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Mensajes - Peperinni

#631
TURNO 2

IMPULSO 2

IMPULSO 2 OTOMANO

El otomano juega #107: 2 / Unsanitary Camp como evento en el campamento habsburgo afincado en Buda, que consta de 8 regulares y 3 mercenarios más sus respectivos líderes. 1/3 de las unidades redondeando hacia arriba son eliminadas, y al menos la mitad (si es posible) deben ser regulares. 11/3 = 3,66 = 4 unidades. 2 regulares y 2 mercenarios son eliminados.



IMPULSO 2 HABSBURGO

El habsburgo utiliza #75: 3 / Erasmus como operaciones:
-CP 1/3 para asaltar Buda. No hay juego de cartas de reacción ni de combate por ninguno de los bandos. Atacantes 6 dados (7 uds/2 + 2 por Carlos V). Defensores 5 dados (4 uds por regulares + 1 por defensor). Resultado, dos daños por parte de los Imperialistas, un daño hecho por los otomanos. Los habsburgo eliminan un mercenario del apilamiento y los otomanos 2 regulares de la guarnición.. Sigue el asedio. El asalto tendrá que esperar otro impulso como mínimo.
-CPs 2/3 y 3/3 para crear 2 mercenarios en Viena.



IMPULSO 2 INGLÉS

Juega el evento obligatorio #10: 2 / Clemente VII.
-Se coloca la carta de Clemente VII en la carta de potencia del papado. Ahora el papado podrá conservar una carta al final del turno.
-CP 1/2. Movimiento naval. Las flotas de Calais (3 uds) salen así: dos al mar del Norte y una al Canal de la Mancha.
-CP 2/2 para desplazar al ejército de Enrique VIII, Brandon, 5 regulares y 6 mercenarios desde Berwick a Edinburgo. Los escoceses se refugian en la fortaleza y empieza el asedio.



IMPULSO 2 FRANCÉS

El francés juega #83: 3 / John Zapolya como operaciones.
-CPs 1/3 y 2/3 para construir una flota en Brest.
-CP 3/3 para asaltar Milán.  No hay juego de cartas de reacción ni de combate por ninguno de los bandos. Atacantes 4 dados (6 uds/2 + 1 por Francisco I). Defensores 2 dados (1 ud por regulares + 1 por defensor). Resultado, dos daños por parte de los francesess, ningún daño hecho por los independientes. Milán cae bajo control francés.
-Puntos de victoria del francés de 12 a 14.



IMPULSO 2 PAPAL

El papa juega su carta natal #6: 3 / Debate de Leipzig como evento para llamar a un debate en alemania.
-Escoge que el debatiente papal sea Eck (3), y que su contrincante sea de la fila de los involucrados, en la que sólo está Carlstadt (1).
-El protestante utiliza su carta natal #7: 5 / Here I Stand para meter a Lutero (4) en lugar de Carlstadt.
-El protestante roba una carta del mazo por haber usado su natal de esta manera.
-El lado papal tirará 7 dados, 3 por ser el atacante + 3 por el valor de Eck + 1 por ser Eck el atacante.
-El lado protestante lo hará con 5 dados, 1 por estar Lutero excomulgado + 4 por el valor del mismo.
-Resultado 2 daño a 3 a favor del protestante.
-Linz es convertida a la fe protestante por el debate.

IMPULSO 2 PROTESTANTE

El protestante juega #67: 3 / Anabaptistas como operaciones.
-CPs 1/3 y 2/3 para publicar un tratado en alemán. Dos intentos de reforma.
- Reforma 1/2: Salzburg. El Protestante tira 4 dados (Augsburg, reg de Augsburg, Regensburg, Linz) por 1 del Papado (Innsbruck) NO CONVERTIDO.
- Reforma 2/2: Breslau. Como no es lengua alemana, no gana empates. El Protestante tira 4 dados (Brandenburg, reg de Brandenburg, Wittenberg, reg de Wittenberg) por 1 del Papado (Brunn) NO CONVERTIDO.
-CP 3/3 para la traducción del nuevo testamento al inglés. Compromete a Tyndale, con lo que los avances son de 2 CPs.


