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Mensajes - SGuerrero

#631
Reseñas escritas / RE: BLUE MOON CITY
17 de Noviembre de 2007, 16:19:54
Je,je,je.  :D

Tu no estas casado no?

Si lees mi mensaje con detenimiento, te darás cuenta que puse que es uno de los favoritos de mi mujer.
Si se entera de que lo vendo, simplemente, hay bronca. O eso, o me capa.  :o
#632
Reseñas escritas / CLIPPERS (Reseña)
17 de Noviembre de 2007, 16:12:18
EDITORIAL: EUROGAMES
DISEÑADOR: ALAN R. MOON
Nº JUGADORES: 2-5
DURACIÓN: 1 hora aprox.
EDAD RECOMENDADA: 10 +
DEPENDECIA DEL IDIOMA: Nula. Solo instrucciones.
AZAR: Nulo.



En un viaje relámpago a Santander por temas de trabajo, tuve tiempo a pasar por una tienda en la que venden bastantes juegos de mesa. (Me parece que se llama Nexus).
Entre ellos se encontraba el Clippers, un juego al que le tenía ganas después de ver las buenas puntuaciones que cosechaba por parte de muchos de vosotros en la BGG.
No había leído nada sobre el juego, pues no hay ninguna reseña escrita, solo una video reseña de Marioaguila, al que parece que le gusta mucho este juego.  ;) Así que se puede decir que lo compré un poco a ciegas, pues en el reverso de la caja ni siquiera viene una foto del tablero. (Todo animado por el precio del juego, bastante barato).
Tengo que aclarar que solo he jugado 2 partidas de 4 jugadores.


COMPONENTES



El juego viene en una caja bastante grande ( tamaño Catan) para lo que trae.

-142 piezas pequeñas de madera alargadas que simulan trozos de rutas marítimas.

-14 piezas un poquito más gordas terminadas en flecha, para simular los barcos (llamados Clippers en el juego)

-Un montón de monedas de plástico cutres (como las que vienen en el Ciudadelas o en los parchís de cadena cien) de 2 tamaños, para monedas de 1 â,¬ y 5 â,¬.

- 60 contadores de cada uno de los 5 países que manejan los jugadores, que son minúsculos, por no decir microscópicos.

-Una bolsa negra de tela, que viene de adorno, pues no es necesaria (pero siempre viene bien para otros juegos)

- A parte vienen cartas de cartón gordo para la colocación inicial de cada jugador, cartas de opción y una para señalar quien es el primer jugador. También vienen 2 chuletas con una pequeña explicación del orden de las fases de cada turno, pero en English.  :(

-El tablero en un principio te da la impresión de ser bastante grande y muy bonito, a parte que es de cartón del bueno, pero una vez que empiezas a jugar, te das cuenta que es una chapuza… me explico… hay rutas dobles, que están señaladas con 2 lineas, en las que se supone que se deben caber 2 piezas de ruta. Pues ni de coña… al poner una pieza taparás las 2 líneas. Y que decir de los contadores de los países, que son tan pequeños, que si respiras cerca de ellos, seguramente te esnifes alguno. A si que imaginaros la odisea de buscar tus banderitas por el tablero.

En resumen: Simplemente con haber hecho el tablero y las piezas mas grandes, todos estos problemas se hubieran solucionado (aunque seguramente el juego habría costado el doble  :-\)


SISTEMA DE JUEGO

En un principio cada jugador elige al país con el que va a jugar (nosotros lo hemos hecho al azar, ¿para eso vendrá la bolsa?)

Despues, tienes que poner 7 de sus 12 contadores en las islas iniciales que le indica su tarjetita. (Nótese que en las islas mas lejanas de la zona de salida de los clippers, tendremos que poner 2 contadores en vez de 1. Gracias a esto, los jugadores intentaran por todos los medios llegar a esas islas, pues los puntos que recibirán, van a ser jugosos.)

Cada jugador recibe solo 2 $, pero rápidamente los multiplicaremos.
En cada turno hay 4 fases muy sencillas.

En la primera fase se puede elegir entre coger una de las tarjetas de acción, o si no te interesa ninguna de las que quedan, puedes colocar un contador de los que te sobran en el tablero. Esta es una opción que en la primera partida usábamos muy poco, pero ya en la segunda partida nos dimos cuenta que es muy importante tener los máximos contadores colocados en el tablero, pues si están bien colocados, serán una fuente importante de puntos al final de la partida.
Además también se puede pasar (nunca se dio el caso) y podremos comprar un Clipper por 3 $.

