Cita de: Delaware en 01 de Enero de 2018, 15:58:57 (...) y cuando este acaba nos levantamos de la mesa sin que nuestros principios y convicciones morales hayan cambiado lo más mínimo.A veces no es cuestión de que cambien tus principios o convicciones morales por jugar a algo sino que, esos mismos, son los que de entrada te hacen rechazar el hecho de que, de alguna manera, se conviertan en parte de un juego acciones o ideas que te resultan inaceptables en otros ámbitos de tu vida.
El ejemplo del spoiler de Calvo me parece un buen ejemplo de lo que digo. El escenario general que plantea el juego ya es bastante crudo y hay situaciones límite por doquier (no tengo el juego así que hablo de oídas). Vale, es una guerra y si algo así volviera a ocurrir, podríamos vernos nosotros mismos en una ciudad sitiada. Desde ese punto de vista supongo que muchos aceptamos las premisas del juego (decidir entre robar comida, medicinas, etc., lo que puede provocar que otros mueran para salvar nuestra propia vida o no hacerlo y buscar alternativas que pueden llevarnos a la tumba) igual que se aceptan premisas similares en juegos de enfrentamientos bélicos al escoger bando (con la posibilidad de que el otro bando nos derrote/extermine) pero, desconociendo el contexto en el que se presenta (así que me ciño al contenido del spoiler) el cual dudo que sea cuestión de vida o muerte, el ejemplo del spoiler me parece que es ir demasiado lejos precisamente por eso, porque no veo como afecta esa "decisión" a la supervivencia de los jugadores en mitad de una ciudad sitiada.
Se ha comentado también el War on terror... no hace ni 5 meses de los atentados en Barcelona. ¿Cuantos podríais abstraeros de ello si saliera una expansión del juego que proponga atropellos en Barcelona? ¿Cuantos con conocidos entre las víctimas? Hacerlo no quiere decir que se apoyen los atentados, cierto, pero habrá gente a la que no le parezca nada apropiado y no quiera jugar esa hipotética expansión incluso habiendo jugado al básico, igual que habrá gente a la que sean los hechos que se proponen en el básico les pillen más de cerca y lo rechacen por eso.
Supongo que la síntesis de la idea sería que hay quien piensa que "no todo vale", no tanto por la decisión que se pueda tomar si hay que enfrentarse a ella sino porque la propia situación se plantee como parte de un juego.