#632
Gracias Mercastan, se agradecen tus aportaciones y aclaraciones.

Un saludo.
#633
TURNO 2

IMPULSO 1

IMPULSO 1 OTOMANO

El otomano juega #91: 3 / Rescate como operaciones:
-CP 1/3, las flotas salen de puerto.
-CP 2/3, Ibrahim y 3 regulares van de Istanbul a la flota del mar Egeo.
-CP 3/3, Ibrahim y 3 regulares desembarcan en Rodas para sitiar a los Caballeros de San Juan.



IMPULSO 1 HABSBURGO

El habsburgo utiliza #95: 5 / Saqueo de Roma como operaciones para descanso del papa:
-CP 1/5, las flotas salen de puerto: la de Gibraltar y la de Palma, a la costa Berberisca; la de Messina al mar Tirreno. Se genera una posible batalla en la costa Berberisca con los dos corsarios otomanos, que evitan la batalla evadiéndose gracias a la destreza de Barbarossa hasta el mar Jónico.
-CPs 2/5 y 3/5: 2 nuevos mercenarios en Viena.
-CPs 4/5 y 5/5: movimiento del gran ejército formado por Carlos V, Duque de Alba, Fernando, 8 regulares y 3 mercenarios de Viena a Pressburg y después a Buda. Los 4 regulares otomanos se refugian en la fortaleza. La ciudad queda sitiada y a punto para el asalto en un impulso posterior.



IMPULSO 1 INGLÉS

Juega #77: 2 / Fuente de la juventud como operaciones:
-CPs 1/2 y 2/2 para crear dos nuevos mercenarios en Berwick.

IMPULSO 1 FRANCÉS

Juega #78: 3 / Frederick the Wise como operaciones:
-CP 1/3, mueve a Francisco I, 5 regulares y 1 mercenario de Turín a Milán. Empieza el sitio.
-CPs 2/3 y 3/3 para crear dos nuevos mercenarios en París.



IMPULSO 1 PAPAL

Utiliza su carta natal #5: 4 / Bula papal como evento para excomunicar a Lutero, y comenzar un debate teológico en la zona lingüística alemana:
-Se sortean los participantes, que quedan Aleander (2) contra Carlstad (1). Aleander es teoricamente una buena opción para el papado, pues si gana el debate, retorna a la fe cristiana otro espacio adicional, pero si lo pierde, su bonus lo gana el oponente...
-El lado papal tirará 5 dados, 3 por ser el atacante + 2 por el valor de Aleander.
-El lado protestante lo hará con 3 dados, 2 por no estar Carlstad involucrado + 1 por el valor del mismo.
-Resultado 1 daño a 2 a favor del protestante.
-Hamburgo y Strasburg son convertidas a la fe protestante por el debate



IMPULSO 1 PROTESTANTE

El protestante juega #30: 2 / Tercios como operaciones:
-CPs 1/2 y 2/2 para publicar un tratado en la zona de habla germana.
- Reforma 1/2: Brunswick. El Protestante tira 3 dados (Hamburgo, Magdeburgo y Kassel) por 1 del Papado (Bremen) CONVERTIDO.
- Reforma 2/2: Bremen. El Protestante tira 3 dados (Hamburgo, Brunswick y Münster) por 1 del Papado (defensa mínima) CONVERTIDO.

#634
TURNO 2

DESPLIEGUE DE PRIMAVERA

-Otomano: 3 regulares y Suleimán de Istanbul a Belgrado.



-Habsburgo: 1 regular de Valladolid a Sevilla.



-Inglés: Enrique VIII, Brandon, x regulares y y mercenarios de London a Berwick.



-Francés: juega #102: 3 / Preparaciones de Primavera para colocar un regular adicional en París y mover a Francisco I, x regulares y y mercenarios de París a Turín.



