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Mensajes - warrafael

#631
Madrid / Re: Guerra del Anillo, jugamos??
21 de Septiembre de 2012, 16:22:42
JulioCesar: yo si me apunto a una Guerra del Anillo  :B otro finde (viernes preferiblemente)
Tengo este viernes y el que viene ocupados ya lamentablemente :'(

#632
Atencion, fans del sistema de juego de PQ-17. Por fin llega el preorder de la expansion de Noruega. Yo ya me he apuntado

#633
Novedades / Actualidad / PQ-17 expansión en el P500 de GMT
20 de Septiembre de 2012, 23:00:51
Y hablando de novedades en juegos de bloques, tambien vienen este:



y este

#634
Novedades / Actualidad / Re: Triumph and Tragedy de GMT
20 de Septiembre de 2012, 22:56:58
Cita de: JJG42 en 20 de Septiembre de 2012, 08:20:33
Me he quedado con la duda de qué componentes trae, así que, después de ojear el libro de reglas, veo que, al menos, viene con cartas, contadores y bloques de madera con pegatinas de esos que los vas girando.

Un saludo.


No es de extrañar que sea de bloques. El autor es Craig Besinque, que ha "parido" juegos como el EastFront/WestFront/Eurofront y Hellenes, todos de bloques.
#635
Reseñas escritas / Re: Axis & Allies Pacific 1940 (Reseña)
15 de Septiembre de 2012, 23:29:12
Cita de: legiomortys en 15 de Septiembre de 2012, 02:01:53
una duda de pardillo, por culpa de uno de mis mejores amigos y forero de la pagina, me descubrio este increible juego, y estoy emperrado en conseguirlo, mirando por ebay observo que hay una segunda edicion ala venta, pero 68 euros de gastos de envio desde usa me parece prohibitivo...para cuando en españa, y mas concretamente, donde buscariais en madrid? tienda fisica vamos.. gracias!

Ten un poco de paciencia, la segunda edición de estos juegos saldrá pronto y las principales tiendas online españolas seguro que traen algún ejemplar.
#636
Reglamentos / Re: SWORD OF ROME (Reglamento)
05 de Septiembre de 2012, 10:27:50
No, no tengo el reglamento en español.  :(
Tengo la manía de leerme los reglamentos originales.
#637
Reseñas escritas / Re: LIBERTY ROADS (Reseña)
29 de Agosto de 2012, 22:47:06
Si es solo eso, a lo mejor podeis inventaros una house rule precisamente para hacer alguna variación sorpresa en la disposición incial y probar a ver que tal
#638
Dudas de Reglas / Re: ASIA ENGULFED (DUDAS)
23 de Agosto de 2012, 00:50:03
La sección 3.6 del reglamento hace referencia a los efectos de la falta de abastecimiento en unidades defensoras de tierra y aviación basada en tierra (ABT).

Esto puede hacer pensar (a mi me lo hizo) que el jugador activo (ej. japones) puede mover sus flotas y/o ABTs para causar desabastecimiento al jugador inactivo (aliados)  en el turno de juego (japones)  así y llegar a la fase del combate de tierra (japonesa) negando los modificadores de dados al defensor (americano).

Pues bien, sabed que esto no es así. Preguntados a los diseñadores tanto en ConsimWorld como en BGG, han repetido reiteradamente que las unidades del jugador inactivo (americano) estan abastacidas - ya sea total o parcialmente - durante toda su parte de inactividad del turno.

Entonces ¿ por qué ponen en la regla 3.6 una situación que no se puede dar nunca ? Respuesta: por mantener el mismo texto en las reglas que en el juego Europe Engulfed.  :o Pues ya lo podrían haber dicho más claro en el reglamento, coñe.

Resumiendo: el estado y efectos del desabastecimiento se comprueban para el jugador activo solamente. Punto.


#639
Pues por equilibrar la balanza, a mi me encanta  :D
Es el wargame que más partidas he echado, si mal no recuerdo.

Un diseño muy original, una preciosidad de juego, lo juegas en 3 horas, rejugable gracias a la disposición inicial variable y si ganas, no te pueden decir eso de "es que he tenido mala suerte con los dados". ¿ qué mas se puede pedir ?

Las reglas tienen muchas sutilezas escondidas y no se puede jugar en solitario, eso sí.
#640
Buff si vas a jugar con tu mujer, no salgas del Axis & Allies Europe 40. :D

Los axis & allies siempre se ha preocupado más de ser un juego balanceado más que histórico, lo cual no es malo necesariamente, de hecho a mi me gusta  :D No creo que vayas a encontrar eso en los juegos que denominamos "simulación estratégica".

