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Mensajes - kabutor

#631
Al contrario no creo q sea un caramelo, sobre todo cuando aun hay muuchas unidades dando vueltas por el mercado de segunda mano, por eso precisamente no creo q se haya reimprimido mas, es un juego caro de fabricar con lo q el riesgo es mayor.

De hecho Devir iba a producirlo, eso dijeron, cuando hubiera una tirada internacional, para q saliera a precio razonable.

Ademas no es una cuestion de ganar dinero, sino de cuanto, q inversion necesita y cuanto se va a tardar en vender, comparandolo contra otros miles de juegos
#632
Cita de: kalamidad21 en 01 de Agosto de 2011, 11:22:27
No tiene porqué ser el fin. Cuando cierras una compañía, lo normal sería vender los activos que tienes para liquidarlo. Uno de los activos más valiosos que puede tener quizá sea los derechos por La guerra del anillo. Quizás otras compañía (FFG¿?) pudiese comprar el juego y volver a lanzarlo.

Hombre esto ya son temas legales, pq no solo se trata de vender el Wings of War por ejemplo, sino de un producto que lleva pegado una propiedad intelectual q no es suya, es decir no puedes vender los derechos de La Guerra del Anillo sin contar con el propietario de la IP.

Igual si, o igual no todo depende lo q se firmara en su epoca, pero ya no es tan sencillo. Abrazar la version de La Guerra los que la tengais q me parece q ese no ve luz otra vez (ojala me equivoque)
#633
Parece q Nexus cierra con lo q la posibilidad de una reedicion se ha perdido.

http://boardgamegeek.com/blogpost/3792/rumors-about-the-demise-of-ng-international-nexus
#634
Enhorabuena ppglaf

No tengo mucho q preguntar..

- Dices q eres de Starwars, asi es q pregunto, la saga cuantas peliculas la componen 3 o 6?  ;D

- Y de Indiana Jones 3 o 4 ?

- ¿Dejas ganar a alguien? ¿Alguna vez te has arrepentido?

- Si quedas con alguien para jugar a un CC:E, te lo llevas o esperas q sea el otro quien lo lleve?  ;D

Veo que vas este año a la bibliokdd, a ver si nos vemos por alli :D
#635
De jugón a jugón / Re: Fiasco
20 de Julio de 2011, 12:59:03
yo tengo el manual y empecé a leerlo pero aún no lo he acabado de leer precisamente por lo q dice wkr, q hace falta jugarlo con gente q esté por la labor, o que estén algo borrachos xD

No es un RPG al uso, es mas bien un juego para jugar en una convención o en una reunión de viejos amigos, los personajes no suben de nivel el objetivo es contar la historia y poco mas, no vas a jugar una campaña con este.

Hay otro q recomendaban en un podcast q es el Dread es un RPG igual, con una temática de terror (casa encantada y demas) pero la mecánica es q cada vez q quieres hacer algo, tienes q sacar un bloque del tipico Jenga, si se cae la torre, tu personaje muere con lo q la tensión se palpa en el ambiente

http://www.tiltingatwindmills.net/

A mi lo q me alegra es ver q alguien ha jugado un juego q le ha gustado mucho y se ha decidido a sacarlo en español, q es un riesgo para un producto asi.
#636
Cita de: Alpino en 19 de Julio de 2011, 18:04:35
Kabutor, me alegra ver que no soy el único en fabricarse sus protos en papel jejeje. El juego que tengo entre manos en estos momentos, uno de zombies, tiene también un increible grafismo jejje Pero eso es necesario para no tener que estar cambiando constantemente la tinta a la impresora  :D

Suerte con el nuevo proyecto, y ya nos contaras de que va  ;)

Claro, es q a estas alturas no merece la pena mas, de hecho estoy haciendo ya cosas con el nandeck pq veo necesito muchas cartas y tardo menos si las hago a nivel industrial q a mano. Yo soy de los q piensan q una parte del diseño es fisico, tienes la idea la apunto en un papel y luego paso a hacer unas cartas o algo tangible q se pueda toquetear para ver como va, si me gusta sigo. Ademas salen ideas al mover cosas por la mesa :D

Del juego por ahora prefiero no decir na, q ya digo q luego igual no sale nada de ahi :)
#637
Cita de: grendelkhan en 19 de Julio de 2011, 17:00:08
Eh... no era mi intención ofender tu grafismo original. Simplemente me pareció un juego interesante para ilustrar; suerte con el nuevo proyecto.

No estoy ofendido  :) Solo intento contar lo q ha pasado desde q se abrió el hilo, hace ya unos meses al dia de hoy.
#638
Cita de: grendelkhan en 19 de Julio de 2011, 16:18:50
Si quieres te puedo ayudar con el diseño gráfico.
Si miras mi portfolio verás mis (pocos) juegos ilustrados.  :)

Del nuevo proyecto o del Sink the Carrier?

