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Mensajes - Bargerald

#631
Pobre Valdemaras... El juego se llama Sword of Rome por algo, se supone que son los romanos los que parten el bacalao. Como les dejes expandirse y empezar a construir ciudades son tamibles.

Bueno. Me ha gustado la sesion, es muy diferentes a las pocas partidas que he jugado yo al Sword of Rome, menos de las que quisiera. Aun estoy esperando estrenar la expansi?n para 5 jugadores.

No se si habreis probado vosotros el Pax Romana, pero en mi opinion es bastante inferior al Sword of Rome, no en vano, este ultimo se aprovecha del sistema del Hannibal, lo que lo hace mas sencillo, fluido y emocionante, no lo calificaria ni mucho menos de "pesado". Se explica facil y se juega bien.
#632
Cita de: borat en 01 de Febrero de 2008, 01:28:32


En fin, vamos a ver qué tal se dan las siguientes eliminatorias con escenarios que parecen bastante más igualados y abiertos. ::)

Lo seran: Zama y Castulo pueden ser muy emocionantes, y estan mas abiertos que Trasimeno
#633
Si, es cuestion de gustos, pero siendo ligera casi toda la caballeria cartaginesa, me parece un riesgo excesivo, teniendo en cuenta que combates con unidades de infanteria a plena potencia.
#634
Antes de jugar el escenario de Lago Trasimeno anoche con Juaninka me parecia uno de los escenarios mas desequilibrados. La superioridad cartaginense es manifiesta. Si en el primer turno consigue robar un Double Time, el romano se puede preparar para una buena tunda por su flanco derecho nada mas empezar y lo peor de todo es que solo tendra 2 cartas para responder, las cuales pueden ser completamente inutiles, con lo que solo puede rezar para que el cartagines no le destruya todas sus unidades y le de opción a responder e infligir alguna baja que haga que su oponente ande mas cauto.

La situacion tactica tambien es favorable al cartagines, colinas justo delante, para poder disparar a gusto a los romanos y estar en ventaja en caso de combate cuerpo a cuerpo, ademas los romanos se hallan apretujados y sin espacio para maniobrar, con el lago a sus espaldas que le resta hexagonos y el ejercito dividido en dos entre las colinas.

Al romano en este escenario le toca sufrir e intentar maximizar el exito de sus ataques ya que con solo 4 cartas no puede ejercer un ataque prolongado en cualquier sección donde lo intente. Perseguir a las unidades debilitadas e intentar acabar con ellas, para tener un margen en el cambio de bando.

Tal vez influye demasiado ese punto de suerte inicial: ¿Si el cartagines ataca, tendra el romano las cartas necesarias para responder replegandose?, de no ser asi el cartagines tiene opcion facil a conseguir 2 o 3 banderas nada mas empezar y meterse media victoria en el bolsillo.

El planteamiento inicial es similar en otro escenario: Castulo, pero en esté los romanos tienen la situacion favorable, sin embargo a diferencia de Trasimeno, el cartagines tiene unidades y tiempo necesario para responder.

Gracias por aguantar toda esta charla. No tenia nada que hacer despues de cenar y me apetecia escribir  8)

#635
Los epicos tambien estan????
#636
El placer fue mio y pido disculpas por mis problemas con Skype porque me gustaria haber charlado contigo mas adecuadamente.... Bueno, la verdad es que hoy he tenido el dado de cara y las cartas tambien. 2 Partidas rapidisimas y llenas de golpes

A veces planteas una estrategia y los dados te la estropean en un tanto por ciento, en parte ahi esta la gracia del juego, pero esta vez creo que salvo unas pequeñas excepciones ha sido una partida que me ha salido al 100% de cara, casi me sentia abochornado por algunos resultados que conseguia... De nuevo un placer Juaninka y no te quito meritos porque tu tambien has demostrado maneras, pero el deficit que te ha causado la partida con los romanos ha sido muy serio, espero que volvamos a encontrarnos pronto...

Por cierto alguien sabe que puede pasar para que no se me oiga un micro que en otro ordenador funciona??? La tarjeta de sonido??? El Skype esta configurado correctamente
#637
Dejo un enlace al reglamento en castellano de la expansion numero 3 de Command Colors: Ancients que se ha colgado en la pagina de GMT

http://www.gmtgames.com/living_rules/non_eng/CCA_Rules_SP.pdf
#638
Hola

Los de GMT han querido colaborar con el juego del mes de la BSK y han colgado el reglamento en castellano de la expansion numero 3

http://www.gmtgames.com/living_rules/non_eng/CCA_Rules_SP.pdf
#639
Juaninka y yo abrimos pista esta noche a las 22:15.
Los legionarios velan sus armas.
#640
Bueno es que el juego es asi de sencillo. Si hubiera diferentes tipos de poder de combate, moral o unidades  para cada nacion, con sus características propias, seria complicarlo demasiado.

