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Mensajes - dariodorado

#631
Autores / Re: Me recomiendan juegos del gran Vladaa?
21 de Septiembre de 2012, 23:01:01
Throught the Ages es un magnífico juego de civilizaciones. Muchas personas rebatirán esta apreciación -y puede que con razón- pero a mi, personalmente y a pesar de su grado de abstracción y de la ausencia de mapa, me parece de los mejores junto con el clásico de Tresham.
En el juego gestionas el avance de una civilización en sus aspectos de crecimiento (de los mejores representados), investigación tecnológica, producción, desarrollo militar, etc.  Si bien la gestión es lo más importante, el orden en que las cartas salen obliga a una cierta flexibilidad por parte del jugador así como el conocimiento previo del contenido de las mismas a lo largo de las eras.
La interacción aunque limitada, no se ve -debido a su sutileza- hasta las tres o cuatro partidas, pero puede ser totalmente determinante. A ese respecto yo he vivido partidas épicas.
Para mi, un imprescindible.

Galaxy Trucker. Otro de mis juegos favoritos. Ha encajado en todos los grupos con los que lo he jugado y eso es mucho decir.
Admite varias maneras de jugarlo, desde la más casual hasta la realmente competitiva: aquí, encontrarás de nuevo opiniones encontradas. Desde mi perspectiva (me avalan más de 100 partidas en tres años), el conocimiento de los grupos de fichas y tipos de cartas por tablero pueden configurar una experiencia realmente satisfactoria a nivel competitivo.
Sólo tengo una cosa que decir de este juego a ese respecto, es MUY divertido y adictivo.

Dungeon Lords es de mis juegos favoritos. Aunque más por cuestiones sentimentales, pero desde luego es un buen juego de gestión de recursos con un toque humorístico muy simpático y con una vuelta de tuerca del sistema de colocación de trabajadores que puede resultar ingeniosa en ocasiones y frustrante en otras.
Tiene toques de faroleo un pelín descontrolado integrados en este sistema: el hecho de que las acciones tengan varias opciones de optimización y que dependiendo de cuantas personas la elijan puedas acceder a una y otra opción te obliga a observar continuamente lo que hacen el resto e intentar deducir por donde tirarán y a veces aciertas y a veces no. De todas maneras algo así nunca te dejará fuera de la partida.
En su conjunto es una delicia probarlo.

Dungeon Petz lo tengo desde el año pasado pendiente de estreno  :-[ç

Space Alert. Una gozada. No muchas personas gustan de los juegos cooperativos. A mi me gustan. Éste en particular me parece una obra maestra. Plantea lo mismo que otros éxitos del género: un emplazamiento geográfico en el que combinar acciones para salvarlo del desastre, de peligros que lo azotan desde distintas coordenadas.
En este caso sin embargo, el azar está reducido a la mera cooperación y al caos de tener que hacerlo en tiempo real. La sensación de satisfacción es total cuando consigues realizar una misión con éxito.

A partir de aquí, depende totalmente de tus gustos y lo que busques en un juego. Yo personalmente me guío por la parte objetiva de una reseña, la que me cuenta de que va, como se desenvuelve y si lo que ofrece funciona o no.
Si eso me gusta más o menos, lo dejo a mi criterio personal.
Por ponerte un ejemplo, el tema de los dados en GT puede que moleste a algunas personas pero la única manera de saber si a ti te molesta, es arriesgándote y probándolo.
#632
Cita de: red_fcampos en 20 de Septiembre de 2012, 21:04:14
Me acabo de enterar de que el Carson apesta a 2 jugadores y se me han quitado todas las ganas de comprarlo  >:(

Eso, en mi humilde opinión, es algo que deberás decidir tú basándote en tus experiencias, porque de la misma manera que te han hecho llegar esa opinión, yo te hago llegar la contraria.
Es uno de los juegos que más he jugado a dos y tres jugadores junto con Caylus y en mi opinión gana. Y mucho.

Tengo la teoría personal de que Caylus es un juego en el que cada meeple que colocas revela un pequeño porcentaje de tus planes a corto y largo plazo de tal manera que la colocación tiene un alto componente de faroleo jugado a dos-tres jugadores.
Este factor se acrecenta en Carson al poder duelar casillas y al jugarlo a ese número óptimo de jugadores reduces el caos que de éste hecho se desprende.
Con lo que en mi opinión, como te digo, al contrario, no es que apeste, es que gana enormemente.

En mi ludoteca (de unos 60 juegos) combina con Caylus. La diferencia principal con este es la configuración geográfica de la ciudad y la necesidad de utilizar los edificios de los demás para dar más rendimiento a los tuyos dentro de esa configuración.

Le Havre es un excelente juego en que gestionas recursos repitiendo los mismos procedimientos una y otra vez. Optimizar, planificar, planificar, optimizar. En mi opinión se hace repetitivo a menos de cuatro jugadores. No casa bien con Caylus en una ludoteca -de nuevo en mi opinión- puesto que éste último ofrece una experiencia similar en menos tiempo y escala mejor hasta los cuatro jugadores (su máximo yo creo).

