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Mensajes - Némesis

#631
De jugón a jugón / Re:Hablar mal de los juegos
06 de Febrero de 2014, 16:36:42
Los fanboys incondicionales dan la misma rabia que los haters antitodo.

A ver cuándo nos enteramos  ;D  8)
#632
Novedades / Actualidad / Re:LA ISLA de Stefan Feld
06 de Febrero de 2014, 16:15:05
Cita de: luistechno en 06 de Febrero de 2014, 13:45:42
Una pregunta. Si un tio que es antimadridista entra en un bar a ver un madrid sevilla de liga, y continuamente esta diciendo que el madrid juega mal y le aburre y que el entrenador es lo peor.¿Como calificariais a ese tio

Comepipas.
#633
Cita de: calvo en 06 de Febrero de 2014, 12:59:39 Una miniatura o un diseño se puede enseñar y cada cual sacará sus conclusiones, pero con unas reglas publicadas es fácil que corra como la pólvora la opinión de los jugones respecto a si es o no una chusta, y eso es complicado frenarlo, siendo una muy mala publicidad.

Pues la solución es hacer un reglamento que no sea una chusta, ¿no?
#634
Cita de: Betote en 06 de Febrero de 2014, 11:27:25
Cita de: Ataulfo_Mazapan en 06 de Febrero de 2014, 11:17:24
Después de todo esto y con los SG desbloqueados hasta ahora, ¿Seguiis pensando que por 30 euros más no merece la pena todo lo que te llevas?

35 (no 30) euros por nada de nada me parece caro, la verdad.

Esteeee... ¿No son 45?
#635
Cita de: Mérek en 06 de Febrero de 2014, 10:08:52 El último SG una ful de Estambul

:o

Cita de: Mérek en 06 de Febrero de 2014, 10:08:52 La explicación de que no se les hayan acabado las ideas y repitan SG puede ser por temas de economía de escala.

:o   :o   :o
#636
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
06 de Febrero de 2014, 10:02:59
Permanecerá allí, y sólo volverá al cielo si le toca moverse en la fase de Mitos (a menos, claro, que en dicho momento tenga a un investigador adyacente, en cuyo caso ira hacia él).
#637
Ojo, que la cosa es más de risa aún: mejoran ¡¡el tamaño del manual!!!! No el manual en sí...

[inserte aquí su meme]
#638
Club Amatent / 42a Sessió del Club Amatent (8-2-2014)
05 de Febrero de 2014, 16:25:16
Nuevamente, os hacemos extensiva nuestra invitación para pasaros a conocernos, por la Capella, en Sant Vicenç dels Horts (Barcelona). La próxima cita es el sábado 8 de febrero, desde las 10 de la mañana y hasta cuando nos apetezca, ahí estaremos, dando guerra.

http://amatent.blogspot.com.es/2014/02/convocatoria-42a-sessio.html

En cada sesión tenemos nuevos participantes y estamos muy contentos con ello. Por eso os animamos a uniros, en este momento dulce que atravesamos.
#639
Cita de: gañan en 04 de Febrero de 2014, 18:02:20 "She" es una novela de Henry Rider Haggard, el mismo que "Las minas del rey Salomón". donde aparece Ayesha, o "Ella, La que debe ser obedecida", la sacerdotisa de una legendaria ciudad, Kôr.

Porque lleva años muerto, el pobre, que si no... se meten en otro lío de derechos de autor  ;D  ;D  ;D
#640
Dudas de Reglas / Space Empires (Dudas)
04 de Febrero de 2014, 17:39:24
Cita de: argeleb en 04 de Febrero de 2014, 17:18:14 Además, se supone que estamos jugando entre caballeros, no?... (perdonen que les insulte... ;D)

Como comentaba antes, ya me guardaré yo de dudar de la caballerosidad de nadie... Y menos aún de mis queridos compañeros de juego  ;D  ;D Pero sí considero que tras diversos turnos haciendo lo mismo uno puede cometer un error de forma involuntaria, error que le dé (¡o le quite!) una cierta ventaja en la partida.
#641
Cita de: Mérek en 04 de Febrero de 2014, 14:52:50 Se que es difícil para algunos de digerir que el proyecto esté llegando a su final y no podáis hacer nada, salvo comentarlo aquí, pero así es la vida chicos.