-Papado: no realiza despliegue de primavera.
-Protestante: el protestante no puede realizar despliegue de primavera.
#635
Sondeos / Re: TU MEJOR COMPRA
28 de Diciembre de 2008, 13:06:34
Para mi los primeros puestos son ahora mismo los juegos Aventureros al tren Europa y el Carcassonne. Son dos juegos que han hecho disfrutar a mis cuñados, sobrinos y hermano y prometen muchas horas de divertimento continuo. Estas navidades he regalado 4 unidades del primero y dos del segundo. Y seguro que irán cayendo más.

Por otra parte, otros juegos que me han enamorado y que los calificaría de "mi mejor compra" son:
-Puerto Rico.
-Twilight Struggle.
-Here I Stand.

Y espero que existan muchas más "mejores compras".

Saludos.
#636
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
23 de Diciembre de 2008, 15:14:06
Buenas, en especial a Maeglor.

Pásate por aquí http://www.labsk.net/index.php?topic=25465.0 y mírame si hemos hecho buen uso por parte del papado de la carta @71: 4 / City State Rebels, que me parece que no (a instancias de Mercastan), pero me gustaría que nos lo confirmaras. Fue el primer impulso del turno 1 del papado.

Gracias.
#637
Buenas

Primero de todo, darte gracias por la visita a la sesión y, además, por haber demostrado que ¡¡¡TE LO HAS LEÍDO!!!

Segundo, he hecho consultas de la carta #71: 4 / City State Rebels, y resulta que hay problemas de traducción:

En la traducción que tengo aparece: "...quita el marcador de control y coloca uno de tu propia potencia", aunque más tarde decía (y es algo incoherente) "añade una tropa regular de la potencia natal del espacio. Si colocas un marcador tuyo en una ciudad independiente, y luego tienes que añadir un regular independiente al espacio, no tiene lógica...
En la edición original, pone que: "...remove the control marker and place one from home power." Y la otra frase la traducción sería correcta.

Entonces queda claro que nos hemos equivocado, ya que al ser un espacio indepentiente, el home power no sería el papado... veremos cómo arreglamos el desaguisado.
#638
TURNO 2

FASE DIPLOMÁTICA

SEGMENTO DE NEGOCIACIÓN

-El otomano no anuncia nada que modifique el estado actual del tablero.
-El habsburgo no anuncia nada que modifique el estado actual del tablero.
-El inglés anuncia una alianza con el Francés que logicamente deberá ser ratificada por éste. Junto con la firma de la Alianza, el Francés hará entrega de dos mercenarios y prestará un escuadrón naval durante el siguiente turno.
-El francés no anuncia nada, con lo que los anuncios del inglés quedan anulados por falta de confirmación.
-El papado no anuncia nada que modifique el estado actual del tablero.
-El protestante no anuncia nada que modifique el estado actual del tablero.

SEGMENTO DE PAZ
-El francés pide la paz al habsburgo. Es el único que cumple los requisitos, en este caso, tiene un espacio natal bajo control enemigo (Burdeos). El habsburgo gana 1 PV por ganar la guerra. Entonces el francés también quiere recuperar Burdeos y otorga otro PV para el habsburgo.
-El habsburgo retira el regular de Burdeos a Navarra.
-El francés elimina dos unidades del mapa.
-Puntos de victoria habsburgos de 12 a 13 (-1 por la pérdida de Burdeos + 1 por ganar la guerra + 1 por retornar Burdeos)
-Puntos de victoria franceses de 10 a 12.

SEGMENTO DE RESCATE

Como no hay líderes capturados, pues no procede.

SEGMENTO DE EXCOMUNIÓN

Como su Santidad no excomunicó a nadie, pues no procede.

SEGMENTO DE GUERRA
-El otomano no declara ninguna guerra.
-El habsburgo no declara ninguna guerra.
-El inglés no declara ninguna guerra.
-El francés no declara ninguna guerra.
-El papado no declara ninguna guerra.
-El protestante no puede declarar ninguna guerra porque no se ha jugado el evento de la Liga BBVA.
#639
TURNO 2

AÑADIR TEÓLOGOS, REFORMADORES Y LÍDERES

En este momento se añaden:
-El reformador Zwinglio, al mapa en el espacio de Zurich y a la carta de lucha religiosa en el campo protestante. Al añadir a Zwinglio a Zurich, el espacio se convierte automaticamente al protestantismo, con lo que:
          -Espacios protestantes de 16 a 17.
          -Puntos de victoria del papado de 19 a 18.
          -Puntos de victoria protestantes de 5 a 6.
-Oekolampadius (protestante), Tyndale (anglicano) y Contarini (católico) a la carta de lucha religiosa.



