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Mensajes - negroscuro

#631
esto no va a salir en español verdad?
#632
Cita de: uzieblo en 02 de Abril de 2018, 00:58:11
Cita de: rgnrk en 02 de Abril de 2018, 00:42:05
Si no estáis dispuestos a admitir o soportar retrasos, no entréis en ningún kickstarter. Ni, ya de paso, miréis las fechas de ninguna distribuidora. Porque los retrasos son temas de producción y eso no es exclusivo de kickstarter. En los kickstarter se notan más normalmente, porque las fechas estimadas son anteriores a ningún tipo de producción, y en muchos juegos incluso antes de tener completamente cerrado el diseño. Pero vamos, que si veis los "en desarrollo" de cualquier distribuidora española, os daréis cuenta también de que los plazos tampoco se cumplen nunca... con o sin minis.
Una cosa es admitir retrasos y otra es desviarte un 100% de la fecha que has prometido.

Yo he participado en algún kickstarter que ha llegado en fecha, así que no comparto tu visión. Eso sí, en los que he participado, los financiados no tenían el incentivo perverso de que cuanto más tiempo se retrasarán, más tiempo seguían con el preorder abierto como han hecho en este...



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Cual es la fecha estimada ahora?
#633
Cita de: peepermint en 01 de Abril de 2018, 18:36:06
Cita de: negroscuro en 01 de Abril de 2018, 09:26:48
Me dijo un pajarito que si saldria

Pero di algo mas, insensatooooo!!!!
;D

No se nada mas, ni idea de fecha...
#634
Me dijo un pajarito que si saldria
#635
Vale eso de meter 1 dolar y luego subir en el pledge manager y coger todoel juego?
#636
Alguien sabe la echa de entrega que dan?
#637
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
29 de Marzo de 2018, 23:47:05
Me esya gustando el into the breach, gracias por la rexomendacion.
He visto potentes las.gabilidades que permiten hacer mas faño chocando a los enemigos, muy tocho.
#638
Cita de: Carquinyoli en 29 de Marzo de 2018, 10:20:24
Abrí un hilo en BGG preguntando al respecto de la configuración inicial o draft para el modo Versus.
Aquí la respuesta de uno de los diseñadores de Monolith:
CitarHello,

In the Versus Mode, at the beginning you must choose the side you wish to play (heroes/vilains).

Each skirmish's got its own set-up. The set up indicates wich type of tiles you can take and where the miniatures corresponding to them are placed on the map. After that, each side decides to take tiles from the entire pool (while respecting allegiance)it means you can choose from all the tiles you own.
For example you need to take 2 elite characters, 2 henchman + 1 leader and his acolyte. The event tile corresponding to the unique power of the leader you selected.

Ecuse for my poor english. But here is the idea (it's just to give you an idea of the system)

Bueno, por fin tenemos más info.
Parece que podemos elegir a nuestro antojo de entre todos los personajes que dispongamos, siempre y cuando sigamos la pauta propuesta por el escenario en cuanto a la cantidad y tipo. Es decir, en su ejemplo dice que si el escenario indica usar 2 personajes élite, 2 secuaces, 1 líder y su acólito (para un bando), entiendo que de entre todos los que tengamos elegimos (no como en el Adventure Mode que tenemos que elegir entre los 2 o 3 propuestos).

Entonces si que es.. Generico el modo versus, lo qie pasa es que no se qe entra en cada categoria (lider, secuaces, acolito, elote), alguien lo sabe? Como se identifican?
#639
estoy de acuerdo con lo que dice Carquinyoli, no va a ser generico en cuanto a hacer misiones 'tipo' y elegir cualquier configuracion de equipo de manera abierta, lo cual resta muchos enteros a la rejugabilidad, que era precisamente lo qie buscaba en Batan respecto a Conan, por este modo de juego. Asi que sidepende de los escenarios, estamos en las mismas...

