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Mensajes - ulises7

#631
Cita de: odin-heavy en 27 de Noviembre de 2016, 00:44:25
Igual me equivoco pero Kickstarter nació para financiar proyectos no para hacerse rico.

Kingdom Death Monster de hecho encaja con esta primeriza (e ingenua si se me permite ser rudo pero realista) visión de los KS. La primera versión era un proyecto de un loco ( o genio, es lo mismo) con una idea muy particular. Juego de ambientación muy oscura, con miniaturas de altísima calidad y detalle, con una campaña de larga duración y con mucho contenido y una caja a rebosar de cartas, materiales y matrices. Unos cuantos creyeron en él y salió adelante. Muchos estábamos indecisos porque el material mostrado era prometedor pero, ¿y las mecánicas?

Unos años después el juego está bien valorado y los niveles de producción son altísimos. Es un lujo. Lo veo como pagar de golpe varias expansiones de Games Workshop, estás pagando por un material de muy alta calidad, caro pero justificable. Si luego resulta que el juego es bueno...

Poots ha sacado esta 2ª edición porque la primera se agotó. Y la inversión para crear otra tirada debe ser importante.

Realmente sigue entroncando con la idea original, ofrecer un producto exclusivo a todo aquel interesado y que se lo pueda permitir. Y de paso enriqueciendo al creador obviamente. Que el trabajo se debe pagar y él tiene que vivir de esto, no forma parte de una ONG lúdica.

CitarCon la cantidad de dinero recaudada y lo que queda... No vería una locura hacer la traducción al menos del básico. Aunque hubiera que pagar algo.

Es una locura, por la cantidad de contenido que lleva el juego y por tanto, los niveles de producción asociados y de tirada, como ya te han comentado anteriormente. Piensa que este proyecto no lo lleva una empresa, lo lleva Poots junto con quien contrate para ciertos trabajos pero no tiene el margen de maniobra de una empresa como Cmon.

CitarAdemás, no sólo es para la gente del Kickstarter, el poder ofertar tu producto en varios idiomas abre mercado para tu producto.

Cierto en líneas generales pero no en este caso. El juego es lo suficientemente exclusivo que este filtro prácticamente se ignora. Este juego sólo está destinado a aquellos frikis de los juegos/RPGs/temáticos/miniaturas sabiendo que van a hacer un gasto muy importante. El filtro es tan gordo que la dependencia idiomática queda como anécdota menor porque quien encaja en el perfil anterior ya está más que acostumbrado a leer reglamentos en inglés, comprar de rebajas en Philibert, etc.

CitarYo este juego lo he podido probar y me encanta pero se que en inglés no puedo sacarle partido. Me da pena porque por A o por B es un producto para unos pocos.

Cierto. Lo que por otra parte le otorga un valor de marca y el motivo por el cual yo creo que ha conseguido tanto dinero y asombro. Poots dice el juego vale x $, siendo x una cantidad altísima de dinero y si se ve que hay demanda para esta oferta porque el público considera que lo vale tu producto ha pasado a ser un bien codiciado.

CitarY Kickstarter últimamente parece más una tienda de preorders que otra cosa pero bueno.

Cierto. Pero lleva ya bastante tiempo así... Es otro modelo de mercado y hay que saber adaptarse. La que lo debe llevar peor deben ser las tiendas no obstante.
#632
Cita de: Akumu en 26 de Noviembre de 2016, 23:41:58
Lo que ni me queda claro (soy un poco Lerdo) ,es si metiéndote en el pledge de 250,pillas todas las cosas que se vayan desbloqueando.

Sólo pillas los SG que tenía marcado hasta 1.000.000 $ inicialmente más otros que de momento no se sabe hasta donde pondrá.



Básicamente lo que tienes que mirar es esta imagen y cuando la vaya actualizando, que de momento sólo lo hace en las actualizaciones y no en la portada de la página.

Si quieres las pin ups son add ons o bien entrar en un pledge más alto.
Y la gambler es como una expansión con contenido sorpresa que se va desvelando poco a poco a base de tiradas de dados  ;D (no viene en el pledge de 200/250 $, sí en el de 300/350 $ y superiores.
#633
Cita de: odin-heavy en 26 de Noviembre de 2016, 19:08:34
Con semejante entrada de pasta espero si o si la traducción. Para mi no es excusa la complejidad del juego, aunque haya que pagar algo extra, me parece que no traducirlo es un error.

