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Mensajes - gatoamr

#631
Actualizado con algunos de los participantes a los torneos de miniaturas.
#632
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
04 de Marzo de 2013, 22:15:02
Cita de: torpedo en 04 de Marzo de 2013, 19:31:50
ok,  pues con esto ya lo tengo todo en cuanto llegue a casa anado esto y lo subo al foro,  creo que van a ser 54 hojS, na mas ni na menos, si hay algun fallo hacermelo saber para corregirlo, yo solo me he limitado a recopilar todo lo escrito
¿y te parece poco?
#633
Cita de: winston smith en 04 de Marzo de 2013, 12:46:18
Teniendo la primera edición de Academy Games se puede jugar con las reglas de esta segunda edición?

Si. Sin ningún problema. Además de algunos cambios en las unidades de los contadores, lo único que si que tienes que tener en cuenta es que todas las unidades pueden combatir contra cualquier otra, incluso blindados. Por ejemplo, las unidades de infanteria tienen una FP contra blindados de cero. En la primera edición no ponía nada por lo que se suponía que no podían atacar.

Cita de: winston smith en 04 de Marzo de 2013, 12:46:18
Es preferible jugar con lo que viene del CoH de la 1ª edición tal cual o hace falta descargarse otras reglas?
Cambia tanto el sistema de juego?
Se vuelve la 1ª edición injugable/desfasada??
Hay que descargarse las nuevas reglas. El juego cambia completamente sobre todo por el sistema de activiación de las unidades y el desarrollo del juego por impulsos.
La 1ª edición se ha quedado completamente desfasada y superada por la 2ª edición de las reglas.


Cita de: winston smith en 04 de Marzo de 2013, 12:46:18
Qué diferencias tienen ambas ediciones (1ª y 2ª)  ???

Por último, se pueden descargar en algún sitio algún escenario para jugar en solitario??


Además del reglamento, en la calidad de los componentes, mapas fotorealistícos y actualización de algunos contadores en acordes con la nueva edición de las reglas. Por no decir que está en CASTELLANO.
No conozco si hay escenarios específicos para jugar en solitario.
#635
Actualizado si no se me ha pasado algo mas.
#636
EMPECEMOS LA CUENTA ATRAS.
21 días para las jornadas
#637
Ya solo quedan una semanas.

Un apunte a los interesados en jugar al Panzer. Me estoy terminando de leer las reglas pero las llevaré con alfileres, así que es conveniente que os las leyais también vosotros. El reglamento es muy coherente pero largo.
#638
Este es el módulo Vassal con la expansión recien salido de la fabrica del amigo Donegal.

http://www.mediafire.com/?f815zx7nydgnjd6

#639
Ayudas de Juego / Re: Mage Knight: Cartas Tradumaquetadas
28 de Febrero de 2013, 10:12:35
Cita de: oladola en 28 de Febrero de 2013, 10:00:52
Pero el módulo de vassal no está solo preparado para solitario ???

Yo me apuntaría si aceptais a alguien novatísimo ( solo jugué el primer escenario y ya hace tiempo ( casi ni me acuerdo ) ) ...
No, está preparado para jugar los 4 jugadores y bastante bien por cierto gracias al trabajo del mastro Donegal, que es quien ha hecho el módulo.
#640
Ayudas de Juego / Re: Mage Knight: Cartas Tradumaquetadas
28 de Febrero de 2013, 09:53:52
Con Vassal.

Yo ya he jugado y estoy jugando con los Maestros Donegal y Suffo.
#641
Ayudas de Juego / Re: Mage Knight: Cartas Tradumaquetadas
28 de Febrero de 2013, 08:00:25
Cita de: Lipschitzz en 26 de Febrero de 2013, 21:14:36
Me alegra a mi que os esté siendo de ayuda.

Yo tampoco me canso de jugarlo, lo malo es el tiempo que requiere...
Es un juego con el que se juega muy bien por correo. Te interesa?
#642
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
26 de Febrero de 2013, 18:19:44
Cita de: eykhon en 26 de Febrero de 2013, 12:28:30
Una dudilla, antes de jugar mi primera partida:

-Si hay una melé donde por ejemplo solo hay 1 atacante y 1 defensor...el defensor(inactivo) juega primero sus cartas...resulta q juega 1 emboscada, rompe la unidad atacante...juega otra carta de emboscada y elimina a la unidad atacante...por tanto la melé ya no se producirá, pero la pregunta es...el juegor activo, podria aun así jugar sus cartas de emboscada antes de parar la melé?
Si. Siempre. Y lis dos podrian quedar eliminados con las cartas de emboscada.
#643
Cita de: kesse0 en 25 de Febrero de 2013, 22:58:16
Ok, entonces en cuanto se carga o descarga, si es grupal, se dan la vuelta ambos cuando acaban de usarse...cierto?
Si.
#644
Otro hilo a seguir.
#645
Cita de: winston smith en 24 de Febrero de 2013, 19:40:33
He oido siempre hablar de estrategias (ganadoras o no) en eurogames más que de tacticas. Yo creo que los diferentes conceptos responden más a tamaño de escala, de mayor a menor, usada sobretodo en juegos de confrontación y wargames.


Yo no mezclaria euros y wargames. Cualquier wargame tiene mucha mas profundidad que un euro.
Son cosas diferentes.
Solo algunos temáticos se acercan en profundidad de juego a un wargame.


En un wargame, tactico, operacional y estrategico hacen referencia a la escala del juego y no a la forma de ganar.