Tigris & Euphrates es el mejor peldaño de subida desde Carcassonne. A dos jugadores cobra más importancia la repartición de losetas rojas (hay muchos hilos en bgg discutiendo sobre esto) y al haber menos acciones de robo puede haber volantazos de fortuna.
Ésto puede o puede no ser un problema, todo depende de la experiencia de los jugadores y de su manera de afrontar la partida.
Bajo mi punto de vista hay que ser mucho más agresivo desde el inicio de la partida y no tratar de configurar imperios que puedan ser plato suculento. El tema de los templos depende mucho del curso de la partida.
Hay gente a la que no le gusta a dos jugadores.
A mi me parece más que aceptable (si bien es cierto que es de mis juegos preferidos a 3 jugadores).
#633
Oye, pues ya que te pones, haz los cálculos del Chicago Express, que siempre he tenido curiosidad. :D
#634
Variantes / Re: 7Wonders. Atlantis, Caylus, Venecia etc...
19 de Septiembre de 2012, 17:14:31
MOOOO-LAAA
#635
Con diseño gráfico ahora estoy entendiendo exclusivamente la parte artística del mismo (a lo que me refería cuando dije que la hizo el mismo Dominich).

Pero vamos, que sigo pensando que éste no es un juego muy sujeto a reediciones. Por mucho que equilibren las posiciones de partida sigue habiendo mejores opciones con la misma "horografía" mecánica.

Y sin ir más lejos la -por mi- esperadísima reedición del Merchant.
#636
Cita de: Betote en 19 de Septiembre de 2012, 02:58:37
El Serenissima original, que disfruté en su día, estaba roto. Mucho miedo a las "violaciones de FFG", pero por ejemplo tanto Arkham Horror como Cosmic Encounter superan en mucho al original, y las críticas sobre Rex y Merchant of Venus son muy positivas. Además, no para de decirse lo que supera el X-Wing al Wings of War.

Lloramos mucho pero, ¿hay algún juego que no mole más en FFG que en la versión original?

Yo hablaba del diseño gráfico (quizá no lo aclaré lo suficiente), que en este caso no me parece muy actualizable.
#637
El Serenissima es un juegazo. A mi me encanta, pero creo que hoy en dia no tiene ya tanta cabida como en la epoca en la que se editó.
#638
Cita de: Neiban en 17 de Septiembre de 2012, 14:25:00
Aún no he olisqueao apenas lo que viene para este Essen. ¿Algún enlace con lista a todas las novedades?

Aquí puedes ver las que de momento se han mencionado.

Por cierto, FFriesse reedita un juego que siempre he querido jugar, uno de esos que publicaba cuando 2fspiele no la conocia ni piter. Uno de esos pequeños tesoros escondidos: Unespected Treasures

Cita de: Mestremuten en 17 de Septiembre de 2012, 14:33:04
y al loro al Serenissima, tiene buena pinta.

La portada está curiosa, pero la verdad es que el diseño del original estaba genial (realizado por el propio Dominich) y meda miedo imaginarme una actualización en plan FFG...  :-X
#639
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el BACKGAMMON?
18 de Septiembre de 2012, 10:53:06
Cita de: Némesis en 17 de Septiembre de 2012, 13:11:21
+100

De hecho yo mismo llegué a pensarlo. Craso error :)

Hombre, la verdad es que cuando me sacan el tercer par de 6 seguido yo también me mosqueo. Me molaría probar el que comenta pensator de meterle el resultado que tu saques en los dados.
#640
Ayer vi este video tutorial del Suburbia de Ted Alpach. Tiene buena pinta.

El Merchant también me tienta.
#641
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el BACKGAMMON?
16 de Septiembre de 2012, 19:19:15
Creo que el juego más antiguo (aunque hacer apuestas acerca de este tema es un tanto estéril) es el "Juego Real de Ur", que viene a ser otra versión de saca-tus-piezas-del-tablero-antes-que-nadie.

El Backgamon no es como el parchís porque tiene menos trabas innecesarias como lo de salir con un 5. Por que las opciones de bloqueo son más tácticas a nivel estadístico. Porque el dado de apuestas le da un toque estresante que mola (no hay que apostar dinero, se puede hacer perfectamente un ranking con puntuaciones y el juego aguanta la tensión). Y por más cosas que seguramente dilucides si lo juegas.
#642
Cita de: skyzo en 12 de Septiembre de 2012, 00:54:45
Yo tampoco pienso que tenga mucha interacción, recordemos que ha pedido juegos con MUCHA INTERACCIÓN.

Como siempre, depende de lo que entendamos por interacción y por mucha. En RTFG yo no paro de controlar que hacen los demás y con que me pueden salir para deducir a que van a tirar, lo que unido a que una partida no me llega ni a los 20 minutos, pues para mi eso es bastante interacción.
Bastante más que en catán -para mí- donde por mucha interacción que me proponga el ladrón las opciones son siempre obvias.

Pero eso, claro, es una interpretación subjetiva. Para mi, la interacción no es el sistema de puteo que me proponga el juego en si sino las sutilezas que de el podamos sacar.
#643
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
12 de Septiembre de 2012, 22:34:34
Cuando era canijazo jugaba siempre a comprar calles sueltas. Siempre que caía en una la compraba hasta que me quedaba sin la pasta inicial y entonces especular con su valor cuando el resto me hacían ofertas.
Eso si que era retrasar una partida! :D :D

La verdad es que yo me lo he pasado bien. Hoy día no creo que me sentase a jugarlo.
#644
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre: Der Binnenhafen
12 de Septiembre de 2012, 22:30:45
La portada está bastante conseguida para lo que viene a ser el colega Franz.
#645
La tiene la tiene.