Yo me he metido con un dólar para pedir la traducción xD pero me saldré lo más probable.

https://www.youtube.com/watch?v=mD2wlpTXDDg
#634
Cita de: Liquid326 en 26 de Noviembre de 2016, 10:52:31
Yo andaba detrás del de 300, y actualmente sigo con el de 200. He estado buscando info y dicen que el Gambler Chest se podrá adquirir después por 100, que se creó el primer nivel el de 200$ para la gente que no podía gastarse esos 100$ de más... Supongo que serán solo especulaciones, pero tiene sentido.
Joder qué ganas de ver la campaña al completo grrrr y podría poner algún addon tipo "Mueble del Ikea" porque a ver dónde coño meto este monstruo de juego...

Pues si es así vaya chorrada meterse en el de 300 en lugar del de 200. Pagas 100 más envío de más, esperando un buen tiempo y no te llevas ninguna ventaja respecto al que se lo pille en tiendas luego...

A todo esto, a ver qué es lo que lleva, porque hemos pillado a Poots totalmente desprevenido. Tenía los SG preparados hasta 1.000.000 $ apenas...

pd: ¿cuanto valía el juego base en tienda de retail? 400$ ¿no?
#635
Cita de: jpiomacdonald en 24 de Noviembre de 2016, 21:13:24
Hola!

Pues estoy mirando el Mage Wars, que me interesa mucho, aunque aún no tengo alguien con quien jugarlo seguro. El caso es que he oido que va a salir versión en español.

Yo el inglés lo llevo bien, pero depende de con quien juege, puede que la otra persona no.

Nunca lo he jugado, pero he visto que dicen que tiene mucha dependencia del idioma. ¿Tiene tanta?

Me merece más la pena esperar a la versión en español, o comprarlo en inglés de segunda mano y ahorrarme el dinero y la espera, y cruzar los dedos para que mi oponente se las pueda apañar con el inglés?

Gracias!

-John

No debería tardar ya mucho...

De todas formas yo creo que un factor muy importante que debes valorar es el de las expansiones...

Y tiene dependencia idiomática. Tirando a media. Hay muchos términos que son habilidades y es fácil, pero también hay texto y hace falta cierta comprensión lectora.
#636
Cita de: Tumbos en 26 de Noviembre de 2016, 03:55:50
Han ampliado el early de 300 pavos. Ahora mismo quedan algo más de 200 libres!!!
Si os interesa daos prisa que están volando.

¡Muchísimas gracias!

Me ha dado tiempo a entrar en el de 300. También había alguno de 200 y cuando he acabado con el de 300 ya no estaba disponible  :o

Ayer pasé de madrugar para pillar un early bird. No iba a dejar que un kickstarter interfiriera con mi vida diaria. Pero hoy me ha pillado bien  ;D

Es una locura este KS...
#637
Es que el Mythic Battles ya está obsoleto.

El que mola ahora es el KD:M  ;D
#638
Cita de: AJP en 25 de Noviembre de 2016, 17:10:29
¡Muchas gracias por vuestras aportaciones! Por títulos citados:

-- Cosmic Encounter y Age of Empires III son difíciles de conseguir en tiendas por lo que la logística universitaria se complica  :(

-- De los wargames citados me llama el Kemet. Pero ahí tenemos otro problema: el idioma. Los alumnos suelen tener un nivel bajo en inglés (es lo que hay..), por lo que intento buscar juegos en español.

-- Clash of Cultures es muy chulo, pero creo que con el Civilization ya cubro el 4X y más con su vínculo al videojuego. En todo caso, lo anoto como refuerzo.

-- Spartacus, Alta tensión y Dead of Winter son grandes juegos, los anoto.

-- El Doom lo tengo en el radar y seguro que cae ya que es interesante ver cómo funcionan los FPS en tablero. Una pena que sean inencontrables los Gear of War, Starcraft y Warcraft..

¡Gracias! Si alguien tiene más aportaciones serán todas bienvenidas  :)

Doom está chulo. Ten en cuenta que FFG va a sacar de aquí poco una nueva edición, la anterior ya no la encontrarás. Sin embargo su sistema de juego se pasó prácticamente en su totalidad al Descent 1ª edición y con algunos cambios al Descent 2ª edición y por tanto al Imperial Assault, estos sí que los puedes encontrar con facilidad hoy en día en tiendas.

Por cierto una opción clásica (y corta en duración) que no he visto es el Dominion. Precursor de los deckbuilding que están tan de moda.

Y supongo que de alguna forma le darás especial importancia a los juegos de cartas, Magic y derivados. Ya que Hearthstone hoy en día mueve millones y hay muchos clones y clones del clon...  ;D
#639
Creo que te conozco...  :P

Seria interesante asistir a alguna de estas clases.

La retroalimentación existente entre los videojuegos y los juegos de mesa ahora es muy fuerte, a todos los niveles.

