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Mensajes - El_empalador

#631
Juegos rediseñados / Re: Rediseño de "Machiavelli"
12 de Octubre de 2012, 13:47:17
Ok, gracias
Exactamente son como las del enlace :)
Otra cuestion, respecto al reglamento veo que esta enfocado al juego por mails puesto que en el reglamento lo cita expresamente.
Difiere mucho el reglamento original del que esta en el enlace ?
#632
Juegos rediseñados / Re: Circus Maximus [es]
12 de Octubre de 2012, 02:29:12
Se podria resubir el rar con todo el material ?
Me pide registrarme para bajarme loe enlaces del primer post.

Gracias
#633
Juegos rediseñados / Re: Rediseño de "Machiavelli"
12 de Octubre de 2012, 01:31:45
Queria confirmar que los enlaces del primer post ( donde estan todos los componentes ) son los correctos y no se han actualizado, ya que la fecha de modif. del post es del 2009.

Gracias
#634
Una duda, al descargarme el pack con los 5 pdf para el print & play, observo que hay 54 cartas,no encuentro la ficha del abuelo, mientras que en el post que indicas como debate del proyecto citas como componentes :

-Componentes: 60 cartas de Cuento, 300 fichas de Cuento (en grupos de 5 fichas iguales que corresponden a una carta), 5 Libros (pantallas para colocar fichas ocultas tras ellas), un marcador de Abuelo, fichas de puntos, fichas de Mentiroso.

Gracias

#635
El mapa pese a no ser el definitivo me encanta.
Una pregunta veo que los marcadores de ciudades ya no son redondos, sino que hay una figura que no puedo identificar, eso significa que no habra piezas circulares sino con la forma impresa en el tablero ?
#636
Como se pasa de hype a gatillazo ludico en un plis plas...
#637
La verdad que la iniciativa es a partes iguales ambiciosa e interesante.
Le estaba dando vueltas al mapa y con estos programas que te pasan una imagen grande a partes mas pequeñas en plan a4,a3 ( el que utilizo se llama PosteRazor ) , me ha dejado frio, el mapa pasado a A4 ocuparia 16 hojas , un pastizal en tinta vamos, habra que sopesar otras opciones para su impresion.
#638
Sabeis si las dos expansiones existentes de "Survive Escape From Atlantis" son compatibles con el nuevo "Survive" ?
#639
En la misma web del juego estan las reglas en ingles.

http://download.ludically.com/ArchipelagoSite/Archipelago.Rulebook.EN.web.pdf

#640
Reseñas escritas / Re: Soccero (reseña)
04 de Octubre de 2012, 23:05:04
Me gustan vuestras ideas :)
Incluso como deciis , se podrian establecer distintas habilidades representadas con diales de colores en las bases de los jugadores.
Por ejemplo los defensas podrian tener habilidades tales como mejor posibilidad de exito al realizar entradas, los centrocampistas que les sea mas dfiicil quitarles el balon, el delantero rematar mejor, vamos que las ideas surgen a borbotones...
Lo unico es plasmarlo, que resulte efectivo y como dice WKR que no se nos escape de las manos y que los partidos se eternicen.
#641
Sacado del foro BSK del juego :

User : How much will it cost in Essen?
Chitu Romeo
(RealWallachianGames) : The game costs 62 Euros.
#642
Me viene como estaca al cuerpo ... :P
#643
Reseñas escritas / Re: Soccero (reseña)
02 de Octubre de 2012, 17:56:23
Wkr, que tipo de resultados obtuviste en las partidas disputadas ? se acercan a la realidad ?
#644
Hola, para varios proyectos necesitaria losetas hexagonales y tan solo he encontrado en esta tienda :

http://www.spielematerial.de/en/game-components/counters.html

Conoceis de otras para tener alternativas ?

Gracias
#645
Novedades / Actualidad / Re: Soccero, fútbol de mesa
01 de Octubre de 2012, 13:03:21
Deseoso de leer la reseña...