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Mensajes - Alpino

#631
Pues sigo sin comprender porque no se puede usar Marine Espacial. Vale, estoy de acuerdo en lo de Orko con K. Eso lo inventaron ellos, pero es que tanto marine como espacial son palabras que existen. Es como si ahora me invento un juego donde hay Gatos Espaciales, y ya nadie puede usar gatos espaciales... o piratas espaciales  :D
No sé, no me parece lógico.

Sobre el manual, hay que estar locos para seguir comprando cosas a estos de GW. Que se metan sus abusivos precios por donde les quepa.
#632
Cita de: DiLuca en 22 de Junio de 2012, 19:16:15
Prueba a imprimir las 3 y compara "en mano". Piensa en cuantas cartas se tendran en la mano, como se suelen tener, por donde se sujetan, y con eso, donde resultara el icono mas visible

Después de imprimir las cartas, tal y como me aconsejó DiLuca, voy a optar por la versión 1. De esta forma, tal y como dicen Rayo y Moondraco, se ve muy bien y encima parece mejor maquetada. Gracias a todos por vuestros consejos  ;)

Este fin de semana he provado el juego una vez más, pero en Modo Solitario. La cosa esta muy complicada, y eso me gusta. Ahora si te encuentras con un zombi solitario, no tienes problemas para eliminarlo (o no sueles tenerlo jeje). Sin embargo, si aparecen un grupo numeroso la cosa cambia, ves como los chequeos se complican, como tus supervivientes lo pasan canutas para salir vivos (o vivos pero infectados  :D). Esto me gusta, porque se acerca más a la "realidad". En cuanto a las cartas de Exploración, tengo que hacer un cambio. Más que un cambio lo que hay que hacer es repartirlas mejor para que haya más posibilidad de que salgan más cartas de una Localización concreta.

Y nada más. Lo que sí tengo que decir es que voy a dejar por un tiempo el juego a un lado, y es que le he comprado a un compañero de la BSK el Rune Age y tengo muchas ganas de jugarlo jeje. De todas formas seguiré maquetando el juego al ritmo de 2 cartas, como minimo, al dia.

Saludos  ;)
#633
Diseñando un juego de mesa / Re: ARENA
26 de Junio de 2012, 10:59:02
Estamos pendientes  ;)
#634
Espera un momento, me estas diciendo que no puedo usar Marines Espaciales para un juego porque ya lo ha usado los de GW? Y orko tampoco? Ni Guardia Imperial? Vamos, esos son nombres normales en mi tierra, porque no voy a poder usarlos? Otra cosa es que se inventen un nombre propio. Es que por esa regla no puedo usar en mi vida la palabra Orco en un juego medieval porque ya lo han usado antes.
#635
Hola a todo el mundo.

Me a ocurrido algo y me gustaría vuestro consejo (una vez más)  ;)

Resulta que he cambiado algunas cartas de Tácticas de Supervivencia, y ahora especifican con que tipo de armas se puede jugar: Arma a Distancia, Arma de Mano, Arma improvisada. El caso es que he cambiado el diseño de las cartas de Objetos (en realidad solo he añadido más texto), y claro, al hacerlo, el icono de ruido se desplaza. Ahora no sé donde ponerlo para que quede bien. He hecho una prueba a ver donde puedo ponerlo, y me gustaría que vosotrs opinarais también.



La primera tendría el icono de Ruido en la mancha de sangre. Está es la opción que más me gusta. La segunda tendría el icono en la esquina inferior izquierda, aprovechando el espacio que deja las líneas. La tercera opción sería la de desplazarlo un poco a la izquierda con respecto a la anterior versión. Esta es la que menos me gusta.

Si pensais que se puede poner en otra parte, soy todo oidos  ;)
#636
Que bueno, un juego de Mechas. Yo mismo tengo pendiente uno de Robots a lo Mazinger Z. Perdido en esta sección debe estar el hilo que abri hace cosa de un año jeje. A ver si tu lo terminas, que tengo ganas de jugar a uno de robots.

En fin, como nombre, que tal: Battle Mech (no sé si se ha dicho ya).
#637
Pues a mi no me parece mal. Cierto es que tendrían que hacerle un labado de cara con un estilo de juegos de mesa, pero al menos lo veo todo muy bien organizado.
#638
Y por 10â,¬ teneis las bolsas con 100 zombies del juego Zombies!!!  :P
#639
Desde luego parece una iniciativa tremenda que nos ahorrará mucho tiempo. Pero una cosa que no tengo clara, esto va por pujas?

Edito, me sale un error a la hora de registrarme  :-\
#640
Cita de: Moondraco en 21 de Junio de 2012, 09:59:52
No quiero desvirtuarle el tema a Alpino, pero puede que en breve te mande un privado... me interesa saber algunas cosas de Warhammer 40.000 y me da harta pereza ir hasta el store de GW.
Ahí lo dejo, volvamos a los zombies.
Yo del WH40K tengo orkos. Me los compre y en una esquina del cuarto estan, nuevecitos y con unos pocos montados. Nunca he jugado y nunca jugare. Asi que los vendere un dia de estos. Me da pena porque queria jugar, pero...
#641
Cita de: Rayo Azul en 20 de Junio de 2012, 22:50:08
Por si sirve de algo, el cuchillo de combate es más rígido que un cuchillo convencional y además posee sangría, que es ese acanalado que permite que al apuñalar sea más fácil sacar el arma de la víctima (ya que al ingresar el aire dentro de la caja torácica, se igualan las presiones y el cuchillo no se succiona. Además un cuchillo de combate posee un borde afilado y otro aserrado (generalmente), junto con la característica de poder ser arrojadizo (lo cual en términos de juego sí podría constituir una diferencia notable).
Claro que me sirve, Rayo. Es mas, ya he hecho los cambios pertinentes. Ahora el cuchillo de combate es mejor que el de cocina. Gracias por la sugerencia.
#642
Si son parecidos pero no iguales. Explico porque se parecen tanto. A mi parecer, no tiene porque haber mucha diferencia entre empuñar un cuchillo de cocina y uno de combate. Supongo que tendría las mismas posibilidades de acabar con un zombi. Al fin y al cabo son practicamente iguales y se manejan de forma similar (por no decir igual jaja). De todas formas, como digo siempre. Este sistema lo tengo que testear aun muchas veces así que lo más seguro es que cambien los valores (de echo ya hay algunos cambiados porque ahora la cosa se ha complicado). Por lo pronto el Hacha da 1 PV en lugar de 2, pero se me ha pasado  :-\

De todas formas, lo vuelvo a decir. Esta en fase de pruebas ya que el sistema anterior lo he cambiado y claro, ahora me queda probar y probar, y probar...

Saludos  ;)
#643
Bueno, al final le he dejado Hacha de Carnicero, aunque me suena raro jaja

Spoiler

;)
#644
Diseñando un juego de mesa / Re: HISTORIAS DEL ABUELO
20 de Junio de 2012, 16:49:11
Me gustan los dos titulos, tanto Historias de Meigas o Cuentos de Meigas. Si tengo que elegir uno...Mmmm, quizás me decanta por Cuentos de Meigas.