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Mensajes - Dingolon

#631
Concurso Temático #1 (Escarabajos) / RE: ESCARABAJOS!
21 de Noviembre de 2006, 22:33:28
Enhorabuena Brackder, has hecho un gran juego. Hoy en Zaragoza hemos echado dos partidas simultáneas. Por cierto ¿no hay nueves? ¿Cómo se resuelven los empates?
#632
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
21 de Noviembre de 2006, 12:09:41
Otra duda. El alemán, para descubrir un túnel, ha de jugar la carta correspondiente y situar dos guardias encima de casillas de túnel ¿Se pueden colocar en las casillas de túnel que están dentro de las habitaciones?
#633
Yo ya tengo mis mariquitas dispuestas. Han quedado moníiiiisimas. Sólo me queda engatusar a alguien.
#634
Concurso Temático #1 (Escarabajos) / Re: MOH JONG
20 de Noviembre de 2006, 15:24:49
No es que haya hecho una pelota con la Basílica, sino que acaba de retirar un mohon que estaba en medio de la plaza del Pilar. Sobre la composición del mohon, he intentado hacer una mezcla lo más desagradable posible a la vista que, sin embargo, va a conjunto con los colores del mapa. Creo que he conseguido bastante realismo en el mohon porque mi hermana (y contrincante escarabajadora) ha dicho al verlo uhh ¿qué mierda es eso?  ;D
#635
Concurso Temático #1 (Escarabajos) / Re: MOH JONG
20 de Noviembre de 2006, 15:08:31
Hola,
Por fin he podido echar mi primera partida al Moh Jong y he quedado encantado. Me lo he pasado bien, me ha parecido inteligente y lo que es más representativo de lo bueno que es un juego: tengo unas ganas locas de volver a jugar. Enhorabuena, Bowie, has hecho un juego mohonudo  ;D Has dejado el listón bien alto.

Me he tomado la libertad de ponerle tablero ¿quién sabe por las calles de qué ciudad deambula este afanado escarabajo?
Me pareció que era perfecto: un mapa de unas dimensiones parecidas a las que pedías hace que no manches el suelo con la plastilina, le da mucho colorido, fácil y cómodo de recoger y es tan barato que es gratis en las oficinas de turismo. Además le dota de bastante rejugabilidad ¿Dónde jugamos hoy, cariño, en Sevilla o en Barcelona?  ;D ;D ;D
Otro de los beneficios de juegar encima de un mapa es que, al estar divididos por cuadrados, facilita el cálculo para averiguar cuál es el mohon adyancente.
#636
Hoy al fin he podido probar el Escarabajo azteca

Quizán porque tenía demasiadas ilusiones o porque lo he jugado tras una Fuga de Colditz, pero no me ha gustado tanto como pensaba. Casi se me ha apoderado. Hemos jugado con guerreros infinitos y nos han matado unas cinco veces a cada uno. Las cartas dan algo de vidilla al juego, pero en lo esencial es tirar muchísimas veces los dados, unas veces de un tipo y otras de otro. Reitero mis alabanzas a la presencia y arte del juego, así como a la temática, francamente atractiva, pero el sistema de juego se queda un tanto corto. Aun así, forma parte de mi colección y no dudes que volveré a jugar a él. Desde Zaragoza, tres personas te dan las gracias por tu juego, que nos ha tenido entretenidos durante casi media hora.
#637
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
20 de Noviembre de 2006, 00:25:26
Informe para el Coronel Friedrich von Garea:
Hoy uno de los presos polacos ha logrado huir por un tunel construido bajo la capilla. Nuestros oficiales no sabían por dónde podían comenzar a perseguirlo y ha logrado alcanzar la libertad. ;D
En serio, en el caso de que un preso huye a través de un tunel ¿cómo siguen al preso? Entiendo que los guardas no pueden utilizar la misma ruta que el fugado porque no tienen la carta de tunel descubierto.
Otra duda, en un registro, el guarda alemán estaba en una casilla de patio interior adyacente a un preso que estaba en la habitación a registrar (bloqueando el acceso). Hemos dado por válido el registro ¿está bien hecho?
Otra duda más. Para coger el coche del comandante ¿es necesario tener la carta o cualquiera que llegue al coche puede utilizarlo?
Gracias
#638
Cita de: Simónides en 19 de Noviembre de 2006, 17:52:18

Una pena. Pero no tanto. No creo que el objetivo de W sea la de ganar este concurso, sino la de promocionar valores, darn a conocer lo que somos capaces de hacer, eso lo ha conseguido con creces. El juego de W, como del resto, creo, serán más que jugados y probados, auqnue fuera del concurso, y el tiempo pondrá las cosas en su sitio. El buen juego sobrevivirá y se expandirá, independientemente de concursos. El concurso en sí no es el objetivo, es la excusa para la creación, me parece a mí.


