracaso y si siempre vais a jugar los mismos una parte del juego queda obsoleta, la del intercambio, con piques de otras partidas, favores extraños...

Aunque tenga un pelin más de complejidad el agricola no es imposible para gente no jugona, para eso tiene el modo familiar sin cartas, que repito es muy sencillo.

Saludos.
#6282
Novedades / Actualidad / Re: Banderas para Westeros
21 de Diciembre de 2010, 11:55:32
Parecido a esto que se esta comentando se hablo en este hilo:
http://www.labsk.net/index.php?topic=55599.0
Se puede añadir lo de las banderitas y seguimos sumando.

Saludos.
#6283
Cita de: Dimkay en 20 de Diciembre de 2010, 18:07:37
vamos a ver...se que este Hilo va sobre el Mansiones de la Locura, pero en mi post lo que pretendia era recalcar la portada de la Reedicion del Betrayal... el cual no tiene contexto lovecraftiano y si han utilizado una ilustracion muy parecida a la futura que va a tener el Mansiones. Por que lo que quiero dar a entender, es que la reedicion del betrayal ha sido forzada por la creacion del Mansions, para quitarle mercado a este. Nada mas...

y por otro lado se que el tema monetario es una ilusion...pero espermos a que salga a la venta ya hacemos calculos.



No lo se a ciencia cierta pero era un juego que esperaba mucha gente ( betrayal), por ebay alcanzaba precios desorbitados y estaba anunciado desde hace mucho tiempo, puestos a suponer ¿No será FFG la que ha intentado adelantar el lanzamiento para comerle mercado al Betrayal y por eso se ha retrasado por unos problemillas?. Hay mucha gente que tenía pensado comprar el primero y se va a esperar al Mansion.

En cuanto al precio cómo se pasen que últimamente lo hacen y mucho, aunque me cueste un poco de trabajo me lo compraré en ingles.
#6284
La verdad es que si que son un poco cutres las ilustraciones mira que las del dominion son malas y estas están ahí, si fuera otro juego seguramente me lo pensaría más pero me llama mucho la atención.

Al ser una empresa nueva le daremos un voto de confianza y espero que si les va bien, cambien de dibujante cómo lo hicieron en Magic.

Saludos.
#6285
Andalucía Oriental (Almería y Granada) / Re: KDDs en Grana
20 de Diciembre de 2010, 16:39:24
Cita de: LeBastard en 18 de Diciembre de 2010, 19:45:35
Estas navidades, si me reservais un dia lúdico entero,...podeis contar conmigo.

Un saludo

Por supuesto ¿ tú cuando podrías?, cuando quieras así que vamos a empezar a sondear el tema.
¿para esta semana?
¿ El finde?
¿ Navidad?

Yo ahora mismo tengo bastante tiempo asi que si alguien quiere probar algún juego de los que tengo que lo diga ::)

Saludos.