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Mensajes - Lipschitzz

#631
Cita de: Torlen en 26 de Noviembre de 2014, 20:24:30
Como va esa imprenta? Hay alguna estimación nueva de cuando estaran los juegos?

Saludos

Pues en principio todo va sobre ruedas (no es que vengan de camino en camiones, va sobre ruedas de que va bien). Hoy estaban imprimiendo ya los manuales.

Si nada se tuerce, que esperemos que no, lo más seguro es que lo tengamos para finales de la segunda semana de diciembre y los preorders os llegarán para el 15 o el 16 de diciembre. Desgraciadamente está la posibilidad de que os llegue algo más tarde por temas de logística, pero también está la posibilidad de que lo recibáis antes incluso. En cualquier caso, no estará muy lejos de esas fechas.

En cuanto los tengamos nos mataremos para hacer los envíos el mismo día que los recibamos. A ver si estas Navidades se juegan muchas partidas de Time of Soccer en los hogares de toda España (siempre quise decir una fracesita de esas).
#632
Runewars es un muy buen juego que tiene una mecánica parecida al Caballeros Guerreros y para mi gusto es mucho mejor.

Otro al que tendrías que echarle un ojo es al Twilight Imperium III además del Eclipse que ya te han comentado.
#633
Cita de: MIKI1980 en 25 de Noviembre de 2014, 10:32:06
Cita de: Lipschitzz en 25 de Noviembre de 2014, 01:53:15
Cita de: arzman en 24 de Noviembre de 2014, 22:27:24
Me interesa hacer el preorder para envío a Barcelona.
¿Hay detalles del punto de envío para el pedido conjunto a Barcelona?
¿Hay detalles del descuento por pedido conjunto?
Dependiendo de lo uno y de lo otro me apunto al pedido de grupo o lo pido yo solo.
Saludos

Para el pedido conjuntó a Barcelona estaban hablando, pero no sé en que ha quedado la cosa. Si queréis, hacemos lo mismo que en Madrid. Designad la sede de una asociación para enviar los juegos allí y los que estén interesados que nos lo digan y ya está, el pago nos lo podéis hacer directamente cada uno y así evitar el lío de que uno tenga que cobrarlo todo.

El descuento por el pedido conjunto dependerá de la cantidad. Mucho no podemos hacer, pero un par de eurillos por juego o algo más es lo que haremos a los de Madrid por ejemplo.

Nosotros quedamos en un bar, y yo no voy a ninguna asociación ni nada. No sé si saldrá por ahí alguna que pille los juegos para después distribuirlos. Al final, y viendo que labsk puede fallar, creo que haré el preorder yo solo, a no ser que haya noticias durante hoy o mañana.

No te preocupes Miki, puedes hacer el preorder y luego cuando nos pongamos en contacto contigo para efectuarlo, si hay pedido conjunto pues nos lo dices y te metemos sin problema, sino te lo enviamos directamente.
#634
Cita de: Edgecomb en 25 de Noviembre de 2014, 04:25:07
Os voy a pedir ayuda.
Estoy perdido buscando un juego al que hace unos meses seguía la pista en el foro y, como me parece un poco inoportuno abrir un hilo por culpa de mi mala memoria, utilizaré este hilo para que me resolváis la duda.

El juego es un cooperativo (que creo se podía jugar en solitario) en el que hay que defender un castillo (rollo edad media). Se puede jugar en modo campaña e ir mejorándolo a través de algunas "misiones". Recuerdo que estaba muy cuidado gráficamente, que tenía piezas muy grandes que representaban las mejoras dentro del tablero, tales como las murallas aunque también se podían construir nuevos edificios y sacar provecho de ellos.

Juraría que el juego proviene de una campaña de mecenazgo.

Tomaré tu petición como si fuese la pregunta que deberías haber formulado.

El juego que buscas se llama "The Convicted" y es una auténtica maravilla. Hice un unboxing este verano y tengo pendiente de hacerle una videoreseña que ya tengo grabada pero no editada. Aunque lo más seguro es que la vuelva a grabar para plantearla de otra forma. Es mi siguiente proyecto, así que no debería tardar mucho.

En cuanto al juego, si te pasas por Málaga avísame y le echamos una partidita.

Y ahora suelto yo una pregunta al hilo de este juego precisamente.