El problema que veo es que, si seguimos con los concursos y son de periodicidad mensual, vamos a llegar a un punto en que será prácticamente imposible probar los juegos que hagamos (ya sea dentro o fuera de plazo para votar). Se nos van a ir acumulando de un concurso a otro y van a acabar en el olvido. Entre esos juegos estará el mío, porque cumple todos los requisitos (sobre todo el de la complicación de las reglas). Al juego de Wkr le pasa lo que ya se comentaba; demasiados componentes y mínimo tres jugadores. Lo bueno es que al vivir en la misma ciudad, tarde o temprano sé que jugaré.
Sobre lo de la imagen y los juegos que entran por los ojos, yo he topado con la realidad. El primer juego que he probado ha sido el escarabajo azteca, porque me resultaba muy atractivo y fácil de crear, pero después de jugarlo sé que no lo voy a votar.
#639
Concurso Temático #1 (Escarabajos) / RE: ESCARABAJOS!
17 de Noviembre de 2006, 14:56:17
¿Para cuántos jugadores es?
#640
Reseñas escritas / RE: GRAN MURALLA CHINA
16 de Noviembre de 2006, 16:32:28
¿Qué tamaño tienen las cartas?
#641
Ya que no dice nada el reglamento, supongo que en su turno cada jugador tira el D6, avanza las casillas que indique. hace lo que tenga que hacer según la casilla en que caiga, y el turno va al jugador de su izquierda ¿no?
#642
Reseñas escritas / RE: GRAN MURALLA CHINA
16 de Noviembre de 2006, 14:47:49

El reglamento en español esta disponible aquí:
http://www.labsk.net/index.php?topic=3595.0
#643


Hola,
Hace días que traduje este reglamento, pero no me decidía a colgarlo por ser el primero y por no haber podido jugar aún. Al ver la reseña en ¡Qué vicio! me he decidido al fin. Si detectais fallos, hacedlo saber.

Chinesische Mauer / Great Wall of China

¡Solo ganará el más astuto!

En China, en el s. I a. de C., el gran emperador Shi Huang Ti ha unido las anteriormente enfrentadas provincias chinas bajo su firme mandato. Ha ordenado la construcción de una Gran Muralla que proteja su inmenso imperio de los mongoles. Asumirás el papel de un noble de provincias, ansioso de impresionar al temible monarca. El jugador que más contribuya a la construcción y defensa de la Gran Muralla obtendrá el favor del Emperador. ¿Usarás tu honor y recursos para construir la sección más grande de la muralla, o las argucias y los engaños para anular el progreso de tus adversarios?


Reglas en español, gracias a Dingolon:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/20259/la-gran-muralla-china-doc

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/22198
#644
Tu juego entra por los ojos, parece que lo hayas comprado en algún lado ¡Qué fotos! Ha pasado la necesaria criba y será al primero que juegue (si hay quorum). Corrígeme si me equivoco, pero no hace falta tener un D12 si tienes un D4, ya que sólo se utiliza para el calabozo español y se puede simplificar (1 ó 2 sigues prisionero, 3 mueres, 4 escapas). Lo digo porque es mi caso (casi no pasa la criba por no tener el D12).
No sólo es el aspecto gráfico, la temática, la simplicidad de las reglas y las variaciones que introducen las cartas lo hacen muy atractivo para jugar con cualquier persona (incluso con mi abuela, le digo que es el parchís azteca y la engatuso). Hay, no obstante, un pero: lo de los escarabajos está pillado un poco por los pelos.
Ya tengo casi todo preparado para jugar. Espero que mañana pueda hacerlo. Enhorabuena por tu hermosa creación, Juan.
#645
Claro como el agua. Gracias  :D