Lo de la energia a mi ya llevar fos energias me parece un poco menoa elegante, pero es necesario conteolar el numero de activaciones por turno, la historia es que al final de cada turno recuperas 2 cubos y dadp el coste de activacion acabaras actovando 1 unidad y sgte turno 2 unodades, y asi sucesivamente, lo cual tampoco me parece que le de mucha profundidad, quiza haciendo 1 tres turnos,te de para luego hacer 3 activaciomes en un turno pero no creo qie sea algo habitual estrategicamente.
#640
Estuve viendo el video del modo versus:
https://www.youtube.com/watch?v=58xatgC3BpY&list=PL5Q_qKQ8AG6AUdCeRjcv_3o2lH92RCjFe

La verdad que me ha dejado un poco frio. Mi ingles no es el mejor y escuchado sin subtitulo ninguno, lo que entendi es que ahora hay 2 tipos de "energia", la e siempre, que pagas para activar una loseta del rio, o hacer cosas extra como mover, defender o rerolls.
Y otro track justo encima que parece que has de gastar para activar losetas del rio, por la 1ª de un turno, 1 cubo. Por la 2ª loseta en el mismo turno, 2 cubos, etc.
Vamos que  me da la impresion de que deja la gestion de energia en este modo de juego un poquito mas... restringida, aunque por otro lado logico, porque si uno llega y paga 1 para activar 7 veces la loseta del rio que esta en la !ª posicion, pues iba a ser la dinamica siempre y tampoco habria mucha gestion de la energia.

Por otro lado no entendi como se configuran los equipos, si que vi que se elige 1 loseta/personaje cada vez alternando jugador. La cuestion es que no se cuantas de las elecciones de loseta corresponde a personaje y cuantas a grupos de unidades no heroes.
#641
ayer mismo eche una partida a 3, y la verdad que si, mecanica de deckbuilding bastante chula, pero no se, me quede con la sensacion de que moverse es muy caro, demasiado, uno de coste que me parece que deberian de rebajar todos los terrenos. La partida se hizo horriblemente larga, ademas uno de los jugadores a mitad de partida (que duraba 3 dias y 3 noches) ya se veia que iba a ganar, nos sacaba 20-30 puntos.
No se, lo que digo, chulo de mecanicas, pero injugable.
#642
Pregunta tonta...
Si cojo el pack basico y el addon para Versus, no se si todos los heroes y villanos que estan saliendo como stretch goals podran ser usados en el modo versus, quiero decir los malos traen sus tiles para el tablero de overlord, pero los heroes que salen como stretch goals no se si traen sus tiles de manera que puedan ser utilizados en el talbero de overlord para el modo versus.
Alguien sabe?
#643
Tengo que probarlo pero eso que dices me suena a bajon total, si no hay variedad de estrategias, es siempre lo mismo y se quema...
#644
Novedades / Actualidad / Re:LONDON - Versión 2017
21 de Marzo de 2018, 15:54:29
Que fundas necesita el juego? y para las cartas grandes?
#645
Cita de: borat en 21 de Marzo de 2018, 13:47:35
Cita de: Carquinyoli en 21 de Marzo de 2018, 12:45:45
Y hablando de jugabilidad y rejugabilidad, del base + expansiones, acabo de leer lo siguiente (confirmado por BadKam de Monolith aquí):
CitarOut of the box, I believe the VS Mode only uses components from the core box. But Monolith keeps telling people they'll publish additional content online when the game ships, so that could probably contain VS scenarios for the expansions. BUt you'd have to take their word on it.

Lo cual para mi es un pequeño bajón. Pensaba (o quería pensar) que, o bien en el Versus o bien en la Expansión de turno habría escenarios del Versus para éstas, y por lo visto no es así.
Desde Monolith insisten en que más adelante irán publicando escenarios on-line para implementar el Versus en los tableros de las expansiones...

Viendo lo que han hecho con Conan, en el que han sacado un porrón de escenarios adicionales en su web e incluso publicado libros de escenarios adicionales, creo que podemos ser optimistas con respecto a que Monolith cumpla su palabra a este respecto.

Hasta cierto punto, porque si el juego no va a llegar a las tiendas no se hasta cuando piensas emplear su tiempo en mantenerlo vivo con escenarios adicionales.