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Mensajes - ringokidd

#631
Ashes ya esta en el 12 de los ECG! es que es un juegazo!

Madre mia como lo va a petar en poco tiempooooo....
#632
Totalmente de acuerdo con el anterior comentario. Has puesto demasiado empeño en criticar un manual del juego y al mismo tiempo al juego sin ni siquiera haberlo jugado. Pero lo peor es que no has sabido ni siquiera interpretar dicho manual el cual por cierto es bastante claro. Vamos, de leerlo una vez y jugar tu primera partida sin problemas. Trolleas demasiado sobre un juego que no has probado haciendo las típicas comparaciones con magic el cual casi todos estos juegos de duelos comparten ciertas mecánicas. Ashes es muy diferente a Magic e infinitamente menos random. La foto con la mano inicial de la cual te quejas de que hace trampas no lo es, lleva dos cartas que son ready spells para summonear dos criaturas distintas del mazo de conjurations. Cada uno de los libros tiene unas ilustraciones muy bonitas que tienen que ver con la criatura en cuestión, ademas del nombre claro. El arte y el diseño gráfico de este juego esta por encima de muchas cosas que se hayan visto en un juego de este tipo. Las reglas de torneo están a punto de salir (confirmado por su autor) y en ellas se dirá que pasa con las manos iniciales, supongo que un arbitro las revisara o algo así. Mientras tanto tienes  que jugar con gente a la cual no le guste hacer trampas, (aunque a mi me da igual, el problema es pal tramposo, karmaaa)... aún así, si juegas los mazos prebuilt ya te dicen con que 5 empieza cada uno y no debería haber fallo. Por cierto, con una caja tienes el playset completo, así que se puede decir que es el ECG mas barato que hay. Respecto al tema de los exhaustos... esta clarísimo en el juego que es lo que queda exhausto y lo que no, no se donde puedes ver la confusión, los dados (mana) que utilizas están en la "active pool" y pasan al exhausted pool... y las unidades y spells se agotan también, no veo ninguna confusión, al contrario, se ahorran terminos y queda todo mucho mas claro. Mejor eso que tener mil terminos para mil cosas distintas sin que aporte absolutamente nada. Es un juego muy facil de enseñar! y dificil de dominar, con grandísimas posibilidades de construcción de mazos.
#633
Cita de: kalisto59 en 23 de Marzo de 2015, 10:30:49
De sudoku nada de nada. Es bastante abstracto si, pero con tu tablero tienes la sensacion de construir algo, un reino , quizas o un super combo que te de puntos como lo veas. Es muy gratificante hacer encajar las tiradas y las acciones y sacar lo mejor de cada turno, o ver esa combinacion que te va a hacer ganar puntos, o mejor ver la que quiere hacer otro jugador y quitarle la ficha que necesita. Un sudoku es un pasatiempo de cálculo matemático y ya, no veo la comparación.

Me refería a las sensanciones del juego, no a la mecanica o tipologia.
La sensación que me dio fue esa, la de estar resolviendo un puzzle de la pagina de un diario, mientras que mi conteincante hacia lo mismo, en silencio. No digo que eso sea malo, para nada, solo que ni es lonque busco ni es lo que promete el juego tampoco. Respondiendo a lo anterior, el juego lo vendi sin destroquelar, solo tras leer las reglas, pero mas tarde tuve ocasion de probarlo en un viaje de tren de 13 horas. Jugamos como 4 partidas a 3 jugadores.... Me parecen suficientes para hablar de un juego.
#634
BUENAS!!

Refloto esto, que ha pasado con esta genial expansión? ya lo he preguntado en los foros de EDGE, pero bueno, por si acaso alguien sabe algo... Saldrá? como me arrepiento de haber comprado la edicion de EDGE dios mio.... quizas la venda y vuelva a empezar con la edicion inglesa... luego se quejarán de que no lo venden, así, normal.
#635
De jugón a jugón / Re:Debate sobre TCG
22 de Julio de 2015, 00:02:06
Pues prueben Doomtown Reloaded. Si, hay confrontacion (como debe ser en un juego competitivo), pero tambien hay recursos, movimiento, bluffing, control de areas, y puedes jugar y ganar sin llegar a disparar ni una bala.


