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Mensajes - Speedro

#631
Videojuegos / Re: Wargames para pc
17 de Febrero de 2010, 11:39:29
Cita de: juaninka en 17 de Febrero de 2010, 11:05:44
Seguiré probando, ya que lo aseguras desde la perspectiva que da la experiencia :)... pero me da a mí que la mayor o menos dificultad que presenta el juego según el nivel se reduce al número de tropas que genera la AI. Las "tácticas" son exactamente las mismas.

Lo que menos me gusta es que con todas las ciudades del mapa conquistadas, salvo dos, la máquina siga sacando y sacando tropas ilimitadamente, sin tener en cuenta control de territorio.

Una duda: hay algún tipo de bono por atacar a una unidad completamente rodeada o sólo flanqueada, a parte del hecho de que puede quedarse sin combustible y munición y no recuperarse?

Saludos!

La AI no genera tropas "ilimitadamente" en ningún momento, esa es la sensación que te puede dar pero te aseguro que no lo hace. De hecho lo normal es que conforme avanza el escenario se agote y que al final no pueda construir nada de nada. Veo que no conoces la mecánica, te aseguro que una vez conocida todo es muchísimo mas fácil.

La mecánica del juego no contempla generación de puntos de prestigio en base a turnos o control. Los puntos de prestigio se ganan exclusivamente por acciones exitosas, NO por control del territorio, puedes controlar todo el mapa los turnos que quieras que no vas a ganar un solo punto de prestigio.

Tomar una ciudad da puntos de prestigio, mantenerla o defenderla NO. Claro, que si la defiendes le niegas esos puntos al rival.
Si le dejas a la AI que te zumbe unidades (como sin duda estas haciendo, ya que tu mismo dices que te quedas sin prestigio) la estas regalando puntos que van a ser mas tropas para ella, mas tropas a las que vas a tener que hacer frente con tus recursos cada vez mas menguantes.

Siempre es preferible eliminar tu mismo (disband) tus propias tropas cuando estén en una situación comprometida, si no lo haces de nuevo estas regalando puntos de prestigio.
tambien es preferible concentrarte en eliminar una unidad enemiga antes que en debilitar a varias, eso te da puntos de prestigio y debilitar no.

Rodear no da bono alguno, para asaltar una unidad bien atrincherada defendida por ejemplo por infanteria tienes que usar tus unidades adecuadamente. Los carros en ciudad usan el factor CC no el soft, por eso no suelen servir para desalojar infanteria, como mucho va sa intercambiar daño. En cambio tus ingenieros niegan los efectos defensivos del terreno, tus ingenieros de puentes niegan los rios y los pioneros niegan las fortificaciones. Una unidad de pioneros a nivel 12 o 13 puede tomar una ciudad en un solo combate aunque este defendida por una infantería atrincherada a nivel 6 o 7. Claro, antes tendrás que eliminar o dejar sin munición cualquier artillería que la este apoyando.
Flanquear te sirve para coordinar ataques que reduzcan el nivel de atrincheramiento y principalmente para quitar/reducir las artillerías de retaguardia. Si no tienes ingenieros es la única forma de tomar una ciudad sin tener bajas propias.
#632
Videojuegos / Re: Wargames para pc
17 de Febrero de 2010, 09:44:25
Cita de: Lev Mishkin en 14 de Febrero de 2010, 00:57:16
una advertencia, ahora es mucho más difícil que antes, así que si sois novatos bajad la dificultad al minimo. Y subid el prestigio (esto permitira comprar más y mejores unidades).

Pues mas bien no, a mi me parece que la dificultad es exactamente la misma de siempre, puedes creerme que conozco el juego como si lo hubiera parido. Me temo que solo es cuestión de saber jugar y una vez que sabes resulta incluso fácil en cualquier nivel de dificultad. Donde el juego brilla es contra otro humano.

