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Mensajes - amarillo114

#631
De jugón a jugón / Re:Infravaloramos a los no jugones?
08 de Diciembre de 2015, 10:57:23
Jugar a este tipo de juegos tampoco es hacer ecuaciones diferenciales, yo he jugado con mis colegas no jugones a títulos como alquimistas, age of steam o through the ages... todo depende del interes que le pongan como dice el amigo Pedrote :-)
#632
Básicamente tienes que conseguir los recursos para abstener la demanda que se genera en las casas mediante el desarrollo de las campañas de marketing. Tiene una mecánica de deckbuilding ir contratando a tus empleados y luego los puedes ir entrenando para aumentar sus prestaciones, a mi me pareció muy chulo.
#633
Reseñas escritas / Re:The Producer: 1940-1944 (Reseña)
07 de Diciembre de 2015, 19:31:43
Pues si chicos una pena que con este tema tan chulo no haya salido un juego redondo. Damn it.
#634
En mi experiencia, azar muy poco, interacción directa bastante (se puede ser agresivo bajando precios, con las campañas de marketing). No creo que el número de jugadores sea muy determinante en la duración del juego. El entreturno no es tampoco largo pues la fase del organigrama es simultánea. El otro día a 3 jugadores en 2 horas y media con explicación de reglas lo finiquitamos. Pero explicaba Paco Gurney que es un crack y lo explico de cine y rapidito.
#635
Haya paz hermanos que para cabrearnos ya tenemos el fútbol, la política y el kingmaking :-)
#636
Bueno chicos, rebajemos un poco el tono de los discursos que tampoco es cuestión de que nos encabronemos entre nosotros por si nos gusta o no nos gusta este o aquel juego :-D Peace and love!
#637
Pero es que aun no te pillo cuando dices lo del reparto inicial de cartas bro, todos comienzan con las mismas cartas...si ves que alguien va a hacer un milestone pues o intentas hacerlo en el mismo turno que el, por lo que te llevarías la ventaja también o irte a por otro que te suponga una ventaja a ti y que los otros no puedan pillar. Respecto a lo que dices de las reglas, después de jugar al Madeira todo me parece sencillo y temático. Eso si, faltaría más, cada cual tiene sus gustos y hay que respetarlos. Cada juego tiene su momento y su público y si este no te gusta pues a por otro! Será por juegos! :-D
#638
Cita de: luisjaenero en 30 de Noviembre de 2015, 12:13:10
Cita de: Papipo en 30 de Noviembre de 2015, 11:25:53
Cita de: JulioMR21 en 29 de Noviembre de 2015, 12:16:12
Al final lo encontré y ya esta en casita, lo jugaré en su mayoría a 2 y a 4 jugadores, evidentemente a 4 será perfecto, pero a 2 sabéis si al menos funciona el juego?

Yo creo que es mejor a 3 (sin haberlo jugado a 4). A 4 probablemente es más caótico y más largo.

El juego a 2 va muy bien. Yo le he echado dos partidas a 2 y ha ido del carajo.

Os cuento un poco cómo fue la la última partida, en el tablero sólo apareció un almacén de bebida roja y no era accesible por carretera, así que hice una campaña muy agresiva de marketing de bebida roja llenando casi todas las casas con demanda de bebida roja. Luego ascendí mi Erand boy a repartidor de globo aerostático (sólo había uno y mi compi no podía cogerlo) para que pudiera llegar a ese almacén que no era accesible por carretera, de esta manera me aseguré que sólo yo pudiera suministrar casi todas las casas. Mi compi fue todo el rato intentando la ruta del lujo con el luxury manager y no le fue muy bien aunque creo que puede ser interesante.


Creo que al errand boy no le afectan ni las carreteras ni el rango, como el tito va en bici puede callejear para conseguir cualquier tipo de bebida sin tener conexion por carretera. Al cart operator y al truck driver si que les afecta.
#639
Pues yo lo he catado esta mañana y no lo he visto para nada enrevesado, es durete porque partes de cero y tienes muchas opciones para diseñar tu organigrama. El juego da para hacer un montón de estrategias diferentes. Nosotros hemos jugado con milestones y ya os digo que a mi me ha parecido un autentico juegazo, aunque claro, los juegos económicos son de mis favoritos.
#640
Jejee yo también lo espero, pero es que el tito me lo pregunta a diario. True story. :-D
#641
Hoy pregunte a Edge en Twitter y me dijeron primer semestre de 2016. A ver si llega pronto que mi hijo me lleva frito.
#642
Novedades / Actualidad / Re: Apollo XIII
04 de Diciembre de 2015, 01:57:39
Oh dios, juegos del espacio no que me lo acabo pillando me cago en mi madre. 
#643
Cita de: afrikaner en 03 de Diciembre de 2015, 14:39:08
Cita de: amarillo114 en 03 de Diciembre de 2015, 14:34:19
Sin entrar o no en la polémica de las erratas de Devir (siguen tropezando una y otra vez en la misma piedra) aprovecho para decir que son erratas que no afectan a la jugabilidad. De hecho jugué un montón de partidas al Marco Polo y no me di cuenta de las erratas hasta que me lo dijo Murdockus :-D

Cuando afectan a la jugabilidad tampoco las solucionan apropiadamente, como en las cartas del Senderos de Gloria.

Jejee ahí ya no entro porque no tengo ese juego. Pero por ejemplo, cuando las erratas del Twilight Struggle me repusieron las cartas correctas.  No estaría de mas que aumentasen la vigilancia en este tipo de cosas pero es algo que ocurre con todas las editoriales.

El Food chain magnate, 75 trompos que pagué y tiene 3 counters erróneos. :-D
#644
Cita de: togar en 03 de Diciembre de 2015, 11:18:45
Cita de: amarillo114 en 03 de Diciembre de 2015, 10:20:52
Cual? Marco polo? A mi me ha funcionado muy bien a dos y en una hora o menos te lo cargas
Pero es muy durete?. Q tal para no jugines? Pensaba q no seria muy duro q seria un peso medio. Es asi?
Una horita para dos entonces? Dominado o sin dominar el juego? Hay mucho AP?

:-D Lo que dice mazmaz
#645
Sin entrar o no en la polémica de las erratas de Devir (siguen tropezando una y otra vez en la misma piedra) aprovecho para decir que son erratas que no afectan a la jugabilidad. De hecho jugué un montón de partidas al Marco Polo y no me di cuenta de las erratas hasta que me lo dijo Murdockus :-D