Ahora bien, me gustaría ver algo que se salga del patron, pero CCG o LCG para existir debe mantener, creo, la interaccion total entre jugadores.

igual todo esta por verse
#636
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter: Epic Card Game
06 de Junio de 2015, 12:57:46
Admito que estoy bastante hypeado con esto. Lo unico que me echa para atras es lo de siempre: La tematica. Estoy ya tan hartito de las espadas, la fantasia medieval, el bien, el mal, dragones, etc... buff

Me encanta el concepto de este juego, pero el tema no me enamora para nada. (y soy consciente de que quizas don otro tema no venderian ni una copia... en fin, es triste pero cierto).
#637
Hombre, imagino que haran nuevos y mejores conponentes no? recuerdo que las losetas eran de pesima calidad... seguro meteran SG para moneditas de cobre, maderita y demás... segun lo que ingenien me meto se cabeza!
#638
Agricola!!! es mas rejugable y un poco mejor que caverna. Ojo, ambos son grandes juegos pero no te recomiendo tener los dos, por el precio del caverna puedes comprarte otros 2 o 3 grandes juegos que te aporten algo diferente.

#639
Voy a ser totalmente sincero. Ya van varios juegos de "mas que oca" que me gustan, pero acabo comprandome la edicion extranjera... no penseis que estoy loco, pero soy un tanto tiquismiquis con algunas cuestiones. Soy diseñador grafico, y aunque no lo fuese, ME NIEGO A TENER UN JUEGO DE ESTA EDITORIAL EN LA ESTANTERIA!! Razon? el estupido, horrible, y quintomundista logotipo de la editorial. No solo me cabrea el que sea un engendro asqueroso sin ningun tipo de atisbo de buen gusto por parte de sus creadores e ideadores, sino tambien me da a pensar bastante mal de los editores y fundadores de esta editorial, ya que no han pensado en contar con un especialista grafico para su imagen corporativa, demostrando esa soberbia inculta clasica española (asi estamos) dejando en evidencia el pesimo nivel grafico y empresarial al resto de europa y por si fuera poco depender de una tarea, para ahorrarse dinero, tarea la cual seguro les resulta "pan comido" y darsela para que se lo haga su sobrino que sabe usar el office. (de veras, el logo parece hecho con word art)...

ala, me he desquitao, se que no es el sitio, pero en fin...
#640
Cita de: Carquinyoli en 06 de Mayo de 2015, 08:39:06
Cita de: malbec en 06 de Mayo de 2015, 01:18:42
Pinback, creo tener la respuesta a tu busqueda.

Quieres un juego de Tortas a tutiplen, Que sea sacar de la
caja y jugar, sin reglas cansinas ni faqs ni excepciones raras. Que sea corto, que sea escalable a gran numei de jugadores....

COSMIC ENCOUNTER!!!

Tiene todo lo que buscas y mas. Con expansiones pueden jugar hasta 8 players, juegazo donde la ostias son, literalmente, obligadas. Un clasico muy infravalorado en este pais. La ultima edicion es espectacular!

Cosmic es un juego fantástico, pero no creo que sea lo que busca. Quiere tener un ejército, que avance y conquiste terrenos.
En Cosmic Encounter una carta te dice a quien atacar, tu no eliges.
Las sensaciones con Nexus Ops y Cosmic Encounter son muy muy distintas (pero ciertamente Cosmic tiene "cierto" parecido con SmallWorld, al nivel de las interacciones rocambolescas entre razas)

¿¿¿Hasta 8 players??? O_o'
Juraría que era de 5 jugadores, 6 con una de las expansiones... debe ser alguna de las últimas que añade más players. Aunque a más de 5, si no cambia alguna mecánica, no lo acabo de ver.

