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Mensajes - Expio

#631
Juegos Gratuitos / Doctor Who: Solitaire Story Game
02 de Octubre de 2010, 00:41:21


http://www.boardgamegeek.com/boardgame/42142/doctor-who-solitaire-story-game

A este le tengo hechado el ojo desde hace un año ya que soy un gran fan de la serie y sus distintas encarnaciones.

Basicamente es una serie de libros excelentemente maquetados que toman distintas localizaciones y eventos de la serie original y que te genera de forma aleatoria una aventura del Doctor y sus compañeros.

Se emplea lapiz, papel, los distintos libros y dados de 6.

Por lo visto hay bastantes expansiones, algunas incluso de los doctores clásicos como por ejemplo el primero y el tercero (uno de mis favoritos) aunque no tienen del octavo cuyos seriales en audio me entusiasman, con lo que teniendo en cuenta el factor aleatorio del juego da para un número cuasi infinito de posibles aventuras.

El único trabajo que da de producción es pasarse por la copisteria para imprimir los libros y encuadernarlos.

#632
Juegos Gratuitos / Re: Legendary Battles
29 de Septiembre de 2010, 21:19:39
Esto... por curiosidad ¿te has inspirado en el Neuroxima? Aun lo estoy descargando, lo digo por las fichas.
#633
WIP de la proxima actualización de mi expansión.



http://img684.yfrog.com/gal.php?g=26092010003.jpg
#634
Manualidades / Re: COUNTERS DE LOS CHINOS
21 de Septiembre de 2010, 16:56:25
http://www.labsk.net/index.php?topic=53177.0

Esta visto que esos counter van a ser la version china de los cubitos de los eurogames. Ahora los meten en todos sus juegos  ;D



Para mi son perfectos, estas son por ejemplo mis fichas de tropas para el Dune Express.
#635
Juegos Gratuitos / Re: ARKHAM EXPRESS [es]
16 de Septiembre de 2010, 21:23:44
¿Acaso cuando postee sonaba algo como a esto?



Por cierto, a ver si alguien da la opinion sobre el juego que tengo unos cuantos dados que me sobran y ultimamente no sale nada express que me interese.
#636
Terminada una partida ayer.

Al final fue una masacre para mi ejercito, los enanos del contrario eran tan culo duros que lo único que pude matar fue a su lider y herir a unos cuantos. Todo ello debido a que los enanos tenian una armadura claramente superior a la de mi grupo, con lo que era muy dificil impactarlos.


El sistema ha gustado, lo único que chocan son los combates con su sistema de persecuciones. Cuando un un personaje es herido retrocede 1d4x2 centímetros y el vencedor avanza tambien 1d4x2 centímetros. Si se vuelven a alcanzar se producce otro combate, con lo cual si este se alarga los combatientes pueden acabar en casa dios en el tablero y parece que los tipos estan haciendo un duelo y el resto esta mirando. Mas o menos como esto.

http://www.youtube.com/watch?v=O0tyFjUlgbg&feature=related

Cuando lei las reglas la primera vez pensé que solo se empujaba una vez pero consulté al creador de las reglas y me dijo que el número de empujes es virtualmente infinito, lo cual segun el es más épico.

Con lo cual le respondí que quedará épico pero lso combates acaban siendo:

http://www.youtube.com/watch?v=0cFucXYlw94




#637


Gran rediseño gráfico del dune Express. Me gusta especialmente el dado de las casas ya que usa los escudos heraldicos, las cartas de las facciones y el tablero.

http://files.myopera.com/Ilya_B/Dune_Express/Dune%20Express%20Complete%20Rules%20A5%20Eng.zip

http://files.myopera.com/Ilya_B/Dune_Express/Dune%20Express%20Complete%20v1.0%20Eng.zip
#638
Juegos Gratuitos / Re: ARKHAM EXPRESS [es]
07 de Septiembre de 2010, 16:34:51
#639
Para el proximo seguramente que me hare moldes del brazo y cuerpo. Es que viendo el precio que adquieren los Titanes hechos a mano por ebay igual pruebo suerte a ver si pica alguien :d
#640
He estado jugueteando con la masilla exposi de dos componentes tambien conocida como masilla verde y me ha gustado mucho. Cuesta sobre 6 euros

Son dos barras de color azul y amarillo que cuando se mezclan dan como resultado una masa de color verde con textura entre chicle de clorofila y moquete de los cazafantasmas, un par de horas despues pasa a tener la dureza de la gominola y seguidamente queda como una piedra.