¿Qué juego te has encontrado con que te encanta pero las reglas son tan chungas o tan mal redactadas que te ha costado un mundo jugarlo por primera vez?
#635
Cita de: arzman en 24 de Noviembre de 2014, 22:27:24
Me interesa hacer el preorder para envío a Barcelona.
¿Hay detalles del punto de envío para el pedido conjunto a Barcelona?
¿Hay detalles del descuento por pedido conjunto?
Dependiendo de lo uno y de lo otro me apunto al pedido de grupo o lo pido yo solo.
Saludos

Para el pedido conjuntó a Barcelona estaban hablando, pero no sé en que ha quedado la cosa. Si queréis, hacemos lo mismo que en Madrid. Designad la sede de una asociación para enviar los juegos allí y los que estén interesados que nos lo digan y ya está, el pago nos lo podéis hacer directamente cada uno y así evitar el lío de que uno tenga que cobrarlo todo.

El descuento por el pedido conjunto dependerá de la cantidad. Mucho no podemos hacer, pero un par de eurillos por juego o algo más es lo que haremos a los de Madrid por ejemplo.
#636
Cita de: Torlen en 24 de Noviembre de 2014, 10:50:32
Lipschitzz, podrias colgar alguna loseta de algún futbolista de inicio unico? (La mía, por ejemplo)

Es por compararlas con el resto
Ahí van:


Como os comenté, son como los jugadores iniciales pero con habilidades y valor de mercado 3.
#637
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
24 de Noviembre de 2014, 17:30:46
Jejeje, buenísimo el tío haciendo la pintada "Romans go home" en el muro mientras lo están haciendo.
#638
Dudas de Reglas / Re:Time of Soccer (Dudas)
24 de Noviembre de 2014, 12:50:30
Cita de: Torlen en 24 de Noviembre de 2014, 11:21:21
Alguna dudilla menor:

- Veo que en el amistoso que viene en el manual, sale el avioncito de jugar como visitante. Si fueses local, ganas el dinero por contratos televisivos y publicidad?
Eso es. Al coger un partido amistoso tendrás que tener en cuenta que si sale la casita recibirás ingresos por tus contratos además de los ingresos por la propia loseta de amistoso. Los amistosos con el avión se supone que eres el visitante y por tanto tus contratos no te aportan nada.

Cita de: Torlen en 24 de Noviembre de 2014, 11:21:21
- En la pretemporada puedes jugar dos amistosos, verdad? (Miercoles y domingo)

Sí. Esa es la idea principal de la pretemporada, jugar amistosos. Esos dos días, como muy bien dices.

Los amistosos te dan dinero o aficionados a cambio de energía y de dos turnos (uno para coger la loseta de amistoso y otro el siguiente miércoles que es cuando se juega el partido). Jugar los amistosos en pretemporada quita el problema de la energía, ya que esa semana no hay liga y el lunes de la jornada 1 podrás recuperar sin problema el cansancio de los amistosos de la pretemporada.

Pero jugarlo el domingo de la pretemporada te aporta además que es un turno gratis. Si tienes algún amistoso lo juegas y si no, no haces nada.

Cita de: Torlen en 24 de Noviembre de 2014, 11:21:21
- En la variante de mercado secundario, cuanto tiempo se quedan los futbolistas vendidos? Se les pone el cubo blanco al venderlos como ocurre con los contratos reemplazados?
Los futbolistas vendidos se quedan ahí hasta el final de la partida, no se les coloca cubo blanco y no les afecta el refresco de mercado. Pero ten en cuenta que esos futbolistas suelen ser más malillos y además son más caros de lo que deberían. Al valor de mercado del futbolista habría que sumarle el bonus por la loseta de ventas. Un jugador que valga 3 monedas te puede llegar a costar 7.

Cita de: Torlen en 24 de Noviembre de 2014, 11:21:21
- Por cierto, la regla de los penaltis ha cambiado, verdad?
Sí, fue una idea que dijo LeBastard y me pareció que efectivamente era más temático, así que cambié la que tenía por esta. Aprovecho para dar las gracias de nuevo por el aporte al amigo LeBastard.
#639
Dudas de Reglas / Time of Soccer (Dudas)
24 de Noviembre de 2014, 02:20:56
Abro este hilo para resolver las dudas que podáis tener sobre este juego.

