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Mensajes - Octopus

#631
Cita de: Delan en 22 de Julio de 2016, 00:32:34
A quien dios dio muñones por manos el diablo dio minions mañosos XD

De primera mano no lo pillare no pero me hace ojitos si lo veo de segunda y encima me ahorro el montaje y la cerveza al minion XD

Pero aun falta para recorrer ese sendero. ;)
;D ;D ;D
Me parto con tus respuestas, Delan. Brillantes
#632
Gracias por la gestión artafernes. Ya había comentado Xavi Garriga en alguna entrevista que los primeros wargames en la lista de Devir par publicar son For the People y Barbarossa to Berlin, de las que espero una edición equivalente al TS o el PoG que tienen publicados siguiendo las de luxe de GMT. Y creo recordar que habló de algún otro en la cola de espera por lo que CyR me temo que no, o a muy largo plazo.

Delan, píllate de momento el PoG que es un juegazo también  8)
#633
Es el mismo que calificó el precio de uno de sus juegos como "fresquito", precio fresquito...   ::)
#634
Si el inglés no es problema, Shadows over Camelot, tiene traición, es sencillo y no es largo. Y precioso.

Puedes probar también un pick and deliver como Merchants and Marauders, aunque se puede ir más de tiempo, puede tener bastante mala baba entre los piratas y los comerciantes.
#635
Cita de: Sir Nigel en 20 de Julio de 2016, 00:54:48
Muy buenas. No estoy muy seguro de que esto vaya en este subforo, es mi primer mensaje y el menú de inicio es un poco apabullante, así que si me he equivocado pido disculpas por adelantado.

Mi duda es sobre la variante histórica de Senderos de Gloria, que según las reglas incluye algunos cambios en la situación de los PV. Aunque veo algunas fichas para indicar fortalezas destruidas, no veo ninguna para marcar PVs borrados o nuevos PVs en el mapa. Tengo la edición de Devir en español... ¿estoy pasando algo por alto o no se incluyen fichas en el juego para esto?
No hay fichas para marcar el cambio de PV en el set up de la variante histórica. Pero afecta a pocos espacios y es fácil de tener en cuenta.
#636
Novedades / Actualidad / Re:Journey to Mordor
19 de Julio de 2016, 14:07:01
Cita de: Alübatar en 19 de Julio de 2016, 10:29:31
Cita de: vendettarock en 18 de Julio de 2016, 22:51:23
Raro es que FFG no lo haya remakeado a su estilo para hacerlo más vistoso.

Al menos han eliminado al hobbit yonki de la portada  ;D ;D
Y han cambiado la caja de alargada a cuadrada. Estos de FFG capaces de cambiar la cajita por una de 30x30  ;D
#637
Reseñas escritas / Re:Pax Pamir (reseña)
13 de Julio de 2016, 16:14:56
Gran reseña, vilvoh.
Curiosamente lo que me atrajo primero de este juego fue su tema, aunque luego en la partida pueda ser secundario. A mí el Gran Juego sí que me interesa.
Pax Pamir me parece un buen juego en un espacio mínimo. Por cierto, he probado la variante en solitario de Ricky Royal que saldrá con la expansión y me parece que funciona bien para un juego de este tipo.
#638
De los que citas el único cooperativo es ESDLA. Puede jugarse de 2 a 4, pero para 3 o 4 jugdores se necesitan dos cajas básicas.
#639
Wargames / Re:Antigüedad y Cruzadas
07 de Julio de 2016, 11:31:22
Cita de: ramses71 en 06 de Julio de 2016, 21:13:04
Yo tengo Chariot Lords y the God Kings. No son equiparables, como ya han comentado el primero es un tiradados pero si quieres tener un visión global de la época con multitud de pueblos y aprender sobre el periodo está bien, como el Britannia. El otro fue una decepción, buscaba, como tu creo, algo más profundo sobre la época y me gustó el aspecto y que fuera con motor de cartas, pero algo tiene que no funcionó. No sé, creo que me equivoqué yo eligiendo, no es, seguramente un problema del juego simplemente creo que no era lo que buscaba.
Gracias. Conozco y me gusta la época y sí busco un juego que la represente más o menos bien con cierta profundidad aunque tampoco pido que sea excesivamente complejo. No sé si el Genesis cumple con esto de los que hay en la baraja, pero por ahora es el que más me convence.
#640
Reglamentos / Re:Leaving Earth (traducción casera)
06 de Julio de 2016, 14:54:02
Gran trabajo, López de la Osa.
Yo empecé a tradumaquetar el reglamento pero entre que no sacaba tiempo para ello y algunos problemas con la maquetación lo dejé parado.
Respecto a lo que comentas del "landing", yo lo he entendido como que tienes que tener el avance. Si la nave tiene un componente que requiera landing ya te obliga a tenerlo, pero si usas una sonda o cápsula que no lo requiera, si tienes el avance también podrías intentar aterrizar.

