Cita de: Bowesley en 29 de Mayo de 2015, 13:26:26Buenas tardes
Hilo para esto:
http://labsk.net/index.php?topic=115341.0
Lo tengo en cuenta. Muchas gracias.
Un saludo
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Cita de: Bowesley en 29 de Mayo de 2015, 13:26:26Buenas tardes
Hilo para esto:
http://labsk.net/index.php?topic=115341.0
Cita de: KurtC en 28 de Mayo de 2015, 19:51:07Buenas
Muchas Gracias de nuevo por la respuesta,Thosnod!!
La duda de los tesoros sigo sin tenerla clara..sé que las dan al finalizar un escenario como recompensa..voy a poner un ejemplo:al finalizar el escenario 5 de la aventura 1 tienes como recompensa el objeto "medallon de sheridan" o algo así que reduce el daño por 4 pero en ese momento no te cuadra y no lo incluyes en tu mazo..ahora completas un escenario de la aventura 3 y la recompensa es una carta nueva y eliges que sea un objeto..como el Medallon es de la aventura 1 podrías añadirlo a tu mazo?o al ser un Tesoro sólo se puede coger en el momento que se te ofrece como recompensa?más aún..cuando se te ofrece como recompensa y no lo eliges o cuando lo tienes y lo quemas vuelve al espacio destinado de tesoros en la caja o va barajado según el tipo que sea..arma,objeto,armadura..?
Lo de poder usar un segundo hechizo si este es para reducir daño me sonaba haberlo leido en la faq..y así es:
If I've already played a spell on a check, can I play Arcane Armor or Mirror Image to reduce damage?
Generally, you can't play a second spell on a check unless it says so. However, damage-reduction spells (and only spells, for the most part) should usually say so.
Resolution: On the spell Arcane Armor, add the following at the end of the first power: "You may play this card even if you have played another spell on this check."
On the spell Mirror Image, change the first power to the following:
"If a monster deals damage to you, you may display this card, even if you have played another spell on this check. Roll 1d4; on a result other than 1, reduce the damage to 0. Do this each time a monster deals damage to you. Discard this card at the end of the turn."
posted September 2013 | back to top
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La verdad que con Ezren nunca lo he usado porque ni de inicio he elegido Armadura Arcana o Imagen en el Espejo..
Lo de el Mazo de clase me haré con uno(Explorador casi seguro porque me encanta el Enano)para echarle un ojo
Y lo de jugar con más gente sí que me molaria..yo vivo en Torrejon de Ardoz así que si organizais algo me podría apuntar aunque no se como se hace lo de contactar..
Un saludo!
Cita de: KurtC en 28 de Mayo de 2015, 17:01:04
Muchas Gracias por las respuestas!!!
-Sobre la primera duda de los mazos de clase debo ser un poco obtuso porque sigo sin entender su funcionamiento..a que te refieres cuando hablas de juego organizado?
-Sobre la tercera duda me quedo más tranquilo ya que estaba haciendolo bien..y sobre lo que decía de usar dos armaduras en un encuentro..una en el "antes del combate" y otra en combate si fallas la tirada..es correcto,no?y lo de los dos hechizos en un combate si el segundo es para reducir daño también es correcto,no?
Gracias por la invitación al grupo de facebook pero debo ser de las pocas personas que no tienen cuenta en facebook..nunca me ha llamado la atención aunque mi mujer lo tiene y alguna vez me enseña fotos de la gente..pero no me motiva nada..
Pues habrá sido casualidad pero ha sido escribir el post hablado de la cierta fácilidad y justo anoche repitiendo el escenario dos de la aventura 4 que fallé antes por puro azar pues anoche fue memorable y por partidas así es por las que mola y mucho el juegecito..despues de 34 turnos(gracias al objeto "holly candle")justo vencí al villano(esta vez no "resucito")en el último turno y gracias a que le salió al mago por segunda vez el objeto "arcane robes" y pudo cerrar teporalmente la otra localización que pedían fuerza10 y que aún usando una bendcición la probalilidad era muy baja pero gracias a ese objero que le permite usar la habilidad arcana en cualquier chequeo que no sea de combate..pues eso estuvo más que apurado y fue genial,aprte que ya me salieron monstruos chungos que si no superas un chequeo previo no puedes jugar armas o hechizos y tambén barreras muy jodidas..
