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Mensajes - Greene

#631
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Julio de 2020, 00:12:03
Esta tarde íbamos a ser tres jugadores, pero al final uno de ellos no ha podido venir, así que hemos aprovechado para sacar el 1775, un juego que me gusta mucho y que últimamente tenía algo abandonado.

Partida en la que los americanos han logrado la independencia holgadamente al final de la ronda 5.

La partida se les ha puesto de cara muy pronto. A partir de la ronda 3, con las cartas de Tregua de los Continentales y de los Regulares jugadas, el americano se desesperaba porque no le llegaba la carta de Tregua de los Patriotas para poder cerrar la partida.

Al final han sido los Lealistas los que se han visto obligados a jugar su carta de Tregua en la 5ª Ronda por ser la única carta de movimiento que tenían en la mano, provocando el final de partida en un momento que no les era nada propicio.

(mirando después el mazo de los Patriotas, su carta de Tregua estaba la última de todas :P ;D )




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#632
Cita de: closcar en 20 de Julio de 2020, 20:31:16
Cita de: gixmo en 20 de Julio de 2020, 07:06:15
Cita de: closcar en 17 de Julio de 2020, 12:10:04
Jajaja  a mi me habeis dado una idea más que clara del juego, la verdad es que os lo agradezco un huevo.

Lo unico lamento haber levantado luego esta polémica.

Respecto a Carson, es un pepino de juego. Es dificil jugarlo y quedarte indiferente. Lo mejor, que se explica en 10 minutos y es muy muy elegante

Gixmo! no me digas que tu no has probado este juego? A ti te fliparía seguro. De hecho si conseguís una versión antigua sin expansiones no creo que salga muy caro, la verdad. Deberías pensártelo :)

Gracias!

:-X :-X :-X :-X :-X :-X :-X :-X :-X :-X :-X
que vais provocando

Diría que lo que Gixmo quiere insinuar es que no le gusta el juego (el Carson, no el DS)... ;D
#633
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Julio de 2020, 19:52:08
El viernes cayó una nueva partida a un 18xx de estos pequeñitos que no necesitan muchos jugadores y que se pueden jugar en poco tiempo.

Después de las dos últimas al 1889, esta vez fue un 18Chesapeake a 3 jugadores. Me gustó mucho también.

A ver si podemos seguir el ritmo de estas sesiones de los viernes. En mente para las siguientes, repetir este Chesapeake, estrenar el 18Mex y/o un 1846...


#634
Cita de: Pablo Mo en 15 de Julio de 2020, 09:45:27
Me encanta leer comentarios de gente ilusionada con este juego sin tener ni puñetera idea de que solo le darán 1 partida (si llega) tras leerse el infumable reglamento.

Os está haciendo un favor, para que os replanteéis tenerlo en la ludoteca o para que os vayas leyendo el reglamento (que circula por la web) pausadamente.

Creedme que este juego ni envejece ni lo vais a sacar a mesa todos los fines de semana. Y en cuanto a lo del retraso ya dijo que toda su producción se había visto afectada por la pandemia, tampoco tenía que nombran los ciento y pico juegos que tienen en catalogo... se sobreentiende.

Todo es opinable, pero personalmente no creo que el reglamento sea "tan malo"...

En el fondo las reglas no son muy complejas, una vez se ha interiorizado el sistema de relación entre subir/bajar precios, atractivo del producto y mecanismo de venta.

Luego ya viene el tema de jugar y tomar las decisiones de forma mínimamente eficiente, que es donde está el problema de vedad...
#635
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
13 de Julio de 2020, 22:48:00
Hoy habíamos quedado 4 jugadores sobre las 15h para jugar un Dominant Species, pero a uno de los compañeros se le ha complicado la tarde y hemos tenido que retrasar la quedada hasta las 17:30.

Como alguno se tenía que marchar pronto, al final el plan ha cambiado y en lugar del DS ha caído una partida al Steam, en el mapa del Este de EEUU de la expansión Steam Barons, pero usando las reglas estándar del juego (no la variante de las

Este mapa lo encuentro genial, y desde hace ya tiempo siempre es mi primera opción cuando se propone partida al Steam.

Os dejo una foto del final de partida:




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#636
Novedades / Actualidad / Re: The Cost, de Spielworxx
13 de Julio de 2020, 14:54:27
Pues a mi, entre lo leído aquí, en bgg y la lectura del reglamento, ya me lo habéis vendido con los ojos cerrados ::) :D :D :D

Preordenado en 4Dados...
#637
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
13 de Julio de 2020, 14:45:07
Cita de: natx17 en 13 de Julio de 2020, 13:59:19
Ehhhh, ehhhhhh! El juego lo compré ayer y clipeé una ficha para probar.

Aunque me están dando ganas de clipear solo dos de las cuatro esquinas de cada counter y colgaros la foto  ;D

;D ;D ;D

Qué gran idea: Counters con coletas, un exponente más de los efectos del confinamiento y de la "nueva normalidad" ;D ;D ;D
#638
Comento mi experiencia con este juego:

7 partidas, la mayoría a 5 jugadores y alguna que otra a 4.

Lo normal es que nos hayamos ido cada vez a las 4-5 horas de juego.

Alguna partida en la que el resto de jugadores lo jugaban todos por primera vez si que se nos fue a cerca de las 6 horas, pero es la excepción.