Saludos.
#641
Wargames / Re:Antigüedad y Cruzadas
04 de Julio de 2016, 17:32:35
Muchas gracias Valdemaras. Con vuestros consejos iré tomando una decisión.  Genesis es un buen candidato por un lado y por parte de las cruzadas me lo mirare más.
#642
Wargames / Re:Antigüedad y Cruzadas
04 de Julio de 2016, 11:07:36
Cita de: vilvoh en 04 de Julio de 2016, 10:38:14
En el tema cruzadas ¿has contemplado el Crusader Rex?
Lo había visto. ¿Lo recomedarías antes que KoH? Me atrae más KoH porque abarca más que la 3ª cruzada. ¿Sabes si son comparables en complejidad y profundidad?
Gracias
#643
Wargames / Antigüedad y Cruzadas
04 de Julio de 2016, 10:27:20
Hola a todos.
Estoy interesado en algún wargame de civilizaciones antiguas en Mesopotamia. No un juego de batallas específicas como Chariots of Fire, sino que abarque un período y un espacio más amplio.
De los que he visto me llaman Genesis, The God Kings y Assyrian Wars.  Por lo que he visto son similares  y comparten bastante. El que más me atrae es Genesis, por período histórico y por lo que he visto. Si tuviérais que quedaros con uno ¿con cuál sería? Si recomendáis otro que desconozca, adelante.

De la época de las Cruzadas también le he echado el ojo a Kingdom of Heaven, frente a Onward Christian Soldiers. ¿Qué os parece?

Muchas gracias.
#644
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
04 de Julio de 2016, 00:16:30
Muchas gracias a los dos por las respuestas, ya me queda todo claro.
Como bien has visto, Goshawk, me refería a que los premios de lealtad no forman parte del tableau. Perdón por la errata.
Apenas he jugado pero creo que ya tengo claras casi todas las reglas.

Por cierto, he probado la variante en solitario que ha diseñado Ricky Royal y que se publicará con la expansión Khyber Knives y me parece que funciona bastante bien.

Un saludo.
#645
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
03 de Julio de 2016, 14:18:38
Hola a todos. Ahí van algunas dudas:

-Solo se puede hacer una acción por carta, ¿se refiere a solo una acción especial o también estándar? ¿si juegas una carta desde la mano con la acción estándar ya no puedes utilizar una acción especial que incluya la carta? Al margen de las acciones adicionales que pueda haber por régimen vigente.

-Cuando cambias lealtad al jugar un patriota de otro imperio y descartas la carta de lealtad inicial ¿ya no vuelves a tener otra carta de lealtad inicial y la  lealtad ya solo se marca por las otras cartas que tengas (patriota, premio de lealtad)?

-Las cartas de premio de lealtad que se colocan bajo la carta de jugador ya forman parte del tableau ¿verdad?

-Si al hacer la acción de una carta no tienes en la reserva suficientes unidades para colocar según el rango de la carta ¿es obligatorio cogerlas de otros lugares u opcional y poner solo las que te queden? Entiendo que deben ser del mismo tipo de unidad, p.e. si se trata de colocar carreteras no pueden cogerse ejércitos aunque sean también cilindros. Y entre diferentes sitios de donde coger las unidades que faltan ¿se puede elegir, p.e. entre una localizacion u otra?

-Si no interpreto mal las reglas, en la acción de Campaña puede moverse ejércitos sin atacar, moverse y atacar, o atacar sin moverse de una localización ¿es así?

-Sobre las cartas de Topple en el mercado ¿también se colocan rupias cuando sea preciso y pueden cogerse al comprar el Topple?

-Supremacía: Entiendo que según el régimen y modo vigente, hay que contabilizar el tipo de unidad que corresponda (espias, ejércitos, tribus o carreteras) de cualquier jugador que sean leales a cada imperio. Los cilindros según el color, pero tengo dudas con los cubos: ¿las tribus son leales según el imperio al que sea leal el jugador que las posee? Es que no veo otra manera de comprobar su lealtad, ¿y los espías lo mismo o solo cuentan los que están sobre bandas de color en cartas de patriota o premio de lealtad como sucede al sumar la influencia? 

Bueno, creo que es todo que no es poco  :P

Gracias por adelantado  ;)