AÑADIR NUEVAS CARTAS AL MAZO

En este turno no se añaden cartas al mazo.

TIRADA POR LAS RIQUEZAS DEL NUEVO MUNDO

-Tirada por la colonia habsburga: saca un 6 y NO CONSIGUEN CARTA EXTRA, pero la colonia NO ES ELIMINADA.
-Tirada por la colonia inglesa: saca un 9 y CONSIGUEN CARTA EXTRA.
-Tirada por la colonia francesa: saca un 9 y CONSIGUEN CARTA EXTRA.



REPARTO DE CARTAS

Las manos para el turno 2 quedan como sigue:
-Otomano: 5 nuevas cartas por objetivos + 1 natal = 6 cartas.
-Habsburgo: 6 nuevas cartas por objetivos + 1 natal + 1 guardada = 8 cartas.
-Inglés: 2 nuevas cartas por objetivos + 1 carta extra por Enrique VIII + 1 carta por colonias + 1 natal = 5 cartas.
-Francés: 2 nuevas cartas por objetivos + 1 carta extra por Francisco I + 1 carta por colonias + 1 natal + 1 guardada = 6 cartas.
-Papado: 4 nuevas cartas por objetivos + 2 natales = 6 cartas.
-Protestante: 4 cartas por tener el control POLÍTICO de 4 o menos electorados (0) + 1 natal = 5 cartas.
#640
RESUMEN GENERAL DEL TURNO 1

ESTADÍSTICAS DE LAS CARTAS JUGADAS



EVOLUCIÓN DE LA PUNTUACIÓN



COMENTARIOS GENERALES DEL TURNO 1

-Buen turno para el otomano a pesar de sus pobre cartas. Aunque posiblemente un poco precipitado, pero el obtener una carta más valía el esfuerzo. Llegados al punto que ha llegado en el primer turno, con los corsarios activos y los húngaros derrotados, veremos a qué se dedica, si a hostigar Viena, a hostigar el mediterráneo o bien tiene en el entrecejo algún otro punto de mira.
-El habsburgo, con penas y sudores, ha hecho brecha en los pirineos apropiándose de Burdeos que, con el hundimiento húngaro y el posterior control de Praga, le da otra carta, pero le abre el frente oriental, hacia donde parece que se encaminan sus tropas. También está sobre su cabeza la amenaza de la Liga Esmalcáldica, que a partir de este turno ya se puede poner en marcha. ¿Pactará la paz con el francés? ¿Atacará al Otomano? ¿Se limitará a disuadir al Otomano de atacar? ¿O bien se dedicará al Nuevo Mundo a la espera de acontecimientos?
-El Inglés ha cumplido un turno de trámite, en que lo más destacable ha sido la no alineación de Francia al lado de Escocia, lo que le permitirá de afrontar en el turno 2 "tranquilamente" el asalto a Edinburgo, a no ser que nos deleite con alguna incursión en el continente...
-El francés es el que ha salido peor parado del tuno, no simplemente por el tema de Burdeos, que igual pudo estar mejor defendida, sinó por la caída sorpresiva de Milán por una revuelta ciudadana. Esto unido a que para pasar a Italia hay que atravesar pasos, complica la reconquista. Además le perjudica directamente en los puntos de victoria por construcción de castillos. Menos mal que conquistó Metz...
-Para el papado, creo que ha sido un turno sobresaliente en lo terrenal. Muchos jugadores que han jugado con el papado firmarían este comienzo victorioso. Casi se puede decir que el papa ya ha acabado de guerrear. Sólo necesita reforzar las guarniciones y recoger beneficios, sobretodo si se puede aliar con Venecia o Génova (o ambas), lo que le proporcionaría puntos de victoria por ser el Señor de Italia. Aunque en el plano religioso, Lutero ha pisado el acelerador, pero las cartas extra le permitirán remontar.
-El Protestante también tiene que estar muy satisfecho. En el primer turno ya tiene controlados los 6 electorados y ya está listo para empezar la lucha armada. Sólo falta que la suerte le acompañe y no lo haga retrasar hasta el turno 5...