Aquí tenéis el hilo donde se habla de él:
http://labsk.net/index.php?topic=140483.0

Aquí el hilo del preorder (abierto hasta el 30 de noviembre):
http://labsk.net/index.php?topic=142999.0

Y aquí el reglamento del juego:
http://www.lipschitzz.com/archivos/futbol/time_of_soccer_ESP_v1.pdf


Pues eso, cualquier duda que tengáis estaré encantado de ayudaros.
#640
Novedades / Actualidad / Re:Time of Soccer (Elite Games)
24 de Noviembre de 2014, 02:17:47
Ya está el reglamento oficial colgado. Lo he puesto en el primer hilo pero lo pongo también por aquí:

http://www.lipschitzz.com/archivos/futbol/time_of_soccer_ESP_v1.pdf
#641
Cita de: Torlen en 23 de Noviembre de 2014, 17:25:50
A ver, lo ultimo que he visto:

- Pág.10: En el texto dice que las habilidades son entre otras "CENTRO izquierda" y "CENTRO derecha". En el grafico de abajo con el jugador de ejemplo (un paquete llamado Lipschitzz ;)) pone que estas habilidades son "CENTRAR izquierda" y "CENTRAR derecha"

Muchas gracias por la ayuda, vi tu mensaje esta tarde pero no te contesté porque iba muy pillado de tiempo. Ya lo he corregido. Al final es que he cambiado la capacidad de "centro" por la de "centrar" que quedaba mejor y en el texto ese no lo cambié. Ya está listo.

Cita de: Torlen en 23 de Noviembre de 2014, 17:25:50
- Pág.15: Variante Cansancio. Más que una errata es también una pequeña duda. Cuando los Lunes recuperas 2 ptos de energia/cansancio, si tienes la energía a 0, entonces recuperas cansancio? No se si eso podria aclararse más o soy yo que estoy espeso.
Cita de: LeBastard en 23 de Noviembre de 2014, 18:06:15
Yo tampoco me aclaro con la Energía/Cansancio.

Ese texto lo he modificado para hacerlo más claro por este:
"Cada equipo recuperará 2 puntos de cansancio y/o energía distribuidos a su elección, pero si al recuperar energía sigue por debajo de 0, se debe subir a 0 y luego reducir el
Marcador de Cansancio tantas posiciones como haya subido el de Energía."

Básicamente, tenemos dos marcadores, uno que es la energía que tienen nuestros jugadores y otro que es el cansancio acumulado que arrastran. Cada vez que se juega un partido, se gasta energía que no afecta al nivel del equipo. Pero cuando llega el lunes, se recupera 2 de energía de toda la que se ha gastado. Si se ha gastado más energía, ese excedente va al cansancio acumulado.

Cuanto tienes cansancio, eso modifica tu nivel siempre en cada partido. Y la única forma de recuperarlo es que una semana gastes menos de 2 puntos de energía porque eso te permitirá poner la energía a 0 y recuperar cansancio.

Pongo un ejemplo.
Jornada 6, el equipo comienza con toda su energía y cansancio a tope. El miércoles juega un partido de copa con un equipo mixto entre titulares y suplentes, por lo tanto baja su energía una posición jugando un nivel por debajo de su nivel.

Luego llega el partido del domingo y decide jugar con los titulares, por lo tanto juega con el nivel a tope (el punto que bajó de energía no le afecta, la energía no afecta a los partidos, sólo el cansancio). Como ha jugado con los titulares, baja dos puntos de energía, por lo que ahora está en el -3.

Llega el lunes de la Jornada 7. El equipo recupera 2 de energía, así que se queda en -1 de energía, por lo que lo sube a 0 y baja el cansancio a -1. A partir de ahora todos sus partidos es con un nivel menos.

En la jornada 7 sólo se juega un partido, a no ser que tenga algún amistoso, supongamos que no tiene porque sino estaría cansando a su equipo demasiado.

Llega el domingo de la jornada 7. Si juega con los titulares, jugará con un nivel menos de lo que dice su equipo por culpa del -1 del cansancio. Y además, bajaría dos de energía, por lo que el lunes subiría esas dos de energía que gasta ahora y el cansancio se mantendría en -1 afectando a los siguientes partidos también.

Por eso, decide jugar con un equipo mixto. Juega entonces dos niveles por debajo de su nivel (uno por jugar con el equipo mixto y otro por el cansancio). Este partido hace que la energía se ponga en -1.

Jornada 8. El lunes el equipo recupera dos puntos de Energía/cansancio y por lo tanto sube la energía de -1 a 0 y también el cansancio de -1 a 0. Ya ha recuperado el cansancio acumulado que tenía y vuelve a tener su nivel normal.