Pienso igual que lo que se ha comentado en este hilo, que las tribus barbaras están compuestas en su mayoria de guerreros y por tanto vociferan y son fieros hasta que empiezan a ver como caen sus compañeros, osea al perder el primer bloque pierden un dado y su habilidad de ignorar una bandera.... Se que es simplificarlo mucho, pero creo que es lo mas "historico" que vas a encontrar en este juego. A veces un dado mas o un dado menos marca la diferencia.
#641
Subo un reglamento realizado por Aaron Bell para jugar la campaña púnica en el tablero de Pax Romana pasando los combates al reglamento CC:A.

Aqui el mapa de Pax Romana acotado

http://www.box.net/shared/p9433mekow

Y aqui el reglamento para jugar.

http://www.box.net/shared/maafaelcgk
#642
Cita de: borat en 25 de Enero de 2008, 14:20:07

Lo cierto es que cada vez me atrae más la idea de Bargerald de poner algún tipo de contador al lado de cada bloque y santaspascuas. Además así el setup sería mucho más sencillo.



Quedara menos impresionante visualmente, pero lo cierto es que en el Vassal jugamos asi.
#643
Añado los escenarios de la C3i Nº 18 traducidos al castellano.

A disfrutar

http://www.box.net/shared/240ao54aog
#644
Esa es facil, te respondo utilizando las reglas de la expansión donde hay un listado de las unidades que trae, por tanto el numero de bloques se obtiene multiplicando las unidades por los bloques que debe contener(x4 infanteria, x3 caballeria, x2 elefantes):

Unidades romanas grises(las del basico)

1 Infanteria ligera
1 Honderos
2 Guerreros
1 Infanteria media
4 Infanteria pesada
1 Caballeria ligera
1 Caballeria pesada


Unidades romanas rojas(las de la expansión numero 2)

1 Infanteria ligera
1 Honderos
1 Arqueros
3 Guerreros
1 Auxilia
8 Infanteria pesada
1 Caballeria media
2 Caballeria pesada
1 Elefantes


Como ves son pocas unidades, no creo que llegara ni aun utilizando las pegatinas sobrantes que vienen en todas las expansiones y el básico, pero tampoco he echado las cuentas, eso te lo dejo a ti  :P
#645
No, si a mi tampoco me hacen falta tantos bloques, por eso decia lo de apañar algo.  Tal vez con un bloque y un contador de numero al lado de los de SPQR para hacer saber cuantos bloques le quedan a la unidad ya me valdria.

Aqui van los ordenes de batalla de las epicas en unidades

ILIPA

Cartago
3 Lideres
6 Infanteria ligera
10 Auxilia
2 Guerreros
3 Infanteria media
4 Infanteria pesada
4 Caballeria ligera
4 Caballeria media
2 Elefantes

Roma
3 Lideres
5 Infanteria ligera
7 Auxilia
9 Infanteria media
4 Infanteria pesada
4 Caballeria ligera
4 Caballeria media



ZAMA

Cartago
3 Lideres
2 Infanteria ligera
2 Honderos
10 Auxilia
4 Guerreros
4 Infanteria media
4 Infanteria pesada
4 Caballeria ligera
2 Caballeria media
5 Elefantes

Roma
3 Lideres
6 Infanteria ligera
3 Auxilia
11 Infanteria media
4 Infanteria pesada
6 Caballeria ligera
4 Caballeria media



RAPHIA

Seleucida
3 Lideres
6 Infanteria ligera
4 Arqueros
2 Auxilia
3 Infanteria media
5 Infanteria pesada
3 Caballeria ligera
3 Caballeria media
1 Caballeria pesada
4 Elefantes

Ptolemaico
3 Lideres
5 Infanteria ligera
4 Arqueros
2 Auxilia
1 Guerrero
5 Infanteria media
4 Infanteria pesada
4 Caballeria ligera
1 Caballeria media
2 Caballeria pesada
3 Elefantes



CANNAE

Cartago
4 Lideres
4 Honderos
4 Auxilia
4 Guerreros
2 Infanteria media
8 Infanteria pesada
5 Caballeria ligera
2 Caballeria media
2 Caballeria pesada

Roma
4 Lideres
5 Infanteria ligera
12 Auxilia
9 Infanteria media
4 Infanteria pesada
4 Caballeria media