Traducción de las cartas de History of the Roman Empire de UGG:
http://www.megaupload.com/es/?d=S8XV5IQA
http://www.megaupload.com/es/?d=S8XV5IQA
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Cita de: Danli en 16 de Septiembre de 2008, 19:39:58
son dos afirmaciones con escasa chicha, si me perdona el sr. Borat. También bebe más gente vodka y juega más gente al fútbol que gente hay estudiando el teatro clásico griego en v.o. Y eso no significa nada, ¿verdad? pues por eso son aquéllas, unas afirmaciones con escasa o ninguna chicha.

, no creo que pueda ser considerada un CDG. ¿Cartas? ¿Dónde hay cartas?




- que un buen juego de tablero puede transmitir muchos conceptos y sensaciones de la época, sirviendo de refuerzo y de acicate para saber más. Piensa en que si abarcas una época histórica con cierta profundidad y rigor (como demuestras en el España 1936), puedes decir: "señores, esta es una forma divertida y amena de aprender Historia, nuestra Historia". No como un producto por y para los acérrimos defensores de una época y un estilo de juego.
, de un juego de gestión y estrategia en un condado o ducado (es cuestión de encontrar un buen marco histórico y geográfico). Los distintos jugadores encarnan a distintos señores feudales, vasallos de éste, que hacen prosperar sus tierras (minas, molinos...), construyendo y armando a sus hombres para preparse para la guerra y los eventos (peticiones del conde, requerimientos de recursos, invasiones de reinos/señores/bárbaros vecinos etc.), e incluso con la posibilidad de tener que "gestionar" su línea dinástica con herederos y demás.

. Tira 1d6 humanos jajaja.
ya sería otro cantar. -¿He dicho que me encanta este juego?
-
Cita de: borat en 28 de Agosto de 2008, 14:15:04
Pero por citar uno solo de los juegos que mencionas, el superfantabulosoestupendísimo Agrícola parece tener un elevado componente del azar cuando se reparten las cartas.