Se moldea extremadamente bien, lo que pasa es que hay que tener las manos muy húmedas para que no se te pegue continuamente a las manos (insisto que es como un chicle)

Si haces un molde con ella te coge perfectamente los detalles, mucho mejor que con otras pastas.



Y mi primer intento de hacer algo con ella. Un Dreadnought para el Epic 40k (mide menos de un centímetro y medio)



Y mi anterior intento con terracota para que compareis. como podreis observar la masilla te permite mayor detalle.

#641
Lo de la cobertura venia en la anterior edición no beta, que es la que estoy usando salvo en las depuraciones que ha ido haciendo. Lo han quitado debido a que tiene pensado meter cambios, se supone que en la siguiente vuelve a meterlo.

La cobertura: si una miniatura esta medio cubierta por un elemento del escenario entonces el atacante debe de restar 1d6 a su tirada de impactar.

Si el enemigo esta dentro de un edificio deberas de restar 2d6 a la tirada de impactar.

Mañana subo el libro anterior.

EDIT: http://www.fysh.org/~katie/wargames/documents/unbridled-fury-0.9.0-web-edition.pdf

Lo acabo de encontrar. Recomiendo que si no teneis una cosa clara lo compareis con el otro libro.

Por ejemplo en la última beta las reglas para caballos son muchisimo mejores y no descompensan (en la otra eras santiago matamoros) y los francotiradores no son un timo (antes valian 100 puntos y no compensaban)

En el que acabo de poner teneis reglas para crear vehiculos, edificios, creación de escenarios y magia.

Esta es la última versión completa. Las betas son incompletas y son para ver los cambios que va a ir metiendo.

#642


Es completamente opcional pero va a ser un mini tablero para mi expansión para contabilizar que tropas se encuentran en tu planeta natal y cuales se encuentran embarcadas en Dune.
#643
He jugado dos veces.

La primera en solitario ya que con el sistema de reacciones el juego se presta a ello. Un grupo de 5 jinetes germanos que andaban de patrulla se encontraron con un grupo de 11 exploradores galos y decidieron atacarlos.

La partida duró unos 20 minutos en la que los germanos fueron masacrados por los lanceros celtas nada más que estos los detectaron.


La segunda fue con un amigo.

Un grupo de 11 celtas contra unos aviesos 12 enanos de las montañas. Jugamos creando el escenario mediante el sistema de tablas y fue bastante gracioso.

"- Voy a ponerles a todos visión nocturna... no, espera... si no se lo pongo entonces puedo reclutar a 4 enanos más..."

¿Resultado? Que el encuentro resultó ser de noche, con la luna a medio salir y encima de pronto el campo se llenó de niebla. Con todo esto todos los personajes solo podian ver a seis centímetros, con lo cual los arqueros no podian hacer nada y los personajes tenian que andar a tientas.

Al final no la pudimos terminar y la dejamos a punto para otro dia justo cuando nos encontrabamos a punto de masacrarnos mutuamente en un vado.

El sistema es muy rolero y potencia mucho la colocación de las piezas sobre el tablero, ya que se tiene en cuenta a que lado está mirando. Si por ejemplo a un personaje lo atacan por la espalda no puede defenderse con el escudo o disparar.
#644
Pensaba poner una cuerda, pero no habia forma de que quedase lo suficientemente delgada sin romper.
#645
Bueno, al final he hecho algo con terracota para entrenar.



Los germanos son de plástico  ;D

Tambien he hecho un molde de una moto en plan Tron para el Epic40k y otro molde de marine.

El truco para usar esta masa es no usarla al momento, recomiendo hacer una bola dejarla secar unos minutos y luego trabajar con ella.

Estoy usando la de la marca Carioca que es bastante facil de encontrar en los chinos.