También ayer fui consciente de lo determinante que ha sido en muchas partidas el objeto de Ezren "Arcane Robes" que lleva desde el incio y que es una carta promocional que viene cuando pillas las minis y estas han salido hace poco así que seguramente la gente ha jugado sin ellas..y la del mago facilita cerrar localizaciones dificiles si no tienes esa hablidad,,hay otras no tan determinantes como las que venian del Enano pero otras como un objeto de Lini o una espada to tocha del Barbara son determinates si las llevas desde el principio..estas cartas puede empezar el personaje con ella o ellas desde el inicio o en su defecto incorporar todas a la caja a partir de la aventura 1..es curioso que la de el Monje sea un arma cuando de incio el monje empieza sin armas..
Un duda para ver si esto los estoy haciendo bien:
1-Cuando no adquieres un loot(no sé como es en español..las recompensas especiales por completar ciertos escenarios)o lo has adquirido y por cualquier motivo los has quemado..¿estan de nuevo disponibles para hacerte con ellos cuando adquieres una nueva carta como recompensa?yo estoy jugando que no..
Bueno la cosa es que la partida de anoche me moló tanto que esta mañana me pude echar la siguiente aventura que conseguí pero no tan fácil..jeje
Un saludo!
Cita de: KurtC en 26 de Mayo de 2015, 19:25:34
(...)
También preguntar tres dudas:
1-¿Que aportan los mazos Class Deck?para ver si merece la pena comprarlos..
2-Entiendo que si no estas obligado a hacer el chek para adquirir una merced no estas obligado a recargar una carta,no?En mi caso con el mago hay veces que no me interesa recargar un hechizo(que muchos no tiene ni que tirar el dado porque es un exito 100%)porque tiene como aliados a dos sapos que le permiten recuperar hechizos del descarte..es correcto?
3-Tengo claro porque venía en la FAQ que se puede utilizar si recibes daño en el "Antes del combate" y otra(o la misma si fue revelar)si recibes daño al fallar el combate..y también que se hacía la excepción con los hechizos que si jugabas uno en combate podía jugar otro si fallabas la tirada para reducir daño..mi duda es que el Enano lleva una armadura que si la revelas añade +1 a destreza y no sé si la puedo utilizar en combate para la bonificación y también por si fallo la tirada para reducir daño..de momento la he usado o para una cosa o para la otra..no para las dos..
Un saludo y Gracias por aguantar la charla!!!jeje
Cita de: vempi en 26 de Mayo de 2015, 19:56:07Buenos días
Gran juego, lo compré en su día cuando lo sacó Pearl Games y a día de hoy continuo jugando cada mucho, la última vez que lo vi a la venta fué la cuarta edición en inglés de Z-Man.
Estaría bien que Asmodee o Z-Man volvieran a publicarlo, es un gran juego que no debería caer en el olvido editorial.
Animo con la iniciativa, me parece una gran idea.
P.D.: Prueba a escribir a Z-Man, a ver si hay suerte y lo reeditan aunque sea en ingles, las instrucciones las tienes traducidas y maquetadas por la bsk, una vez que ya sabes jugar es completamente independiente del idioma.
Cita de: juanmanuca en 20 de Mayo de 2015, 17:03:47Buenos días
Comparando las dos versiones, no hay color; la de Devir la supera ampliamente, es más comparandolas te das cuenta que la de Gabinete es aun mas chapucera de lo que pensabas antes, y fea como ella sola.
El mapa de Devir es más grande también.
Cita de: Neckus en 19 de Mayo de 2015, 00:12:48
Ahora a esperar las aventuras 5 y 6. Creéis que Devir sacará la siguiente caja grande después de todas las aventuras? Todo depende de las ventas claro. Alguien tiene datos?
Cita de: Chisco en 18 de Mayo de 2015, 21:15:13
He encontrado la lista en la página de Paizo, por si alguien la necesita aquí va la URL:
Lista de cartas Pathfinder juego de cartas (Pathfinder Adventure Card Game) --> http://paizo.com/download/pathfinder/PZO6000-CardList.zip
Edito para no "doble postear" más:
Con la lista de Paizo por delante, he revisado las cartas que me han venido sueltas sin precintar. Son un total de 110 y vienen bien, no he apreciado desperfectos. Las de aliados y objetos vienen todas las que deben ser y cada una en la cantidad debida. De las de bendición apenas vienen cuatro tipos con sus cuatro cartas y luego de Bendición de Calistria solo una de las cuatro que debiera. De las de armadura vienen todas a excepción de que de Cota de Malla hay dos de las cuatro debidas. He observado que la primera carta de uno de los mazos que no he desprecintado por precaución es Bendición de los dioses, con lo que entiendo que en ese mazo deben de venir las cartas que faltan de bendición. La esperanza es que las dos que faltan de Cota de Malla estén al final de alguno de esos tres mazos precintados.
Mucho pedir pero ¿Recordáis si os vino así?