Cuidado que esta frase puede ser escupir para arriba. Un lapo de 110 euros en la frente es viscosillo.
#642
Dudas de Reglas / Space Empires (Dudas)
04 de Febrero de 2014, 13:19:21
Cita de: Gand-Alf en 04 de Febrero de 2014, 13:14:48
No puedes pasar a través de un espacio inexplorado. Cuando llegas a uno te frenas. Es más, creo que solo podías entrar cuando empezabas el turno adyacente a uno, aunque eso no lo recuerdo bien.

Correcto, es justo como comentas. Se me había pasado este párrafo:

Citar4.2 Movement restrictions: A unit may not enter a hex with a face-down (unexplored) System marker, a Nebula, or Asteroids, unless it starts its turn adjacent to it. Also, entering a hex with any of these markers ends that unit's movement, regardless of its Movement Technology Level.

Saludos y gracias.
#643
Dudas de Reglas / Space Empires (Dudas)
04 de Febrero de 2014, 13:08:20
Cita de: Gand-Alf en 04 de Febrero de 2014, 13:04:55
Pero es algo que se puede comprobar al final de la partida. Se supone que todo lo que pagas está escrito. Otro tema es que un jugador pague 3 naves, apunte 3 naves, ponga en el tablero 5 y luego diga que puso 3. Pero ahí no hablamos de despiste.

Sí, eso había pensado yo, que la hoja de registro que se muestra al final sirve, digamos, como "ticket de compra".

Qué ganas de estrenarlo ya (destroquelarlo y hacer el set-up ya fue una gozada).

Por cierto Gand-Alf, al hilo de lo que comentabas antes... ¿Seguro que movimiento y exploración son iguales? Lo pregunto porque, en el supuesto que tengas una tecnología que te permita avanzar 2 hexes, puedes pasar por uno que aún esté inexplorado sin necesidad de explorarlo, y detenerte en otro, según el reglamento (ya que "explorar" es otra fase). Y aparentemente no hay una norma que te impoda pasar por espacios inexplorados. ¿Es eso correcto?
#644
Dudas de Reglas / Space Empires (Dudas)
04 de Febrero de 2014, 13:00:39
Cita de: Sr. Cabeza en 04 de Febrero de 2014, 12:54:02 No puedes, es lo mismo que pasa con los wargames de bloques. Tendrás que confiar en que el contrario no es un fullero y sabe contar.

Pues menuda decepción  :-\

No es que juegue con muchos fulleros, pero un error en un momento determinado lo puede tener cualquiera, por mucho que sepa contar, y ocho ojos siempre ven más que dos.

No me convence nada eso. Pero nada de nada.
#645
Dudas de Reglas / Space Empires (Dudas)
04 de Febrero de 2014, 12:12:56
Planteo algunas dudas que me han surgido sin haber jugado, tan sólo tras un par de lecturas atentas al reglamento (1.1) y librito de escenarios. Lo pregunto antes de jugar porque no sé muy bien cómo aplicarlo en mi primera partida. Pido disculpas si son preguntas muy elementales, téngase presente que es mi primer juego de este estilo.

- El reglamento especifica que el "señuelo" (Decoy) no puede explorar. Sin embargo, también especifica que toda nave que haya ido a parar a un hex inexplorado debe revelarlo. ¿Cómo se procede en caso que un Decoy vaya a un hex inexplorado? Porque si la respuesta es que no se explora el contrario sabe inmediatamente que se trata de un señuelo.

- También sobre el Decoy: el reglamento especifica que puede situarse de inicio en cualquier colonia, tenga o no tenga Ship Yard. ¿Qué sentido tiene dicha norma, si entonces para los rivales sería evidente que dicha unidad no puede ser otra cosa que un señuelo?

- Tras cada fase económica, el reglamento nos dice que las tecnologías y unidades que compremos no tienen por qué ser reveladas (hasta que las unidades implicadas se vean envueltas en un combate). ¿Cómo chequean los adversarios que se han gastado los CPs correctos al contruir unidades? He mirado bien la hoja de registro pero no se me ocurre cómo controlar eso.

De momento estas, quizás cuando empecemos la partida surjan más. Gracias por adelantado.