Para poner estos datos en contexto, no somos un grupo que habitualmente juguemos "rápido", si no mas bien al revés. En general las partidas a cualquier juego nos duran algo más que los tiempos que pone en la caja o lo que dice la bgg.
#639
Reseñas escritas / Re:THUNDER AT CASSINO
12 de Julio de 2020, 18:20:52
Cita de: robla en 12 de Julio de 2020, 14:47:32
yo tengo una duda sobre las reglas. Se supone que cada unidad no puede más que mover o disparar una vez por turno, y una vez hecho pasa a estar 'gastada' 'cansada' o 'comprometida'. Por lo que entiendo que en el siguiente turno podrá volver a hacerlo, pero el caso es que no veo en las reglas que en ningún sitio indique que hubiera que darles la vuelta a las fichas a su lado 'fresco' o  'no comprometido'. No sé si es que se ha sobreentendido y no lo ponen (me parece raro) o es que realmente no es así)

Ahora mismo no dispongo de las reglas de este juego en concreto, pero lo habitual en todos estos juegos de Areas/Impulsos es que al final del turno haya una fase de Fin de Turno, Mantenimiento, o como se le llame en cada caso, en la que se refrescan todas las unidades para que vuelvan a estar disponibles y se actualizan los marcadores de diferentes efectos que pueda haber en cada zona.
#640
Coincido totalmente. Es un juegazo que te absorbe tanto, teniendo que estar pendiente de tantas cosas en todo momento, que te da igual que dure 4 horas que 6, porque hasta que no acaba la partida no te das cuenta de que ha estado pasando el tiempo ni de la hora que es.

Para mi sigue y seguirá siendo un Top siempre :D
#641
Dudas de Reglas / Re:Democracy under Siege (dudas)
11 de Julio de 2020, 12:13:19
Cita de: Anduril en 11 de Julio de 2020, 11:28:51
Pregunta:

Si se da un COUP en un país, se quitan los cubitos de explotación del país Y de su territorio, ¿no?

Es decir: COUP en Holanda -> Se quitan tanto los de Holanda como los de las Indias, cierto?

Respondo de memoria, pero en principio aseguraría que si.

Como regla general, creo recordar que cualquier territorio con la misma bandera que un país es tratado como ese mismo país.
#642
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Julio de 2020, 23:51:47
Hoy segunda partida al 1889 en 2 semanas, llevados de la mano de ese pozo de sabiduría sobre el mundo del 18xx que es Black Marmote.

Ambas partidas (una a 4 jugadores y la otra a 3) han sido una autentica gozada. Una suerte y un lujo disponer de un anfitrión como él.

Las partidas las hemos jugado con un ejemplar de la edición que se hizo bajo demanda a través de un grupo de usuarios de aquí del foro y la verdad es que el juego ha quedado de maravilla.

Foto de la partida de esta tarde:




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#643
Cita de: cesarmagala en 04 de Julio de 2020, 09:42:10
Gracias, compré ayer el juego y estaba teniendo un primer contacto:
También veo en algunos hexágonos unos pequeños círculos rojos y negros que no identifico ni se habla de ellos en el manual. Alguna idea?


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

Lo de los hexágonos con puntos rojos y negros es para una variante que se explica en la página 19 del manual, "Fortificaciones Soviéticas". En esos hexágonos se ponen unos discos marrones o rojos, segun toque por color, y dan mayor defensa a las unidades rusas en ese hex.
#644
Cita de: Kolirio en 03 de Julio de 2020, 09:50:30
Cita de: marjualeon en 02 de Julio de 2020, 22:10:54
¿Creeis que debe de ser así aunque no respete la historia y te saque algo de la ambientación, o debería mantenerse el rigor histórico?

Hombre, te puede sacar algo de la ambientación, pero entiendo los porqués del cambio y no me suponen ningún trauma. No creo que se esté cambiando la historia xD.

Eso sí, lo que es inconcebible es lo del Stone Age... en serio, oro en la edad de piedra?? estos son los tiempos en los que nos ha tocado vivir, pero por mucho que traten de ocultarnos la historia no haremos que cambie, además al ocultarla no aprenderemos de ella. Y ojo, estamos ante un juego que se le saca a niños, lo que ayuda a ese adoctrinamiento desde pequeños y a educarlos en la mentira (como si no hubiese suficiente con lo de los reyes magos). ¿Dónde estaba el video de Chema Pamundi hablando de esto? En serio es que esto parece 1984, se empieza así y se termina juntando la edad de piedra y el renacimiento, y este mensaje al final cala en la sociedad! Nunca te lo perdonaré Bernd Brunnhofer.

;D ;D ;D
#645
Cita de: Antonio Carrasco en 03 de Julio de 2020, 09:05:14
Una precisión: en Alemania se permite la exhibición de la esvástica en caso de que sea en un contexto educativo o de culto (en el budismo, la esvástica es un símbolo frecuente).

Dicho esto, en el caso de los juegos de estrategia es una decisión de diseño. Es completamente innecesario utilizarla ya que existen otros símbolos que sirven exactamente igual para identificar a las unidades alemanas y que están interiorizados por la comunidad de wargamers. Es como utilizar simbología OTAN para las fichas, que tampoco es histórico pero que estamos acostumbrados a utilizar y no nos saca de la temática. Así pues, dado que es obvio que no existe una necesidad ni de diseño, ni estética, ni histórica para utilizar la esvástica en un wargame ¿Qué razón tendrían las editoriales para utilizar un símbolo que les cerraría un mercado potencial? Al contrario que en el caso del modelismo, donde la precisión histórica de los detalles del modelo sí es vital, en los wargames no es imprescindible y puede ser sustituida por otros símbolos.

Muy buena apreciación.

Como curiosidad, sobre lo que he marcado en negrita en concreto, ahora estoy siguiendo unos videos sobre el juego "Crossing the Line: Aachen 1944" y me ha parecido interesante el detalle de que mientras en los counters americanos se utiliza simbología OTAN para indicar los tipos de unidades, en los alemanes en cambio mantienen la simbología alemana de la época.