EMPEZAMOS LA FASE DIPLOMÁTICA DEL TURNO 2. EL LUNES POR LA MAÑANA ANUNCIOS.
#641
TURNO 1

FASE DEL NUEVO MUNDO

En este turno ha habido una gran actividad en la caja del cruce del Atlántico, resultando como sigue. Resolveremos por orden de "cruce".

Primero, escoger aleatoriamente a los exploradores y explorar.
-Al inglés, de sus exploradores, Willoughby (0) y Rut (1) le salió Willoughby.
-Al habsburgo, de sus exploradores Narváez (-1), De Vaca (0), León (1), De Soto (2), Orellana (3), Magallanes (4), le salió León.
-Como León tiene mejor bonificador que Willoughby, partirá primero, y descubre el Río Mississipi (1PV).
-Willoughby parte para el Nuevo Mundo pero no encuentra nada, aunque no fallece en el intento y seguirá disponible para Inglaterra.

Segundo, escoger aleatoriamente a los conquistadores y a guerrear.
-Al habsburgo, de sus conquistadores Córdoba (1) Coronado (1) Montejo (2) Pizarro (3) Cortés (4), le toca a Córdoba, que conquista, digo, es comido por los nativos...

-Puntos de victoria habsburgo de 11 a 12.

#642
TURNO 1

FASE DE INVIERNO

OTOMANO
-No tiene unidades navales en alta mar.
-4 regulares y Suleimán abandonan Buda y intentan regresar a Istanbul, pero al pasar por Szegedin, al no estar controlado, sufren desgaste perdiéndose 2 regulares.
-1 regular de Edirne regresa a Istanbul.
-Se añade un regular en Istanbul.

HABSBURGO
-La unidad naval del Oceano Atlántico vuelve a Gibraltar.
-La unidad naval del Golfo de León vuelve a Palma.
-La unidad naval del Mar Tirreno vuelve a Messina.
-Carlos V, el Duque de Alba y 2 regulares Burdeos a Viena.
-1 mercenario de Navarra se va a Viena.
-1 regular de Sevilla se va a Viena. Todos estos movimientos pasando por el mediterráneo y desembarcando en Trieste.
-Se añade un regular en Viena y otro en Valladolid.

INGLÉS
-Todas la unidades navales retornan a Calais.
-Enrique VIII, Brandon y todo su ejército retornan de Berwick a Londres.
-Un regular de Bristol también regresa a Londres.
-Se añade un regular en Londres.

FRANCÉS
-No tiene unidades navales en alta mar.
-Francisco I y un regular vuelven de Metz a París.
-Se añade un regular en París.

PAPADO
-No tiene unidades navales en alta mar.
-1 regular de Florencia regresa a Roma.
-Se añade un regular en Roma.

PROTESTANTE
-El protestante no realiza ningún movimiento de fase de invierno.

#643
TURNO 1

IMPULSO 4

IMPULSO 4 OTOMANO

El Otomano no tiene cartas, o sea que pasa.

IMPULSO 4 HABSBURGO

Juega su carta natal #2: 5 / Emperador del Sacro Imperio Romano como operaciones:
-CPs 1/5 y 2/5, mueve a un mercenario de Navarra a Burdeos.
-CP 3/5, asalta Burdeos. No hay juego de cartas de reacción ni de combate por ninguno de los bandos. Atacantes 5 dados (5 uds/2 + 2 por Carlos V). Defensores 3 dados (2 uds por regulares + 1 por defensor). Resultado, tres daños por parte de los Imperialistas (con dos era suficiente), y dos daños hechos por los franceses. Los habsburgo eliminan un mercenario y un regular del apilamiento. El asalto triunfa y los habsburgo controlan Burdeos.
-CPs 4/5 y 5/5, una nueva colonia en el Nuevo Mundo.
Aún le queda una carta en su mano para un posible impulso posterior o para guardar.



