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Mensajes - vilvoh

#631
Ah, vale... gracias por la aclaración. El registro de los componentes es diferente registrar la mecánica, que si te la pueden copiar sin problemas legales ¿no?
#632
Cita de: parax en 30 de Agosto de 2016, 13:16:16
Llego tarde porque ya lo han mencionado, pero si he de elegir sólo uno, recomiendo cienciaes.com, toda una colección de podcasts (tienen un feed donde aparecen todos los episodios de los distintos temas tratados) sobre ciencia que considero imprescindibles.

Muy interesantes las entrevistas de ese.
#633
A través del Universo. Un difunto podcast de astronomía y astrofísica del IAAC, divulgativo y con humor.
#634
Enhorabuena por el arte. Esperemos que el resto del juego esté a la altura. Por curiosidad ¿qué patente habéis registrado? Por lo que tengo entendido, los juegos de mesa (ni mecánicas ni tema) como tal, no se pueden patentar.
#635
Gracias por la mención a "No Solo Juego Solos", utuherz.  ;-)  Te confieso que tu podcast fue uno de los que me animó a lanzar NSJS. Bueno, eso y una oferta de micros en Amazon. xD

Yo tengo el Last King desde hace mucho tiempo en el radar, pero no me decido. Me encantan las secciones de historia que entroncan con el juego. Un gran acierto. Sigue así.
#636
Premios BSK / Juego del Año BSK 2016 (PROPUESTAS)
29 de Agosto de 2016, 13:48:26
Neanderthal
Código secreto
Nuevo TtA
TIME Stories
#637
Si, desde luego, es un juego que con mentor, entras seguro. Si vas tú solo, tienes que tragarte el manual básico y el del módulo en cuestión, ir saltando de uno a otro, consultado cosas durante las partidas... Es un poco tedioso.
#638
Cita de: warrafael en 28 de Agosto de 2016, 23:50:22
En cuanto a características distintivas, el CoH tiene modo solitario y el LnL todavía no, dicen que se lo van a licenciar a acafemy Games

En BGG hay varios intentos de trasladar el modo solitario de CoH a LnL. Por experiencia, LnL es "complicado" de llevar en solitario, sobretodo si el escenario tiene muchas tropas.

A mi me gusta más LnL, pero es cierto que es un punto más detallado. Los escenarios tienen minireglas para tropas y condiciones de victoria, que hay que tener presentes continuamente. Por lo demás, es dinámico y una vez sabes jugar, bastante más sencillo de lo que parece.
#639
A mi me encanta el frente del Pacífico, y acabé algo desencantado con Heroes of the Blitzkrieg. Era mi primer táctico complejo, y la v3.0 del manual, tela. Luego, en el fondo, el juego no es tan complicado, una vez lo ves en marcha, pero me alegra leer que la v4.1 ha sido mejorada. Le eché un vistazo hace tiempo y al menos parecía estar mejor estructurada.
#640
Todopoderosos estaba mejor al inicio. Primera temporada.
#641
¿Tienen que ser podcast que estén en activo actualmente?
#642
Wargames / Re:Guerra civil española
24 de Agosto de 2016, 08:57:58
Creo que fue en Un Wargame Demasiado Lejano donde contaron que Charles S Robert hizo su CRT en 15 min, lo cual asombró a los del Think Tank.
#643
Las ostras no son un lujo, son un asco.
#644
Bueno, digo yo que también hay que saber a qué público te diriges. Ese juego, en la BSK, no habría tenido tanta repercusión como otros. Sin embargo juegos como Incómodos Invitados, que para mi se mueve en ese espectro de público, consiguió casi 25.000 euros en Verkami.

Cita de: Goose en 23 de Agosto de 2016, 09:34:56
Yo sigo sin saber de q juego habla

Lonegan
#645
Tal vez no fue el momento adecuado. Los premios que mencionas no creo que influyan tanto como deberían en el círculo jugón. Posiblemente ahora, con la explosión de party games, sea hora de volver a relanzarlo.