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Mensajes - oldfritz

#632
Ahora sí. No tengo ni idea de qué pasaba que antes no se veían...
#633
Valdemaras, Pedrote, Amonra y un servidor empezamos el pasado lunes una partida al escenario nº4 de "Tomb for an Empire": La última ofensiva de la Junta Central. La duración es corta pues está sirviendo de recordatorio para todos y de iniciación para alguno de los jugadores y algún que otro observador que también acudió a la cita.
Amonrá y Valdemaras van de españoles y los Imperiales los llevamos Pedrote y yo.



Octubre 1809

El turno empieza con un evento aleatorio que nos manda órdenes confusas de Paris y hace que cada CG Imperial pierda 1 Punto de Actividad este turno. Luego lanzamos los dados para ver cuántos tiene cada uno. Pedrote y yo llevamos 3 CG cada uno y Valdemaras lleva el potente ejército de Andalucía mientras Amonra lleva el de Extremadura y el de Galicia.
Al tener los Imperiales la Iniciativa Estratégica tenemos una activación de un CG automática y sin necesidad de pujar. Decidimos activar al II CE, estacionado en Almaraz en la esperanza de golpear duramente al ejército de Extremadura y dejarlo fuera de juego. El II CE se suministra del depósito de Talavera y tras sacar su tirada para hacer la marcha forzada, y perder 1 Punto de Tropas que se convierte en 1 Punto de Rezagados en el depósito de Talavera, se sitúa en Trujillo adyacente a su objetivo. Ahora ya sólo era cuestión de mover antes que el Ejército de Extremadura español. Pedrote y yo habíamos quedado en los 5 minutos de conferencia pre-turno que esta operación sería prioritaria y hasta que no se acabase él no pujaría, para darme más posibilidades, luego Dios diría. Ellos debieron quedar en lo mismo pues Amonra apostó por el Ejército de Extremadura y Valdemaras no pujó. La suerte estuvo de parte española y el Ejército de Extremadura pudo romper el contacto destacando una unidad hacia el sur â€"se quedaría ahí todo el turno- y moviendo el resto del Ejército hasta Coria, cruzando el Tajo. Yo lo seguí y me situé al sur de su posición, tras sacar â€"igual que él ya había hecho- la tirada de marcha forzada. Perdí otro Punto de Tropa y gasté otro nivel del depósito de Talavera, que ya se me quedó muy lejos de mi actual posición.
Luego la acción se trasladó a los alrededores de Salamanca y a la Mancha. El ejército español de Galicia avanzó al contacto en Salamanca con el débil VI CE francés. No obstante la calidad de la caballería francesa se hizo notar pues ganó la mano a las patrullas españolas y permitió al VI CE eludir un combate desigual y retirarse al norte del Duero, gastando 1 nivel del depósito de Salamanca y dejando 2 Puntos de Tropas para defender la ciudad. Al ser Salamanca una ciudad con castillo puede albergar 1-2 Puntos de Tropas como si fuera una fortaleza. El VI CE francés se acabó atrincherando en Zamora a la espera del empuje español, llamando en su ayuda a la caballería del General Kellerman. Al mismo tiempo, en La Mancha las tropas del IV CE francés se dedicaron a quemar todos los puentes sobre el Guadiana y Tajo que pudieron y se dedicaron a recoger comida en Toledo.
El I CE francés, vista la necesidad de tropas en el valle del Duero avanzó a marchas forzadas y dejando atrás su tres de artillería hasta situarse entre Ávila y Segovia, dispuesto a lo que hiciera falta. El ejército español de Andalucía avanzó lento pero seguro y estableció un nuevo depósito en Valdepeñas pues su avance lo ponía ya fuera del alcance del que tenía en Andújar. Su lentitud al avanzar permitió al Cuerpo de Víctor mayor libertad de movimientos y por eso pudo cruzar el paso de montaña hacia el norte.
En Extremadura, de nuevo el ejército español se movió para unirse a sus correligionarios en Salamanca y dejó atrás una división de infantería que quemó el puente para retrasar la posible persecución imperial. No obstante el II CE se movió paralelo al Tajo y luego lo cruzó por sorpresa en una marcha forzada que lo puso tras los talones de la división española de retaguardia a la que alcanzó en la siguiente ronda de acción y destruyó por completo en un desigual combate menor.
Ante el giro de los acontecimiento y sintiéndose con posibilidades el ejército español de Galicia abandonó su presa en Salamanca y descendió para atacar al inferior en número II CE francés, pero el V CE francés, que había permanecido en reserva en Talavera acudió raudo a reforzar a su compañero y ello disuadió a los españoles de entablar un combate que podría no salirles bien, sobre todo por lo escaso de su caballería.
El rey José, entretanto, permaneció en Madrid organizando sus asuntos de gobierno y la logística para la campaña que aún está apenas empezada.