Esta jornada 8 tiene copa y liga, suponiendo que pasase la eliminatoria. Así que esta semana si no quiere cansar a su equipo otra vez tendría que jugar la copa con los suplentes y la liga con los titulares, así sólo gastaría 2 puntos de energía que se recuperarán completamente el siguiente lunes.

También podría jugar la copa con los titulares y la liga con los suplentes o buscar un punto medio y jugar con un equipo mixto en las dos competiciones. Lo que haga o no dependerá obviamente de qué competición le interese más.


Mañana subiré a Internet el manual en español y en inglés ya definitivos que van ahora camino de la imprenta. Los acabamos de terminar Marcos y yo con la ayuda en la traducción al inglés de Moondraco (te doy las gracias también por aquí). Cuando estén subidas abriré un hilo de dudas oficial para contestar a todo lo que vaya surgiendo. Probablemente copie y pegue en algún momento este ejemplo que os acabo de escribir.

El tema de la energía sé que generará dudas. Pero como he dicho muchas veces, yo juego ya con la variantes de cansancio siempre, el juego es más divertido y con más decisiones. Pero entiendo que puede ser algo lioso.
#642
Humor / Re:Juego basado en Crepúsculo
23 de Noviembre de 2014, 16:05:00
Cita de: Francis en 23 de Noviembre de 2014, 14:12:43
Mensaje reportado a la moderación.

¿Por qué? Lo he posteado en humor. Me hizo gracia ver Juego de crepúsculo y ver que era el TI3 y que estaba recomendado para mayores de 5 años.

Si no procede, perdón, borro el hilo sin problema.
#643
Dudas de Reglas / Re:Carson City (Dudas)
23 de Noviembre de 2014, 12:24:09
Cita de: Alfred JK en 23 de Noviembre de 2014, 12:11:53
Un par de dudas:

1) ¿En qué momento se construyen los edificios?
a. Siguiendo la 'línea' de juego, esto es: compro uno a 10$ y coloco, luego el siguiente y coloca, etc... o
b. Todos compramos los nuestros y antes de seguir con el resto de resolución de acciones construimos todos los que tengamos (y podamos) de acuerdo al orden de juego

2) Para calcular el número de puntos de victoria e incluso el dinero que se gana a través de las casillas en las que mides tu fuerza, al margen de vaqueros en la reserva y revólveres, estamos dando por hecho que también se cuentan los tres revólveres de la ficha -si se gana- y los tres revólveres del personaje del forajido, ¿no?

Gracias!

1- La opción A es la correcta.

2 - Entiendo que te refieres a la casilla que da puntos por revólver. Si es así, sí, se tienen en cuenta.
#644
Escucha a Alberto que te ha dado muy buenas ideas. Yo como añadido te diría que pongas la regla de que cada jugador, al lanzar los dados, decida qué dado es el movimiento y el otro sea para el burro. Así meterías algo de juego y toma de decisiones.

De todas formas, yo te recomiendo lo mismo que ya te han dicho tan acertadamente. Estudia el mercado y no te metas a producir algo que puede que no tenga salida. Se realista y escucha la opinión real de los que prueben el juego. Si se callan o dicen "bueno...", tómalo como que no les ha gustado.
#645
Humor / Juego basado en Crepúsculo
23 de Noviembre de 2014, 11:34:01
Bicheando por Amazon he encontrado un juego sobre Crepúsculo. Echadle un vistazo porque tiene pinta de interesante si te gustan las "películas" de esta saga vampírica.

http://www.amazon.es/Fantasy-Flight-Games-TI03-Crepúsculo/dp/158994206X/ref=pd_sim_t_2?ie=UTF8&refRID=0XAQ33G2FYMQ2WWB31DP

Por lo visto también hay otro juego (no pone que sea una expansión del otro) que es mucho más interesante.

http://www.amazon.es/Fantasy-Flight-tablero-Crepúsculo-Importado/dp/1616610530/ref=pd_sim_fb_1?ie=UTF8&refRID=0E6G5W8Q2690MWYAAVJE

Este se puede jugar con niños de tres años y más aunque sólo se recomienda a partir de los 5 y también deja claro que hay que utilizarlo con la supervisión de un adulto.

No habrán podido pagar la imagen del tío de las pelis y han puesto a otro vampiro en la portada. Pero parece muy interesante. ¿Vosotros qué opináis?