Y me preguntareís que utilidad tienen los clippers…

Estos barcos se pueden mover por el tablero siempre hacia delante. Si otro jugador, en su turno, te lo mueve hacia una isla que no te interesa y además te la aleja de otra a la que sí querías que llegara, será casi imposible volver hacia atrás. Comprando otro Clipper, lo puedes colocar en cualquier isla por la que ya haya pasado uno del mismo color y moverlo inmediatamente.

En la segunda fase, ya se pueden mover los clippers, indicando con las barritas del color correspondiente su ruta.
Normalmente solo se puede mover una casilla, pero si hemos cogido una carta de acción podemos moverlos desde 2 a 5 casillas, con sus ventajas y desventajas.
Cada vez que llegamos a una isla a la que no ha llegado nadie aún, recibiremos 2 $ y si ya a sido visitada recibiremos 1 $ (siempre que sean de colores diferentes, porque si no, no recibiremos nada).
Esas ganacias se pueden doblar o no recibir, según las cartas de acción que hayamos cogido.

La tercera fase, es la misma que la segunda.

Y en la última fase se cambia el jugador inicial y se devuelven todas las cartas de acción.

El juego termina cuando un jugador es incapaz de colocar una pieza de ruta, por que se han acabado todas.
Entonces se puntúa. Cada isla tiene un número, que se multiplica por cada contador de tu país que halla en ella y a su vez se vuelve a multiplicar por cada ruta de color diferente conectada a esa isla. Las islas son mas valiosas cuanto mas lejos estén de la salida de los Clippers.
Y cada moneda que se posea, vale 1 punto mas.


OPINION

Clippers es un juego super sencillo, pero con mucha mas chicha de la que parece. Nunca vas a saber si te conviene coger una acción para poner 5 casillas para llegar a una isla importante en tu estrategia o coger una de 2x que da doble puntos para conseguir mas dólares. Ademas parece que dé rabia dejar de coger acción para colocar un contador, pero al final de la partida son los que dan mas puntos.

Tambien hay que tener en cuenta la isla central del juego, pues en cuanto llegan dos rutas diferentes a ella, se abre una nueva ruta con la regla especial de que no necesita clipper (la puedes mover por donde quieras y sacar todas las rutas que quieras sin mas restricción que el número de piezas violetas).

El juego en un primer acercamiento no me gusto mucho, pues me parecía demasiado sencillo, pero ya en la segunda partida me dí cuenta de las grandes posibilidades que otorga. Tienes muchas opciones que elegir y aún así es rápido, sin apenas análisis-parálisis.

En lo malo… tablero pequeño, contadores minúsculos, caja desproporcionada… y vaya nombrecitos los de las islas. Ya sé que son reales, pero Manihiti, Huahine,Kirimati y tongatapu son algunos de los ejemplos, y es un rollo buscarlos al principio de la partida.

En resumen. Totalmente recomendado, pues es un juego bueno bonito y barato.

Seguro que se me olvida algo, pero ya iré editando según vuestras opiniones. Espero que os guste y os sirva de ayuda.

P.D.: No. No es un aventureros al tren mas. No tiene nada que ver. Solo se parecen.

Página BGG: http://www.boardgamegeek.com/game/3128
Reglas escritas por Kalimatias:http://www.labsk.net/index.php?topic=12306.0
Video reseña por Marioaguila: http://juegosmontt.info/2007/09/clippers-video-instruccional.html#links
Imágenes cogidas de www.boardgamegeek.com





#633
Reseñas escritas / RE: BLUE MOON CITY
16 de Noviembre de 2007, 22:48:46
Tengo que decir, que este juego lo compré hace unos meses muy ilusionado (Me encantan esas cartas!!) y despues de 5 partidas, es el juego que menos me gusta de todos los que tengo.


Eso si... a mi mujer en cambio le encanta.
#634
Cita de: Nis en 16 de Octubre de 2007, 15:11:28
Cita de: SGuerrero en 16 de Octubre de 2007, 09:41:07
Muy guapa la reseña. Me han entrado ganas de jugar.  :D
Una pregunta... jugais con las reglas originales o con parches?

Gracias SGuerrero.  :)

Siempre me ha gustado mucho este juego, desde la temática hasta todas y cada una de las mecáncicas, así que, a pesar de detectar unos cuantos puntos negros en la 1ª edición de las reglas (la que tu tienes en español) traté de ir resolviendolos a base de consultar en el foro oficial e incorporar algunos parches, pero nunca acabé de sentirme del todo cómodo con esta situación.