La próxima semana más.

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Editado.
Para que se vea mejor la colocación de fuerzas añado imagen con la distribución de efectivos al comienzo. Como la partida está en curso hasta que no acabe no volveré a mostrar los efectivos presentes en cada momento.


#634
Aviso a todos: yastá arreglado lo de los jugadores. Decargad la nueva versión del módulo de:

http://www.megafileupload.com/en/file/418631/-TfaE-0-91a-vmod.html

Hay que probarlo pero debería funcionar.
#635
Bueno el próximo lunes día 20 a las 21:00 again.
Hoy ha sido infructuoso el encuentro pero hemos tanteado el módulo y el sistema de conexión. Esperemos que el servidor vaya mejor la próxima vez y que esté ya solucionado el problema de los bandos.
En principio Pedrote & un servidor de gabachos y Ramón y Valdemaras de aspañoles.

Ya aviso si hay problema.
#636
Wargames / Re: Operational combat series
13 de Mayo de 2013, 15:44:22
Cita de: basileus66 en 13 de Mayo de 2013, 14:30:31
No sé, no sé... a mi el sistema de aviones no me acaba de convencer del todo; aunque coincido en que es de lo mejorcito que se haya hecho a esta escala. Personalmente, también me gustan mucho los operacionales de GMT, de la serie del Operation Typhoon. Son diferentes conceptos, pero pondría a ambos al mismo nivel de calidad.



¿Qué le ves al sistema de aviación? Yo creo que está muy elegantemente integrado en el sistema terrestre.
Y refleja bien el sistema de defensa aérea (CAP) tipo red de pescador y cómo la superioridad aérea es cuestión de números y de momentos. Incluso el que está en inferioridad puede dar buen uso a la artillería con alas. Eso sí, lo han cambiado ene veces en las diversas versiones porque les tardó en cuajar. El resto a la 2ª edición ya estuvo listo.
Lo que sí que no hay que tener en cuenta es el sistema naval, vaya; está sólo porque en algunas campañas algunos buques tomaron parte...
#637
Cita de: Valdemaras en 13 de Mayo de 2013, 00:11:29
Un par de dudas que tengo...

¿con que versión del módulo vamos a jugar?, yo la que tengo es la 0.91. Lo digo para ir empezando a trastear el módulo y ver como funciona más o menos.

Y la segunda es... ¿como vamos a hacer el despliegue?, porque al menos en esa versión no están los escenarios con sus despliegues, y en prepararlo se nos puede ir un buen ratillo.

Saludos  ;)

Sí, usaremos la versión 0.91 y el setup lo va a hacer amonra. Nos sincronizaremos con él para jugar, si os parece bien.
#638
Wargames / Re: Operational combat series
12 de Mayo de 2013, 23:34:48
Cita de: angelrommel en 12 de Mayo de 2013, 16:57:30
Un buen amigo me ha hablado de esta serie, creo que es muy buena, que opinión os merece?