Sinceramente este hilo me enseñó que no debo, ni creo q lo vuelva a hacer, pedir ayuda para mejorar los gráficos de un juego mio, dos personas se ofrecieron via privado y cogí a la primera q lo propuso y agradecí a la segunda su ofrecimiento y por una u otra razón nunca se hizo nada, así es q al final lo hice yo como pude, q es mal  ;D

No es un reproche, la vida da muchas vueltas y cada uno está muy liado en sus cosas, y tampoco me entran ganas de dar la lata a nadie así es q si alguien quiere hacer un rediseño de algo mio, bienvenido sea si necesitas algo me lo puedes pedir sin problemas y si a alguien le parece algun juego mio interesante y le molestan los gráficos q yo hice, cosa comprensible  ;) y quiere rediseñarlo adelante. Ya digo q solo puedo ofrecer agradecimientos al que lo haga.  :)

Si es sobre el proyecto nuevo, está demasiado verde aún, en esa fase en q todo se puede ir a la mierda de un plumazo ( o no ) pero vaya aqui te dejo con el proto q empecé ayer a fabricar. (con mi increible grafismo xD  ;D ;D)

http://twitpic.com/5s9mlw
#639
Cita de: winston smith en 17 de Julio de 2011, 21:20:04
Qué chulo...Enhorabuena y suerte con el proyecto !!

Gracias, bueno mas q un proyecto es una realidad, todo lo disponible para hacerselo esta en la bgg, incluso he subido esta mañana las cartas a artscow, y ya hay algunos que lo han jugado (creo que es la primera vez que alguien pone un rating en un juego mio :) )

De hecho salvo una habilidad q quiero playtestear antes de añadirla al juego como variante, me da q el juego no va a cambiar mucho por ahora, mas q nada pq ya estoy con el siguiente proyecto  ;)
#640
Estas son las cartas antiguas, las nuevas están en la BGG





:)
#641
Podcasts / Re: El Tablero Podcast - Episodio #22
14 de Julio de 2011, 10:11:03
no creo haber dicho q sea mas rentable (lo malo de estar grabado es q puede q sí lo haya dicho) pero si q lo veo como la única salida en un futuro no muy lejano, sobre todo cuando un editor piense q un juego X va a vender 1000 copias y otro puede vender 100.000, los de 1000 no van a ser ni producidos, salvo a medida.

Aparte en unos años cuando todo hijo de vecino tenga las copiadoras q tiene artscow, con mazos a medida con cierta calidad a 4â,¬ la posibilidades se disparan. :)

Claro q igual no es lo q tiene hacer cábalas  ;D
#642
Podcasts / Re: El Tablero Podcast - Episodio #22
13 de Julio de 2011, 22:57:48
Gracias por ponerlo afrikaner :D

Y gracias a los demas me alegro q le guste a alguien, es curioso pq cuando me senté a grabar (de una sola toma por cierto xD ) pensé "joe con la de cosas de las q tengo q hablar no me va a dar tiempo en 40 minutos que tengo", y me sobraron 20 :D

Otro dia mas lento, de todas formas habia algunos juegos repes :)
#643
posiblemente son traducciones de terminos ingleses, de hecho ahora hay un "movimiento" por cambiar como se llaman las cosas de mechanic a mechanism

http://www.boardgamegeek.com/thread/70097/is-it-game-mechanic-or-game-mechanism-and-do-we-ca

De lo que traducimos en su epoca como mecánicas o engine de motor, lo q yo llamo mecanicas o mecanismos son las "reglas" del juego, el tipo de juego que es un resumen de una frase de como se juega eso son las mecanicas/mecanismos

El motor es es una parte del juego, puede ser el motor de cartas, o el motor economico que necesitas en agricola para dar de comer a la gente, o el motor economico q construyes dentro de un juego, q produce dinero y te permite hacer algo mas dentro del juego con ese dinero.

#644
Mecánicas / Re: Juegos para aprender español
08 de Julio de 2011, 14:52:37
Aun no lo he probado pero he pedido el Rory's Story Cubes, q debe ser del mismo palo q el Erase una vez..
http://www.storycubes.com/

Sale barato en amazon

El times up (quizas con menos cartas para hacerlo mas rapido) también te lo recomiendo, en la primera ronda tienen q hablar mucho, las demas son para divertirse :) Tendrias q quitar las cartas con personajes q sean desconocidos para los no-españoles :)
#645
Cita de: ilogico en 03 de Julio de 2011, 22:43:59
Pero fuerte. Se ha convertido en uno de los que más valoro de mi colección.

y eso no ha enseñados los tokens q se ha comprado para el juego :D
;D