Entonces salió la 2ª edición de las reglas, que es la que usamos ahora y que corrije todos y cada uno de los errores de la primera, con lo cual el problema está solucionado. La gente que juega con reglas caseras lo hace porque no conoce esta 2ª edición.

Si te gusta el juego te recomiendo que te hagas con ellas. No cambia ningún componente del juego, solo las reglas. Si quieres te las mando. Eso si, solo están en ingles.

Buf... si estan en ingles paso. Gracias de todas formas.
#635
Reseñas escritas / RE: MR JACK
16 de Octubre de 2007, 09:46:55
En principio el juego me gustó bastante, pero despues de varias partidas, me acabó decepcionando.
Ahora es al que menos jugamos. Si lo sé no lo compro.  :-[
#636
Reseñas escritas / RE: YSPAHAN
16 de Octubre de 2007, 09:43:49
Para mi es uno de mis juego preferidos. En cuanto se coge velocidad, engancha mucho. Lo malo es que se tiende mucho ir cada uno a su bola, casi no hay interaccion. Aun no hemos probado la estrategia de ganar por la caravana, parece muy dificil conseguir puntos de ese modo, pero habrá que probar algún día.
#637
Muy guapa la reseña. Me han entrado ganas de jugar.  :D
Una pregunta... jugais con las reglas originales o con parches?
#638
Ludo / RE: REVISTA LUDO Nº 1
18 de Septiembre de 2007, 09:32:22
Y ahora viene la pregunta tonta del mes....
Alguien me puede explicar la viñeta cómica.  :P
No la entiendo.
#639
Ludo / RE: QUE LE FALTA A LUDO?
18 de Septiembre de 2007, 09:29:39
Ahí voy con mi opinión.
La revista está muy bien y tampoco se le puede pedir mucho mas. Ya bastante trabajo le llevará a Comet hacerla. Si colaborara mas gente sería otra cosa. (A mi me es imposible por la falta de tiempo y por que soy un novatillo en todo esto).
Por lo que comentais algunos de que los reportajes fueran todos originales (no sacados de la BSK), no estoy de acuerdo, por que estoy seguro que así la revista no duraría ni 2 meses (se le multiplicaría por 10 el trabajo a Comet).

Puntos negativos de la revista...  ??? pues molaría una portada con imagen... yo creo que no le daría apenas peso al tamaño del archivo, si la imagen está devidamente comprimida.
Y lo de la maquetación, sobretodo en el apartado noticias, que igual se arreglaba con una fuente algo mas pequeña.

Por lo demas, me parece un gran trabajo Comet. En mi tendrás un lector puntual.  ;)
#640
Ludo / RE: REVISTA LUDO Nº 2
18 de Septiembre de 2007, 09:19:10
Está muy entretenida la revista. Enhorabuena por el curro.
#641
Reseñas escritas / RE: PUERTO RICO
08 de Septiembre de 2007, 09:21:18
Alguna reseña si hay, pero se escribieron muy atras en el tiempo.
De todas formas no está de mas otra y mas ahora que ha salido en español.

Esta tarde me la leo con detenimiento  ;)
#642
Reseñas escritas / RE: REEF ENCOUNTER DE RICHARD BREESE
07 de Septiembre de 2007, 09:23:30
JE,je je

Parece que Planeton puso de moda este juego  :D
Lo ví en la web hace unos días tirado de precio, al día siguiente quería comprarlo y ya no lo tenían  :'(
Que rabía me dió, para una vez que me decido por un juego mas complicado....
Se me escapan todas las ofertas  ::)
#643
Reseñas escritas / RE: TAJ MAHAL
05 de Septiembre de 2007, 16:31:47
Necesitaba esta reseña  :P
Me llamaba la atención este juego porque estaba bastante alto en la lista BGG.
Buena reseña Gixmo.
#644
Reseñas escritas / RE: ELASUND
29 de Agosto de 2007, 15:39:52
Huyyyy... entonces creo que ya pierde casi todo el encanto que tiene el Catan (que para mi es el comercio).
De todas formas algún día caerá.
#645
Reseñas escritas / RE: ELASUND
29 de Agosto de 2007, 10:38:36
Muy buena reseña Melo. Este es un juego al que le tengo muchas ganas, porque nos encantó el Catan y todo el mundo lo compara con este y sale ganando el Elasund.
Ademas está muy, pero que muy bien de precio!!  ;D