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Mensajes - Fran Moli

#631
e-mail de confirmación enviado ;)
#632
Yo me apunto también  ;)
#633
Me alegro muchísimo por Nestor, un tío muy simpático además.

Ojalá le vaya bien por yanquilandia  ;)
#634
Cita de: Von Bek en 28 de Octubre de 2010, 22:26:51
Ni de coña.  :D Estoy sufriendo el equivalente psicológico al hambre que pasó mi padre en la postguerra y para poder plantearme mi futuro laboral/profesional a largo plazo preveo que deba hacerme un segundo máster más adelante, para lo que necesito pasta (mejor no os cuento lo que cuestan algunos de los de Ensayos Clínicos...  ::) ).

Por otra parte, me planteo lo que tiene que sea la feria y me agobio solo. No me sé cuantos días dura pero, aunque sean tres, me hago la lista de todos los stands y todo lo que podría tener buena pinta y querría probar y no me salen las cuentas (incluyendo tiempo para dormir, claro).

Si allí pruebas 3, como mucho 4 juegos al día date con un canto en los dientes. No veas cómo se cotizaban los asientos en las mesas...

Hay que filtrar un montón, o bien hacer lo que nosotros hicimos que no es sino sentarnos en la primera mesa que viésemos vacía, fuera lo que fuera.
#635
Cita de: negroscuro en 27 de Octubre de 2010, 19:28:42
PD: reitero mi pregunta, probasteis el 20th century?

Nosotros no lo probamos, no sé si el resto de los bskeros que fueron tuvieron la oportunidad.
#636
Cita de: bravucon en 27 de Octubre de 2010, 09:15:28
Venga, ahí os dejo un enlace a todas mis fotos de Essen.

http://www.box.net/shared/i61kop95z3

Fran sube las tuyas también que tu cámara saca mejores fotos que la mia.

En cuanto tenga un rato libre en casa me pongo a subirlas.
#637
Cita de: javi36 en 27 de Octubre de 2010, 08:58:02
¿Debo entender que se trata del autor?   ???

Este hilo me encanta.  Es una reconfirmación más de lo que me puedo esperar el día que me decida a ir.

A ver si enlazamos alguna fotillo más y así te seguimos poniendo los dientes largos  ;D
#638
Cita de: Miguelón en 27 de Octubre de 2010, 00:57:26
Cuando hablas de un "cualquiera" te refieres al tipo feo ese de amarillo y gafas?

:D :D :D


Efectivamente, que soy poco fotogénico  ;)
#639
Coincido con David en muchas cosas. Essen es la Meca y hay que peregrinar una vez en la vida al menos. Y si vas.... ¡¡Ay, si vas!!... repites seguro.

Essen te da cosas tan extraordinarias como que cuando están explicándote un Caravelas, viene un "cualquiera" y pregunta si puede jugar contigo esa partida

#640
Novedades / Actualidad / Re: K2
27 de Octubre de 2010, 00:27:56
Cada jugador asume el papel de dos montañeros de una misma expedición que intentan el asalto a la montaña maldita (aka K2), cada uno de éstos posee una tienda que puede colocar en cualquier casilla del tablero, sirviendo para reducir en uno el castigo que la montaña provoca en los montañeros, pero ojo, sólo los de esa expedición (en las tiendas del jugador verde nuca dejan entrar a los amarillos  ;)). Es muy útil colocarlas estratégicamente bien, y que si la plantas, no te vas a poner a quitar piquetas a 7000 metros de altura, así que ahí se va a quedar para toda la partida.

Cada casilla del tablero tiene impresa los puntos de velocidad que cuesta acceder a ella desde la anterior, así como el desgaste en la resistencia que provoca en los montañeros (a éste siempre hay que sumarle el de la climatología que indique la predicción).

El jugador inicial va rotando cada turno en orden de las agujas del reloj, en cada turno los jugadores roban cartas hasta tener 6 en la mano y juegan 3 de ellas. Las cartas indican la velocidad de subida (1, 2 y 3), la de descenso (1, 2 y 3) y el descanso que les das a los montañeros (de 0 a 3, con lo que les haces que suba su resistencia). Los puntos de velocidad y resistencia los repartes entre tus dos montañeros. Como te quedas 3 en la mano, siempre te puedes quedar con las que necesites para intentar coronar y descender rápidamente en una racha de buen tiempo que haga en la cumbre, por ejemplo.

Si se da el momento crítico en que dos montañeros están muy cerca de coronar, ir antes que el otro provoca que éste no pueda coronar la cima, ya que no hay hueco para él, por lo que deberá aguantar hasta el turno siguiente mínimo para hacerlo (es lo que le psó  davidmps). Claro que sobrevivir a la intemperie a 7500 m de altitud no es nada fácil, aunque el tiempo esté soleado.

El juego castiga en cada turno al jugador que al jugar sus cartas sumen la mayor velocidad, ya que hay varios tokens circulares con un castigo en la resistencia del 0 al 2. Hay 3 marcadores vueltos y el menor de ellos es el daño que se llevará el jugador más rápido. Sobre este tema siempre vas con cuidado y tienes que intentar ir rápido pero no tanto como el primero, sobre todo si te puedes llevar dos daños.

La previsión metereológica viene indicada por unas losetas que indican 3 turnos cada una, y como hay dos descubiertas, tienes el tiempo que va a hacer en cada tramo de la montaña en cada uno de esos turnos.