La que mejor refleja a escala operacional el combate moderno -es decir siglo XX.
Es lo mejor de lo mejor. Yo soy un fan empedernido.
Eso sí, si estamos hablando del sistema de juego: muchas fichas, muchas, muchos turnos, algunos juegos con tableros más que immensos... Es decir los "monster" games le tienen que gustar a uno, si no pues ná.

Recomendable 100% para todo amante de la 2ª Guerra Mundial. El Frente del Este no ha sido reflejado mejor nunca.

Pedrote y yo, con otros dos amigos, jugamos un Baltic Gap hace 2 años: http://www.labsk.net/index.php?topic=66650.0
#639
¿Bandos?
#640
Bueno, si os parece bien a todos el miércoles echamos el escenario 4 -bueno lo empezamos, dura 3 turnos pero iremos despacio para que todo el mundo le coja el tranquillo al juego.
#641
Wargames / Re: Eso que llamamos "simulación"
10 de Mayo de 2013, 15:18:14
Cita de: robla en 10 de Mayo de 2013, 10:30:07
Yo he visto ya en muchos comentarios que determinados juegos no tienen 'rigor' histórico, bueno por decir algo, o digamos que se alejan de la realidad.

Yo creo que como muchos lo importante es divertirse, más que estén o no centrados en la historia, pero sin barbaridades. Digamos que partiendo desde el año x, o la situación x, que bien será histórica a partir de ahí que suceda todo lo que sea.

Por decirlo de otra manera lo que no se puede es ajustar mucho la realidad de un juego porque al final terminará pasando lo que todos sabemos,  eso , 'la realidad' el  quien ganó y quien perdió, para mí creo que lo interesante es divertirse, y me da lo mismo que Francia acabe conquistando Inglaterra en la segunda guerra mundial o que al final Alemania se vuelva comunista.

Bueno, es que "simular" no es "repetir". Lo que deben simular los juegos son las condiciones en las que pasaron los eventos. Como yo creo que la toma de decisiones es uno de los aspectos fundamentales de la simulación es muy importante que los jugadores tomen decisiones condicionados, estimulados, azuzados por la situación histórica de la que se trate. No soy determinista, así que la II GM empezó con el asunto de Polonia pero pudo ser de otra manera. Un buen juego sobre la II GM debe contemplar esas posibilidades. Y eso no es fácil de hacer, pues puede que al diseñar el sistema de juego lo histórico solo tenga una remota posibilidad de ocurrir, y tampoco es eso. Hay que tener en cuenta, al diseñar, el "historicas insight" que tenemos los jugadores al ya conocer el pasado y el resultado de ciertas decisiones.
De todos modos no es sólo una cuestión de la toma de decisiones: el combate, los suministros, los reemplazos y refuerzos, las diversas armas, sus usos e interacciones, las diversas doctrinas de mando y control... Todo eso debe estar imbuido en las reglas del sistema de juego de modo que lo histórico sea también la precondición del juego. Si unas fichas, al moverse e interactuar, da igual que sean legiones romanas o divisiones panzer entonces hay algo mal pero muy mal hecho en esa "simulación" de cartón.
Por eso lo que siempre le critico al Path of Glory: si los franceses pueden tomar Berlín, y pueden, algo falla. Es un buen juego, divertido, entretenido, que presenta retos muy interesantes -yo conquiste Egipto con los turcos-germanos en la última partida- a los jugadores, pero es una muy pobre simulación de la Gran Guerra. En eso -y de todos modos habría mucho que discutir sobre sus bondades como juego- le gana el "hermano mayor" -The Great War in Europe and Near East- que refleja mucho mejor las condiciones propiamente militares del conflicto.
#642
Cita de: Pedrote en 09 de Mayo de 2013, 22:13:02
Todos menos uno...

Siempre hay un judas... ;D
#643
Cita de: Hill en 09 de Mayo de 2013, 22:56:16
Pues muchas gracias!