IMPULSO 4 INGLÉS

Juega la carta #97: 2 / Incursión escocesa como operaciones:
-CPs 1/2 y 2/2, reclutamiento de dos mercenarios en Londres.
Ya no le quedan cartas en su mano.

IMPULSO 4 FRANCÉS

El Francés tiene 1 carta, pero pasa.

IMPULSO 4 PAPAL

El papa juega su carta natal #6: 3 / Debate de Leipzig como operaciones:
-CP 1/3, asalto a Florencia. No hay juego de cartas de reacción ni de combate por parte de nadie. Atacantes 2 dados (3 uds/2). Defensores 2 dados (1 ud por regular + 1 por defensor). Resultado, un daño por el atacante y un dapo por el defensor. Asalto victorioso a Florencia. El papado elimina a un mercenario. Se eliminan todas las unidades independientes de Florencia. El papado toma el control de Florencia.
-CPs 2/3 y 3/3. Quema de libros. Se involucr a Tetzel, que otorga +1CP a la construcción de San Pedro.
- Contrareforma 1/2: Kassel. El Papado tira 3 dados (Brunswick, Münster, Mainz) por 1 del Protestante (Erfurt) NO CONVERTIDO
- Reforma 2/2: Nuremberg. El Papado tira 3 dados (Mainz,  Augsburg, Regensburg) por 3 del Papado (Worms,Leipzig, Kassel) NO CONVERTIDO

-Puntos de victoria papales de 18 a 20.



Ya no le quedan cartas en su mano.

IMPULSO 4 PROTESTANTE

El protestante activa su carta natal #7: 5 / Esta es mi postura como operaciones:
-Los 5 CPs para la traducción de la biblia al alemán. Completa el trabajo. Se le otorgan 6 intentos de reforma en la zona de habla alemana con un mofidicador de +1 al dado. Recordamos que los protestantes ganan los empates en la zona de habla alemana.
- Reforma 1/6: Augsburg. El Protestante tira 2 dados (Nuremberg y Worms) por 2 del Papado (Regensburg y Salzburg) CONVERTIDO Se activan los regulares de Augsburg.
- Reforma 2/6: Mainz. El Protestante tira 3 dados (Kassel, Nuremberg y Worms) por 2 del Papado (Trier y Cologne) CONVERTIDO Se activa el regular de Mainz.
- Reforma 3/6: Münster. El Protestante tira 1 dado (Kassel) por 3 el Papado (Bremen, Amsterdam, Cologne) CONVERTIDO
- Reforma 4/6: Cologne. El Protestante tira 3 dados (Münster, Mainz, reg de Mainz) por 1 del Papado (Liege) CONVERTIDO Se activa el regular de Cologne.
- Reforma 5/6: Trier. El Protestante tira 2 dados (Mainz, reg de Mainz) por 3 del Papado (Liege, Metz, reg de Metz) CONVERTIDO Se activa el regular de Trier.
- Reforma 6/6: Regensburg. El Protestante tira 3 dados (Nuremberg, Augsburg, reg de Augsburg) por 1 del Papado (Salzburg) CONVERTIDO

-Puntos de victoria protestantes de 3 a 5 (1 por espacios protestantes + por traducción biblia alemán)
-Puntos de victoria papales de 20 a 19.



Ya no le quedan cartas en su mano.