Cada cota que alcanzas tiene unos puntos de victoria. Al final de la partida la suma de los puntos conseguidos por los montañeros de tu expedición que sobrevivan son los que determinan el ganador. Caso de empate siempre ganará el que corone primero.

Hay que tener cuidado, ya que no sólo es coronar, sino también sobrevivir hasta el fin de la partida, y claro, eso es más fácil descendiendo rápidamente ;)

#641
Novedades / Actualidad / Re: K2
26 de Octubre de 2010, 23:11:28
Cita de: El_empalador en 26 de Octubre de 2010, 22:07:04
Jolin Fran Moli, has probado acaso todas las novedades de Essen ? :P
Como tambien le diste al Inca Empire...
Confirmas que el juego K2 es mas bien para no jugones, o tiene suficiente chicha para los jugones habituales ?

Ufff, una partida no sé si es suficiente como para catalogarlo del todo, pero me dejó sensaciones parecidas al Snow Tails. Es divertido, para jugones y familia, eso seguro. Como le dijimos allí al ¿autor/editor? que vino ha preguntarnos tras jugarlo, no es un "must have" pero no diría que no a una partidita  ;)

La verdad que jugamos bastante para lo que io me esperaba  :D
#642
Novedades / Actualidad / Re: K2
26 de Octubre de 2010, 19:14:55
El tema de la escalabilidad para un número diferente de jugadores lo resuelven limitando el número de peones que puede haber en cada una de las diferentes casillas de la montaña, siendo cada vez menor según te acercas a la cima, de tal manera que en ella sólo cabe uno, cosa que davidmps descubrió con desánimo al quedarse uno de mis escaladores a otear el paisaje, aprovechando que hacía tiempo soleado para unos días  ;D (al menos con tres jugadores, como lo jugamos).

El tema está bastante conseguido. Realmente es una carrera y donde lo importante de verdad es mantenerse en "pista" todo el juego, eso sí intentando llegar lo más alto posible con cada uno de tus dos montañeros.

#643
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
26 de Octubre de 2010, 15:19:28
Cita de: aSoso en 26 de Octubre de 2010, 09:46:31

Si no fui todo lo correcto que debería haber sido, mis disculpas.


Aceptadas, por supuesto.
#644
Novedades / Actualidad / Re: INCA EMPIRE
26 de Octubre de 2010, 15:16:29
Cita de: El_empalador en 26 de Octubre de 2010, 14:26:15
Ya se que toda comparacion es odiosa, pero se le parece en alguna mecanica a algun juego existente ?
Me he bajado el reglamento en ingles, ya que no lo he encontrado en castellano, espero poder escudriñarlo para hacerme una ligera idea de como es.
Fran Moli, el juego es mas bien tipo caylus, tipo puerto rico o no se le parece a ninguno de los que te cito ?

Gracias

ver, el juego básicamente consiste en construir caminos entre multitud de puntos del tablero, atravesando regiones donde existen nativos no conquistados (representados por tokens). En algunas de las zonas que se unen por caminos se pueden construir ciudades de dos tipos, y en ellas se pueden construir también tesoros.

Las acciones en tu turno suelen ser construir 2 caminos y luego una acción más que bien puede ser construir una ciudad, un tesoro, colocar una carretera más (creo recordar), hacer que una región sea de pasto y conquistar una región, todo ello con gasto de trabajadores que obtienes al conquistar las regiones (al hacerlo también logras PV inmediatos). Al final de cada ronda se puntúa por las ciudades a las que lleguen tus caminos.

Así que nada de Caylus ni Puerto Rico  ;)
#645
Novedades / Actualidad / Re: INCA EMPIRE
26 de Octubre de 2010, 14:22:10
Cita de: El_empalador en 26 de Octubre de 2010, 11:35:16
Alguien ha tenido la oportunidad de probarlo ? que opinais del mismo ?
Gracias

Es una preciosidad de juego, tanto la caja como el tablero me encantan.

Con sólo una partida a mis espaldas creo que es un juego más familiar que otra cosa, en el cual se produce una cooperación curiosa entre los jugadores, ya que tú en solitario haciéndote tu propio camino veo dificil que ganes. Además las cartas que se juegan siempre van a afectar a dos de los jugadores. Es rápido porque las acciones no te llevan demasiado tiempo. Las cartas permiten "romper" las reglas, lo cual puede ser un incordio si eres un jugador al que le encante una estrategia pura y dura, o algo estupendo si te gust que se rompa de vez en cuando la linealidad del juego.

Es uno de los 3 que me he traido de Essen. Veremos cómo envejece que es lo importante del juego.

Cita de: calvo30 en 26 de Octubre de 2010, 11:53:20
Mola todo... le tengo ganas desde el de los plastidecores...
Lo unico que veo raro es que a 4, el que empiece al este y al oeste del centro lo llevan chungo ya que o bien suben o bajan, mientras que lo otros 2 lo tienen mas facil para ir ganando terreno, no? Supongo que será un problema de visión y que una vez se juegue esto no pasa, pero vamos, es la impresión que me da...
Y encima es independiente del idioma y no es necesario gastarse los 45 leiros en Z-man y por 35 tienes el de White Goblin Games...

Hay multitud de posibilidades de colocar tus caminos. Además, ir en solitario, como dije antes, no es a priori la mejor estrategia.