Espero ansioso la cita y que no me salga ningún impedimento/compromiso de última hora que me imposibilite acudir a la cita virtual.

Para conectarse a la partida por Vassal ya me indicarán cómo se hace. Como digo, he utilizado únicamente la plataforma en modo "solitario". Imagino que se trata de encontrar una deteminada partida o sala y "pedir permiso para entrar"

Para tema Skype imagino que bastará con pasarse el nombre de usuario por privado u quizás por el propio Vassal..

un saludo

Correcto
#644
Wargames / Re: Sugerencias Napoleónicos
09 de Mayo de 2013, 23:05:39
Cita de: Hill en 09 de Mayo de 2013, 21:58:41
Lo ideal sería que, aparte de ir publicando estas fichas, otra gente con experiencia en cada uno de los sistema las completara con su opinión personal sobre ventajas/inconvenietes de cada uno de ellos. Me interesa sobre todo (y creo que a muchos otros con ganas de iniciarse) el ratio jugabilidad/"realismo"...

vamos, algo parecido a la discusión del hilo sobre Zucker sí, Zucker no al que se hace referencia en un post anterior, que me he leído esta mañana de pe a pa porque está genial (lástima de su final)

Por alusiones... ;D
Yo más que hablar de "jugabilidad" vs "realismo" hablaría de "jugabilidad" vs "simulación". Es mi opinión. Todo juego es un sistema artificial de reglas que definen movimientos válidos e inválidos. Los válidos, en el caso de un wargame, deben permitir que pasen cosas como las que pasaron o podrían haber pasado en la realidad. Por ejemplo: digo que la Serie de Batallas Napoleónicas es muy mala porque tiene reglas que te complican la vida con formaciones y tiradores en formación abierta cuando difícilmente un jugador, como comandante en jefe de un ejército se preocuparía de esos detalles, dada la escala de brigada que tiene esa serie. Es más, es mala porque lo mismo te hace una batalla como Aspern-Essling -con brigadas- que una pequeña como Vimerio -con regimientos-, de modo que acaba siendo de una escala no variada, sino "difusa" y por ello mal definida. Y por ello mala simulación, porque la escala es fundamental para entender lo que tendría que poder pasar y lo que no.
La de las Batallas de Zucker es muy buena como simulación de la misma escala: brigadas y batallas grandes. Bien gestionada te da completamente el "sabor" de una batalla de la época.
#645
Cita de: Hill en 09 de Mayo de 2013, 21:25:55
Hola a todos.

Envidia me dais. He adquirido el juego hace poco y ando con la lectura del ya clásico de Charles Esdaile sobre la Guerra de Independencia. Me encantaría poder apuntarme a esta partida (especialmente teniendo al creador del juego entre los participantes) pero...

a) Tengo pendiente y como tarea a realizar si puede ser antes del verano ponerme con las reglas...

b) Todavía nunca he utilizado el Vassal + Skype y quizás sería un poco heavy empezar con el ToE

c) pero sobre todo ando el resto del mes liado y no podría comprometerme.

sin embargo, si el grupo de interesados va cuajando no descarto apuntarme a futuras propuestas cuando haya superado estos actuales impedimientos.

por cierto, que estoy pensando que quizás una opción podría ser estar el miércoles de "mirón" para ir pillando "en directo" la mecánica del juego (pero vamos si no hay inconveniente y sin compromiso ninguno. De hecho, ni siquiera sé cómo lo tengo...)

un saludo

Estimado Sir Rowland,

por supuesto que será usted bienvenido a nuestro encuentro del próximo miércoles. El Skype permite conectarse en grupo, así que creo que le será instructivo para coger la mecánica del juego acudir y escuchar/ver/participar/preguntar lo que estime oportuno. Creo que hablo por todos los caballeros convocados a la reunión que son gentilhombres de buena cuna y modales.