Por añadir algunos títulos más (rango 4-5 jugadores, duración 2-4 horas):

-Cosmic Encounter. Clasicazo, inspirador de algunos de los títulos más importantes como Magic:The Gathering (dicho por el propio Richard Garfield). A nivel de mecánicas tiene varios puntos que creo que son muy interesantes a la hora de analizarlo: su peculiar caos, la increíble asimetría presente con las razas alienígenas con un cambio de muy pocas reglas y lo orgánico que se presenta y la fiesta social que es.

-Spartacus. Como trasladar una serie en mesa. Junto a Battlestar Galactica de las mejores adaptaciones existentes. Festival de puñaladas, dados y sangre.

-Clash of Cultures. Para ver lo que es un 4X en mesa con árbol de tecnologías.
#640
¿Habéis visto la que se está liando con el nuevo SG?







Yankis tenian que ser, se escandalizan con un pezón pero ven normal tener un arma en cada casa...  :-X
#641
Cita de: Unai en 23 de Noviembre de 2016, 21:22:36
Visto que será complicado poder hacer all in sin bancarrota total. ¿que expansiones veis mas recomendables o imprescindibles? Para mi la de Hera con su campaña de las 12 pruebas se me hace la mejor a priori


Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk

Yo creo que la caja base ya viene repleta de contenidos con los extra, así que yo sólo como adicional seguramente me pille las cajas exclusivas que molan (Mantícora, Esfinge y Edipo, Señores del infierno...). Si luego las quieres o bien no las conseguirás o te pedirán un precio altísimo. Las grandes pueden esperar.
#642
Las partidas al Clash duran 3 minutos, pero te echas unas cuantas seguidas  ;D

Este es el mayor problema de buscar un sustituto en mesa. Que el Clash es un juego frenético de estrategia/táctica a tiempo real. Y la mayoría de los juegos de mesa son por turnos... Juegos a tiempo real tienes el Escape, el Light Speed, Space Alert... Pero no tienen nada que ver con el Clash.

Al Arcadia le tengo ganas. A ver cuando me llega mi copia del Inferno  ;D

Piensa que el Mice&Mystic es sencillo, con que tú tengas las reglas por la mano no hace falta consultarlo mucho... Eso sí, el juego es completamente cooperativo y narrativo, otro estilo totalmente diferente al CR...

Como opción también tienes el Super Dungeon Explore.
#643
Cita de: Gelfling en 22 de Noviembre de 2016, 22:01:38
Cita de: ramses71 en 22 de Noviembre de 2016, 21:33:46
Yo tengo uno de la misma edad que juega a lo mismo y no termino de engancharlo a nada de tablero. Quizá pueda probar con krosmaster. En fin paciencia y a ver qué pasa. Los de mazmorreo igual les vienen cuesta arriba. Suerte.

Lo del Krosmaster lo tuve en mente ya hace un año... A él le gusta Zombicide y Zombies!!! También hemos jugado a King Of New York pero sobre todo le vuelve loco London After Midnight. Es el único juego que podría decirle "jugamos a..." y diría que sí sin poner pegas en plan "bufffff, no séeee..." jajaja.

Me preguntaba también "¿Y el Smash Up ese?". Pero he leído reseñas donde dicen que puede ser "pesado" y ya no necesito leer más, jaja.

Gracias.

El Smash Up brilla sobretodo a 3 juagdores más que a 2, que es jugable pero no es el número óptimo. Es una opción viable ahora que lo pienso, ya que consiste en gestionar las cartas y buscar combos (pensamiento paralelo al Clash Royale), además las tropas se colocan en las bases pero el juego es más estático y una parte importante de la partida se juega justo antes de empezar, escogiendo a las facciones.
#644
Mmmm ahora mismo no hay nada en parecido al Clash Royale y es muy difícil adaptarlo. Porque el Clash Royale es una mezcla de MOBA (League of Legends y demás) y juego de cartas (como el Hearthstone).


Básicamente se trata de crearte un mazo equilibrado, con sus costes y luego combatir en dos líneas mirando cuando y donde colocar tus tropas para destruir el castillo del enemigo.

Es que es una mezcla de juego de miniaturas, juego de cartas y tower defense a tiempo real, algo rarillo y difícil de adaptar...

Quizás podrias tirar por algún juego de miniaturas como el ya comentado Krossmaster Arena o enseñarle juegos de cartas como el Summoner Wars.

Ya que tiene tablet que pruebe el Hearthstone.
#645
Novedades / Actualidad / Re:Space hulk vuelve en 2016
22 de Noviembre de 2016, 16:56:58
Cita de: trencavel en 22 de Noviembre de 2016, 16:48:51
Pero el juego a día de hoy vale la pena?

Si no te importa tirar dados, sí.

Es como el Blood Bowl. Dos clásicos de cuando GW se dedicaba a hacer buenos juegos de mesa.