Throught the Ages es un magnífico juego de civilizaciones. Muchas personas rebatirán esta apreciación -y puede que con razón- pero a mi, personalmente y a pesar de su grado de abstracción y de la ausencia de mapa, me parece de los mejores junto con el clásico de Tresham.
En el juego gestionas el avance de una civilización en sus aspectos de crecimiento (de los mejores representados), investigación tecnológica, producción, desarrollo militar, etc. Si bien la gestión es lo más importante, el orden en que las cartas salen obliga a una cierta flexibilidad por parte del jugador así como el conocimiento previo del contenido de las mismas a lo largo de las eras.
La interacción aunque limitada, no se ve -debido a su sutileza- hasta las tres o cuatro partidas, pero puede ser totalmente determinante. A ese respecto yo he vivido partidas épicas.
Para mi, un imprescindible.
Galaxy Trucker. Otro de mis juegos favoritos. Ha encajado en todos los grupos con los que lo he jugado y eso es mucho decir.
Admite varias maneras de jugarlo, desde la más casual hasta la realmente competitiva: aquí, encontrarás de nuevo opiniones encontradas. Desde mi perspectiva (me avalan más de 100 partidas en tres años), el conocimiento de los grupos de fichas y tipos de cartas por tablero pueden configurar una experiencia realmente satisfactoria a nivel competitivo.
Sólo tengo una cosa que decir de este juego a ese respecto, es MUY divertido y adictivo.
Dungeon Lords es de mis juegos favoritos. Aunque más por cuestiones sentimentales, pero desde luego es un buen juego de gestión de recursos con un toque humorístico muy simpático y con una vuelta de tuerca del sistema de colocación de trabajadores que puede resultar ingeniosa en ocasiones y frustrante en otras.
Tiene toques de faroleo un pelín descontrolado integrados en este sistema: el hecho de que las acciones tengan varias opciones de optimización y que dependiendo de cuantas personas la elijan puedas acceder a una y otra opción te obliga a observar continuamente lo que hacen el resto e intentar deducir por donde tirarán y a veces aciertas y a veces no. De todas maneras algo así nunca te dejará fuera de la partida.
En su conjunto es una delicia probarlo.
Dungeon Petz lo tengo desde el año pasado pendiente de estreno :-[ç
Space Alert. Una gozada. No muchas personas gustan de los juegos cooperativos. A mi me gustan. Éste en particular me parece una obra maestra. Plantea lo mismo que otros éxitos del género: un emplazamiento geográfico en el que combinar acciones para salvarlo del desastre, de peligros que lo azotan desde distintas coordenadas.
En este caso sin embargo, el azar está reducido a la mera cooperación y al caos de tener que hacerlo en tiempo real. La sensación de satisfacción es total cuando consigues realizar una misión con éxito.
A partir de aquí, depende totalmente de tus gustos y lo que busques en un juego. Yo personalmente me guío por la parte objetiva de una reseña, la que me cuenta de que va, como se desenvuelve y si lo que ofrece funciona o no.
Si eso me gusta más o menos, lo dejo a mi criterio personal.
Por ponerte un ejemplo, el tema de los dados en GT puede que moleste a algunas personas pero la única manera de saber si a ti te molesta, es arriesgándote y probándolo.
En el juego gestionas el avance de una civilización en sus aspectos de crecimiento (de los mejores representados), investigación tecnológica, producción, desarrollo militar, etc. Si bien la gestión es lo más importante, el orden en que las cartas salen obliga a una cierta flexibilidad por parte del jugador así como el conocimiento previo del contenido de las mismas a lo largo de las eras.
La interacción aunque limitada, no se ve -debido a su sutileza- hasta las tres o cuatro partidas, pero puede ser totalmente determinante. A ese respecto yo he vivido partidas épicas.
Para mi, un imprescindible.
Galaxy Trucker. Otro de mis juegos favoritos. Ha encajado en todos los grupos con los que lo he jugado y eso es mucho decir.
Admite varias maneras de jugarlo, desde la más casual hasta la realmente competitiva: aquí, encontrarás de nuevo opiniones encontradas. Desde mi perspectiva (me avalan más de 100 partidas en tres años), el conocimiento de los grupos de fichas y tipos de cartas por tablero pueden configurar una experiencia realmente satisfactoria a nivel competitivo.
Sólo tengo una cosa que decir de este juego a ese respecto, es MUY divertido y adictivo.
Dungeon Lords es de mis juegos favoritos. Aunque más por cuestiones sentimentales, pero desde luego es un buen juego de gestión de recursos con un toque humorístico muy simpático y con una vuelta de tuerca del sistema de colocación de trabajadores que puede resultar ingeniosa en ocasiones y frustrante en otras.
Tiene toques de faroleo un pelín descontrolado integrados en este sistema: el hecho de que las acciones tengan varias opciones de optimización y que dependiendo de cuantas personas la elijan puedas acceder a una y otra opción te obliga a observar continuamente lo que hacen el resto e intentar deducir por donde tirarán y a veces aciertas y a veces no. De todas maneras algo así nunca te dejará fuera de la partida.
En su conjunto es una delicia probarlo.
Dungeon Petz lo tengo desde el año pasado pendiente de estreno :-[ç
Space Alert. Una gozada. No muchas personas gustan de los juegos cooperativos. A mi me gustan. Éste en particular me parece una obra maestra. Plantea lo mismo que otros éxitos del género: un emplazamiento geográfico en el que combinar acciones para salvarlo del desastre, de peligros que lo azotan desde distintas coordenadas.
En este caso sin embargo, el azar está reducido a la mera cooperación y al caos de tener que hacerlo en tiempo real. La sensación de satisfacción es total cuando consigues realizar una misión con éxito.
A partir de aquí, depende totalmente de tus gustos y lo que busques en un juego. Yo personalmente me guío por la parte objetiva de una reseña, la que me cuenta de que va, como se desenvuelve y si lo que ofrece funciona o no.
Si eso me gusta más o menos, lo dejo a mi criterio personal.
Por ponerte un ejemplo, el tema de los dados en GT puede que moleste a algunas personas pero la única manera de saber si a ti te molesta, es arriesgándote y probándolo.