Tanto el PG como el AG los jugue en su dia hasta la muerte  ;D y ahora que lo he recordado he vuelto a echarme varias partidas en el modo de dificultad mas alta (el único que supone algo de reto) y sigue siendo como siempre. La IA juega exactamente igual y hace los mismos enroques defensivos que hay que "pelar" de la misma forma y tambien sigue lanzando sus ataques poco coordinados de siempre que la dejan expuesta constantemente. Contra la IA es muy entretenido, eso no ha cambiado, pero no supone demasiado reto y excepto si te despistas es tremendamente fácil ganar a cualquier escenario con cualquiera de los dos bandos.


Cita de: juaninka en 15 de Febrero de 2010, 23:15:20
Más que difícil lo que es es una "estafa" por parte de la máquina! No sé cómo leches administra sus puntos de prestigio, pero en el escenario de los países bajos, ya puedes tener tomado más de la mitad del mapa que no para de sacar tropas y más tropas y más tropas  ::) Acaba pasando como en el frente ruso, llegas a la otra punta de Francia pero sin a penas puntos de prestigio y los gabachos con reservas inagotables de peña.... haciendo contraataques suicidas sin parar.

No hay ningún MOD algo más realista??

Saludos!

Realista el PG es algo que no pretende ser, solo pretende ser entretenido, ser un muy buen reto mental y eso lo logra con creces (y aun con todo y sin ser realista si tiene cierto saborcillo histórico).

Ese escenario es facil con cualquiera de los dos bandos, insisto que solo es cuestión de saber jugar, de usar adecuadamente tus unidades y tus remplazos. Leete las FAQ del juego que te daran buenas pistas sobre como se juega... es especialmente delicado y hay que usar muy bien   el tema del atrincheramiento, ingenieros/pioneros, y los ataques previos. También es importante los reemplazos de élite y por supuesto conservar las unidades propias, sacarlas del frente en cuanto estén tocadas.
Si te quedas sin prestigio es porque estas comprando demasiadas unidades y porque logicamente estas dejando morir demasiadas unidades propias. Todos los escenarios están pensados para que nunca te falte prestigio, incluso para que te puedas dar el lujo de comprar puntualmente alguna unidad adicional de las caras como cazas, ingenieros o pioneros.
#633
Artscow y PrinterStudio / Re: 54 Cartas Custom (ArtsCow)
16 de Febrero de 2010, 10:34:53
Cita de: medvezhonok en 16 de Febrero de 2010, 10:06:47
Como funciona esto de Artscow exactamente?. Que hay que hacer para mandarles imprimir ciertas cartas?. Como se hace?. Estoy perdido!  ???

Lo mejor es que te leas el hilo desde el principio...  ;)
#634
Cita de: kikaytete en 11 de Febrero de 2010, 11:45:33
Clans, Clans, Clans, Clans.... y además el Clans.

¿Clans? Para nada, Clans no tiene roles ocultos de ninguna clase... la condición es juegos con roles ocultos.
#635
Cita de: perezron en 11 de Febrero de 2010, 10:45:19
No lo veo tan claro como lo comentas, ya que Perez Reverte dice que la solución para evitar los problemas pasa por fijarse lo que está pasando en Francia. Yo siempre digo que lo que va a suceder en España ya está sucediendo en otros paises de Europa o los EEUU, como por ejemplo, la violencia en las escuelas, que tanto denuncian y sufren los profesores. En EEUU tienen escáneres y vigilantes armados en los institutos. Eso llegaremos a verlo aquí, si no igual, similar.

Salu2, Manuel

Pues me temo que no estoy de acuerdo. Ni la historia de Francia es la de España, ni la inmigración del magreb es la misma en Francia que en España, ni se ha originado por las mismas causas. Los problemas no son extrapolables cuando las realidades son tan distintas.
Para empezar en el caso de Francia no son emigrantes, son ciudadanos de la republica procedentes de las colonias y que viven en Francia desde hace al menos un par de generaciones. Ciudadanos de pleno derecho que sufren el agravio de ser tratados como ciudadanos de segunda y que padecen marginalidad endemica junto a otros colectivos en enormes bolsas de pobreza. En el caso Frances es muy facil comprender porque han ardido los coches durante los disturbios.
#636
Mecánicas / Re: papel desconocido
11 de Febrero de 2010, 09:14:05
Cita de: Bicho en 11 de Febrero de 2010, 08:49:29
O sea, Die Kutschfahrt zur Teufelsburg