YA NO HAY IMPULSO 5 PORQUE TODAS LAS POTENCIAS QUE TIENEN CARTA PASAN

COMENTARIOS GRATUITOS DEL AUTOR SOBRE EL IMPULSO 4 (y último del turno 1)

-Los movimientos habsburgo han dejado sin cartas al otomano... pobrecillo... sus tropas sufrirán desgaste al retirarse de Buda a la capital...
-El habsburgo asalta con éxito al fin Burdeos, y consigue poner una pica en Flandes, aunque no sea Flandes sinó Aquitania. Una amenaza continua para el francés el tener al chico Carlos en el mismo lado de los pirineos... ¿Seguirá por estos derroteros o desviará su atención al otomano?
-El Inglés ha pospuesto la invasión escocesa para otro turno más propicio después de asegurarse la no intervención francesa, aunque el francés anda dudando de su acto. A ver si tendrá en el próximo impulso la carta Alianza Auld y se va a romper la neutralidad gala... De todos modos, su inversión en el Nuevo Mundo presagia beneficios, aunque las aguas son agitadas.
-El francés, después del desastre de Burdeos, decide guardar recursos para el siguiente turno. Veremos qué tal le van las negociaciones.
-El papado choca con Florencia otra vez ¡y gana! Sus preocupaciones terrenales han hecho que los intentos de contrareformar hayan quedado aparcados, aunque con la conquista de Florencia obtiene otra carta.
-El protestante, acaba la traducción de la Biblia al Alemán y hace 6 intentos de reforma con un +1 al dado, con un resultado espectacular: 6 victorias de 6. ¡Tiembla Roma!
#644
Cita de: matiasmarce en 16 de Diciembre de 2008, 23:25:37
Peperinni, mis felicitaciones
se os sigue con atención
y me lo paso bomba con vuestras trifulcas

ánimo, no lo deje a medias
(el terrible fin de muchas de estas iniciativas!)
A ver si te animas a hacer una próxima partida, que seguro que te gusta.
#645
TURNO 1

IMPULSO 3

IMPULSO 3 OTOMANO

El otomano juega #104: 3 / Trazado italiano como operaciones:
-CP 1/3. Asalto a Belgrado. No hay juego de cartas de reacción ni de combate por parte de nadie. Atacantes 7 dados (9 uds/2 + 2 por Suleimán). Defensores 2 dados (1 ud por regular + 1 por defensor). Resultado, un daño por parte otomana, ningún daño hecho por los húngaros. Belgrado pasa a ser controlada por los otomanos.
-CP 2/3. Movimiento de Suleimán, 9 regulares y 1 caballería de Belgrado a Szegedin.
-CP 3/3. Movimiento del ejército de Suleimán completo de Szegedin a Buda. Se entabla batalla campal. No hay juego de cartas de reacción ni de combate por parte de nadie. Atacantes 12 dados (9 regulares + 1 caballería + 2 por Suleimán). Defensores 6 dados (5 regulares + 1 por defensor). Resultado, seis daños por parte otomana, dos daños hechos por los húngaros. Buda cae y pasa a ser controlada por los otomanos.

En este momento, los húngaros tienen menos de 4 unidades de regulares, con lo que se desarrolla la derrota de Hungría / Bohemia, narrada en el punto 22.5 del reglamento:
-Hungría y los Habsburgo son aliados.
-Los Habsburgo y los Otomanos están en guerra.
-Los Habsburgo toman el control de Praga, Breslau, Brunn, Pressburg, Szegedin, Mohacs i Agram.
-Los Otomanos ganan 2 PV por ganar una guerra.

-Puntos de victoria otomanos de 10 a 16 (2 por Belgrado, 2 por Buda, 2 por guerra ganada).
-Puntos de victoria habsburgo de 9 a 10 (1 por Praga).



IMPULSO 3 HABSBURGO

El Habsburgo utiliza #86: 2 / Caballeros de San Juan como evento, descartando la última carta de la mano del Otomano, que era #84: 1 / Julia Gonzaga. El otomano se queda sin cartas. El CP de la carta es utilizado para la construcción de la Basílica de San Pedro.



IMPULSO 3 INGLÉS

El Inglés utiliza su carta natal #3: 5 / Las 6 esposas de Enrique VIII como evento para declarar la guerra a Escocia y después gastar 5 CPs. Francia puede aliarse con Escocia, pero decide no hacerlo. Vía libre para el Inglés.
-CPs 1/5 y 2/5, empieza un viaje de exploración.
-CPs 3/5, 4/5 y 5/5, empieza una colonización.