Mirate las expansiones y veras que hasta 8, aunque a ese numero nunca lo he probado... De todas formas, si bien no tienes tu ejercito, es un juego de tortas constantes y muy facil de sacar a mesa y jugar....Entendi que justamente no queria otro specter ops, que ya lo tiene... veo mas a este que al starcraft (qe entre preparacion explicacion etc se te va la tarde y la noche enteras, y habra gente que ira perdidisima). Yo aun asi se lo recomiendo, porque si bien las mecanicas no son las que "cree" querer las sensaciones del juego son muuuuy de tortas a tutiplen, como un risk pero mejor, con muchisima interaccion y negociacion por parte de los jugadores.
#641
Pinback, creo tener la respuesta a tu busqueda.

Quieres un juego de Tortas a tutiplen, Que sea sacar de la
caja y jugar, sin reglas cansinas ni faqs ni excepciones raras. Que sea corto, que sea escalable a gran numei de jugadores....

COSMIC ENCOUNTER!!!

Tiene todo lo que buscas y mas. Con expansiones pueden jugar hasta 8 players, juegazo donde la ostias son, literalmente, obligadas. Un clasico muy infravalorado en este pais. La ultima edicion es espectacular!
#642
De todas maneras, cuando en los juegos de mesa se habla de azar en su manera mas, digamos, peyorativa, es cuando es determinante y se escapa del control o de la desicion de los jugadores. Por ejemplo, si es un juego donde los jugadores roban cartas de una misma pila y estas son determinantes para uno de ellos decantando la partida a su favor podemos hablar de un juego azaroso que no es totalmente justo con la inteligencia, destreza, clarividencia, etc de los jugadores.

Por poner un ejemplo contrario, en el ajedrez los dos jugadores juegan exactamente con las mismas piezas, por lo que depende 100% de su habilidad. Por lo tanto no podemos hablar de ese azar "negativo" que a veces se ven en algunos juegos y que hacen que nos decantemos por otros donde el control de "su propio juego" sea el máximo posible.
#643
Aprovecha que Agricola estara seguro algo mas barato de Caverna. Ambos son grandes juegos (y comparten mecanica principal) pero te recomiendo el primero. Por sus dos modos de juego y su rejugabilidad. Agricola para lo que buscas os dara muchisimas mas horas de diversion que los otros que comentas, y puestos a invertir fuerte, esa es la mejor opción. Seguro no se van a arrepentir.
#644
me uno a la petición.

#645
Cita de: narcis en 21 de Abril de 2015, 09:05:37
Cita de: malbec en 21 de Abril de 2015, 03:22:53
Cita de: tigrevasco en 20 de Abril de 2015, 16:37:20
Cita de: malbec en 20 de Abril de 2015, 13:48:31
Cita de: chiqui en 20 de Abril de 2015, 12:07:03
A dos jugadores, de cara al balance de puntos, es idéntico hacer una jugada que te dé 5 puntos que una jugada que impida al oponente ganar 5 puntos.

Si tienes una jugada que te da 4 puntos y otra que le evita al rival ganar 5 puntos en mi opinión se DEBE hacer la segunda pues esta te deja en mejor posición en el recuento de puntos. Al final es de eso de lo que se trata el juego.

El juego se trata de crear la mejor granja, no de evitar que otros jugadores la hagan y tu tampoco....


Para mi el objetivo del juego (y de cualquier otro juego competitivo) es ganar, y para ganar es suficiente con hacer más puntos que el resto de jugadores. Me da igual si haciendo 50 puntos o 27, con una granja más o menos desarrollada. Como ya han dicho por aquí, hay veces que es más rentable hacerle perder a un rival 4 que ganar tú 3. Ese punto de diferencia puede darte la victoria.

Como ya he dicho, es cuestion de gustos. Yo prefiero perder haciendo lo que me gusta que ganar haciendo lo que NO me gusta. No digo que jamas robaria una accion a mi contrincante, pero al menos no seria mi estrategia principal. Sobre gustos, nada esta escrito.

Ok, pero no estás jugando bien o, mejor dicho, no estás jugando para ganar.
Personalmente, jugar con alguien que me "perdona la vida" me cabrea mucho más (y me frustra) que jugar con alguien que juega a ganar. No le veo el sentido ??? (obviamente, quitando esa/s primera/s partida/s de aprendizaje)


??? chafar acciones como estrategia principal no es la unica forma de ganar. Y si juegas muy bien tus acciones el "chafador" puede tenerlo crudo para chafarte...