Por poner un ejemplo, en el Asia Engulfed hay un nivel de victoria decisivo si los japonenes conqusitan Hawaii. Esta claro que esta jugada solo la vas a poder hacer una vez, pillando desprevenido a tu oponente habitual. Luego, "nunca mais".  :D  Si el jugador japones es especialmente hábil en la primera etapa de la partida, también podrá ganar decisivamente controlando 12 puntos de recursos, pero la mayoría de las veces el colapso del bando japonés será inevitable y el nivel de victoria se mide por su aguante hasta el turno final, como en el caso alemán

Si este estilo de partidas te incomoda, quizás no sea lo que buscas. Puedes jugar juegos más tácticos en los que una batalla o refriega puede esta más equilibrada. Aquí no sabría recomendarte, la verdad.



#641
Dudas de Reglas / Re: ASIA ENGULFED (DUDAS)
03 de Julio de 2012, 22:43:46
Una casilla de Puerto representa una zona portuaria de importancia signiicativa como para que aparezca como área separada.  El icono del puerto te dice la capacidad.

En el caso de Honk-Kong son 8 bloques por ser un Puerto Grande con capacidad para 8 bloques de flota y factor AA intrínseco de 2 (2 dados AA).

El icono de puerto de KwangTung hace que este área pueda albergar flotas. Como es un puerto pequeño, solo caben 2 bloques de flotas y no tiene dados AA (3.24 PUERTOS). Además este puerto sirve para trazar suministro hacia areas del interior de China.

En Asia Engulfed puedes ver bioques de unidades terrestres y ABT en el mar (simulando ser llevadas por transporte marítimo) … y bloques de flotas en zonas de tierra, cuando están en puerto.

Solo he jugado una vez, así que puedo equivocarme  :D
#642
Dudas de Reglas / Re: ASIA ENGULFED (DUDAS)
30 de Junio de 2012, 16:19:15
Cita de: metabcn en 28 de Junio de 2012, 17:01:42
Buenas,

Mi duda es referente al punto 5.17 CASILLA DE PUERTO, concretamente con este párrafo:

El Puerto de la casilla de Puerto no es compartido por ningún área de tierra circundante.

Qué es el Puerto de la casilla de Puerto??

Un saludo


El icono del puerto en la casilla del puerto. Por ejemplo, la casilla de puerto de Hon-Kong muestra un símbolo de puerto. Este símbolo e puerto no pertenece (no se comparte) al area de Kwangtung. Así es como lo interpreto yo.
#643
Reseñas escritas / Re: WORLD IN FLAMES, PARTE II
24 de Junio de 2012, 21:49:14
Cita de: Maese Camara en 23 de Junio de 2012, 11:47:42
El Europe y el Asia Engulfed también lo estoy considerando, pero ya es otro nivel. Ya te digo, lo que más me chirría son las abstracciones de los teatros naval y aéreo. Estamos considerando estos tres que se han comentado. El espacio no es ningún problema, y el tiempo tampoco, ya que estamos hablando de simulaciones y ahí es donde le veo yo su gracia.

En mi corta incursión por Asia Engulfed debo decir que a mi me gustó mucho, mucho su sistema naval y aéreo. Para ser un juego estratégico, su parte naval obviamente no es nada abstracta: hay bloques que representan unidades navales y unidades aéreas que representan escuadrillas embarcadas.  Eso sí, las flotas son anónimas pues cada punto del bloque representa aproximadamente un portaaviones o un acorazado o un par de cruceros. La resolución del combate aeronaval tiene un cierto chrome impropio de su escala pero que le da mucho saborcillo: combate aire-aire, fase AA y combate aire-superficie.

Sin haber jugado el Europe Engulfed (la verdad es que le tengo ganas) me da la impresión de que jugarlos combinados es como jugar 2 juegos en paralelo. Las transferencias entre teatros solo está permitida a los Aliados. No se hasta que punto un teatro influirá en el otro (sobre todo en el bando del eje). Vamos, que no vamos a ver unidades del Eje europeo intentando avanzar por Oriente Medio hacia la India.

#644
Si te gustan las maderas, alguno de Columbia Games del estilo de Hammer of the Scots, como ya ha salido en la lista de 10 xxxx

Yo estoy muy contento con el Julio Cesar, es de los que más he jugado (3-4 horas) y te lo recomiendo absolutamente.
#645
vaya, metabcn parece que tenemos gustos similares.  ;D

A mi también me gusta la serie de Axis & Allies por las mismas razones que tú (por ejemplo, me recuerdan mucho a los soldaditos de montaplex ...) y también me gustan los escenarios del Pacífico.

A mi una partida me ha durado 12 horas y la otra todavía no la hemos terminado (la tenemos apuntada jasorel y yo).

Tampoco soy de explotar el juego a tope, ni de leerme las aperturas, soy un jugador ocasional, como tú y prefiero descubrir el juego yo solito.

El tema de los convoyes también me gusta porque veo por fin una utilidad a los submarinos que no sea la de servir como carne de cañon.

Lo que menos me gusta del juego es que ANZAC sea una potencia separada. Parece en principio atractivo, pero creo que perjudica al inglés porque no puede disponer de esas fuerzas como propias. Lo ideal para mí hubiera sido 3 potencias: Commonwealth, EEUU y Japon.

Nos leemos, compañero