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Mensajes - Von Bek

#631
Cita de: arubioe en 20 de Abril de 2010, 21:38:16
Juego tactico de la 2ª GM sin vehiculos = Ciencia-ficcion  ;D

A la escala del CC, no tiene sentido y no importa. Estás demasiado ocupado intentando que las putas HMGs no te vuelen el culo.
#632
El Combat Commander no necesita vehículos. Ni se le nota.
#633
De jugón a jugón / Re: Fama de los diseñadores
17 de Abril de 2010, 16:08:16
Esto me recuerda a mi sector profesional: si uno quiere poder vivir de lo que hace haciendo lo que le gusta y alcanzar puesto fijo, necesita publicar mucho y con alto índice de impacto, aunque metodológicamente sea pedestre y simple. Para hacer cosas novedosas se necesita tener un cierto grado de estabilidad para poder planificarlo bien y poder amortiguar el tiempo invertido en poner a punto el método. Si uno opta por el sector privado, por otra parte, estará limitado por los objetivos del empleador y tendrá mucha menos libertad.

Así que hasta que a Knizia y a Wallace no les cubran con los royalties el medio de vida completo, me temo que es lógico que saquen muchos juegos, aunque sean flojos.
#634
Hombre, la verdad es que era lógico que sacasen esto en algún momento. A mí lo que me tiró para atrás entre las opciones que tenía cuando busqué un wargame serio de la SGM (que acabó siendo el pre-order del CC:E), fue que el ToI no tenía soviéticos y que el ASLSK eran varios inventos y mucho más complicado.

Imagino que para el mercado futuro, por lo menos, esto va a ser un pelotazo.
#635
Cita de: Enric Mart en 16 de Abril de 2010, 14:12:49
Bueno la editorial Libsa toca de refilon esta masacre con dos titulos sobre la KGB y los servicios secretos del humanista: Stalin. Desde luego la politica comercial de esta editorial es demoledora: libros con un soporte grafico de primera a 15â,¬, como ejemplo la excelente coleccion: Tacticas belicas !Como deseo que saquen el de la epoca colonial y machacar zulus, rifeños y derviches varios! los de ordenes de batallas y divisiones del ejercito aleman tambien son muy buenos, dentro de sus limitaciones !Vaya que por 15 euritos solo falta que te incluyan el telefono de Elsa Pataki!

Andiamo a mengare, un bacci per tutti jajaja

Los de tácticas de las diferentes épocas de Libsa (van cinco: Antígua, Edad Media, Moderna, Napoleónica y el Oriente) tienen bastante gracia como compendios genéricos para poder profundizar más adelante.
#636
Creo que todos estos problemas los resolvieron en el Twilight Struggle con una sola carta de Early War.  ;D
#637
No hace más de dos meses creo que tenían copias del Ekonos en Generación X de Puebla.
#638
Cita de: perezron en 14 de Abril de 2010, 00:01:24
El otro día, mirando el mazo, eche de menos el evento siguiente:

Spoiler
Benjamin Martin - The Patriot

May be played by the American player before a battle

He receives a +2 drm for encourages raising a revolutionary flag up high

The American Player draws a Strategic Card at the end of the battle


INCONCEBIBLE!

Salu2, Manuel

"You keep using that word. I don't think it means what you think it means."

Es una flipada muy poco histórica pero en fin, también parecía exagerado lo del episodio de los Simpson en que Mel atravesaba a un senador con la bandera de los USA y ya sabemos lo que pasó en la película.
#639
Cita de: DReaper en 12 de Abril de 2010, 14:41:42
La democratización del rol acabó matándolo, ¿nos pasará lo mismo aquí? ;D


El mundillo se acaba.
#640
Cita de: DReaper en 11 de Abril de 2010, 11:44:25
700 fichas en dos mapas, con un tiempo de juego de hasta 50 horas... ¿alternativa al risk?  :o

Pues por horas, las partidas que he jugado estaban ahí ahí...  ;D
#641
En inglés, aparte de las ya mencionadas, está también Play.com, sin gastos de envío y a costes muy razonables.
#642
De jugón a jugón / Re: ¿Se va a reeditar Blood bowl?
10 de Abril de 2010, 16:33:55
Creo que sí. Entra por el portal de GW en español y busca por ahí.
#643
Cita de: Speedro en 10 de Abril de 2010, 16:20:32
Es coña ¿verdad?  ;)

Si es multijugador y tiene escenarios por debajo de las 4 horas con un reglamento que no sea muy complicado, no veo por qué no. Es más, si se puede jugar el 30 minutos, no puede tener demasiados pasos en el turno que compliquen el "workflow".
#644
No me las he leído aún. Las bajé hace días pero he estado pringado y me ha faltado tiempo y tenía pereza mil para hacer algo más que revisarlas por encima pero creo que el modo a dos jugadores no ha cambiado sustancialmente (y con ello el defecto de límite de tiempo para el invasor).
#645
Playing Time: 30 minutes to 50 hours

Hay que amar a estos tipos...  ;D

Si el sistema está bien puede que se convierta en un sustituto serio para el Risk entre jugones y wargamers tibios.