IMPULSO 3 FRANCÉS

El Francés gasta su carta natal #4: 5 / Patrón de las Artes como operaciones:
-CPs 1/5 y 2/5, dos mercenarios en París
-CPs 3/5, 4/5 y 5/5, empieza una colonización.



IMPULSO 3 PAPAL

El Papado utiliza #110: 4 / Guerra en Persia como operaciones:
-CP 1/4, nuevo mercenario en Rávena.
-CP 2/4, movimiento del mercenario de Rávena a Módena.
-CP 3/4, movimiento del mercenario de Módena a Florencia.
-CP 4/4, asalto a Florencia. No hay juego de cartas de reacción ni de combate por parte de nadie. Atacantes 2 dados (4 uds/2). Defensores 2 dados (1 ud por regular + 1 por defensor). Resultado, nngún daño por parte papal, un daño hecho por los florentinos. El papado elimina a un mercenario.



IMPULSO 3 PROTESTANTE

El protestantejuega #105: 5 / Traición como operaciones.
-CP 1/5 en traducción del Nuevo Testamento al alemán, consiguiéndolo. Se le otorgan 6 intentos de reforma en la zona de habla alemana. Recordamos que los protestantes ganan los empates en la zona de habla alemana.
- Reforma 1/6: Hamburgo. El Protestante tira 1 dado (Lübeck) por 2 del Papado (Bremen, Brunswick) NO CONVERTIDO
- Reforma 2/6: Brunswick. El Protestante tira 1 dado (Magdeburg) por 3 del Papado (Hamburgo, Bremen, Kassel) NO CONVERTIDO
- Reforma 3/6: Kassel. El Protestante tira 1 dado (Erfurt) por 4 el Papado (Brunswick, Münster, Mainz, Nuremberg) CONVERTIDO
- Reforma 4/6: Nuremberg. El Protestante tira 2 dados (Leipzig, Kassel) por 4 del Papado (Mainz, Worms, Augsburg, Regensburg) CONVERTIDO
- Reforma 5/6: Mainz. Se compromete a Bucer. El Protestante tira 3 dados (Nuremberg, Kassel, Bucer) por 3 del Papado (Colonia, Trier, Worms) NO CONVERTIDO
- Reforma 6/6: Worms. Bucer comprometido. El Protestante tira 2 dados (Nuremberg, Bucer) por 3 del Papado (Augsburg, Strasburg, Trier) CONVERTIDO

-Puntos de victoria protestantes de 2 a 3.
-Puntos de victoria papales de 19 a 18.




-CPs 2/5, 3/5, 4/5 y 5/5 para la traducción de la biblia al alemán.



COMENTARIOS GRATUITOS DEL AUTOR SOBRE EL IMPULSO 3

-Gran impulso para el otomano, que viendo que conquistando Belgrado y Buda conseguiría la quinta carta para el siguiente turno, arriesgó y triunfó, aunque con los movimientos habsburgos...
-...con los movimientos habsburgos se ha dejado al otomano sin cartas y a merced del desgaste en el repliegue de invierno, ya que sólo 4 regulares se podrán quedar en Buda, y los demás (4) deberán abandonar la ciudad, atravesando un espacio enemigo (Mohacs o Szegedin) sufriendo desgaste y perdiendo dos unidades. Victoria agridulce para el otomano. A partir de ahora, veremos como se desarrolla la omnipresente guerra entre otomanos y habsburgos.
-El Inglés declara la guerra a los escoceses, y con la no intervención francesa, desvía su atención al nuevo mundo. Veremos qué beneficios obtiene.
-El francés, una vez consolidada Metz, refuerza la capital y también orienta sus fauces al nuevo mundo mediante una colonización. ¿Obtendrá carta extra el próximo turno?
-El papado choca con Florencia y pierde un mercenario. Le queda, pero, una última carta natal para intentar derrotarlos. Si los vence, otra carta adicional para el próximo turno.
-El protestante, acaba la traducción del Nuevo Testamento al Alemán y hace 6 intentos de reforma. No se puede calificar de éxito el resultado, pues 2 victorias de 6... Empezó, pero, la traducción de la biblia. Las oficinas e imprentas protestantes echan humo.