Normal, como para acordarme a las 8 de la mañana de ese nombre...  ;D  ;D  :D

Cita de: Wkr en 11 de Febrero de 2010, 09:10:45
Shadow Hunters (4 − 8  jugadores)

Este filler tambien cumple absolutamente con lo que buscas, muy recomendable...  ;)
#637
Mecánicas / Re: papel desconocido
11 de Febrero de 2010, 08:20:28
El de la carreta del infierno es lo que buscas...  no recuerdo ahora el nombre en aleman.  ;)
#638
Cita de: xescalona en 11 de Febrero de 2010, 00:15:32
Yo tampoco veo
[...]
Saludos,
Xavi.

+1

Chapeau...  ;)
#639
A mi personalmente me gusta mas la versión original del 1960, la de ZMan, si el ingles no es demasiado problema ni lo dudes.  ;)
#640
jejeje, muchas gracias Lev, ha sido inevitable que me haya recordado esto:

http://www.youtube.com/watch?v=p4j1RmzFFC4

;)
#641
Cita de: Bartlevy en 02 de Febrero de 2010, 14:54:14
Bueno, me he interesado por el tema y he encontrado los Combat Mission para probarlos.
El problema que tengo es que salvo el de Afrika Corps, el resto no tengo manual de instrucciones. El Beyond Overlord no lo he encontrado y el Barbarossa to Berlin la versión que tengo el manual pdf es en polaco.. xD

Si alguien tuviese el pdf de estos dos le estaria eternamente agradecido porque tienen una pinta estupenda pero me lio un poco. :)



Concentrate en el B2B que es el mejor de los tres con diferencia. Tengo el manual por ahi e  incluso tengo el juego en español (mediante un parche, te puedo enviar esta noche las dos cosas).

Saludos
#642
De jugón a jugón / Re: Battle Line o exploradores?
03 de Febrero de 2010, 17:32:08
A mi me gustan los dos, son dos juegos ligeros con muchas similitudes. Battleline es mas tactico y exploradores tiene mas aire de juego clasico de naipes... comprate los dos que son baratos.
#643
Novedades / Actualidad / Re: Battle for normandy GMT
01 de Febrero de 2010, 01:44:17
Cita de: war666 en 30 de Enero de 2010, 23:59:03
Deberias montar un pollo y que GMT os envie por correo las fichas sin erratas.
Bueno la verdad es que eso seria posible en otros juegos pero en los wargames me da a mi que os quedais con las
fichas con erratas y punto.

Mas bien es al contrario, si se cuida ese tema es en los wargames y muy especialmente GMT. Puedo decir casi con certeza que enviaran a los compradores las planchas corregidas sin coste.
#644
Cita de: Zaratustro en 24 de Enero de 2010, 22:53:03
O en clubes donde se puede dejar el juego desplegado y jugar con calma. De hecho, por el dragon, en dos semanas he visto más de 4 partidas diferentes.

Tampoco me parece un juego para dejarlo montado y alargarlo durante varias sesiones, la verdad es que no da para tanto. Simplemente es un juego largo como lo pueda ser el TI3, tipico juego al que hay que hay que dedicar el dia...  ;)
#645
Cita de: JCarlos en 23 de Enero de 2010, 18:54:15
Pues yo no ¿cuantas veces has jugado Donegal? No es para nada un juego complicado, lo jodido es ganar, no jugar

Hombre, un juego familiar o un eurogame precisamente no es que sea.
Si bien es cierto que es jugable con relativamente pocas explicaciones en el grupo como minimo un jugador tiene que estar bastante breado en manuales complejos porque no es raro tener que detener el juego para consultar dudas en el manual.

Por lo demas, tanta fiebre con este juego tampoco la entiendo. Es un titulo que por duración va a ver mesa literalmente de higos a brevas, solo cuando os junteis varias personas para una sesion de TODO el dia para jugar exclusivamente a esto, pensarlo bien antes de comprarlo que para tenerlo de adorno en la estanteria es un titulo-adorno bastante caro.